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今更過ぎるけどバトネクで一番乗った機体だった。ありがとうな相棒 - 名無しさん (2020-12-29 22 49 12) 久しぶりにやってなんか早くなったと思ってたけどWと同じ速度になったんだね。これで鈍足とか急襲の紛い物とか言われなくて済むよやったー! - 名無しさん (2018-12-26 00 09 42) ずっとZに乗って来たけど、最近は正直しんどい Zレベル7に乗るくらいなら正義レベル5に乗った方が活躍できる…悔しい Zにも上方来てほしいが、正義みたいな極端なアッパーはいらないな - 名無しさん (2018-11-18 11 49 30) 強かろうが、弱かろうが、愛さえあれば - 名無しさん (2018-12-04 23 01 40) でも1出撃で3連撃破×2でアシスト6中継6で240トップって芸当してくれるからね~♪実際にやってやった! - 名無しさん (2018-10-24 23 44 31) スコア240程度で自慢するZ乗りがいると聞いて来ました。 - 名無しさん (2018-11-11 04 02 18) 200越してるの見るとスゲーって思うけどオレもレベル低いって事か・・・ - 名無しさん (2018-12-03 12 30 15) バッシュパイセンってなんだよ(アホ) - 名無しさん (2018-10-20 08 54 52) ウイングもゲロビは2発に増量されたんだしZのハイメガも是非2発に - 名無しさん (2018-10-16 01 56 07) よろけとりやすいグレネードがあるからだめです - 名無しさん (2018-10-16 08 27 53) バ ン シ イ ノ ル ン - 名無しさん (2018-10-16 08 33 22) リロード6秒で2発! - 名無しさん (2018-10-16 08 56 24) 7 0 0 c o s t - 名無しさん (2018-10-16 09 08 57) コスト上だからってやっていいことと悪いことがあると思う。テトラは600でハイメガより優秀なの2発持ってるぞ - 名無しさん (2018-10-16 12 49 21) テトラのあれはハイメガより優秀と言われると少し違う気がする修正前ならその通りだったんだが - 名無しさん (2018-10-19 21 53 19) 最近はAGE2乗ってる人が多いけど現状急襲はZ使ってると安定して勝てる - 名無しさん (2018-09-28 22 35 40) ほう 個人的にはZの拠点破壊スピードは速い方だと思っていたが、違っていたのか 隙あらば拠点破壊しに行ってた 今後から気を付ける - 名無しさん (2018-09-03 19 20 38) 実際に今だとZより早いのいっぱいいるからな~ - 名無しさん (2018-09-03 19 25 58) マスラオとスサノオとクアンタが出るまでは、プロヴィ Z 重腕 百式辺りが早い分類だったかねぇ懐かしいねぇ。今じゃエピオンとかダブルオーライザー辺りが早いのかな? - 名無しさん (2018-09-03 20 24 41) とはいえバッシュバイセンの相乗効果ありで撃ち切りリロードのメインだから現環境でも遅いわけじゃないし、例えば誰かが削ったけど破壊まで至らなかったのを隙を見て引き継ぐとかすればいいんでない? - 名無しさん (2018-09-14 01 54 43) 変形後のスピードが250のままだったので260に書き換えました。 - 名無しさん (2018-07-15 13 53 52) ('◇')ゞ - 名無しさん (2018-07-15 17 48 19) 強化されて性能自体に文句はねぇんだけど何故ジ・Oにもバイセン持たせてるくせにビーム補正110渡してブーストは130なんだ?ホットもブースト130ないけど回避無し特殊移動無し機体ほどブースト多くしろよ可変機なんてMAP駆け回るの仕事だし開発は馬鹿なの?と文句言いたい - 名無しさん (2018-07-04 18 28 17) 強化されたのは嬉しい限りだけどランナーしながらハイパーメガランチャーで通り魔だけする奴とよく遭遇するようになってちょっと悲しい - 名無しさん (2018-07-03 04 33 17) それくらいいいんじゃないのか?急襲だから中継取ってくれるのはありがたいしランチャー威力低いわけじゃないから無駄なダウンってのもそんなにはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-03 18 33 41) さっきの試合で見たんだけどマジで中継しか取らん奴もいるから分からなくもない - 名無しさん (2018-07-03 21 35 30) 強化される前からずっと乗ってるけど元々その行動自体は有効だからいいだろ中継も見て判断してんなら ただ完全に戦闘拒否ってんならいらん - 名無しさん (2018-07-04 18 22 46) 上方修正入ったのにスペシャルの人コメントとないね。機体愛を語っておくれよ〜 - 名無しさん (2018-07-01 08 13 52) 恐らくやめたかあんまり乗ってない説 - 名無しさん (2018-07-04 11 18 57) ギクΣ( ̄□ ̄)!乗ってないわけじゃないけど強化されたからといってやってること変わりないし特別新しく語ることも無かったので……期待させて申し訳ない。 - スペ(ry (2018-07-04 22 27 31) ぶっちゃけ実質回避5回と高速移動を持ったエピオンに敵味方問わずほぼほぼ太刀打ち出来ない。射程と航続距離以外全部負けてるし、まあ機動3は嬉しいし、楽しいんだけどね。今まで負けてた場面で勝てるようになったし。一応過去ログ読むの面倒なこれからZ乗り目指す新人さんが居ればまた主な立ち回りを書きますかね。 - スペ(ry (2018-07-04 23 37 59) 出た当初が最強だった。メガビーム射程750に戻して欲しい - 名無しさん (2018-07-01 00 58 39) メガランチャー射程700だった - 名無しさん (2018-07-01 01 04 18) ハンブラビのフェンダーライフルも出た当初射程800やで - 名無しさん (2018-07-01 01 04 49) エピオンのムチジャスガしてハイメガ撃ったら横すりぬけばっかでワロタ。温玉の特1はちゃんと当たってたんだけどな・・・どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2018-06-30 13 51 13) ラグのせいじゃない?俺の記憶が正しければ温玉の特1はラグに強いからちゃんと当たったんだと思う - 名無しさん (2018-06-30 14 26 49) あんまりラグっぽい感じはしなかったんだけど、ラグなのかなぁ、やっぱ。もうちょい試してみるかー - 名無しさん (2018-07-01 00 09 25) レベル7出来たけど。やはり6のが良いわ、回避無い機体は現環境では7はリスクがありすぎる。レベル8待っているぞ。 - 名無しさん (2018-06-29 06 12 31) 俺はやっぱ機動派だな。普段から回避ない機体使ってるせいでとにかく避ける癖付いてるからブースト多いほうが良い。 - 名無しさん (2018-06-29 06 54 55) ワイも機動派、着地硬直とかやっぱ気になるんよ - 名無しさん (2018-06-29 09 17 22) 変形時の初速の動きがすごいな、かなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-06-28 19 19 31) 軽い軽いぞ動きが軽くなった - 名無しさん (2018-06-28 15 47 35) 武装追加っていう異例の行為しないかね…Zにはビームコンヒューズつけるなりあるべ - 名無しさん (2018-06-27 01 56 48) ミス、コンフューズな - 名無しさん (2018-06-27 01 57 47) ジ・Oとのタックル演出で確認したぞい - 名無しさん (2018-06-28 17 42 44) それビームコンフューズじゃなくてビーム同士がぶつかった時のエフェクトだと思うぞ - 名無しさん (2018-06-28 23 05 35) つまりコンフューズはお蔵入りと… - 名無しさん (2018-06-28 23 51 49) まぁでもあんな高等テクニック俺たち一般兵にはできないししゃーないさ - 名無しさん (2018-06-29 00 03 28) ハイメガ斬りもカミーユしか無理なのか…ワイらはただサブ擦りつけてハイメガぶっぱか… - 名無しさん (2018-06-29 09 18 53) それ言ったらバイオセンサーすら使いこなせないと思いますけどねw - 名無しさん (2018-06-29 16 01 10) PS発動したら、ユニコとか硬直させて欲しい。そして、超高威力のビームサーベルでぶん殴る - 名無しさん (2018-06-26 11 11 57) ジオくるしZは強化くるかな?個人的には通常時はほぼ今のままで、バイオセンサー起動時はトランザム以上に性能極限UPみたいな形にしてくれると面白いかも - 名無しさん (2018-06-25 21 27 15) 妥当な線だとメインのリロード短縮、サブの弾数アップ、特1の硬直減少あたりかな? - 名無しさん (2018-06-25 21 44 22) あとサブをギスみたいに3発発射、ハイメガ威力アップリロード短縮、変形速度アップは欲しい。回避無いから機動力も上げてくれー。 - 名無しさん (2018-06-26 00 44 52) Ζ見たことあんの?構造上グレ3発撃てるわけないだろ - 名無しさん (2018-06-26 02 38 31) このゲームやったことあるの?ギス2が実弾とビームを撃ってくるゲームだよ?マウントとりたいだけなら書き込まないでくれ - 名無しさん (2018-06-26 02 53 37) Ζは2連装グレなんだからそもそも無理なんだよ。ギスⅡの武装はそもそも劇中で使ってるか使ってないかなんだから話が違うわ - 名無しさん (2018-06-26 03 02 43) 3連装ミサイルポッドなのに修正前は弾数が4連装だったジンの話でもするか? - 名無しさん (2018-06-26 08 21 14) 最終的に正しい弾数に修正されてるじゃん。今が設定的にも正しいのにわざわざおかしくする必要ないわ - 名無しさん (2018-06-28 20 26 57) 修正前はって書いたよね、設定ガーとか言い出したらキリ無いわ。 - 名無しさん (2018-06-28 22 49 10) サブ3連射にする必要ある?2連射のほうが硬直短くて使いやすいんだけど - 名無しさん (2018-06-26 06 06 01) 二連射でいいわ、ギスみたいに撃ってる間も高速で飛んでるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-26 11 23 31) 俺は3連射でいいけどな。サブが狙う武装から撒ける武装になるのは嬉しいし、連射速度上げて硬直が今のままならなお良し - 名無しさん (2018-06-27 07 32 16) 運営「タックル演出でウェイブライダー突撃付けておきました、以上です」 - 名無しさん (2018-06-26 03 22 09) あと機体と各種攻撃の細かな調整とか言う謎の頑張ってますアピールも追加で - 名無しさん (2018-06-26 03 24 49) マジで細かな調整ってのが未だによくわからん… - 名無しさん (2018-06-26 05 25 16) 変更したのに把握してなかった、記載漏れの言い訳にある気がする 重要なところ変わってたのに書かれてなかったこと多々ある - 名無しさん (2018-06-26 07 26 03) 今回のアプデでZの色変わったね。 おもちゃみたいなのから原作カラーに変わってよかった。 百式もなんとかして。自分でペイントいじって原作に近づけるのめんどくさい...... - 名無しさん (2018-06-14 17 10 34) なんかZのサムネイルに違和感を感じたんだけど、色変わってたんだ…遭遇率がそこまで高くないのもあって全然気づかなかったわ - 名無しさん (2018-06-22 22 06 58) 原作には違いないが劇場版カラーらしい - 名無しさん (2018-06-22 22 34 51) まさかガーベラよりレベル7実装遅くなるとは思わんだんだけど!?(キレ気味) - 名無しさん (2018-06-07 19 49 46) 運営「近いうちにZイベ予定してるしもっとあとでええやろ、焦らせば焦らすほどあいつらは課金するはず!!」 - 名無しさん (2018-06-07 20 07 30) 全然環境に追いついてないうえに武装がシンプルすぎて回避無しの上方にあまり期待できない以上のばされても急いでとろうと思わなくなるだけなんだよなぁもうMPストア待ち確定ですわ - 名無しさん (2018-06-08 04 09 30) 今でも全然活躍できるぞ? (カンストだが) - 名無しさん (2018-06-23 13 34 31) 最近の機体強化の流れで、ハイメガ威力200 射程600 弾数3 サブギスサブ同性能とかになりそう - 名無しさん (2018-05-22 23 01 44) 最近の強化で威力ダウン弾数倍増以上の修正受けた機体ってあったっけ? - 名無しさん (2018-05-22 23 30 54) 260のままだと恐ろしい事になるから威力下げた - 名無しさん (2018-05-23 01 38 16) 威力下がるとバッシュバイセン時の瞬間火力が落ちちゃいそうで心配だなぁ、対拠点はよさそう - 名無しさん (2018-05-23 10 36 13) 流石に威力低くしたら単発ダウンは弾数増えても使いにくいから威力据え置きか20くらい上げての2発が安定じゃない?後は変形サブの威力上昇が欲しい。 - 名無しさん (2018-05-23 10 41 38) 唯一500回以上乗ったΖ久しぶりに使ったらブースト管理ガバガバになりすぎて泣いた 最近キマリス特殊移動からガーベラの特殊移動パージとエピオンの特殊移動で遊びすぎたゴミみたいなプレイングでハイエナランナー状態で総合1位で嘘やろホント申し訳ないと微妙な気持ちにしかならんだもう俺にΖ乗る資格ねぇーわ - 名無しさん (2018-05-22 14 55 40) エピオンを引き離せないとかマジか、、、 - 名無しさん (2018-05-19 22 07 38) そこそこ距離あっても特殊移動3回あれば大概の相手には追いついてくるぞ - 名無しさん (2018-05-19 22 31 56) もし初期じゃなくて今参戦してたら…後メイン:ロングビームサーベル投擲…ライザーの後メインと同じ残弾全消費1発よろけ/後サブ:ワイヤーランチャー引き寄せ/特1の射程600/バイセン発動中さらにスピード、ブースト速度上昇、ビーム射撃を無効化/バイセン発動中格闘が強化、N格モーション変化し射ガスパアマ付与、ビームサーベルのエフェクトもっとド派手に/バイセン発動中特1、変形特1武装変更・サイコフィールド/タックルは通常時がバルカン→メガランチャー突き刺し、バイセン発動中は威力が強化されウェイブライダー突撃スイカバー演出に…こんくらいは盛れるよな… - 名無しさん (2018-05-14 08 42 30) 今からでもタックル演出追加なら可能性あるよね - 名無しさん (2018-05-14 09 05 33) 変形ハイメガの硬直減ってね?前は撃った後変形不能硬直があった気がしたが。 - 名無しさん (2018-05-12 20 52 36) 機動力はZ、火力はZZで住み分ければよかったものを、運営がZZの設定にこだわりすぎて火力機動力ともにZZでええやん状態 - 名無しさん (2018-05-08 05 50 31) 現在イベント中のエピオン&ゼロも設定では殺人的な加速のギスを上回る加速力なはずなのに素ウイングより遅いし(エピオンはちゃうけど)個人的にはZZ遅くするなりZ速くするなりして欲しいな。他の機体も含めてZのイベント時に期待。 - 長文失礼しました (2018-05-08 06 11 35) Zの修正から時間が空いてるから取り残される形になっただけでそこまでこだわってないと思う Z関連のキャンペーン来るのは決まってるしそこで強化されるかと - 名無しさん (2018-05-08 12 09 32) 特1威力300,メイン威力125,ブースト10アップ,挙動を少し軽くして欲しい - 名無しさん (2018-04-17 12 30 28) MS時の挙動は軽くしてほしいですよね。ZZより身軽で小回りは利くってことだったはずだし。あとはサブの予測を1秒→0.8秒にしてくれるとすごくうれしい。ギュネイドーガのサブがこれくらいのはずだし、問題はないと思うんで。 - 名無しさん (2018-04-20 21 17 47) 最近乗り回して思ったのは変形サブに何かしらの特徴が欲しいな。バルカンみたいな仕様にしてよろけやすくとか、射角広げてミリ削りとかね。 - 木主 (2018-04-20 23 33 13) サブは SFs撃墜に使えるぞ 真正面から来てるのを目視で確認したら 変形サブ連射 受け身取られる前にハイメガで高火力でるぞい - 名無しさん (2018-04-26 21 36 52) ガーベラが出た今特1の威力を350にあげても許されるよ?待ってるよ? - 名無しさん (2018-03-31 19 50 45) 350は高望みしすぎだけど300ぐらいまで威力上げられそうだね - 名無しさん (2018-03-31 20 06 02) ガーベラは追撃で数値以上のダメを削り取ってくからハイメガはこれくらいいいかなって… - 木主 (2018-04-01 00 31 28) 威力や弾数2発やチャージ可能(チャージ中はアーマー効果)等をガーベラと同等にするだけでまたZは非値もをみると思うんだけど - 名無しさん (2018-04-16 14 33 11) ヒント:バイオセンサー - 名無しさん (2018-03-31 22 11 49) ヒント:ZZ、ホッスク、TRANS-AM - 名無しさん (2018-04-01 00 21 20) あんまり弄られてないから、現環境に合わせて強化されるときには間違いなく280〜300には上がるでしょうね。Zの機体も追加されるみたいだし、その時だと考えればそう遠い話ではないかな。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 27) 追記。ただ威力据え置きで代わりに、射程600、弾数2、弾速上昇という形の強化もありかな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 09 50) 接地維持も追加してくれ。600コストの急襲にしてはブースト少ない。 - 名無しさん (2018-04-01 11 03 57) このゲームのZ腹回り太くね?これが嫌でZ乗る気になれないんだけど - 名無しさん 2018-03-18 18 03 40 プラチナ褒賞のムーバブル三個でやっとlv5作れる、、乗りまくってやる! - 名無しさん 2018-02-14 12 34 35 早急な味方の援護、拠点削りに中継回りと手広い何でも屋。最近の悩みはZZに追いやられてることかな。生き物のように蠢く戦場で柔軟な思考を持ち、時には大胆な行動を取らないと「あれ?ZZでよくね?」ってなっちゃうからね。ガンバレ!応援する! - スペシャルでZガンダム2800回 2018-02-15 17 56 33 赤マスの攻撃時、青マスの被弾時スキル上昇upは対拠点でも効果ありますか? - 名無しさん 2018-01-28 15 33 29 最近こいつに乗ってる人の気持ちがわからない・・・ ドMなの? - 名無しさん 2018-01-19 14 59 16 ん?弱いって言いたいのか?回避ないけど扱いやすいいい機体だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 15 35 53 そうか?味方にいると大抵頼りにならないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-01-19 16 00 51 すごい偏見ないか?俺もよく乗るけど第3と拠点なくても絶対与ダメ3000超えるんだけど乗ってるやつがありえないくらい下手なだけでしょ。いざとなったら拠点も壊すの早いし急襲機特有の装甲のもろさ以外弱さという弱さないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 23 04 確かに、こいつにはタイマンで負ける気しない - 名無しさん 2018-01-20 00 38 19 戦闘面だけ考えたら並だし強機体には不利だけど、可変機ゆえの中継周りやすさと対拠点攻撃力を考慮するとそう悪くはない。時代遅れ感は多少はあるけどな十分現役。総合的には700コストで弱いと言われる機体より全然いいよ。戦闘面しか見てない? いうて確かにハイメガの威力だけはもっと上げるべきだと思うけど。Fbと同等にはしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-20 01 38 39 人それぞれじゃないかな?俺見たく汎用のUCで5割のやつでもコイツの赤なら7割勝てて平均5000くらいダメ取れる、何でも出来て強機体じゃないけど良きたいだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 13 35 06 こいつの売りは幅広い選択肢をもってるバランスの良さでしょ。並の戦闘力、中継まわれる、拠点破壊に素早く移行できる。急襲能力とかも。 - 名無しさん 2018-01-21 15 57 25 変形時の装甲、もうちょっとなんとかならんかな~?(涙) - 名無しさん 2018-01-14 12 41 18 最近Zガンダムを作って使っているんですが - 名無しさん 2018-01-09 12 15 55 すいません間違えて途中送信しましたwムーバブルフレームが足りなくてレベル4なのですが起動1と装甲2どちらがオススメなんでしょうか?ノーマルで使ってみた感じでは機動で火力上げたほうがいいのかなぁと思うのですが・・・ - 名無しさん 2018-01-09 12 19 22 装甲3があればかなり安定すると思うけど、機動1と装甲2なら機動かな?前線戦える性能はあるけど、Zの魅力は奇襲のしやすさとバイセンの爆発力だから装甲より火力上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 12 32 16 あくまで1プレイヤーの意見だから、装甲の方が自分の戦い方に合っているなら装甲で出撃した方がいいよ。取り敢えず両方で出撃するのを推奨する - 緑枝 2018-01-09 12 35 33 機動一択! - 名無しさん 2018-01-09 12 32 54 装甲Ⅲなら選択肢に入るけど基本は機動OS、俺は装甲Ⅲ使った後機動Ⅱに戻った。 - 名無しさん 2018-01-09 12 37 54 火力インフレのいま、装甲には何の価値もない。当たればほぼワンパン武装ばっかだから火力やブースト伸ばして当たらないようにするしか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 14 30 23 ふむ・・・皆さん優しくて感動・・・やっぱ機動なんすね!装甲osでやってもあんまり変わった気がしなかったので・・・w - 名無しさん 2018-01-10 10 08 01 ラスト相手が数百コストの中でC中継みんな固まって相手の∀が月光蝶使ってきたけどギリギリ遠方から駆けつけて変形タックルで相殺できたわ。まじ快感だったゾ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 アトラス以外で変形タックル出来る機体いたんか…っていう冗談はさておき、その変形格闘もちろんバイセン発動してたんだよなぁ? - 名無しさん 2018-01-09 12 40 41 元のデザインがカッコいいとどんな色にしても平均以上の格好良さになるからコイツどんな色にしようか悩んでたけどやっぱりエウティタの鹵獲カラーが一番しっくり来る(個人の感想) - 名無しさん 2017-11-21 09 39 19 ホワイト、グレイ、レッド、ティターンズ風、量産機風の五色を考えて泣く泣く1番コレジャナイと思ったグレイを消したぜ...もっとペイント枠あってもええんやで運営さん - 名無しさん 2017-11-21 10 25 25 他のペイント出来る機体にペイントをコピーしておくのも手ですよ 私は15種くらいあるので - 名無しさん (2018-06-23 13 37 54) 突然ハイメガでよろけにしかならなかったりダウンしなかったりするのはバグ?きっちりダメージは入ったけど - 名無しさん 2017-09-20 13 58 14 バグ。他の機体のダウン武装、よろけ武装でも起きてる。一応運営に報告はしといた。調査して確認できたらアプデで修正して報告するってさ。本当にそこまでやってくれるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2017-09-20 15 02 21 誰か、Zの立ち回りについてご教授お願いします。150回は乗ったんだけどこいつだけ勝率が5割切ってる。単純に機体が合わないのかもしれないけど、好きな機体だからどうしても乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 23 10 54 過去ログにも有るけど一応もう一回。中継確保を重視しタイマンは極力避け乱戦の外側からハイメガを当てる。前線に立てるスペックが有るって言う人も居るがそれなら他の機体でいい。Zの長所の機動力、火力、射程を活かした戦い方は遊撃。これに尽きる。ハイメガのトンデモ銃口補正がなくなった今、堅実に当てる必要がある。ハイメガを当てないとZは勝てない。逆に言えば当てれば勝てる。唯一無二にして最大の武器。活かしていこう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-16 12 32 50 軸合った瞬間、硬直した瞬間にハイメガ撃って、ミサからの追撃は基本マニュ射。わかってるとは思うけど、メインは相手のダウン中、戦闘してない時に撃ち切ってリロード。あとはちゃんと格闘も振ることくらいかな? 基本はN格でいいけど、場合によっては前格もあり。バイセンは乱戦で使って、メインとハイメガ乱射する勢いで撃てばいい。上が大体言ってくれてるんで、+αくらいで見てほしい - 名無しさん 2017-09-16 16 20 49 ハイメガの具体的な当て方書いてなかった。補足説明ありがとう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 02 01 00 中継戦では横格を - 名無しさん (2018-06-23 13 44 05) お二方ありがとうございます。今まで無理してタイマンしてましたが、これからは基本タイマンを避けて、乱戦や味方の援護を中心に戦闘をしていこうと思います。 - 名無しさん 2017-09-18 19 16 28 サブは基本使わないでメイン重視で戦いましょう サブはミリ削りようと割り切りましょう ハイメガは当たるのでどんどん使いましょう 怠慢は強いので張りましょう ジャスティス系も余裕で倒せますので - Z1300回乗り (2018-06-23 13 42 45) 色んなカラーに染めてきたけど、やっぱり素カラーが一番カッコいいことに気づくワイ。 - 名無しさん (2017-08-17 21 23 59) アレックスカラーも爽やかでこの夏のトレンドだゾ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 21 23 素カラーを若干薄くしてテカらすと格好いいですよ♪ - 名無しさん 2017-09-03 18 50 26 俺はライトニングガンダム風にしてる - 名無しさん 2017-09-15 23 40 08 ムラサメ隊長機カラー塗ったらほぼまんまだからそれにしてる。パーツ分けかなり近いよ - 名無しさん 2017-09-16 09 41 35 ピンクにするとみんな逃げていくゾ - 名無しさん 2017-09-18 02 11 17 17日からの復刻で、速攻作ってやるぜぇ - 名無しさん 2017-08-13 07 39 20 早速、金とEXぶち込んでつくたったでぇ~。 使いやすくていい機体や。 - 名無しさん (2017-08-18 14 41 57) FAZZ相手きっついなw グレネードでよろけさせても追加装甲あると追撃できん - 名無しさん 2017-08-04 00 43 47 普通にマシな部類だろう。むしろFA剥がすのには適役。メガランとグレ使えば全然困らんから今のところはやれてる。仲間のことも考えて乱戦とかだと率先して剥がしてる。結果にはでないから悲しいが… - 名無しさん 2017-08-04 01 01 29 遊びでやってんじゃないんだよォッ!!!→特1で剥がしてグレで怯まし、マニュ射・・・そして起き上ったFAZZを特1で倒すのです - 名無しさん 2017-08-04 01 06 24 砂漠でCからリスポンしてSFS+変形で敵拠点につける しかもうまく行けば敵に補足されない お試しあれ - 名無しさん 2017-08-04 00 15 03 なんか掃討もスタンダードも全部この機体でいいやってなったわ。安定してる。 - 名無しさん 2017-07-24 19 38 58 いつのまにかZが愛機になってた、他のコメにあるように使い慣れるとけっこう結果出せるね。 - 名無しさん 2017-07-23 00 35 14 あんまり見ないけど自分の中では一番安定する機体。ランナー、囮、戦闘、第三に拠点破壊も出来るからいつもお世話になってる。バスシュバイオの爆発力も癖になるし、ホントいい機体だわ - 名無しさん 2017-07-09 14 14 24 激しく同感。最近の特殊防御、回避系の流れには置いてかれてるけど、どの状況でも高水準に仕事が出来る運用面で最高の汎用機だと思う(急襲だけど) - 名無しさん 2017-07-16 22 20 04 まあ俺が一番強いけどな - スペシャルでZ2000回 2017-07-18 22 38 21 なりすましワロタwww - 名無しさん 2017-07-20 03 00 24 なりすましバレタwww - スペシャルでZ2000回 2017-07-20 04 07 00 いや最強はTさんのLv5赤振りバッシュZ - 名無しさん 2017-07-20 00 49 20 えーどんな強いでも俺様のダブルオーライザーを前にしては紙屑同然! - 名無しさん 2017-07-20 11 03 04 あん?愛と怒りと悲しみの石波天驚拳喰らわすぞ。下入力ライザーソードだろうがゴッドシャドーを犠牲にするだけで済むんでね! - 名無しさん 2017-07-20 21 04 29 ※このあと緑はチャージ中にシャドー剥がされてライザーソードに溶かされたもよう - 緑 2017-07-20 21 14 45 剥がしてる間に特1溜まると思う、てか最大までわざわざ溜めんでも十分 - マジレス 2017-09-16 16 27 18 掃討戦ゼータ強くね?デイリーのために使ったら与ダメトップの驚き - 名無しさん 2017-06-25 11 43 39 回避とか一発よろけないけどΖは掃討戦も強いのですか? - 名無しさん 2017-06-25 12 12 57 強いよ。PS貯まりやすいからすぐにバイセン発動できる。 - 横から 2017-06-25 12 36 31 ん~パイセン!! - 名無しさん 2017-08-12 06 09 11 回避がステップとかの自力になるけどスキルの発動がしやすいからバイセンバッシュの時間が多くとれるのは強み。 - 名無しさん 2017-06-25 12 51 17 バイセンバスシュ+ボーナスハイメガ。相手は死ぬ。こないだ988とか言うダメ出してて若干ゃ草。爆発力ぅ・・・ですかねぇ? - 名無しさん 2017-06-26 15 35 09 掃討戦実装当初から強いって言われてるぞ 全攻撃が撃ちきりリロードだから掃討戦向き - 名無しさん 2017-06-25 15 38 15 下メインにビームコンフューズ!(豆鉄砲)追加きたら嬉しい? - 名無しさん 2017-06-21 22 11 05 サーベル投げた場所中心に小さめのサイコフィールドみたいな攻撃判定出るとかなら面白そう - 名無しさん 2017-06-21 22 15 08 あれってダメージ与えるもんなのか?ビーム撹乱膜みたいなもんだと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-21 22 49 06 ファンネルを撃ち落とすためにビームを拡散(厳密には違うかもしれんが)させてるっぽい。XM25みたいにその宙域を焼く感じ。 - 名無しさん 2017-06-22 02 43 05 クラッカーみたいによろけじゃない? - 名無しさん 2017-06-25 12 06 20 投げたビームサーベルをライフルで撃ち抜かなきゃいけないから硬直長い死に技になりそう - 名無しさん 2017-06-25 15 11 50 他のスレで拠点破壊の早いランキングみたいなのにZの名前が入っていたんですが、この機体って拠点破壊出来るんですか?バーストシュート使ってもヘビアやプロヴィデンスほど火力出ないと思うんですけど… - 名無し 2017-06-21 21 48 00 死ぬほど早いぞ。メインが6発撃ち切りリロだからバーストシュート中なら2.5秒で6発装填される。同様にハイメガは3.5秒で1発装填。交互に撃つだけで基礎火力280/s以上出る。ちなみにヘビアのサブマニュアルが300/sくらい。Zはこれにバイオセンサーのビーム補正が乗るわけだ。流石にゴッドマスターは規格外だけど、拠点の種類にもよるがヘビアとかなら十分に良い勝負出来るぞ - 名無しさん 2017-06-21 22 01 42 ちなみにゴッドマスターは基礎火力にして550/s。単純にZやヘビアの倍近いDPS。おまけに射撃ガードまで付いてる。こいつらとは比較すること自体が無駄 - 名無しさん 2017-06-21 22 05 58 全ての攻撃が撃ちきりリロードなので、途切れることなく攻撃が可能 バイオセンサー+バッシュ発動で瞬間火力も高い 拠点攻撃して敵が迎撃に来なければそのまま攻撃、迎撃来たら可変して逃亡という囮ができる - 名無しさん 2017-06-21 22 02 37 さっき、仲間のZがグレキャで、拠点破壊にいって敵が集まったら離脱を何度かやってくれてて助かった。一個あほなのが、仲間のデュメがつられて拠点破壊に行った事かな。君は、Cの乱戦サポートだろと、言ってやりたかった。 - 名無しさん 2017-06-21 22 14 31 てかこのページに書いてある数字見るだけでもバーストシュートの効果時間20秒でメイン*6+ハイメガ*1が5~6セット撃てるって分かるんだから拠点破壊に弱いわけないでしょ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 44 いやぁ、Zが好きな人が多くて嬉しいです。こんな言葉足らずなレスに真剣にレスしてくれるなんて。こちらも間違った考えや言葉足らずなことが有れば反省しますので、Zガンダム好きな人達のためにより良いコメレスを残しましょう!若しくは議論討論板へ行った方がいいですかね?。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 12 07 28 ごめん 煽ってるのか? - 名無しさん 2017-06-19 12 19 38 横から見てても煽ってないと思いますよ。そこは素直に受け止めましょうよ。見てて、Zのスレが盛り上がってるのは、嬉しいのでこの流れで続けてもらえればと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 41 36 緑枝さんの言う通りそういうつもりはありません。ただ、少しでも煽ってる様に見えたのなら私の文章能力の未熟さや言葉足らずが招いた勘違いだと思います。宜しければ具体的にどのような部分が煽りに見えてしまったのか教えて下さると今後の事故防止に繫がるので幸いです。上記にもありますがZガンダムが好きだから嬉しくてこのコメレスをしています。その旨だけはどうかご理解下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 13 19 Zだけの話ならここのままでいい 急襲機全体の話とか中継は誰がいくべきとか、そういうデカイ話題にしたいなら議論板がいい - 名無しさん 2017-06-19 12 21 12 昨日やっとEXたまって開発できました。まだ微強化でブーストの管理が難しいですね! - 名無しさん 2017-06-13 21 25 20 私も先週EX使ってやっと開発できました。まだまだ下手くそですが、長く使っていきたい機体です。味方の皆さん、使いこなせるまでゴメン(+_+) - 名無しさん 2017-06-18 09 01 08 機動2までは緑ガン振りしてPS回転率上げても良し。戦闘はPS溜まってから行う。変形ハイメガによる不意打ち、からの即離脱をやりやすい機体なのでそれを念頭に普段は中継メインで立ち回り、PSが溜まったら主戦場へ乗り込み、ハイメガをぶち込んでやれ。バイセン中は足回りも改善されるしな。Zはハイメガをいくつ入れたかで勝敗が決まる(メインは撃ちきり且つ威力も低い。サブはダメージに伸び悩む)。Zには無限の可能性が詰まっている。精進したまえ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 01 09 53 PSたまってなくても戦ってください すげー変な戦い方してるな 無闇に変形攻撃しようもうなら返り討ちだぞ いくら闇討ちとはいえな - 名無しさん 2017-06-19 03 13 23 戦うなとは言わんがオススメはしない。殆どの機体の本領は機動2から発揮されるしそれまでは昨今の強機体に - 名無しさん 2017-06-19 07 47 24 ミスった。正攻法で戦いを挑むのは蛮勇でしかない。そもそも急襲機体何だから主要な戦闘は汎用や格闘機に任せればいい。刺せるときにハイメガ刺して、増援が必要なところに自慢の足で駆けつけ、枚数有利を作る。急襲機体ってそんなもんじゃないの?作ったばっかりのZで出来ることを提示したまで。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 07 55 04 横から失礼 PS溜まるまで戦わないって書いてあるじゃん それで誤解を生んでるな バンバン戦う機体ではないが、PS溜まってなくても戦うべき場面はあるってのを理解してるんでしょ? あと搭乗回数はなんの指標にもならないぞ - 名無しさん 2017-06-19 08 00 04 おっと、確かそうとも取れる文章だった。済まない。名前は単純に同じ人の投稿で有ることを分かりやすくしたかった。他意は無い。たまたま2000回とちょっとZに乗ってたから、そういえば2000回ってちょうどいいのが00に居たなと思たのよ。不快に思わせたなら辞めるわ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 11 54 28 それ味方にギス ギスⅡ 運命とからいたらどうすんの?まさか金魚の糞みたいについて回るんじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-19 10 32 16 中継は一つじゃ無いんだから散ればいいんじゃないですかね?その3機が固まるメンツはお察しなのでもう好きにしてって感じ。そもそも特殊回避の無いZと違って運命やギスⅡなんかは前線でれるんだから寧ろランナー譲って下さいって思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 02 10 ランナー譲れか… なんか察したわ - 名無しさん 2017-06-19 12 15 10 じゃあその3機よりZガンダムのが前線で戦えるということですか?適材適所を考える私には理解しかねるので、ギス2や運命がZガンダムより前線で劣る点を教えて下さいませんか?私の盲点が見つかるかも知れないのでご意見お聞かせ下さい。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 17 58 52 ごめんなさい違いますね。ベターな答えは臨機応変ですね。戦線に出てて手の空いた機体が中継回ればいいと思います。各々高い機動性が売りの一つなので、誰かだけがランナーはナンセンスだと考え直しました。確かにランナー譲れは傲慢でしたね。改心するよう以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 18 02 51 Z普通に前線はれるから むしろ他の汎用よりも戦闘強いしw - 名無しさん 2017-06-19 19 57 51 具体的な根拠もなく強い弱いを言うのでは無く、どこがどのように強いのか仰って下さいませんか?私は特殊回避、特殊移動を持つ2機がブースト有利が取れるのでその2機と比べて向いていない、又は弱いと思ってます。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 20 49 05 2000回も乗ってて強さがわからないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 01 05 25 具体的な根拠もなく強いと言われても分かりません。誰もが納得できる説明を願います。出来ないのであればただの貴方の妄想で話しは終わります。 - 名無しさん 2017-06-20 01 24 34 中継戦でのタイマン何から組み立ててる? - 名無しさん 2017-06-11 11 08 50 そもそも中継戦や正面きってのタイマンに向いてない。が、どうしても戦う必要があってもケースバイケース。まずは、中継を青く変えるのが先。マスタリーで占拠有利の場合は、とりあえず踏みながら逃げて色替える。占拠スピード互角の時は、、相手をダウンさせるためハイメガを狙う。BRは牽制でうつ。サブは中継戦ではかなりあてずらい。アドバイス欲しいならもう少しケース限定した方が集まると思いますよ。 - 名無しさん 2017-06-11 19 52 14 本これ。Zの理想の交戦距離は300~400(グレが良く誘導する距離)だから中継戦は相手次第で牽制しつつ逃げた方がいい。中継内はN格闘も択に入る。N格闘が並み程度の性能は有るからグレよりは信頼出来る。・・・まぁ最善手は中継タイマンしないよう立ち回る事だけど。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-12 05 59 41 とは言ってもさ、タイマン避けて逃げれば良いを鵜呑みにして与えダメ三桁の戦闘拒否ランナーとかいらないからな - 名無しさん 2017-06-12 12 33 19 中継内タイマンしないとかヤバ… 可変して逃げる奴いるけど与ダメ3桁常習だわ - 名無しさん 2017-06-19 10 35 20 では私の代わりに中継内タイマンを組み立ててあげて下さい。残念ながらグレ→マニュorハイメガ。格闘初段かすり→マニュorハイメガくらいしか思いつきません。批判するのは結構ですが木主の質問に答えてあげて下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 46 23 横からですみませんが噛みつかれてる理由は中継内でのコンボの事ではなく中継内タイマンをしないようにするって所だと思います。 これは疑問に思ったのですがもし中継内タイマンせざるをえない状況になったら逃げるのですか?中継を踏みながら戦えないというのは少し味方に強いる負担が大きいように感じるのですが - 名無しさん 2017-06-19 19 34 51 ケースバイケースですが、私はほぼ戦ってます。と言っても余程腕に差が無いとZガンダムでは時間稼ぎぐらいしか出来ないので、中継内でとるでも無くウロウロしてるぐらいなら救援に向かい枚数有利のメイキングが大事だと思ってます。その考え故のタイマン回避発言ですね。が、中継真っ赤とかなら時間稼ぎでも良いから戦います。ソレで味方が中継取り返してくれるかもしれませんしね。 - 名無しさん 2017-06-20 18 49 57 こいつの変サブ便利に感じる俺。敵のSFS撃ち落としとミリ殺しに重宝できてありがたい - 名無しさん 2017-06-07 23 51 21 与えたダメージ20000いったー - 名無しさん 2017-05-29 15 47 11 コンボでN格の初段だけを当てるには、どうやったら出来るかをご存知の方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-06-06 10 15 38 ノーロックか相手が捨て踏むかじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 12 17 17 横ステ踏んで、その途中でロック切る。そして格闘振ると、一段目だけ当たるらしい。 - 名無しさん 2017-06-10 13 01 30 今試してみた。......ごめん、実戦で使える代物じゃないわ。一応成功するけど、狙ってやるのはまず無理。 - 赤 2017-06-10 13 08 50 情報にわざわざ検証して頂いた方々、ありがとうございました。凄く参考になりました。 - 名無しさん 2017-06-12 00 05 43 こいつの変形格闘って封印安定?いつも生当てはできるんだが、受け身をとられて結局反撃食らうという・・。変形格闘後のうまい追撃方法はないものか・・ - 名無しさん 2017-05-28 18 50 50 出来ればよろけ追撃とか意外は封印したい。威力がやばいわけでも無いし(尚インファで威力ばつぎゅん) - 名無しさん 2017-05-28 19 30 19 Zを900回以上乗っているが、ギス兄弟弄った関係かZのブーストの燃費と予測や当り判定が悪くなってる様な気がするんだけど・・・みんなどう? - 名無しさん 2017-05-12 11 39 16 敵視点からだが、至近距離のハイメガをダメ出しの横格闘でかわせたことはありましたね。あの時は違和感を感じました。 - 名無しさん 2017-05-12 14 10 09 真っ直ぐ歩いてるバスター相手にハイメガ外したときは、一回目の下方修正を思い出したわ…。 - スペシャルでZ2000回 2017-05-15 01 30 30 まじか。今日から久々にZ乗り換えたからショックだわ。1000回以上乗ってるウイングよりは強いけど、たしかにハイメガの誘導は初期と同じだなと感じた(当てやすくなったと言われてたけど)。 - 名無しさん 2017-05-16 21 44 44 ハイメガに慣性が乗ったらと考えたけど壊れ確定だから無いか。 - 名無しさん 2017-05-11 01 15 05 Fbは乗ってるから壊れにはならない気がする。同じマスタリー&モジュボの機動2バスシュで、演習ザク相手にバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルを撃ち比べたがダメージ差は20ぐらいしかなかったし… - 名無しさん 2017-05-11 11 42 46 慣性乗るとノーロックで当てにくくなるから個人的にはいらないかな - 名無しさん 2017-05-11 13 32 24 ライトニングガンダム風のカラーリングのZ見かけたら俺かも知れないから遭遇したらよろしく - 名無しさん 2017-05-07 23 48 49 そのカラー教えてください - 名無しさん 2017-05-09 19 44 33 なんか昨日見た気がするぞ・・・いや温玉だったかな(うろ覚え) - 名無しさん 2017-05-09 21 38 32 俺、いつの間にコメントしたっけな… - 木主じゃない人 2017-05-09 23 39 29 中継ミッション今まで避けてきたけどミッションの為にEX二枚使って作って機動2まで強化したら、何こいつ中継周るのハヤスギィ♂ - 名無しさん 2017-05-04 20 45 37 ランクマこいつとタンクマンでいくことにした。 - 名無しさん 2017-04-26 10 59 33 Zのマスタリーってどうすればええんやろ。悩む。 - 名無しさん 2017-04-15 15 50 44 とりあえずハイメガの火力活かすために赤はビームまで振ってる残りは緑 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 12 とりあえず変形時の機動力活かすために緑は中継まで振ってる残りは赤 - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 Ζって強い人の特徴とかある?みんなハイメガ撃ってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 22 13 45 Z乗り1ヶ月のワイからしてみれば、うまい人は、こう、言葉では表せれないけど、俺みたいなまだまだバイセンとハイメガ火力に頼りがちなんかとは明らかに違う、長年使ってきた人達だからこその使いかってのがあると思う。 - 名無しさん 2017-04-14 23 37 20 武装の垂れ流しが無い、ハイメガはほぼ必中、変形中の強襲がやたら上手いとかじゃね - 名無しさん 2017-04-14 23 48 47 ハイメガの無駄打ちしない、グレのよく当たる間合いでグレを使ってくるとか、かね。 - 名無しさん 2017-04-15 01 13 51 ハイメガなかなか当たらないのですが、どうすればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 09 50 基本は着地に刺す。後は敵の動きの軸と自分の動きの軸を合わせて撃つ。あと、基本的にはノーロックで近づいてから撃つ。 - 名無しさん 2017-05-15 00 52 41 こいつのオススメペイントある? - 名無しさん 2017-04-13 17 08 27 今なら温玉カラーにして相手を惑わす。 - 名無しさん 2017-04-14 09 14 01 昨日それで騙されたからやめてほしいわwwホットスクランブル3機にホットカラーのZ1機とか見分けつかんわ - 名無しさん 2017-04-14 10 25 27 ホワイトユニコーンカラー - 名無しさん 2017-04-14 09 23 27 俺も温玉カラーしてきたわ。オススメペイントはだな、キュリオス風カラーとキャスバルカラーがオススメかな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 22 デルタカイカラーかな - 名無しさん 2017-05-29 15 45 50 ハイメガて強制ダウンよな?ここのところ受け身とられることがあるんだがバグかな。 - 名無しさん 2017-04-05 07 35 18 強制ダウンでも段差から落ちたら復帰できるっぽいぞ - 名無しさん 2017-04-05 08 10 57 ハイメガ食らう→地面ズザー→段差(中継内コンテナ等)から落下→受け身可能って流れだね。これでハイメガ撃ち返された事がある - 名無しさん 2017-04-05 12 26 47 知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-05 23 33 55 こ、これが……悪魔のZ…! - 名無しさん 2017-03-28 18 16 14 湾岸ミッドナイトwww - 名無しさん 2017-04-06 17 07 33 フェアレディZ S30 カラーに染めてきたぞ。 - 木主 2017-04-15 19 49 06 今なら温玉カラーにして相手を惑わす - 名無しさん 2017-04-14 09 12 56 最近また当り判定が戻ってる様な気がする・・・サブの誘導もしない様な気がするんだけど・・・みんなはどうなのかな・・・? - 名無しさん 2017-03-25 13 14 55 多分、変わって無いですよ。サブは200m以内だと元々誘導がかなり弱いですよ。下にもあるようにサブは、300-400意識すれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2017-03-25 18 21 04 なるほど、最近Cで頑張ってたからね・・・300-400だと中継の外からサブは撃った方がいいのかなぁ・・・サブでよろけとるとみんなが助かるからね・・・まぁ・・第三落としからのバイセン、バーストスキルでハイメガっていう手もあるからね・・・ - 名無しさん 2017-03-28 18 27 08 ZってCに早く到着できますけど、開戦のCの正面からの乱戦は、あんまり向いていない気がしてしまうんですよね。サブ当てづらくて。自分は手前の中継取ったあと側面からCに向かって仲間の援護します。自分のスキル的にもZでC正面乱戦はすぐ落ちる事おおかったので - 名無しさん 2017-03-29 19 33 57 EX消費して念願のZを手に入れたよ。次のランクマはこいつで行くわ。良かったら立ち回りの伝授をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 08 34 38 とにかく変形だ。変形にかけろ! - 名無しさん 2017-03-20 12 19 08 なんでRーtypeやねんw変形ハイメガを当てることを念頭に置いて、変形サブは平時は封印安定。コイツはミリ殺しの時だけ使う感じがいい。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 49 12 バイセン、バーストシュートでハイメガを決める事を重視とブースト管理をしっかり認識して行動する事かな・・・ - 名無しさん 2017-03-20 12 27 49 下の木主ですが、仲間ですねー。変形中は慣れないと、攻撃位やすいし、披ダメデカイから慣れるまで、注意ですね。みんなマスタリーはどうしてるのかな?私は、占拠とスキルゲージアップ中心にしてます。 - 名無しさん 2017-03-20 18 39 37 今29PLvだけど機動2で占拠とブースト回復upまで取って後は赤振り。機動2まで行ってないならブーストupまで取って良いと思う。火力はPS発動時に絞って無いとブースト切れが良く起こる。Zガンダムは - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 54 31 ミスった。Zガンダムは特別ブースト多いわけじゃ無いからね。いっその事緑全振りでも良いかも。昔旧OSの装甲2の時はそうしてた。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 56 29 色々試したけど、緑で、ブーストと中継に落ち着きました。Zは、機動力が重要ですね。まだ、機動が手に入らないので、ブーストが足らないこと多いです。 - 名無しさん 2017-03-29 16 24 09 ハイメガは意外と補正弱いのか歩いてる相手にも軸がある程度あってないと当たらないから気をつけろ。基本はサブでよろけとってマニュ射かハイメガ。味方の援護に行くときは変形サブでよろけをとってあげるといいと思うよ。拠点破壊はまあ狙えそうなときにやる感じで。 - 名無しさん 2017-03-20 18 55 41 それラグかも?真っ直ぐ歩いてる奴に外したこと無い。むしろ銃口補正強すぎてジグザグしてる奴に当たらん。 - 名無しさん 2017-03-23 08 38 18 変形して通り魔的にハイメガ撃つのが楽しいぞ!ギリギリまでロックしたらダメだぞ - 名無しさん 2017-03-20 19 42 42 丁寧に面白く立ち回りを教えていただき有難うございます。演習場での感想としてはミサイルがギス使いの自分にはフィットネスでしたね。バイセンとハイメガがなかなか強いので機動Ⅱにした時が楽しみです。 - 木主 2017-03-23 11 50 16 強いですが、つい突出してしまい囲まれることが多いです。 - 名無しさん 2017-03-18 00 28 18 やっぱり撃破狙うより、ヒット アウェイが基本なんですかね。皆さんどういう形で使っていますか。うまく乗りこなせてなくて悩み中です。。、 - 名無しさん 2017-03-18 00 31 15 変形時の速度が上がったから今まで以上に急襲しやすくなった事を生かすべき。敵の意識外からハイメガを狙い、極力正面切っての戦闘、タイマンを避ける。サブが強力な誘導を持つので、一番サブが機能する中距離(300~400)を意識して戦う。PSはほぼバーストシュート一択。次点にリペア。バスシュは殲滅力up、リペアは生存率とバイオセンサーの回転率up。Lv6ならリペアもありかなと一考するが、Lv6だと火力足りないから殊更バスシュにしたい。バイセン時に如何にダメージを稼ぐかがZは鍵。中継回りつつ急襲という、急襲機の鏡みたいな機体だから木主の言う通りヒット アウェイを心がけるといい。撃墜に拘っても良いこと無い。 - スペシャルで2000回 2017-03-18 04 43 45 熱いコメントありがとうございます。やっぱり通常のタイマンは避けるべきなんですね。バイオ時は高火力でねじ伏せできますが、通常時なかなか倒すのに時間かかったりして、中継から別の敵が復活して来て、やられるんですよね。中継回りしても無理せずあくまで、意識外からの奇襲なんですね。今まで汎用機、支援機中心で、変形奇襲が下手なんだなと思いました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-18 14 05 41 レベル6でモージュール ブースト4枚着けとけばタイマンの苦じゃないよ - 名無しさん 2017-03-20 12 24 14 2月参戦開始、PL11で、Zの設計も期間内に集まらずEX使ってなんとか使えるようになったんでそこまでは遠いですね。。せめて起動1は、ほしいところですね。本日初めて5000ダメ、4占拠できました。 - 名無しさん 2017-03-20 18 34 39 個人的にこいつが1番攻撃当てやすい感じがするわ - 名無しさん 2017-03-13 00 30 40 こいつの変形が滅茶苦茶楽しいんだが。特に相手の真上を通過してからの変形格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-03-09 01 12 33 その変形格闘でユニコーンのサイコフィールドを脱けることができる。(すり抜け) - 名無しさん 2017-03-12 20 17 27 敵にラガーがいると辛いな。バルカンみたいに何とかあてられる感じの武装がないし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 51 55 何を言ってやがる。連射系はもっと当たらんわ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 15 25 サブがあるだろ。めちゃ強いってほどではないがビームよりはマシだろ - 名無しさん 2017-03-07 19 04 13 何を言っている...ラガーはユニコのガトさえ、すり抜けるんだぞ - 名無しさん 2017-04-18 12 53 32 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけど信じられないくらい強くて唖然としてたわ。PS発動でハイメガの火力が600ってヤバすぎる。ただ歩き始めがもっさりしてるのが気になるな。 - 名無しさん 2017-03-03 17 44 48 バイオセンサー時は予測が1秒切るサブも中々ヤバいぞ。というか書かれてるけどバイオセンサー時にどれだけ暴れられるかにかかってるからな - 名無しさん 2017-03-03 20 12 17 今回のゼータの調整は個人的には丁度よくなった気がしる。他の機体も早めに調整してもらいたいわ - 名無しさん 2017-02-28 15 04 22 しかしハンブラビみたいなことになるかもしれないのがこの運営だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 18 14 35 と思うかもしれないけど、メインは2発よろけになったからか1セットでのダメージが伸びてると思うんだよな。サブはかなり使いやすくなったし個人的には悪くないかもって感想になってるよ - 名無しさん 2017-02-28 19 16 36 そりゃ前よりは良くなったろうけど産廃には変わりないからなぁ - 名無しさん 2017-03-03 21 28 48 変形ハイメガの硬直が短くなった気がする。前は1秒位コマンド受付無かったのに今では0,5秒位に感じる。気のせい? - 名無しさん 2017-02-28 14 51 00 発射後すぐMSに戻れるように - 名無しさん 2017-03-07 18 58 33 装甲Ⅲより機動Ⅱの方が使い易いⅢはⅡよりブーストが切れやすく火力不足を感じてしまう、皆はどう思う? - 名無しさん 2017-02-26 22 47 03 機動2はもちろん使いやすいですが、装甲3は生存率が全然違ってくるので使っています。 - 名無しさん 2017-02-26 23 28 16 機動2が使えるようになったおかげで開幕C中継までブーストもつようになった。変形後のスピードも上がったし、開幕に自陣の遠い中継行くよりC凸最速占拠した方が強い。 - 名無しさん 2017-02-24 07 45 05 機動iiで十分過ぎて装甲iii取るのやめようか悩む。プラン泥そこまで良くないし - 名無しさん 2017-02-24 02 20 21 いつか来る機動3に向けて地道に貯めといた方が良いのでは? - 名無しさん 2017-02-24 04 30 44 それですよねぇ - 名無しさん 2017-02-24 19 51 29 Zのハイメガて横歩きの相手には当たらない性能?それともラグのせい?? - 名無しさん 2017-02-23 20 49 08 400m先のNT-Dバンシィの歩きを狩れる性能。 - 名無しさん 2017-02-23 21 28 15 ラグの影響とかなけりゃ歩きなんぞ普通に狩れるでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 32 51 それが近くの歩きのやつにも当たらんかった - 名無しさん 2017-02-23 22 11 42 じゃあラグかなんかじゃない?それかよっぽど距離というか位置が悪かったか。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 22 追記:この前中継内の乱戦で真横にいたバル4にぶっぱしたら普通に当たったぞ - 名無しさん 2017-02-23 23 49 04 密着して撃つとハイメガの銃身の分前から弾が出るからすり抜けたのか? - 名無しさん 2017-02-24 03 22 07 予測が強すぎるから歩いてたり止まってたりすると逆に当たらないよ。動いてる敵にはよくあたる - 名無しさん 2017-02-24 00 01 29 Z普通に強い、しばらく楽しめそう - 名無しさん 2017-02-23 00 12 47 変形機体は装甲選択はないかな個人的に。今回の当たりは百式とキュベレイかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 44 53 百式は間違いないけどキュベはどうかなあ。ファンネル機は火力あってこそだからな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 00 22 キュベレイも引っかけが恐いからなぁ。火力は特1で足りてるし、生存性重視で装甲はアリじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 15 27 来たねLv6!楽しみだ! - 名無しさん 2017-02-22 18 26 21 毎試合平均7占拠、与ダメ5000以上出せる!強すぎ!もちろん第三拠点抜きでな。 - 名無しさん 2017-02-21 22 35 27 よかったな!まあ俺は毎試合平均10占拠、与ダメ10000出せるけどな! - 名無しさん 2017-02-22 05 55 57 お前ら毎回敵側がリペア支援機なのか - 名無しさん 2017-02-22 13 21 15 なんでそうなる・・・ ヒント味方の与ダメ3桁 - 名無しさん 2017-02-24 00 11 56 そりゃどんだけ下手でも拠点相手なら10000いくだろw - 名無しさん 2017-02-24 00 10 52 装甲型で乗ろうと思ってるんですけどいけますかね?。Z乗ったことがないので乗り手の方々の意見聞きたい - 名無しさん 2017-02-21 15 21 22 用途と闘い方次第だと思うのですが私的には機動2です。 攻撃力と早さがいい - 名無しさん 2017-02-21 15 26 58 装甲の場合はブースと管理気を付けてください。すぐにオーバーヒートしますよ。 - 名無しさん 2017-02-21 15 33 41 旧OSの時は装甲型の緑マスタリーという半端なスタイルでも何とかいけた。今は火力が少し物足りない感じ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 54 30 機動2で中継回りつついけそうなら拠点破壊マンやってるで。装甲は今だと持ち味活かせず勿体無い気がするね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 28 56 私も機動2ですね。最近は高火力の機体が多いので、装甲2でもすぐ溶けちゃいます。 - 名無しさん 2017-02-21 22 16 54 ? メインは修正前5発でしたっけ?詳細が5発リロードになってるでやんす。 - 名無しさん 2017-02-21 14 55 07 Zはあんまり使わないんだけど、もう一つのウィキは6発になってますし(多分前のまま)公式のインフォには減ったことは明記されてない。バグか記載漏れかな? - 名無しさん 2017-02-21 15 13 28 ちょくちょく乗るのですが百式とごっちゃになってて混乱してました。変わっちょらせんですね。 - 名無しさん 2017-02-22 02 31 34 百式何の関係も無かった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 32 29 編集ご苦労様です。むしろエアプですまんかったです。 - 青1 2017-02-22 13 09 47 編集した者ですが単純にミスしました、メインの弾数は変わっていません。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-02-21 15 49 47 いえいえ、編集ありがとうございます。 機体愛があれば「こんな間違い、修正してやる!」となったのですが弾数覚えてなかった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 34 30 グレネード、トールギスのミサイルより全然当たるんだけど。足の止まらない普通のビームライフルあっての当てやすさかな? きっとトールギスのミサイルと同じ誘導性なんだろうけど凄い当たるわ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 40 38 猛ダッシュのルプスに撃ったら、ほんとえぐい角度で命中した。途中から横に90度以上曲がってた。 - 名無しさん 2017-02-21 04 48 36 ファンネルミサイルかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 53 01 早すぎィ!串来るまで待ってて。 - 名無しさん 2017-02-21 12 40 03 クシャリペアなら割と近いなお実装するかは... - 名無しさん 2017-02-22 23 45 35 変形後の使い勝手はどう?、はメイン→サブ→メイン→ハイメガもしくは変形格闘で対応しているけど - 名無しさん 2017-02-19 22 32 44 サブ連射のみでいけなくなったのが面倒 弾数に余裕があるならメインだけのがいい気もする チュンチュンじゃあねぇよ! - 名無しさん 2017-02-19 22 51 13 サブとメインだけでよろけ取れるけど弾数管理が少し面倒くさくなった - 名無しさん 2017-02-19 23 25 16 いろいろと使いたくなったわwこれはもう機動2でヤルしかないな、弱体箇所も気にならんしな。それよりウイング強化されてもいいよな昔の1周年からかなり機体がインフレしてるしw - 名無しさん 2017-02-19 21 11 15 イメージ的に素ガンからνガンダム並みに初期と比べてぶっ飛んだ強化されてない? - 名無しさん 2017-02-19 21 14 35 最初期のハイメガを知らんと見た。 - 名無しさん 2017-02-19 21 26 07 強化された時はみんな泣いて喜んでたなぁ…… - 名無しさん 2017-02-19 23 52 28 とりあえず撃てば当たるハイメガ→当たらないハイメガ→BZ感覚で撃てるハイメガ→少し当て辛いハイメガ→当てやすくチョイ威力upしたハイメガ。 - 名無しさん 2017-02-20 09 09 26 初期ハイメガは真横に飛んで銃口から真横に飛んで行ったからなぁ。撃っても撃たれても面白い武装だった - 名無しさん 2017-02-20 11 26 09 そんな頃があったね。拠点落としもよくやったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 07 旋回性能ものすごく良くなってない?アプデ前の感覚で動かしたらめちゃくちゃ曲がって感動したんだけど。 - 名無しさん 2017-02-18 18 58 40 上がってると思う。速度上げたからそのついでに上げられたかもな。ウイング君が可哀想。 - 模擬戦で2000回でスペシャル 2017-02-19 15 02 58 旋回だけで良いのに速度も上がったから逆に可変武器が撃ちにくくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 51 動いてる相手にはほぼ当たらないし、使用感はあんまり変わらないかなぁ。変形メインの射角が広がった様なものだから逃げる敵に当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 41 18 グレが一番良くなった気がするな。全然使ってける - 名無しさん 2017-02-18 18 13 37 今までも十分だったけど、昨今の強誘導武装に合わせて強化されたっぽい。 - 名無しさん 2017-02-19 15 05 08 Zって強いの? - 名無しさん 2017-02-18 16 31 33 それ聞いてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-18 16 35 35 一言でいうと鼻くそやな。 - 名無しさん 2017-02-18 18 33 18 あなたが糞だからZが鼻くそに思えるだけだよ 絶対 - 名無しさん 2017-02-19 15 01 49 このゲームで1位2位を争うくらい強い - 名無しさん 2017-02-19 14 59 52 12を争うは言い過ぎかも知れないが総合力は運命とタメ張れる高さ。何でもそれなりに出来るからプレイヤーの個性が出る。個人的には戦闘寄りが運命で中継、拠点狙い寄りがZ。どうしても打ち切り武装しかないZが継戦能力で劣る。今回のアプデで変形時速度がupしたから航続距離も伸びたから更に拍車が掛かった。 - 名無しさん 2017-02-19 15 18 58 運命とタメ張れる強さとかお前の中の運命ゴミ過ぎだろ、運命かしたらZ - 名無しさん 2017-02-19 18 07 12 運命枯らしたらZなんて眼中にないぞ、とりあえず回避武装貰ってから出直してこい - 名無しさん 2017-02-19 18 08 07 よく読んでから発言しましょう。総合力はタメ張れる“高さ”って書いてありますよ?ニアミスの上に喧嘩腰なのはよくありません。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 31 打ち切りの方が継戦できるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 01 21 54 連戦や乱戦では武装を使い回しても避けられない空白の時間が出来てしまいZの場合あまり振りたくない格闘を振らなければならないシーンが多い。メインを撃ち切ってからサブを使うってしてると、攻めも単調になってしまうジレンマ。常時リロならメインサブを織り交ぜながら交戦出来るので、連戦乱戦は常時の方が勝ると思います。 - 名無しさん 2017-02-20 09 25 09 ちゃんと変形する機体の中では一番強い。正義とは比てはだめだ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 41 05 正義より強いだろこいつ - 名無しさん 2017-03-03 19 57 26 耐久値はもっと上げていいだろと思ったけど装甲3が来るからそれを使ってねってことなんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-18 13 19 56 ↓補足 変形時の旋回が気持ち良くなった程度 - 名無しさん 2017-02-18 12 15 36 変形のサブは確かに下方調整と言わざる得ない、その他当り判定拡大とあるが、実質変わっていない(ラグがあるからほとんど関係ない)、気持ち機体が軽くなった気がする程度、HPは数値は上がったがこの高火力インフレ状況で対抗出来る程では無い、グレネードの弾数UPは良かったが、メインのリロードが遅くなった様な気がする、結論から言うと、変わった感が無いね・・・ - 名無しさん 2017-02-18 12 03 12 まさか800以上にならないとは思わんかった、回避もないんだし800はあっても良いだろ‥‥ - 名無しさん 2017-02-18 12 26 44 メインのリロードが遅くなったとか書いてるけど修正内容に入ってないしそもそも実測してるのか?体感で書いてるならただのいちゃもんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 48 52 機動iiにおいてステ低下の部分は僅かだし個人的に結構満足。変化サブは悪化?らしいけど。みんなはどう? - 名無しさん 2017-02-18 02 35 41 チュンチュンチュンチュンが遅くて辛い 正面きっての撃ち合いで相手は足止まってたけどチュンチュンチュンチュンが遅くて硬直とれずに撃ち返された 少し前なら確実にやれてたのに・・・サブ4連射返して! それ以外は気にならない - 名無しさん 2017-02-18 06 42 20 通常サブのダウン値下がっててダウン取りたい時、前はメイン➡マニュメインですぐダウン取れたのにソレが出来ないから地味に困る。それ以外はボク!満足! - 名無しさん 2017-02-18 08 18 02 演習場で乗ってみたのですが変形サブ勝手悪い チュンチュンじゃあねぇよ! サブサブサブハイメガ!のが使いやすかった 今のだとサブサブ(チュンチュンチュンチュン)ハイメガ・・・・当たってくれる人はいるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-18 01 12 00 あれは改悪だよなあ、ワントリガー強制で2発撃つんじゃなくて1発だけで止められるんなら良かったが - 名無しさん 2017-02-18 01 18 52 弾数も微妙・・・昔みたいに4発ならハイメガまで繋がっても打ち切りやすかったのに。 わしには見える!「変形強襲だ!あれ、サブ弾少ねーな・・・・あべし!」というΖ乗りの凡ミスが! - 名無しさん 2017-02-18 01 27 45 久しぶりにZ使ったけど、いいね!変形中のビームが当てにくいけど、機体が軽くて楽しい。 - 名無しさん 2017-02-18 00 57 34 ウイングよ... - 名無しさん 2017-02-17 23 27 05 ウイング唯一の取り柄だった可変機トップの速度すら奪われたな、まあ前から息してなかったからある意味何も変わってないとも言えるが - 名無しさん 2017-02-18 00 16 29 ついに新OS化かぁ、見た感じ強くはなったっぽいけど、数ヶ月乗ってないんだよねww楽しみ! - 名無しさん 2017-02-17 21 56 00 グレネード強くね? - 名無しさん 2017-02-17 19 35 44 赤ロックでやったら、気持ち悪いほど曲がって敵にとんでいくぞ - 名無しさん 2017-02-17 22 42 16 かなり強くなってるなハンブラビは微妙なままだったのに - 名無しさん 2017-02-17 19 28 49 今、演習場で乗ったんだが、バイセン発動してない時のN格と - 名無しさん 2017-02-17 19 24 18 ↑ミス。N格と横格(要はビームサーベル使う格闘)がザクに当たらないんだが・・・同じ現象起きてる人います? - 名無しさん 2017-02-17 19 25 41 いや、普通に格闘は全種類あたるけど - 名無しさん 2017-02-17 19 30 25 使用時間が長いとタックル当たらないバグとかあるらしいから、一度バトネク自体を再起動してみるんだ! - 名無しさん 2017-02-17 19 30 38 再起動で直りました、ありがとうございます。また、間違った情報書き込んでしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 35 いいってことよ。分からない所は聞いてみることも必要さ、健闘を祈る( • ̀ω•́ )b - 名無しさん 2017-02-17 20 11 20 とりあえず使ってみた感想は前よりは使いやすくなった感じですね。グレの弾速が早いし誘導もすっごく曲がって当てやすい。また、グレからマニュ射は以前はヒット判定が小さかったのか誤差で当たらない場合が多かったけど、マニュ射が当てやすくなりました。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 27 Lv4,5ともに実弾&ビーム補正低下、機動2のブーストも減った。武装が微強化もらってもこれでは・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 21 48 弱くなりすぎて萎えた - 名無しさん 2017-02-17 19 15 14 アプデ来たーーー - 名無しさん 2017-02-17 19 09 37 めちゃめちゃ強いZがいた、赤く光って無双状態でトップかっさらっていきやがった、俺も機動2使おうかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 48 51 おれだわ ごめんなさい 1位かっさらっちゃって - 名無しさん 2017-02-19 15 05 53 グレ6発・・・?と思ってここ見たらそういう事ね。アナウンスないし相変わらずの低耐久だから何事かと - 名無しさん 2017-02-16 23 12 22 やらかしたっぽいね、そろそろ新OS化間近かな?もしやジ・Oが来るか!( ゚д゚)ハッ! - 名無しさん 2017-02-16 23 22 03 新osはよ - 名無しさん 2017-02-15 23 58 29 あとハイメガ射程600も - 名無しさん 2017-02-16 00 00 02 新OS化したわけでもなく、サイレントでサブ2発だけ増えるという謎の調整が……他何も変わってないからどうもミス臭いが - 名無しさん 2017-02-15 21 01 07 グレとハイメガの威力も通常時10、変形時30上がってる - 名無しさん 2017-02-15 23 21 45 調整中のを過って挙げてしまったんだろうか。ランクマ後はZ系の新OS化とかくるんかね? - 名無しさん 2017-02-15 23 26 07 サブも弾数増えただけじゃなくダウン値25%~32%まで下がってるな。よろけからマニュメイン3発入る - 名無しさん 2017-02-15 23 59 00 サブ通常時4hitダウン、マニュアル時に6hitダウン。マニュアル4hitから通常2hitでダウンなんでダウン値は通常時25%マニュアル時18%ってとこだな - 名無しさん 2017-02-16 00 16 57 こいつの特1が歩いてる奴に当たらないとかラグ?最近どんどんラグが酷くなって末期かと思う。 - 名無しさん 2017-02-15 07 42 25 本当の実装当時の性能に戻したらどうなるんだろう?詳しいステ忘れちゃったけどハイメガの射程が700有る時のやつ - 名無しさん 2017-02-08 14 10 05 グレがさっぱり当たらないとか言われてたような? - 名無しさん 2017-02-08 14 56 15 武装は今と昔のいいとこ取りだったら、強すぎるかな? - 木主 2017-02-08 18 08 46 BRも当たらん頃や…。本当にハイメガ位しか強み無かったのにそれすら奪われたのはなんでなんやろうな。 - 名無しさん 2017-02-08 15 54 39 そこから更に体力も下げられたしね - 木主 2017-02-08 18 09 51 さっき無強化運命とロッキャンバスターとロッキャンユニ×2と組まされて案の定中継負けの味方ゲージ170敵800強からヤケクソでZのウェイブライダーで敵中に突撃からバスシュバイセンで2連キルで勝てた。Zはまだ10戦程度しか使ってないけど当分使うことになりそう。 - 名無しさん 2017-02-02 13 56 26 なんだろ、オーブで使用してみたら、ハイメガ・グレネードランチャーの弾速・誘導ともめちゃくちゃ悪くなっていた。修正されたわけではないだろうから、ラグの影響かな…今まで400戦以上使ってきて、鉄板やったのにこの状態では使いこなす自信がない… - 名無しさん 2017-02-02 09 15 30 俺は自分で使ったわけじゃないけど、ハイメガ撃たれて弾速遅くなってる気がする。今までみたいな理不尽な当たり方しなくなった - 名無しさん 2017-02-02 12 03 30 zガンダムって作る価値ありますか?強いんですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 10 49 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 14 41 あります強い - 名無しさん 2017-01-20 18 16 07 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 39 移動ならZ戦闘なら正義、Zはバイセンバッシュの火力も売りだから戦闘が出来ないわけでもないのが魅力、味方に合わせた行動(ランナーとかハイメガで火力支援とか)がとれる機体 - 名無しさん 2017-01-20 19 24 43 久々にZで今のランクマ行ったらTwitterで有名な〇〇君を4〜5倒して草w煽る割には弱いねw - ? 2017-01-13 08 21 11 中継内でしゃがんでる人に変形メイン連射すると結構当たってくれる - 名無しさん 2017-01-11 16 12 41 サブならしゃがんでなくても当たりやすい - 名無しさん 2017-01-11 16 47 30 新OS はやくこないかなぁ。機動2で暴れたいでござんすよ - 名無しさん 2017-01-08 01 47 05 遠距離からガトリング撃って調子乗ってるユニコーンにバスシュバイセンハイメガ - 名無しさん 2017-01-05 16 40 53 撃つの楽しいわ‥‥あ、やめて射程ギリギリから撃たないで - 名無しさん 2017-01-05 16 46 05 ついに ねんがんの Zガンダムを てにいれたぞ!!! ほんとにウソみたいな誘導するんだなハイメガランチャー。すごいぞつよいぞかっこいいぞ~ - 名無しさん 2017-01-02 11 45 53 体感誘導はゲルのバズとあんま変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 44 59 ウソそれあたんの?ってのがしょっちゅうあるんだけど射程500と本体の機動性のせいですかね - 名無しさん 2017-01-02 21 32 44 ゲルググとかのBZは大抵の人が確実に当たるって場面でしか撃たないから実感ないだけで案外ぶっぱしても当たるぞ - 名無しさん 2017-01-02 23 12 15 あんまりバズもち機体乗らないから知りませんでした、ガンガンブッパします! - 名無しさん 2017-01-03 12 12 23 早く修正入らんかねえ、演習で機動2で遊んでたの忘れてそのままスタンダード出ちまったよ。相手が弱かったからなんとかなったけど火力インフレしまくってる中で680は低過ぎる - 名無しさん 2016-12-29 19 16 29 俺も機動2完成記念に出撃したけどユニコーンのガトリングとかもろにくらっちゃうと直ぐに瀕死になるね…悲しい - 名無しさん 2016-12-30 22 17 37 でも下手に調整くらって弱くなったら意味がない Wがそうだったからね - 名無しさん 2016-12-30 22 46 04 Wはもっていない後発組が多かっただけで、当時は強すぎた。 - 名無しさん 2016-12-31 17 52 30 ぶっちゃけ現状で十分強いんだから修正なんか要らんだろ。旧OSの今が華だぞ、新OS化すればステータスは大なり小なり弱体化するし、現環境でも強機体クラスのコイツに更に強化調整が入るとは思えん - 名無しさん 2016-12-31 17 18 56 いや強化して欲しいって意味じゃなくて新OSにしてほしいって意味で書いたんだよ、機動2使いたい - 名無しさん 2016-12-31 19 25 34 新OSで機動IIになってもそれ旧OSの装甲IIからはほぼ弱体化なんだから必要ないだろ。旧OSのインチキっぷり分かってる? - 名無しさん 2017-01-02 17 03 11 新OSになったら素のHPも並の600コスト位には上がりそうだし、機動強化は旧OSの装甲2より火力・ブーストも伸びるしZに関してはバイセン込みで新OSも悪くなさそうだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 41 18 必要ないとか‥‥‥新OSになるのは確定してるのに何言ってるんだ?旧OSのままどうやってレベル6出すんだよ - 名無しさん 2017-01-03 10 39 38 量産型カラーのZをみて改めて格好いいと思った。 - 名無しさん 2016-12-28 18 06 54 量産型つーかZプラスでほぼ同じカラーの機体あったと思うが - 名無しさん 2016-12-28 18 16 31 最近Z見なくなった。Z使いとしてはなんか寂しいな - 名無しさん 2017-01-13 10 47 02 ミス - 名無しさん 2017-01-13 10 47 35 今回の開放でZ作ってフル強化しましたが、OSはどちらがいいでしょうか?また立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-28 18 02 28 絶対に与ダメ>被ダメの自信あるなら機動2で火力出すに越したことはないけどHP低すぎるからね。装甲2で間違いはないよ。この機体はハイメガ当てていかないとって機体だから、メイン、グレで怯ませてハイメガで〆が鉄板 - 名無しさん 2016-12-28 18 09 29 ありがとうございます、しばらくは装甲2で運用してみます - 木主 2016-12-28 18 14 53 ここのWikipediaではZはあまり強くないと評判やけど旧OS+バイオで乱戦でやるとほぼ負けを知らない機体。使って損は無いよ。 - ? 2016-12-27 13 09 21 2回目の弱体化あたりから編集されてないからねこのページ - 名無しさん 2016-12-27 13 13 05 現状のν、サザビー、ユニコ、正義、クシャ、バルバ、ギスばかりの環境だとどうしてもZは力不足感が - 名無しさん 2016-12-28 18 05 50 PS - 名無しさん 2016-12-17 12 42 34 PS発動時にユニコーンのサイコフィールドみたいに近距離の敵を麻痺させる効果があるスキル・プレッシャーみたいなのほしい - 名無しさん 2016-12-17 12 45 00 ユニコは700だからな、コイツは武装も悪くないんだし望むのは新OS化てHPとブースト増加で十分。 - 名無しさん 2016-12-17 12 52 13 そしたらユニコがサイコ三回使えると同じだぞ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 51 機動2に乗るとブースト快適過ぎるなwHPクソ低いから機動は乗らず嫌いだったけど、バイセンもあって思ってた以上に耐久力あるように感じた。 - 名無しさん 2016-12-17 09 24 21 最近中継戦がきつい、νやサザビーのファンネルでやられる、ガードしてもブーストなくなってやられる。皆さんどうしてますか?orz - 名無しさん 2016-12-04 15 46 44 タイミングよくハイメガ、νはよくすべるけどサザビーは大して滑らないので当てやすい - 名無しさん 2016-12-05 02 22 41 ハイメガ使いこなせないと負ける。 当てられるかどうかの一言に尽きる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 47 35 ハイメガの弱体化さえなければさっさと新OS化してほしい。装甲だとブーストが足りないが機動だと体力が低すぎるこの極端なステータスはちょっとね。 - 名無しさん 2016-12-03 12 43 47 ブーストと緑オンリーにすると楽にハイメガ打ち込みに専念できる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 48 43 素のHP伸ばしてくれるだけで十分やれるんだけどねぇ…いつ来るのやら - 名無しさん 2016-12-14 21 36 31 バスシュバイセンハイメガの1芸でこの先まだまだ戦えるな…瞬間火力は正義やね! - 名無しさん 2016-12-01 13 24 43 Z使いのみなさんに聞きたいのですが、開幕C凸ってしますか?自分は遠い中継取ってからCへの援護 又は裏取りなんですけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 07 06 味方に急襲いない前提でいきなり裏やCはZのブーストで行かないかな。B行ってCの様子見て一発撃って裏行く感じですね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 38 31 な~る、無理に行かないってことですね。 - 名無しさん 2016-11-29 11 10 26 味方にZガンダム以下平均以上の機動性のMSが居て、なお且つ敵にギス系が居なければ行くときもある。それでもなるべく行きたくないけど。 - 名無しさん 2016-11-29 07 01 49 やっぱ乱戦は避けれるなら避けるべきと? - 名無しさん 2016-11-29 11 13 10 乱戦と言うか息切れしたあげく、Zガンダムには特殊回避もないから粘れない。それなら後から駆けつけて闇討ちハイメガで枚数調整した方がいい。 - 名無しさん 2016-11-30 08 26 04 やっぱそれが理想的ですよね、何かそれやると味方が死ぬので自分が間違ってたのかな?と思って。 - 名無しさん 2016-11-30 14 05 44 そう言うときはひたすら中継占拠。戦友ならともかく野良で助けてやる義理はない。開幕枚数負けしてても一枚ぐらいだし、その程度の差で圧倒されるならその戦局は捨ててでも占拠を優先して中継4対1取りに行った方が勝ち筋になる。枚数負けと言うことは相手はランナーが居ないと言うことだし後の保険+被害を抑えるためにも中継占拠優先な場合が多い。タイミング次第では墜ちないよう気にしながら拠点攻撃もすれば後々の拠点破壊への布石、敵を分散させる囮にもなる。野良でのZは特に臨機応変な戦い方が要求されるだろう。 - 名無しさん 2016-11-30 17 37 09 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2016-11-30 18 31 12 ① 自軍拠点の遠い方。 ② 自軍拠点の近い方。 ③ 中継C。 という優先順位かな。変形してC行くとブースト無くなってヤられるだけなんで。かといって汎用機のようにSFSで行くのも可変機としてどうかなと思うし、開幕Cは辛い。トールギス系なら100% C凸。スーパージャンプでC行ってもブーストも大丈夫なんで(起動2)。 - 名無しさん 2016-11-29 15 53 34 「先生・・・ギスが、C凸してくれません・・。」(泣) - 名無しさん 2016-11-30 13 57 17 ギスが遠い方の中継に行ったら近くの中継行くしか無いね。そしてそういうギスはその機体に慣れていない可能性があり尚且つ戦闘拒否(気味)ランナーの可能性が高いから、逆にこっちはMAP見つつ戦闘メインで中継占拠がギスと被らないように気を使って隙みて拠点破壊みたいな。Zてなんでも出来るからこそ色々忙しいけど、バーストZの破壊力を一度味わうとクセになるからタチが悪い。 - 名無しさん 2016-11-30 18 35 24 バースト>分かる。第三コミでエクシアをワンパンした時は気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2016-12-01 06 41 41 変形状態でのC凸は、先人きってしようとは思わない。味方ギスがC凸先にしている状況で、たまーにする場合もあるくらい。基本は両サイドの味方がいかない方(遠目優先)にいってC凸か。裏取りいく味方いなければ裏へって感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-11-30 08 44 23 俺の普段の行動は間違ってなかったか・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 15 33 40 開幕は敵側の中継占拠して、敵の死角をつくようにCに変形急襲ですわー - 名無しさん 2016-11-30 15 44 44 自分がそれやるとだいたいCの味方が全滅仕掛かってるんですが・・(汗)。 - 名無しさん 2016-11-30 16 10 51 zガンダムで拠点破壊狙う時のマスタリー教えてください - 名無しさん 2016-11-26 23 43 30 別に赤なしでも拠点破壊は狙える。赤無しでも弾吐き出してるだけで十秒くらいで六~五分の一削れるし、バスシュバイセンなら半分持っていける。Zガンダムの場合はマスタリよりも拠点攻撃のタイミングが重要。そもそもプロビが居たらZで狙う意味もないし。プロビに無い機動性を活かしてアタックを何回かに分けて中継と拠点行き来してる方が拠点破壊狙うZガンダムの性能をフルに活かしきれる。 - 名無しさん 2016-11-30 08 21 58 今回の修正で完全にZはバッシュ一択ですなw - 名無しさん 2016-11-25 21 37 32 その言葉 丸々ZZ使いに言ってやれww - 名無しさん 2016-11-25 21 47 03 ZZはZと違って拠点破壊できないから、そーでもない。 - 名無しさん 2016-11-30 08 37 42 ゼータってHP680低すぎじゃねーか? - 名無しさん 2016-11-25 18 25 04 Zってかっこいいよな。宇宙世紀では、ユニコーンに次いで好き。スマホの壁紙にもしてるわ。EXで作ろうと思うぐらいかっこいい。でも、EXで作るには、後3枚も必要なんだ必要なんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 14 24 47 2作品目の主人公機にして30年近く経った今でもMS界屈指のイケメン Ζさんや 早く作りたまえ! - 名無しさん 2016-11-27 10 33 42 あぁ、頑張って集めるよ。けど……なんだか熱い視線を感じる。(Wとエクシアが作って欲しそうにこちらを見ている。 - 名無しさん 2016-11-27 11 19 26 結局この機体弱いの? - 名無しさん 2016-11-25 01 14 36 つよい - 名無しさん 2016-11-25 01 31 26 使ってる人全然見ないんで弱いのかと思ってました。よかった - 名無しさん 2016-11-25 02 21 19 何でも出来る器用貧乏って感じ。弱くはない。突出して強くもないが。 - 名無しさん 2016-11-25 07 17 06 拠点破壊や第三勢力破壊で与ダメ1万5000超えるZ使いをチラホラ見かける プロビより高速移動できるし、使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-25 16 27 46 俺も同じ理由で同じ不安抱えてた時期があったわ。使い方次第で変わるけどうまく行けば強機体だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-25 12 52 56 むむ?もしやランク低めですか? - 名無しさん 2016-11-27 04 07 02 ダメージ19000出た第三と拠点を一人で全部 - 名無しさん 2016-11-24 20 48 46 第三取って拠点行けばどれ乗ってもそれぐらいいくわ - 名無しさん 2016-11-24 21 54 05 そんなにオナニープレイしたいならスタンダードいけや 対人全くこなさんのは一人いないのと一緒 - 名無しさん 2016-11-24 21 57 27 戦闘拒否ランナーされるよりは、こういうプレーしてくれるZとチーム組みたいわ - 名無しさん 2016-11-24 22 15 53 それで勝てたんなら別によくね?てかオナニープレイってなんなん? - 名無しさん 2016-11-24 23 16 24 単独行動のことかもしれぬぞ - 名無しさん 2016-12-03 11 53 20 文からしてキッズだから構うなよ。というか、拠点&第三なら余裕で2万いくだろうに... - 名無しさん 2016-11-27 10 25 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-23 12 59 21 枝付けのやり方わかる? - 名無しさん 2016-11-23 13 01 31 バーストシュートと、バーストインファイトどっちの方が良いいですか? - 名無しさん 2016-11-23 08 10 27 バーストシュート一択 何故バーストインファイトを使おうと思った?機体の強みを理解しよう - 名無しさん 2016-11-23 10 52 06 バイセンバッシュで武装ガン回しが正解よ - 名無しさん 2016-11-23 11 02 28 多分他の攻撃でのダメージを見て装甲2のファーストガンダムを第三バスシュハイメガで1007ダメージ出たぜ - 名無しさん 2016-11-20 15 50 02 こいつの色でどうやって個性出そう。3号機はありきたりな感じするし白塗りとかもよく見るし悩む… - 名無しさん 2016-11-15 04 35 41 デルタカイとかZガンダムP2型とか - 名無しさん 2016-11-18 18 45 04 別の作品からカラーリングパクったりあとは動物モチーフのカラーリングとか結構面白いで - 名無しさん 2016-11-18 19 41 28 ゼータプラス風とデルタプラス風とホワイトユニコーン風の3カラーを気分で使いまわしてる - 名無しさん 2016-11-18 19 59 35 どれがアムロカラーかイマイチ分からなかったけど白は多いので水色・・・は微妙な違いなのでオレンジ色で - 名無しさん 2016-11-21 05 37 29 聞きたいんだがこいつはバスシュとリペアどっちがいいんだろう、普段は機動にして - 名無しさん 2016-11-15 04 31 45 途中送信しちまった。普段は機動にしてバスシュでるんだけど火力の底上げより長時間戦える方がいいかもしれないと思ってきた - 名無しさん 2016-11-15 04 32 53 自分はZ2000回以上乗っていますが断然バッシュをオススメします!バッシュなら拠点破壊、第三撃破いろいろなことが出来ますsi - 名無しさん 2016-11-18 21 56 17 ハイメガの威力も絶大なモノになるのでそうゆう面でもバッシュはオススメですよ。まぁ結局自分の好みですがw - 名無しさん 2016-11-18 21 59 14 やっぱ強えなぁZ。負けたけど第三拠点無しで与ダメ5000で敵味方から2ずつ賞賛ももらえた - 名無しさん 2016-11-14 05 54 48 こいつは拠点破壊狙っていける? - 名無しさん 2016-11-10 17 36 53 狙えるけど他の機体の名前が早いからなぁ、狙えなくもないくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-10 18 03 03 そうかありがとう。 - 名無しさん 2016-11-11 15 55 57 全武器を弾切れまで撃って五分の一~四分の一。 - 名無しさん 2016-11-11 16 38 11 ミス、五分の一~四分の一くらい削れる(緑ガン振り)。何回かに分けてヒットアンドアウェイで拠点にアタックと敵中継地点を行き来してるだけで最高にウザい。 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 34 1月ほど前、拠点破壊と第3破壊で与ダメ1万5000いった人がいたぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 47 56 最近戦績に伸び悩んでて気分転換に開発強化して使って見たら…強すぎワロタwww与ダメ4000とかいくし第三とか出てきたら7000なったしなにこれ強すぎだろwwwまだ装甲1なのにこれかよwww開発ポイント貯めて使ってやるわwww - 名無しさん 2016-11-09 23 07 28 ちなみに普段はユニ、自由、Wとか乗っててムーバ使う機体強化してなくて余りまくってたから開発してみた - 名無しさん 2016-11-09 23 10 08 そろそろEXパーツ貯まってZ開発できるんだけど、もしかしたら他の機体に使った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-05 13 31 44 何も考えず素材と開発p貯めて開発したら機動2にできるように準備はしたんですが、開発するとなると不安で - 名無しさん 2016-11-05 13 33 58 好きなMSなら作ってもいいんじゃない?とりあえず装甲1で強化を止めておいて、ある程度使いこなせるようになったらフル強化すればいい - 名無しさん 2016-11-05 14 25 48 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-05 17 59 02 ハイパーメガランチャーが当たらなくなった? - 名無しさん 2016-11-05 02 55 35 当たらなくなったではなく、当てられなくなったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 02 34 z乗りですが、かなり当たりにくくなったと思う… - 名無しさん 2016-11-05 09 10 39 デイリーの為に乗ったが前までの感覚で撃つと当たらんな、追撃には相変わらず優秀 - 名無しさん 2016-11-05 09 35 12 いままでが当たり易かったから感覚狂ってしまうな - 名無しさん 2016-11-05 21 37 53 久しぶりに使ったら明後日の方向に飛ぶようになってて笑った。これは修正なのかラグなのか… - 名無しさん 2016-11-12 13 46 00 なんだかんだZは機動強化の方が強いと思うな〜皆さんは装甲派?機動派? - 名無しさん 2016-10-31 19 11 32 厚い皮膚より速い足であります。かのロンメル元帥も迅速な行動が勝利の鍵を握ると仰られた様に、常に状況の変わる戦場では機動力こそが我が部隊に抵抗する敵への重大な鉄槌となるのであります。 - 名無しさん 2016-10-31 19 30 28 まだ旧OSだから装甲使ってる…けど機動も機動で面白そう - 名無しさん 2016-11-01 11 47 50 機動2は動きは良いが、火力インフレの今の状況だと、装甲2でバイセンで火力を補いマスタリー緑方が貢献できるよ - 名無しさん 2016-11-01 12 21 06 ↓のログにも書いてる者だが装甲派。更に過去ログでハイメガの火力検証した者でもあるが、火力も緑に回してた分を赤に回すってだけだからZ自身の火力自体はそこまで上がらない。ジャンプやブースト性能upも可変機だと恩恵が少し薄く感じ装甲2のステータスupの方が恩恵を感じ安い。 - 名無しさん 2016-11-01 13 31 22 私は装甲派かな?リペアあると尚更生き残れるし。火力は急襲って事で嫌がらせ兼アシストが出来ればいいやって感じで割り切ってる - 名無しさん 2016-11-01 23 38 41 HP680で頑張ってね - 名無しさん 2016-11-01 23 47 05 俺は機動強化でモジュール赤青はビーム貫徹にして緑はブーストにして戦ってるぞw装甲低いけど動き速くて攻撃力も高いからなかなか活躍してるw - 名無しさん 2016-11-02 17 08 51 ゼフィのカラーをコピーしたら何かどっかで見たようなロボに成った。モーターヘッドやエルガイムとも違うし・・・。誰でもいいからこの気持ち悪い状態を解決してくれ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 05 11 ペイントを元に戻し、記憶喪失になるまで酒を飲むか、頭を打ち付ければ - 名無しさん 2016-10-31 11 06 32 その流れで言うとブレンパワードじゃないか? - 名無しさん 2016-10-31 19 34 14 ↑と同じ者だが、バイファムかもしれん - 名無しさん 2016-10-31 19 35 17 やっと思い出した。ガンソードのダン・オブ・サーズデイっぽいんだ。アレも変形するし。 - 名無しさん 2016-11-06 01 54 57 なるほど!やっぱり腕次第なんですね。返信ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-28 15 06 54 このMSをよく見かけるんですが扱い易いMSなんですか? - 名無しさん 2016-10-27 23 08 51 お手軽強武装は無いけどオールラウンダーな機体だから勝ちに貢献しやすい。マスタリと腕次第でランナー、拠点破壊、前線維持がコイツ一機で賄えるから、チームに一機は欲しい機体。合わせてバイオセンサーの超火力も魅力的。ただ前述の通りお手軽強武装は無いから基本が出来てないとロクに活躍できないまま落とされる。 - 名無しさん 2016-10-28 00 37 22 追記、あとWが新OS化して流れてきたのが居るんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-28 08 42 52 まさかあっしの木が枝を張ってるとはw鈴音とはISのヒロインでもスパロボのキャラでもなく、11年前の『いただきXゃんがりあんX』というゲームのヒロインの事さ!R18だから健全なキッズは検索するなよ〜 - 名無しさん 2016-10-27 09 22 29 オープニングがMADでよく見るやつじゃねーかwww - 名無しさん 2016-10-28 08 41 50 ぐーぐる先生に聞いてみた。そういや咲が実写化するとか(無関係 - 名無しさん 2016-10-28 16 44 06 まさかエロゲーとはw - 名無しさん 2016-10-28 18 23 25 どこかで見たガンプラのティターンズカラーがかっこよかったんでマネして塗ってみたら色分け再現できなくてちょっと残念。でもいい感じにまとまりはしたんでこれで納得しよう - 名無しさん 2016-10-26 00 10 06 Zガンダム鈴音カラー搭乗バージョンカラー完成! - 名無しさん 2016-10-25 23 09 49 カラー二つついてるよ、落ち着けって、てか鈴音って誰だよwww - 名無しさん 2016-10-25 23 31 56 ISの事じゃね? CV:しもえもんのキャラ - 名無しさん 2016-10-26 13 38 09 いや、SRWの鈴音先生って事も - 名無しさん 2016-10-26 14 39 26 それ漢字間違ってるよ、涼音先生が正しい - 名無しさん 2016-10-26 15 06 53 皆さんご意見ありがとうございます。現状装甲2では自分もPSスキル上昇を最優先のマスタリーにしてます。やっぱり新OSまでは装甲2の方が安定ですかね…とりあえず一度機動2でもらったアドバイス通りに突貫してみます!因みに機動2だったら装甲うすいからリペアですか? - 木主 2016-10-22 19 39 37 掃討かスタンダードかによる。掃討ならリペア、スタンダードならバスシュで運用している。と言うのもリペアの方が回転率が良いので掃討戦終盤なんかは常にバイセン状態が維持出来たりする(バイセンが終わる前にPSチャージ完了してる)からリペア推奨かなと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 23 32 36 追記、スタンダードのバスシュは瞬間火力で殲滅ないし相手の体力削った方が中継を回る時間が増やせる。あと撃ち切りメインの火力と性能upも恩恵が大きい。Zの弱点はブーストの少なさとメインの性能の低さ(威力や撃ち切りリロードによる攻撃時間の空白。予測完了までの時間が長い)なのでそれを補えるバスシュはZの切り札であり生命線でもあると考えられる。 - 名無しさん 2016-10-22 23 41 54 オウフ。予測時間はアプデで修正されていた。今気が付いたぜ。 - 名無しさん 2016-10-28 00 43 39 ハイメガの誘導か銃口補正か分からんが上がってない?さっきギスでステップしたらステップ終わりの位置に曲がってきてファ??ってなったわ - 名無しさん 2016-10-22 19 33 29 ラグの可能性が有るのでなんとも。Z使いとしては変わってないと思う。元々銃口補正は良好だったし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 27 10 ずっと装甲2を使ってるんだけどバイセン時以外の与ダメに満足できないので機動2に乗ってみたいんだけどマスタリーはどう振ればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-21 12 11 28 赤のビー補最大まで取ったらあとは自分のスタイルに合わせてとりゃいいんでない。個人的にはせっかくの可変急襲なんだし残りは緑で制圧力強化最大まで取っててほしいけど、とことん火力追及や拠点第三狙うならそのまま赤ガン振りするといい。青は回避ブースト軽減までなら取るのもアリかも - 名無しさん 2016-10-22 02 57 22 現状、機動2にしてもライフルのダメは3位しか変わらない模様(マスタリ、モジュールを考慮しない場合)。自分はパイロットスキルのチャージ速度マシマシでランナー兼遊撃してます。緑22で赤青3でPSが必要な時に溜まってないってのがZは一番辛いですからね…。おかげでブーストもマシマシだからバイセン状態だと贅沢にブースト吐けますよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 22 13 追記。新OSになると装甲2では火力出せないだろうから、必然的に機動2へと変わるだろうけどね。今のZの機動2の利点は一つ。ブーストが上がること。ブーストupのお陰で緑マスタリへ振っていたものを赤マスタリへ回せる…んだけども、Z乗ってると移動速度up付けたくなる丁度良い速度なんだよねぇw(ZZまで遅いなら諦め、W程早いなら要らない)其処まで振ったらPSチャージupまで取りたいから結局緑22とか言う振り方になっていた。 - 名無しさん 2016-10-22 19 41 52 最近、この機体でロッキャン使ってる奴をかなりみるんだけど何をどう考えたらロッキャンを選ぶなんてことになんの?バスシュ一択だろ個人的にリペアもありえない - 名無しさん 2016-10-17 19 28 15 ロッキャンはありえないのはわかるがリペアは普通に助かる。味方まきこんで、それぞれ300ずつ回復すれば生存率上がって、皆が与えるダメージも比例してあがるし、枚数も落ちにくい。自分のスコアだけ考えたらバスシュ一択だが(バスシュがダメとはいわないがね)。 - 名無しさん 2016-10-17 19 32 27 スタダなら俺もバスシュ一択だわ 拠点破壊も出来るしな - 名無しさん 2016-10-17 19 45 10 ロッキャンはないリペアはあり - 名無しさん 2016-10-17 22 50 19 リペアだとバイオセンサー発動中に次のスキルゲージが溜まって回転率上がるから、リペアはZにこそ合ってると思うが。拠点意識するならバスシュも有り。 - 名無しさん 2016-10-18 00 39 17 ありえないは言い過ぎました。リペアも使ってみます! - 名無しさん 2016-10-18 04 52 49 拠点破壊による逆転が見込めるから、バーストシュート一択だね、ハイメガの威力もキチガイみたいに上がるwwランクマ5連敗の黒歴史も汚名返上してくれたよ、俺にZを使わせるな地雷共... - 名無しさん 2016-10-19 18 31 12 Lv1Zでマス・モジュ格闘よりでスキル:インファトを使い変形格闘を使うと威力600(演習場) - 名無しさん 2016-10-15 10 39 40 なるほど、ちなみにバーストシュートでハイメガだとどのくらい? - 名無しさん 2016-10-18 00 40 56 遅くなった650くらい - 名無しさん 2016-10-19 07 38 14 第三勢力のブーストも合わせたら、敵がハイメガ一撃で溶けるよ下手したら4桁でるし、最初びびったww - 名無しさん 2016-10-19 18 33 22 バイセン+バスシュ+第三×ハイメガ=死。エクシアに1,000越えダメージが出て撃墜、勝利した。リスポンしたばっかりのエクシア君が可哀想だと思った(小並感) - 名無しさん 2016-10-22 01 17 50 エクシアーーーー!!!wwwwwww - 名無しさん 2016-10-26 17 19 27 空中戦でグレネードを予測射撃するために、×と△ボタン同時押ししないとだめですが、みなさんコントローラーはモンハン持ちでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 23 20 18 俺は親指1本で出来るけどなぁ 指太いとかだったらごめん - 名無しさん 2016-10-14 23 28 27 私も親指 - 名無しさん 2016-10-15 02 32 42 キー変えてるから無問題 - 名無しさん 2016-10-15 00 23 41 人差し指で△親指で×です 以外といいです - 名無しさん 2016-10-19 07 42 37 散々悩んだ挙げ句、L2をサブに変更しました。たまに変形ミスったりしますがなんとなくいい感じです。レスくださった方ありがとう! - 名無しさん 2016-11-06 10 41 34 おいおい加藤ゲルの特1がハイメガ超ってどういう事や納得イカネ。 - 名無しさん 2016-10-11 22 16 59 あっちのは弾速が普通のBRと一緒らしいからどっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2016-10-11 22 23 34 あっちはビーム補正低いからな。BRの火力も低くなるし、ハイメガや試作BRが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-11 22 39 01 尚ハイメガより少しだけダメージが出る模様。 - 名無しさん 2016-10-22 01 25 20 いつも5を使ってるからはやく新osこないかな - 名無しさん 2016-10-09 11 47 12 久々に使ったけどバルカン持ってないから自分には合わないかな - 名無しさん 2016-10-06 10 44 35 バルカン持ってないわけじゃないよ。運営に封印されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-06 16 25 47 |ω・`)チラ - イージス 2016-10-06 20 13 12 君は下がっててよ^^ - ウイング 2016-10-06 20 22 52 そう言えば移動撃ち出来るバルカン持ちの可変機ってイージスとWだけなのな。 - 名無しさん 2016-10-07 16 30 28 正義もバルカン移動打ち出来るよ。一応移動打ち - 名無しさん 2016-10-07 17 53 47 最近機動2にしたギスとギスⅡで遊んでたらZの強さを再認識した。久々に使ったら馴染む!実に馴染むぞオォォォォオ!って感じて楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-05 22 08 54 未だに新OSにならんのなこいつ。装甲じゃスラが少ないし機動じゃHPが紙だし新OS導入でHPが上方修正されれば機動を心おきなく出せるのに。 - 名無しさん 2016-09-29 21 53 11 cost500の初代でさえ820あるのにね - 名無しさん 2016-10-05 16 05 53 装甲2言うほどスラ足りないかなぁ?緑振ってモジュールビーム貫通赤列と残りブーストで十分だと思うけど。前線張る機体じゃないし、そこそこ固くて早いMSって事で自分は納得してる。バイセン発動で足まわりも十分だし。寧ろ今の自分の運用やと新OS化が怖い。 - 名無しさん 2016-10-05 19 28 21 Zって前衛よくないんですか? - 名無しさん 2016-10-19 11 55 44 硬さと機動性を両立してるけど撃ち切りリロードのライフル、グレネード、当てやすいとは言え一発しかない単発ダウン。武装的には速度を生かして枚数有利を作って回った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-22 01 23 21 皆さんはハイメガ生当てですか?それともグレネードとかでよろけ取ります? - 名無しさん 2016-09-26 19 24 43 ケースバイケース。甘い着地には刺さる速度と太さが有るから生当ても視野に入れて、基本はよろけ取り。一発しかないから外したくないし。あと、不意打ちに中継で足止めてる奴には変形ハイメガ。歩いてたらビームガンでよろけからのハイメガ。小ワザだが一部を除き中継の小さい壁からはみ出してる大型MSなら、頭へノーロックで撃つ感じで撃つと当たったりする。 - 名無しさん 2016-09-26 19 36 12 追記、限定的すぎて頭の片隅程度でいいが起き上がりの無敵中に敵が自機の周りを歩いてたらノーロックで少し先を撃つと油断してた敵は割と当たる。が、敵が複数だと次の瞬間蜂の巣となるので注意。最後のあがきにイチバチで撃つのも有りかも。以上、1,400回Z乗りからでした。長文失礼。 - 名無しさん 2016-09-26 19 42 48 どっちも 足止まる武装に合わせる 変形してサブ連打の最後に当てる ゲロビに相打ちがとても気持ち良い - 名無しさん 2016-09-27 13 34 51 生が好きかな。生でも銃口補正が高くて当たりやすいし。よろけ取れた時も使うけどね。でも俺の基本は生。太くてデカくて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 17 何か文面がイヤらしい…。 - 名無しさん 2016-10-05 23 16 44 新しいコンボが出来た! 後格→バックステップ→変形→特1 撃破すると爆風の中をZが突っ切って行ってめっちゃカッコいい! このコンボの重要な点は変形。変形せずに特1とかありえへん。いやぁ凄い技考えちゃったぜ。みんな遠慮なく使ってどうぞ。ちなみにバイオ中は特1じゃなく格闘オススメ。爆風から現れたZがスタって着地。うーんこれもカッコいい。 - 名無しさん 2016-09-25 01 27 53 重要な点は相手の受身では? - 名無しさん 2016-09-25 05 03 16 ……真面目だなぁ……。確かに前提としては受け身を取らないことだね! だが重要な点が変形だということは譲れない! ……なんかごめんね。 - 名無しさん 2016-09-25 07 27 26 相手がボケっとした下手くそでないと使えない。 - 名無しさん 2016-09-25 15 08 51 この歌を忘れたカナリヤがぁ! なんつって。まあというわけで、わざわざ変形を入れて尚且つそれが重要と言っている時点で察してよ……。マジで返されて本気で恥ずかしくなってきた……。 - 名無しさん 2016-09-25 16 05 40 魅せコンなんてものがあるぐらいだから狙う分には良いんでない。やられた相手はおぉっ!と感心するか思うかナメプされたと憤慨すると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-05 20 27 22 正義にタイマンでボコボコにされてしまったんですが正義相手にzでタイマンは厳しいですか? - 名無しさん 2016-09-12 01 32 47 腕にもよるけど相性は良くないよ バイオセンサー発動しても回避+ファトゥムされるし - 名無しさん 2016-09-12 01 40 25 やっぱり厳しいですね、ブメガード中のタックルとかやられました。 - 名無しさん 2016-09-12 05 48 34 距離をとって弾を避けてブースト切れを待って落ち着いてハイメガBAN!!とにかく足が地面に着いたタイミングにハイメガBAN!! - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 素直に距離を取る。中、遠距離だと相手はBRと精々ファトぐらいしかないから後は腕次第。最悪変形時の速度差を生かして他の中継を目指す。速度じゃ正義は勝てないから持ち味を生かした戦いをするんだ! - 名無しさん 2016-09-21 17 57 43 グレネード+メガランチャー当てればイケるんだけど、正義はブメとファトゥム持ってるからね 相手が手強いヤツだったら、さっさと逃げて他の事をすれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-09-21 18 10 44 ついにウェイブライダーをぶちかませた! 正面きってタイマンならガードしてる敵にサブ連打で固めて格闘が当たる(多分) - 名無しさん 2016-09-12 01 23 02 ジO来たらやってみるわ。心も連れていかれるかもだが - 名無しさん 2016-09-14 14 30 26 このゲームじゃ心というか、回線接続をもっていかれて出撃ステータスがさがりそうだけどw - 名無しさん 2016-10-06 16 21 44 機動2でやってる人いたらマスタリの振り方とか立ち回りとか持論でいいので参考に教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-10 18 21 42 機動2でΖ使いこなせたら相手にとって脅威だろうなぁと思いつつ、無難に装甲2でいつもやってます。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 51 この機体旧OSのわりに弱いな。どこが弱いって全てにおいて力不足。最近の火力インフレについていけてない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 43 20 ハイメガ当てれないならそう書きましょう - 名無しさん 2016-09-09 04 29 05 火力は有り余るほどありますが? 拠点もバーストシュート使えば数秒ですし MSにもちゃんと当たりますよ あなたの問題では? - 名無しさん 2016-09-09 07 36 28 それは、君がZを使いこなせてないだけZのせいにするな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 21 08 Zが火力低いって。。モジュールとマスタリ見直したほうが良いぞ - 名無しさん 2016-09-09 15 40 46 第三撃破+ - 名無しさん 2016-09-09 16 25 19 ↑ごめん 第三撃破+バイセン+ハイメガで装甲2でも1000以上出るよ - 名無しさん 2016-09-09 16 26 50 旧OSの装甲2はブーストが不足しがち。機動2は柔らかいね。新OSでちょうどバランスよくなると思う。 - 名無しさん 2016-09-09 17 05 55 この機体つかって火力ないって言う人初めて見たわ。弾切れしやすいとかならわかるけど火力ないってのはそれこそないわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 41 まさかロッキャン使ってるとかじゃないよな?スタダのこいつでリペア使ってる奴もたまに見るけど普通はバスシュ以外選択肢が無いぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 06 主じゃ無いけどバスシュ以外でSアーマーも結構使うよ。最近正義やドム相手にする事が多くなったけどピカとかブーメランもやってきたらガードもしないでハイメガをドカンと撃ち込めば大抵クリーンヒットするからね。それでいてこっちにはカスダメ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 32 27 Zで火力無いとかどういう事だよ、機動2に出来てないかバーストシュート以外の乗ってるのか?バーストで第三即落としてもっかいバーストから無双とか余裕、むしろ唯一インフレについていけてるまであるわ - 名無しさん 2016-09-09 23 40 31 ロッキャンとか微強化とか低レベルな話をしているんじゃなくて、勝率62%ダメ3300は超えています。機動2はHP低すぎだし、バランスのいい装甲2はブースト少なめでメインの差し合いは同コスの機体に劣る。火力に関してもBD1、自由、ヘビアあたりに劣る。ましてやZZには遠く及ばない。自称使いこなせてる奴らはこの機体で平均ダメ4000とか出せるもんなの? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 12 マスタリー緑全振りで平均4300ダメだしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 43 21 すごいな! - 名無しさん 2016-09-10 00 46 54 勝率62%なんて適当な500コスでも余裕で出せるわw与ダメもZ使って3300とか低すぎ。地雷じゃないけど上手くもないよお前は - 名無しさん 2016-09-10 01 03 44 にわかZ使いだからごめんよ。メインで使ってる百式とヘビアは勝率70%軽く超えてるんでよろしく - 名無しさん 2016-09-10 01 15 36 ああごめん。ランクマ約900戦やって勝率総合75%だから君よりは確実に強いからそこんとこよろしくw - 名無しさん 2016-09-10 01 20 17 俺は2000戦無敗 - 名無しさん 2016-09-10 06 50 37 2000戦すごいですね - 名無しさん 2016-09-10 07 10 01 ガチャ運神ってますな - 名無しさん 2016-09-10 07 23 34 炭酸くん!AEUに帰ろう! - 名無しさん 2016-09-12 01 28 36 追記 装甲2でもマスタリーブースト+15%とモジュール緑ブーストで埋めりゃ155になるからそれで十分。火力も自由とはトントン、ヘビアは確実にZより下。ZZは素の補正こそ高いものの肝心のゲロビ使う機会が限られてて実回転率で大幅に劣る。おまけにメインは判定が分離して安定しないから博打性高い.安定するのはZ。BDより火力低いとかはありえない - 名無しさん 2016-09-10 01 18 13 平均5694ダメージ 勝率70.1%です - 名無しさん 2016-09-10 07 22 03 実装からすぐに2段階の弱体化、その後の産廃時代を知らないと見た。それに比べりゃ今は黄金期。むしろ今のインフレに追いついた勘すらある - 名無しさん 2016-09-10 01 46 59 追い付いたって言うより抜かしてない? - 名無しさん 2016-09-11 07 56 47 みんなは装甲Ⅱ派 - 名無しさん 2016-10-13 07 57 41 それとも機動Ⅱ派? - 名無しさん 2016-10-13 07 58 49 バイオセンサーのスイカバー(変形格闘)が出来ないから残念だよね、ガリガリ行けたら楽しいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 21 15 ? 変形して〇ボタンで出来ますが? - 名無しさん 2016-09-03 23 16 27 できるけどジオを倒したときみたいなオカルト的な攻撃力がない、と言いたいのでは? - 名無しさん 2016-09-04 02 50 19 インファイトとバイセンでザク即死だとよ。(wikiを見ながら) - 名無しさん 2016-09-04 15 05 48 A.格闘ボタンで出来ますが、使うかは自己責任で。っていうかほぼ使わない...だからスイカバー欲しかったんですよね... - 名無しさん 2016-09-04 13 00 38 ロマンで一回だけバイオセンサー発動時にしたことありますが、威力はそれなりにありますよ。そして防御無視の攻撃なので誰かがマシンガン等で固めてるとやりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-04 14 51 42 最近よくZ見かけるけど新OS化したWあたりから流れてきてるのかな?だとしたらこいつもOS変わったらどうするんだろ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 06 51 設計図だけ足りなくてパーツだけ揃ってた人が使いだして増えたところもあるよね。あと、このwikiで「Wが弱体化した」とか書いてあるのを鵜呑みにして移った人もいそうだね。 - 名無しさん 2016-09-03 14 20 31 Zはやっぱり機動強化Ⅱだな。ヘイオポリスとか - 名無しさん 2016-09-02 16 44 16 すまん途中送信だった。ヘリオポリスとかキャニオンだとモジュール込みで息継ぎなしでCまでいけるしハイメガの威力がすばらしいものになる。 - 名無しさん 2016-09-02 16 50 20 いいなぁ、私は資金不足だし低耐久が怖い... - 名無しさん 2016-09-04 13 01 39 なお、装甲でも機動でも大してハイメガの火力は変わらない模様。貫通21(モジュール赤列に貫通7つ)と赤マスタリー有り無しで計測したところ機動2赤マスタリー無し311、機動2赤マスタリー有り395、 装甲2赤マスタリー無し302 装甲2赤マスタリー有り385 ついでにバイセンバスシュも検証。機動2バイセンバスシュ赤マスタリー有り693 装甲2バイセンバスシュ赤マスタリー有り678 - 名無しさん 2016-10-05 20 01 38 同条件で最高火力探ってみた。機動2赤マスタリー有り714 装甲2赤マスタリー有り700。木主の火力が~と言うのはブーストが増える分、緑のブーストまで取らず赤マスタリーに振りやすいと言う事では無いだろうか。 - 名無しさん 2016-10-05 20 11 11 グレートキャニオン好き得意ニューホンコンだいっきらい - 名無しさん 2016-09-26 19 32 12 初期の頃ハイメガ打てば当たる。修正きて当たらない。もう一度修正きて当たるようになった。これで落ちついたのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 43 02 試合序盤に相手のハイメガをガードしたらその後の試合ずっと粘着されてその度に撃墜してあげたんだけどそんなにガードされたのが不満だったのかなぁ。確かに当たりやすい武装だけどあんなに粘着されると何か悪いことしたかな?と思ってしまう。挑発もしてないのに・・・。 - 名無し 2016-09-01 12 09 57 木主が強機体に乗ってるから真っ先に潰そうとしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-09-01 12 21 35 何使ってたか気になる νなら対峙したい - 名無しさん 2016-09-01 12 54 28 BD1ですよ。 - 名無し 2016-09-01 13 58 05 あー。。なるほどね。ウザイから真っ先に潰そうと思ったんだろうね - 名無しさん 2016-09-01 14 32 33 補足、木主がウザイという訳ではなくBD1が見てない所からマルラン撃たれるとウザイからってこと - 名無しさん 2016-09-01 14 33 38 まじすかぁ、BD1強いからよく使うんですけどこれ使い出してから敵からの賞賛が貰いにくくなったような・・・。話逸れてすいません。返信ありがとうございました。 - 名無し 2016-09-01 15 40 00 粘着する相手間違えてるよそれww至近距離ミサイルは避けられないといっていいのに近づくなんて、そんなにやられたかったんだよきっと - 名無しさん 2016-09-03 21 23 24 そういえばビームコンフューズなかったね、入れる選択肢的には採用しても良いと思うけど - 名無しさん 2016-08-31 21 53 53 あれZの兵装というよりカミーユの工夫や技術って感じなイメージで、使えてもなんかしっくり来ない気がする - 名無しさん 2016-09-01 13 00 47 やっとあとハイスラ1枚でlv5が作れる!完成したらティターンズカラーに染めてやるぜ! - 名無しさん 2016-08-31 20 55 04 Zガンダムって変形すると補正上がるのな。半年以上やってきてはじめて知ったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 11 26 11 確かに分かりにくいよね - 名無しさん 2016-08-31 21 50 56 昔はよく使われてた後格ハイメガで結構ダメ入るのに最近、選択枠にすら入れない人多いよね。昔からのZ乗りとしてはちょっと悲しいな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 00 03 後格を振るリスク、受け身で簡単にハイメガを避けられる、何一つ良いことがないな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 03 44 そんな格闘ブンブンみたいに振るわけじゃないよ。相手がブースト少なくなってきたかな?と思ったときぐらいに振ったら案外繋がるから頭の隅には入れててもいいんじゃないかなと・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 14 10 55 リスクしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 38 53 素直に僕にはできませんって言っとけよ - 名無しさん 2016-08-30 15 41 52 リスクリスクって、あんたはやらなかったらいいだけじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 15 46 48 ブースト切れ狙いなら、個人的には素直に特1オンリーか、状況が許せばN格始動を狙いたいけどなぁ。 - 枝1 2016-08-30 16 32 55 Zで相手よりブースト有利はタイミングが限られすぎてて……。乱戦や加勢にきた場面か相手が低costとかでもないとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 52 57 こいつは万能機だな。戦闘もこなせる、中継も回れる、拠点も落とせる、と何でもできるな。弱点があるとすればBRのリロードが打ち切りなことだけだな(拠点攻撃時は強みになるけど) - 名無しさん 2016-08-30 10 45 43 不可能を可能にして勝利に導いた時の爽快感はヤバい! - 名無しさん 2016-08-31 21 52 08 対MSでも撃ちきりのほうがいいです 常時リロだと弾切れが多くて - 名無しさん 2016-09-09 07 40 56 なんか動きが遅いというか重い感じがする。気のせい? - 名無しさん 2016-08-27 21 52 02 ゲルから百式に乗り換えたんだが、バルカンとクレバズを使いこなせなくてゲルよりダメが取れない。そこでグレラン始動でよろけが取れるZに乗り換えようかと思っているんだが、Zの使い勝手や乗りこなし方、立ち回りをここにいるカミーユさんたちにお教え願いたい。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 07 Zにキャンセラー付けてる奴ってなんなの?地雷?バイオセンサーでビーム補正アップするのにバズシュと組み合わせない奴等って...逃げる為にバイオセンサー使うなよ...Zに乗るな - 名無しさん 2016-08-26 06 24 51 Zもワンパ機体だよな。邂逅1番にハイメガ、外れたらグレ、それも外れたらBRで牽制してまたハイメガ、のループ。リロードのタイミングで明らかにフルロックをかけてこなくなるからリロードも丸分かりだし。 - 名無しさん 2016-08-25 14 09 14 やっと機動II完成したぜ...初乗りしてくる... - 名無しさん 2016-08-25 13 30 03 なんなんだろな。ハイメガの補正と威力に対して実際食らうダメージが大きすぎる気がするんだが、銃口補正も他の武装より遥かに良いし。ホントに威力220なのか?解せぬ。。高PL帯はZばかりで怖いわー。よそ見してるとバスシュバイセンハイメガで1撃 - 名無しさん 2016-08-24 11 17 31 いずれ来るであろう新OS化に向けて機動を使ってるけどHPが低いから乱戦に突っ込むの怖え。 でも、機動2で乱戦に突っ込んでって戦果をあげるようなすさまじいZ乗りもいるんだろうな - 名無しさん 2016-08-23 23 43 52 機動のがいいのかな。 火力は出せるけどブーストが少しきついね - 名無しさん 2016-08-23 23 39 33 Zを正面でロックしているとき、ハイメガの銃口がステップしている俺をずっと捉えているのが怖すぎる。あの間時間が物凄く長く感じるんだけどニュータイプに目覚めたのかな? しかしあのディレイやらしいわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 26 貴様にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!! - 名無しさん 2016-08-19 22 53 59 ならば!!ビームコンフューズ!! - 名無しさん 2016-08-21 22 27 07 そんなものが、モビルスーツを倒せるものか! →ううっ!うおー! - 名無しさん 2016-08-22 07 16 22 お前のジオいつもここぞという時に動かなくなるのな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-23 16 25 02 ステータスだけ見れば悪い感じだけど結構強い第三倒せるし拠点破壊もできる - Zガンダムに乗る人 2016-08-23 15 30 41 ハイメガ君はフワフワ浮いてるだけで回避できるが、ステップ中に撃たれるとハイメガ銃口補正が切れないので当たりやすい。バズーカ系も一緒。 - 名無しさん 2016-08-19 22 03 39 ステ中に撃たれると避けれないのは分かるがギスの上昇中を喰えるハイメガがフワフワで避けれるとか正気か? - 名無しさん 2016-08-23 16 37 06 ハイメガ強すぎて笑えない、修正もとむ - 名無しさん 2016-08-19 20 51 27 こいつの勝利ポーズがバグった時めっちゃ吹いたww - 名無しさん 2016-08-19 00 13 21 使ってみてはっきり分かる 特1の誘導凄すぎ - 名無しさん 2016-08-17 20 33 01 ラグ持ちが撃つと銃口から90度曲がった方向に弾が出るからビビったわ。GP01で相手の頭上に逃げたのにハイメガが飛んできたぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 20 54 27 ハイメガ一撃とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2016-08-17 18 49 54 ハイメガ銃口とは明後日の方向に飛んで来るのやめてくれーそれだけは直して - 名無しさん 2016-08-17 10 13 38 まずは通信環境とハードを直したら? - 名無しさん 2016-08-17 10 27 32 有線青でPS4のどこを直せばいいんですかねえ? Z使いのラグ回線の問題だよ - 名無しさん 2016-08-17 14 34 04 VSシリーズ辺りでもなかったっけ。銃口補正に描画が追いつかんか何かで、銃口は別方向に向いているのに弾だけ飛んでくる現象。あれと同じなんかね - 名無しさん 2016-08-17 19 02 47 こいつが拠点に突貫したら気をつけた方がいいよ...30秒くらいで拠点木端微塵にされるからね、自分はするほうだけど - 名無しさん 2016-08-17 03 15 10 作ったばかりなので特攻したことないですが変形して全弾撃ちつつ接近する感じですか? - 名無しさん 2016-08-17 06 28 06 撃ち切って拠点に張り付いたら、バイセンバスシュのマニュ連と、ハイメガでゴリゴリ削るだけ、迎撃手段として極力グレランは残すのがベターかと、あれは自由でかまいません。だいたい破壊完了は赤マスでバイセンの時間でギリギリ壊せるかと。 - 名無しさん 2016-08-19 00 09 38 余談ですが、第三勢力の攻撃ブーストとバイセンバスシュに赤マスだと、30秒も掛からないです。少しでも参考になれば幸いです - 名無しさん 2016-08-19 00 11 53 ΖΖより多く見かける理由が使ってみて分かった・・・Ζ強い グレネードでよろけもとれる、ハイメガ撃っても隙少ない、変形してもビームガンからハイメガ繋がる・・・・そうだΖΖも変形中にハイメガ撃てるようになればいいんだ! - 名無しさん 2016-08-15 22 44 33 地面に対して垂直に飛べれば出来なくもなさそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 18 43 想像してワロタ - 名無しさん 2016-08-15 23 24 05 サイコやイージスの振り向き撃ちの速さを考えれば背中向けてダブルキャノン、その後腹の方でハイメガ!いける!確か変形時頭引っ込むから胸が消し飛ぶけどいける! - 名無しさん 2016-08-17 06 20 42 ZZ使い続けて、これ使うとバランスいいし事故しにくいなぁって実感した。ただ新OSがひかえてるから、どう修正されるのか。 - 名無しさん 2016-08-17 00 20 37 ウイングの調整見た限りではこっちも期待できそうだ - 名無しさん 2016-08-17 00 30 49 どうなるかドキドキワクワクですね。 今のうち装甲OSを堪能しておかねば! - 名無しさん 2016-08-17 06 23 41 掃討戦の戦力0の攻撃力ブーストと、バスシュバイセンで敵ワンパンだからね...しかもZZとちがって回転率が良すぎるのも魅力 - 名無しさん 2016-08-17 03 13 05 バイセンとハイメガの組み合わせは異常ですね ハイメガの回転が早いのでリペアでも良いのがまた良いところ リペアΖΖだと2発目が打てなくてムラムラします。 - 名無しさん 2016-08-17 06 25 42 ハイメガでた瞬間、逆噴射して飛んでいくところまで想像できた - 名無しさん 2016-08-19 17 04 10 こいつって(機動2の場合)旧OSより新OSの方が強くなりそうだけどどうなるんだろうか - 名無しさん 2016-08-14 13 28 21 強くなりそうだけど、できれば調整するときに修正前のHPに戻してほしいの…。 - 名無しさん 2016-08-14 13 42 02 最近の流れだとグレランはよろけ短縮確定だな ハイメガは弾数が増えたらありがたい - 名無しさん 2016-08-14 15 06 42 ハイメガ1136ダメ出ました - 名無しさん 2016-08-14 08 07 51 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 08 06 45 皆さんはマスタリーどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 14 08 43 拠点破壊&中継占拠の赤緑。赤は拠点貫通まで、緑は占拠速度まで振ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 15 08 57 マスタリーは赤のままです - 名無しさん 2016-08-13 14 07 22 EXパーツで完成させてからZしか使ってないけど赤マスタリー全振りでモジュールブースト+14だったけど開発ポイント貯めて+21にしたらオーバーヒート少なくなりました - 名無しさん 2016-08-13 14 05 56 ゼータ相手に苦労する人はハイメガに苦労してると思う。あれはステップしても銃口補正が強力で避けれないけど、逆に左右にフラフラ動いてる相手には当たりにくいからゼータ相手の時はステップ踏まないのも手ではある。まぁ当たる時は当たるけど - 名無しさん 2016-08-11 15 33 19 確定ダウンに誘導そこそこのミサイル、バイセンでの火力と本当強いわ - 名無しさん 2016-08-11 14 50 46 ウイング弱体化来た~ - 名無しさん 2016-08-11 07 48 40 言うほど弱くなってねーけどな。あと、ウイングのコメントはウイングのページでしなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 09 29 04 EXパーツで完成させました Zのためにムーバムルフレームと開発ポイントは貯めておいたのですぐLV5にできました - 名無しさん 2016-08-11 07 44 30 やったーとりあえず1枚ゲット♪ - 名無しさん 2016-08-09 23 23 56 個人的にZの変形好き。カッコいい。キャンペーンやってる時代にやってたらなぁ。残念だ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 56 42 いや9日から復刻やん - 名無しさん 2016-08-07 21 07 38 こいつのハイメガって前復刻してから修正されてないよな?久しぶりに使ったらアホみたいに当てれるようになってて驚いたわ - 名無しさん 2016-08-06 16 11 17 隠れの拠点絶対殺すマン第二号 - 名無しさん 2016-07-24 03 16 15 別に隠れてない - 名無しさん 2016-07-26 18 05 49 むしろピンクに光ってアピールしてくる - 名無しさん 2016-07-26 19 07 58 うまい 座布団一枚 - 名無しさん 2016-08-10 10 20 12 ブースト十分でしょ - 名無しさん 2016-07-21 20 53 57 こいつで十分なら他の機体は十二分だな - 名無しさん 2016-07-21 21 07 31 頭沸いてんのか? - 名無しさん 2016-07-26 22 14 09 元からブースト量少ないし新OS化が全然怖くないぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 00 37 マスタリー緑振りの装甲2に乗っているんだけど、赤振り機動2と比べて少数派でしょうか?。 - 名無しさん 2016-07-19 16 40 56 自分もそれですよ。動き易いしバスシュバイセンで火力不足は気にならないので。 - 名無しさん 2016-07-19 21 58 08 野良でも最近ドムが妙に増えてきて、ちょい油断するとピカ硬直食らうのが多くなってきたからpsをスーパーアーマーにしたら相手隙だらけになったとこにハイメガ決めるの楽し〜い - 名無しさん 2016-07-19 03 38 06 zはlv4がいいんだろうけどlv5のほうが戦果出せるんだよなー みなさんは起動派?装甲派? - 名無しさん 2016-07-16 21 18 59 装甲使ってたけど、最近は機動の方が動きがスムーズになって使いやすいと感じて機動ばっかり使ってる。特に変形時の急襲でゴリゴリ削るのが楽しい。不安なのは体力が低いぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 29 26 一回射爆場の拠点をこいつのバスシュ+バイオセンサー+赤のフレームモジュールオールビーム+マスタリー赤振り+第三勢力の攻撃力ブーストで30秒で破壊出来たww - 名無しさん 2016-07-16 21 09 20 体力どうにかならないかな?装甲強化だからいいけど、機動強化の体力680は怖い - 名無しさん 2016-07-16 12 44 25 今までとりあえずって装甲ii使ってたけど、今機動ii使ってみたらブースト量がダンチでかなり使いやすかった。ブースト管理意識してはいたけどZはどうしても少ない感あったから自分は機動も使っていこうかな - 名無しさん 2016-07-14 16 14 45 Zは起動のがいいよ、装甲値も悪くないし、その起動力で拠点にヒット ウェイしながら破壊しちゃえ - 名無しさん 2016-07-15 23 18 39 Zはすぐ拠点壊せるから使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-07-16 12 18 20 削りきれなくて失速してるZの多いこと。拠点特化にしてバスシュ込みでも、単騎1トライでは火力が足りない。 - 名無しさん 2016-08-10 11 21 59 これ乗ってる人で最初に「中継占拠を重視しよう」て言うんだけど、少し嫌な予感したが結果は安パイの本人「占拠0」。開幕の急襲のってるのに近場の拠点に即座に飛びついて、誰一人遠目の拠点いかないから、何故かランチャーで行く羽目になった。俺が急襲のってる時は、最初にかぶったら無駄になるから味方の動く方向みてから、遠目か近場の中継いくか、またはCにいくか決めるんだけどな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 03 40 いや開幕で近場の中継向かったのに占拠0て事は、本人もかぶったの気づいて奥にいったのかな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 30 31 ランチャーで敵側の拠点行くとかランナーか何か?C直行だけしてください頼むから - 名無しさん 2016-07-14 14 59 59 C - 名無しさん 2016-08-07 21 46 21 開幕、ランチャーが敵側中継いくわけないだろ。よく読め。味方側に近場と遠目の中継があって、遠目の方に誰一人行かなかったらから、ランチャーで行くことになったんだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 21 53 42 ついでに拠点じゃなくて中継。 - 名無しさん 2016-08-07 21 57 31 掃討戦の時にバイオセンサーと戦力0の攻撃力UPでハイメガくらって死にかけた... - 名無しさん 2016-07-07 17 00 20 自分もウイングよりこっちの方が使いやすいな。ゲロピは外した時のリスクがでかすぎるから奥の手的な運用しか出来んし、こいつは予測グレ→ハイメガが安定して入るのも大きいと思う。最近起動2まで強化したんだけどだいぶん脆いし装甲2安定かな? - 名無しさん 2016-07-03 18 42 52 旧OSなので装甲の方が良いと思いますよ。ちなみに自分はレクティル上昇以外全部緑に振って運用してますが、バスシュバイセンのおかげで火力不足は感じません(`・ω・´ ) - 名無しさん 2016-07-03 19 45 07 マスタリで覚醒溜め易くしてリペアでバイセン回す運用法試してるんだけど、覚醒出来ない時間が結構ある上に火力が中々でない...上手く行けば強そうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 15 19 14 ウィングの方が人気みたいだけど、個人的にはこっちの方が好きだな。撃ち切りリロだから早いしバイオセンサー協力だし単発ダウン武装あるから囮もある程度出来るし拠点破壊も出来るし...何で皆ウィングの方に行くんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 12 44 38 撃ちきりだからだろ - 名無しさん 2016-07-02 12 55 43 弾数管理してれば撃ち切りの方が強いと個人的には...てか言い方キツイっすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 01 52 撃ちきりだからでしょう(´ 3`) Wは10発あることでマニュ射使い放題だし。 - 名無しさん 2016-07-02 16 24 12 自分は常時リロだとどうしても弾切れおこしちゃうんですよね...撃ち切りリロ派がZ、常時リロ派がウィングって感じなのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 53 59 変形武装がWに比べて圧倒的に使いやすいのもポイント高いです。Wの変形は移動用と割り切るレベル - 名無しさん 2016-07-03 15 56 56 連射速度がダンチですからねぇ。しかもサブと特1は銃口補正がかかるし、そう考えるとZの方が万能な気がします。 - 木主 2016-07-03 16 41 27 ウイングよりZですね、バスシュ発動中リロード早いから弾に困らないし、ハイメガの火力がスキルと相まってヤバい - 名無しさん 2016-07-16 12 22 53 火力とバルカンの有無。撃ち合いでの安定感がダンチ。 - 名無しさん 2016-07-02 13 00 35 確かにバルカン無いけどこっちのほうが色々出来るかなって...あと火力はそんなに差は無いと思うな、乱戦ならね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 04 07 掃討戦のコイツは糞つええわ。コスト0になってからバイセンしたらメイン2発ハイメガなら一発で敵が沈む。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 51 Zって拠点削るの結構早いんだな、味方がごっそり削っててビックリしたわ ペイント機だったから機動2で赤振りにしてたっぽいな おかげで逆転勝利、この場を借りてありがとう - 名無しさん 2016-06-25 03 06 40 装甲1の時点でスキル溜まってれば30秒掛からなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-25 05 35 34 でも開幕からバースト溜まってないのに突っ込む奴が、たまにいるけど、そいつらはボーナスバルーンだね。拠点の攻撃と合わせて局所的に数的有利なるしバースト溜まってないから全然こわくない。おかげで数的優位になるからいっきに戦力ゲージに差をつけるチャンス。 - 名無しさん 2016-06-29 23 40 26 プロヴィにハイメガ当てたのにダウンしなかったんだがラグか?そいつバスシュだったし - 名無しさん 2016-06-22 14 58 17 最近は珍しくないよ。他の機体でバズーカ当ててダメージは与えているけど動き回ることもあるし。多分全てはラグのせい。1500戦しているけど、ここ2ヶ月ほどで稀によく起きるようになった。昔は単純に弾が逸れるだけだったのが「ラグいのどうにかしろ」と運営にみんなで文句いていたら、弾が逸れることが比較的少なくなった代わりにすり抜けが稀によく起きるようになって、今度はすり抜けを直そうと調整したのかダメージは出るけど吹っ飛ばないと、少しづつラグも進化(変化)してる。まあ逸れるよりはマシと言える。 - 名無しさん 2016-06-26 02 19 48 グレランのダウン値が高いからマニュ射は2発までしか入らないな。使う場面としてはハイメガ節約とかくらいか? - 名無しさん 2016-06-19 07 16 56 予測して撃って回避持ちに追撃したりしてるよ - 名無しさん 2016-06-30 00 28 02 今朝、装甲2にできたんだがグレラン予測かけても当たる時と当たらない時が激しいんだが…ギスⅡのはわりとポンポン当たるのに。コツとかある? - 名無しさん 2016-06-17 18 44 18 ラグでしょ、とにかく数撃つしかない - 名無しさん 2016-06-17 18 51 49 初キャンペの時は未プレイ、復刻時はブラビ共々1枚も出やしねぇ。期間も短かったし。また復刻してもいいのよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 51 41 グレネードってギスのミサイル以上か同等くらいにあたるんだろうか もしそうなら乗りたいからZ乗ってる勢に聞いてみたい - 名無しさん 2016-06-05 14 16 43 当てやすさはギスと同じくらいだよ。でも弾数がギスよりも少ないからリロードに気をつけないといけない。 - 名無しさん 2016-06-05 17 44 08 今朝の出撃でアホみたいに上手いZ居たわ - 名無しさん 2016-06-02 12 57 09 ハイメガで味方はポンポン散って枚数不利作られるし、散々荒らし回った後はランナー…障害物も使った変形逃げにやられた - 名無しさん 2016-06-02 12 59 03 まさに急襲機だなw - 名無しさん 2016-06-02 15 20 58 3000近い与ダメで受けダメは500未満、本当に急襲してました… - 名無しさん 2016-06-03 01 09 18 バイオセンサー中はさらに凶悪化するから、油断するとすぐ溶けるからね... - 名無しさん 2016-07-16 12 40 47 カミーユが乗ってたんだろう - 名無しさん 2016-06-17 18 43 08 最近あまり見ないがこいつはコスト不相応なの?素ガンに飽きてきたからずっとΖ使ってんだけどなかなか良い機体だと思うんだがなあ。外した時のリスクの大きいゲロビよりも隙の少ないハイメガの方が積極的に使ってけるし - 名無しさん 2016-05-31 00 22 08 ビームライフルの弾持ちが良ければねぇ - 名無しさん 2016-05-31 00 26 54 照射しない一撃ダウンをもってる可変機ってかなりバランスまとまってますよね - 名無しさん 2016-05-31 00 29 10 普通にコスト相応だと思うよ。個人的にコイツが一番勝率高くてポイント稼げるからランクマはこれ乗ってたわ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 38 59 いや、よく見るよ。今日も6回出撃したけど毎回出席してたから。そのうち1回は3人いたよ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 41 40 乗りたいけど持ってないです - 名無しさん 2016-05-31 00 50 53 こいつのハイメガってビーム属性のくせして貫通しねえよなぁ… BRは貫通するくせに… - 名無しさん 2016-05-18 10 09 51 気にしてなかったが確かにおかしいな、弾数少ないし貫通してもいいよね。 - 名無しさん 2016-05-31 00 44 02 貫通したハイメガに当たった味方が吹っ飛ぶけど大丈夫? クソZとか言われて嫌われない? - 名無しさん 2016-06-02 16 12 23 ねんがんの そうこう 2 OS を てにいれたぞ! …少しは無理が利く様になったかと思ったけどやっぱり運用方法は変えられなかった…格闘振りたいんだよなぁ…(スパロボ脳) - 名無しさん 2016-05-17 12 20 30 装甲2で第3ボーナス+バスシュ+バイセンでハイメガ撃ったら1040ぐらい(1000超えは確実)のダメージを叩きだして久しぶりにびっくりした - 名無しさん 2016-05-14 00 39 38 初めて乗ったけど第三ボーナス+バスシュ+バイセン乗ったハイパーメガランチャーの威力ヤバイな。無強化でもHP8割ぐらいの700ガンダムを一撃で消し炭にしたわ。ランクまでムバ集めて700にして乗り回してやるぜ - 名無しさん 2016-05-11 11 37 46 機動2はHPが低すぎて不安なんだけど、こいつを使うんだったら機動2と装甲2のどっちがいいの? - 名無しさん 2016-05-03 09 57 32 装甲強化Ⅱがいいとおもいます - 名無しさん 2016-05-03 17 50 46 スラスターが足りないとおもったらモジュールで補うのがいいと思いますよ! - 名無しさん 2016-05-03 17 58 53 復刻はよ… 当分先かな… ムーバ貯めて待ってるからね - 名無しさん 2016-05-01 11 45 21 こいつのマスタリーを赤にふるか緑にふるかで悩むんだけど、どうしたらいいんだ?OSは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2016-05-01 03 27 29 緑1段目の覚醒ゲージ上昇をまず振り、次に緑3段目の占拠速度を3まで上げる。(ここまではテンプレ) PLが23以上あるのであれば、赤3段目まで進み、ビーム補正を上げる。この時の赤1段目は覚醒ゲージ上昇を振ること。余ったポイントがあれば、緑のブースト関連か、青1段目の覚醒ゲージ上昇、赤の拠点装甲貫通のどれかに振る。こいつのマニュアル射撃は弱いので、マニュアルダメージアップなどには振る必要は - 名無しさん 2016-05-01 07 15 56 低い。赤特化との相性は高くないので、特化するのなら青か緑。青は正直流行らないので、どうしても特化したければ緑が良い。覚醒ゲージ関連を埋めて覚醒に特化することで、赤を振らずにバイセンで火力を上げる選択肢がある。こちらを選ぶなら、1試合で3回は覚醒を使うようにすること。 - 名無しさん 2016-05-01 07 21 58 アドバイスありがとう。緑特化で使ってたけど、それだと火力が足りなくて困ってたんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 10 00 47 モジュは最低でも緑はブーストで埋めて+21にするべし。装甲2じゃ117しかないから緑マスタリ4段目のブーストupは効果薄い。2段目のブーストダッシュ消費軽減に振るべし。 - 名無しさん 2016-05-01 12 56 41 今回のイベントでZZにいろいろ持っていかれた感がある - 名無しさん 2016-05-01 01 43 30 中継での迎撃はいいけど中継内での近接戦は武装の相性が悪すぎてキツい - 名無しさん 2016-04-28 14 18 53 こいつはクソ強いだろ早くペイントしたいけどキュベと百式に使って余ってないわ。ムーバブル使うやつは強い機体ばっかや - 名無しさん 2016-04-19 01 47 30 ムーバ勢は全員BRの性能が低いから、そんなに強くはなくない? ワンショット機体は多いけどワンコン即死力が低いから突破力に欠ける弱みがあるし。 - 名無しさん 2016-04-19 07 24 46 BRのせいでだいぶ損してる機体。リロードが長すぎて乱戦だと火力が足りなさすぎる - 名無しさん 2016-05-01 02 16 40 Zの機動強化Ⅱ使って世界が変わった。グレが一発75くらい、ハイメガが270前後。グレ→ハイメガだけで400程度与えれる。装甲強化Ⅱ使ってる時よりあきらかに戦果が上がった。 - 名無しさん 2016-03-24 09 31 37 ゼータ200回使って分かったことあるけどこいつ近接戦闘がガチで苦手だなぁ・・。こいつが持ってる独特の間合いでグレ捌いたりしてないとガチで弱い - 名無しさん 2016-03-22 14 55 10 この機体別に柔らかくないだろ - 名無しさん 2016-03-21 21 42 05 HPが低コス機に負けてんだろ - 名無しさん 2016-03-22 04 13 51 格闘機「」 - 名無しさん 2016-03-22 12 55 56 エアプ君にはわからんだろうなあ。君PL低いやろ - 名無しさん 2016-04-19 01 47 55 何もZが弱いなんて言ってねぇよ。高PLにもなってHPの重要性も分からないのかよ。お前が周り見ずに突っ込んで5堕ちするから傍から見たら紙耐久に見えるんだよ下手糞。 - 名無しさん 2016-04-19 02 27 46 HPだけで耐久が決まると勘違いしているアホ - 名無しさん 2016-05-13 16 04 48 Z欲しいよぅ。先日の復刻じゃ一枚も出ないし、うち急襲犬とアッガイしかいないわ。 - 名無しさん 2016-03-21 03 39 54 イージスもいい機体だぞ! - 名無しさん 2016-03-21 04 20 34 イめージは最悪ス - 名無しさん 2016-03-21 10 29 00 卑猥砲使うから? 頭が長いから? 私もΖが欲しい! - 名無しさん 2016-03-22 03 58 42 乙ガンダム強くなったなあ - 名無しさん 2016-03-20 23 02 17 中継で削りをいれれば勝てる今のルールでは長い時間中継を占拠していけるゼータは一発は弱いがそのダウン取り率でジワジワと敵を追い詰められる事ができるかなり優秀 - 名無しさん 2016-03-18 20 21 43 対応力が高くて明確な弱点が無いのが良いよね。脅威には感じないけど、多方面で色々と厄介な機体。 - 名無しさん 2016-03-18 22 51 59 明確な弱点は同コスト機体より火力も継続戦も全てが低いことだよ、バイオセンサーぐらいしかいいところがない - 名無しさん 2016-03-19 04 46 07 Z強いなあ メガランチャーはマニュアルに比べて隙が無い 落下速度も速いし - 名無しさん 2016-03-06 20 19 41 俺のウィングが第3撃破バイセンZのメガランチャーに1パンされた…実際にされたら唖然となるね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 52 ワンパン可能な機体は他にも結構居るけどね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 50 07 延長来んかった…復刻の扱いなんてこんなものか…orz - 名無しさん 2016-02-18 22 43 17 後格当てやすくなったけど追撃ハイメガのタイミングシビアになった - 名無しさん 2016-02-17 13 25 38 グレランたのしー!バラマキバルカンより簡単に怯み取れる最強だな - 名無しさん 2016-02-17 12 39 57 出来るなら百式解体して、Ζ強化したい・・・ - 名無しさん 2016-02-16 00 36 46 解体システム欲しいな…ハンブラビ強化してた頃はムーバがこんなに落ちないなんて知らなかったんだよ… - 名無しさん 2016-02-16 11 10 19 格闘機、百式、ゲルググ、ジャスティス等 最近の流行機体どれも接近して戦う必要がある。Zとキュベレイは距離お置いて戦えるのが良い。 - 名無しさん 2016-02-15 17 44 58 制圧戦の仕様上距離を置いて戦えるのは逃げる敵を追いかけるか、中継に絡まないチキンが居るときぐらいだからなぁ。戦闘メインもしくはラッシュ系の制作を頑張ってほしいね。 - 名無しさん 2016-02-16 13 19 37 みんな今のZのマスタリーどんな感じにしてる? - 名無しさん 2016-02-15 10 34 22 バイセンの依存度が下がった様に感じてるので、全色のスキル上昇に振ってた分の振り直しを試行錯誤中。後、格闘モーション高速化で隙が減ったので格闘距離強化に振ってグレ警戒してステステしてる敵にお願い格闘当たんないか試してる。 - 名無しさん 2016-02-15 14 08 41 緑5段目の[味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する]←カミーユっぽいから入れたい奴 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 29 わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-02-16 13 09 22 サーバー接続エラーktkr!!これで備蓄3個と期間延期でムーバ掘りが捗るぜ!…だと良いなぁ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 35 今度はトールギスと同時になってニュウムも出ますになるんじゃね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 51 39 実はOOのキャンペが終わってないから、Zのキャンペ始まってないんじゃないか・・・?設計図もパーツも出んぞぅ。 - 名無しさん 2016-02-13 22 45 28 ムーバ2個出てくれたおかげで百式lv4にできますた^p^ - 名無しさん 2016-02-13 23 23 51 Z復刻始まってからムーバブル3個GN1個。 - 名無しさん 2016-02-14 09 35 20 やっぱりバスシュ+バイオセンサー時のハイメガのバ火力はいいな… - 名無しさん 2016-02-13 18 40 21 ヘリポの橋の上で垂れ流してる支援機の索敵範囲外からバスシュ→変形接近→ハイメガはマジ脳汁 - 名無しさん 2016-02-13 19 02 14 支援の策敵範囲外からとか無j理だろ。1000近くあるんだぞ - 名無しさん 2016-02-13 23 44 32 垂れ流してるんなら気づかないんじゃね?WRの高速機動で当たる距離になってロックオン矢印に気づいた時はもう遅い…みたいな? - 名無しさん 2016-02-14 00 03 16 スピード234が射程500まで突っ込んでくるって結構速いぞ。見てないといきなりハイメガ飛んで来るなんてわからんし - 名無しさん 2016-02-14 00 14 38 気持ち良いかもしれんが、気づかれないまま接近できた状況でそれは単純にもったいないな - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 修正前までは変形サブ安定だったけど、ヘリポみたいな橋に陣取ってる狙撃機を叩き落すならハイメガが手っ取り早いだろ。 - 名無しさん 2016-02-14 00 20 15 メイン連射しようと思ったら残弾2しかなくって悲しみを背負った俺が通りますよっと。バスシュ中なら単発リロのハイメガは回転率よさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 00 29 53 スキル使うなら武装はリロされるしバスシュなら撃ち切りリロも速いから変形メインも悪くないけどな。ただやっぱり変形ハイメガの誘導が優秀。 - 名無しさん 2016-02-14 00 49 09 ネックはキュベ以下のブースト量だね。迂闊に変形なんてしようものならすぐにオバヒする。 - 名無しさん 2016-02-15 02 50 12 装甲緑振りor機動赤振りのどっちかかなぁ…ブースト補強しつつ戦うなら。極緑だと射撃精度でバスシュは外せないか? - 名無しさん 2016-02-15 04 07 09 新規?シュート装甲2の占拠3赤ハイブリッド以外ありえないから。一色とか機動2とか論外 - 名無しさん 2016-02-15 04 16 05 俺も機動はないと思うが、マスタリに関してはその人のプレイスタイルだから、断定は褒められたものではないと思うぞ - 名無しさん 2016-02-15 12 20 02 ある意味そうかもなw修正入ってからセッティング一から見直してるからね。 - 名無しさん 2016-02-15 13 56 26 毎回赤特化でバーストシュートたまったら拠点速攻破壊して勝ちまくれるからたのしいっす - 名無しさん 2016-03-19 04 50 17 ありえないって言ってるやつが一番ありえない点について、火力負けして味方のせいにしてる典型的な地雷かwごちそうさまです。 - 名無しさん 2016-03-19 04 51 42 Wとかユニコーンや支援機の足が長時間とまる武装に向き合わせてメイン3射ハイメガで高火力ダウン。 - 名無しさん 2016-02-14 09 37 21 シュートの時間勿体無い気が・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 09 36 かなりいい感じになったね、ハイメガの火力も上がって一撃必殺感増したし。最近ずっと使ってるけど、やっぱりミリ残りの敵は倒しづらいね - 名無しさん 2016-02-13 17 39 32 上方修正入ったヒャッハー!って割にあんまり見ないな(笑) - 名無しさん 2016-02-13 14 27 54 最近はZしか使ってないな。ただレベル上げるとしても装甲Ⅱまでかなぁレベル5にあげるのにムーバブルフレーム10個は微課金勢でも重い。 - 名無しさん 2016-02-13 14 36 01 期間限定ドロップのくせにLV5までムーバ25個必要とか鬼畜 - 名無しさん 2016-02-13 14 47 37 余計な延長されたせいで邪魔なドライブも出るしな・・・ - 名無しさん 2016-02-13 17 42 46 変形サブかなり弱体化してるな。誘導強化なんて差がわからん程度だし、前と同じで1発目にしか銃口補正がかからない仕様のまま。 - 名無しさん 2016-02-13 13 39 36 連射はまぁそうだよ、変形サブでとれる瞬間は変形ハイメガでとってもいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 37 33 高ゲイン何回しても一つも出ない... - 名無しさん 2016-02-13 13 08 50 今回のバージョンアップでかなり設計図泥渋くなってるねw - 名無し 2016-02-13 21 46 20 ムーバブルフレームどんだけ出ないんだよ... - 名無しさん 2016-02-13 12 59 32 キャンペーン機体は機体ブーストかかるって知ってた?w 知らん人多いだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2016-02-13 04 35 39 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん 2016-02-13 04 50 20 多分第三勢力にダメージが上がるヤツを言ってるんだと思うけど、だからどうかしたか?って感じやな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 05 23 04 サービス開始初期は開発Pにブースト掛かってた。それがいつの間にか第三への攻撃力に変更・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 07 44 56 復刻してくれたおかげでやっと使いたい急襲機が作れる。余りに余った制圧データも消費出来るわい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 44 33 修正されたから迷うことなく強化した。エネルギー回復したら久々にZで出撃だ - 名無しさん 2016-02-12 22 55 14 この日をどれ程待ち望んだか···もうZは光る蛍光灯ではなく、立派な主人公機体なのだよ! - 名無しさん 2016-02-12 21 47 30 グレネードとハイメガだけ戦える性能。ビームライフル一発も撃たないで終わることもある - 名無しさん 2016-02-12 20 48 34 カミーユ・ビダン、いきます!!(復活) - 名無しさん 2016-02-12 20 04 32 ここまで強化されて普通の機体並みなのが涙を誘うな。 - 名無しさん 2016-02-12 20 02 23 露骨にハイメガ狙ってくる奴にばかり出会って笑っちまったよ - 名無しさん 2016-02-12 19 46 52 しばらくは許してあげてw - 名無しさん 2016-02-12 19 49 57 グレラン強化されたけど地上の撃ちあいでよろけ取れないのは相変わらずだね。せっかちな人は粘らずにハイメガ撃っちゃうんだろう。 - 名無しさん 2016-02-12 20 04 53 「私は、帰ってきた。このNEXTに!」 - 名無しさん 2016-02-12 19 02 00 やっと普通の機体になれたんやね…おめでとう! - 名無しさん 2016-02-12 18 47 26 Z好きの戦友が喜びのメッセージ送ってきたんだが 、実際どんな感じに強化されたんだ? - 名無しさん 2016-02-12 18 34 47 射撃全般まともになり、格闘全般挙動・威力上がった等々・・・装甲はそのまま - 名無しさん 2016-02-12 18 42 30 メインの予測が人並みになれたよ!サブの予測も早くなった上に弾数増えてより使いやすくなったよ!ハイメガの威力があがったよ! ここだけでも割と嬉しいのに格闘に変形武装まで手が入りました 変形時で特に嬉しいのはサブとハイメガの誘導強化か。代わりにサブは威力落ちたけど - 名無しさん 2016-02-12 18 51 00 もとに戻るよりは他の機体も強くするとかでバランスとって欲しい - 名無しさん 2016-02-12 17 35 01 変形サブの威力下がったか、まぁ何もかも上げるのもね - 名無しさん 2016-02-12 16 14 29 ついでに予測もなくなった?予測で命中変化しないって事で結果的に安定するって事で良しとしたいとこだけど… - 名無しさん 2016-02-12 18 52 36 バイオセンサー状態で変形格闘をしてみてください、きっとあなたはとりあえず1戦Zで出撃したくなる。 - 名無しさん 2016-02-12 16 08 34 Zキャンペーン終了後の運営「強化し過ぎたんでやっぱ元に戻しますわ^^」…ありそうで怖い - 名無しさん 2016-02-12 15 43 05 キュベ見るに元に戻るのはなさそう。個人的にメインの予測改善だけでも十分だったから不安は無い - 名無しさん 2016-02-12 15 51 34 さすがに元にはないだろうねー 暴れすぎレベルになってたら多少お仕置きくらいそうだけど - 名無しさん 2016-02-12 16 00 41 Zが強化されたからって無強化で出すなよ?耐久は上がってないんだからな? - 名無しさん 2016-02-12 15 35 41 ついでにブーストもな。Wより武装が豊富な分、足回りを重くしましたってコンセプトにようやっとなった感じ。 - 名無しさん 2016-02-12 19 11 41 お前ら喜び過ぎwどんだけ悲しみ背負ってたんだよw - 名無しさん 2016-02-12 15 34 37 アレだよ。コクピットから飛び出して幼馴染に抱き付いて蟹挟みでクルクル回転する位喜んでんだよ!! - 名無しさん 2016-02-12 15 53 47 マトモな武装になってよかったぜ。これはスキルの選択肢を広げるレベルまでいくか? - 名無しさん 2016-02-12 15 29 06 難しいかも。バイセン時の火力向上はスキル以外相変わらずだし素でも充分戦わないと与ダメ3桁で白目されそう… - 名無しさん 2016-02-12 22 11 59 Zの上方修正だヤッタァァァァァァ!(血涙t - 名無しさん 2016-02-12 15 27 16 やばいwwwハイメガ当たるようになってて涙でわw - 名無しさん 2016-02-12 15 27 08 悩みの種だったメイン予測改善、サブ予測強化と弾数増、ハイメガ火力増、各種格闘が火力増など多々修正、変形時もメイン予測改善にサブハイメガの誘導強化… がっつりいったもんだよ - 名無しさん 2016-02-12 15 18 22 ハイメガが帰ってきたっぽいな! - 名無しさん 2016-02-12 15 14 26 MS時の誘導は変わらんみたいだけど、サブとメインがしっかり機能するならよろけも取りやすいし、威力うpでも十分 - 名無しさん 2016-02-12 15 20 03 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2016-02-12 14 40 15 Z強化来てよかったなw - 名無しさん 2016-02-12 14 34 31 遊びのある文が消されたね。この程度なら残していいと思うんだけど。掲示板の方で文章の方針相談したほうがいいかな? - 名無しさん 2016-02-10 17 44 19 タックルの修正パンチの文章とか好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-11 00 30 08 誰でも編集できるからね~。文章は忘れたけど修正パンチは入れておいたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 32 14 変態軌道グレからのハイメガで上位には入れるけど、ブーストが少ないためか2(敵)対1になると辛くなりがちだなぁ…。どうしたら、さばける(または、時間稼ぎ)のかな? - 名無しさん 2016-02-10 09 26 03 緑極振りで素状態時囮やってバイセン時荒らす感じの立ち回りがおススメです。武装的には複数機捌きやすいのとバイセン時かなり頑丈なのでブースト関係底上げすればかなり粘れます。赤振りとブースト両立したければ起動強化ですね。なぜか40も上がるんで回避に自信あるならお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 16 19 やはり、ブースト底上げしないとかー。機動強化にしたいけどニュウムが落ちないんだよな…次のイベのときは頑張ろ。わざわざありがとうです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 23 37 誤字 ニュウムじゃねー。ムーバだな。 - 名無しさん 2016-02-10 10 32 01 緑極振りとか終わってるだろ。機動2もありえないわ - 名無しさん 2016-02-11 09 22 19 そう思ってた時期が俺にもあったぜ…汎用や格闘みたいな脳筋運用でもしなければ装甲OSと被撃墜数は大して変わらん。寧ろ変形時の旋回が当てにならない分上昇or下降混ぜての逃げ性能強化が強化されて使い易い - 名無しさん 2016-02-11 13 13 15 ウィングでも乗ってなよ - 名無しさん 2016-02-11 15 38 09 いや引退を勧めてあげなよ、このゲームでストレスを溜めまくって剥げた可哀想な人なんだよきっと - 名無しさん 2016-02-11 21 23 02 せめて汎用に移籍を薦めてからでも遅く無い様な…加えて無印との差別化なのか種以降のMSが優遇され気味なのでそっちに移るのも手ですね~w - 名無しさん 2016-02-12 01 02 30 ↑枝4つともまとめて引退してくれw - 名無しさん 2016-02-12 04 10 19 旧OSで装甲2選ばない知的障害なんて相手にするな。頭の構造が違いすぎる - 名無しさん 2016-02-12 01 34 53 待て、緑のブースト関連と赤の予測が両立しないレベルなのやもしれん・・・ブースト強化してないZは罰ゲームレベルだからな。あ、当然機動はないっす - 名無しさん 2016-02-12 01 49 30 緑枠のモジュを全部ブーストに回せば十分。それでも不足と思うなら青枠も少し使って150ちょい手前位にすれば良いしな - 名無しさん 2016-02-12 04 09 04 結局この機体をPL20以下で乗るのは地雷ってことでFA? - 名無しさん 2016-02-12 06 55 14 数的不利になりそうだと感じたらとっとと逃げるのがいいですよ。基本ランナーですけど無理できるコストと機体性能ではないので中継占拠も厳しそうなら味方と合流か、自陣に戻って回復。タイマンか数的不利でバスシュ吐くのはグレハイメガで落とせる体力の相手がいるときのみで、基本バスシュは乱戦でのダメージUPを意識すると火力戦犯にはならないかな? - 名無しさん 2016-02-10 13 18 31 自分が枚数不利なら味方は枚数有利なのです。自分が回復してたら味方は枚数不利なのです。チーム戦なので自分の行動の全体への影響に関して一考なさったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 44 05 申し訳ない言葉足らずですね。味方と合流が第一ですが、味方が瀕死の場合は無理に合流したり敵陣の中継取りに行かずに後退してリスポン待ちつつ回復と言いたかったのです。コスト700は大きいですし、ウイングと違って暴れられる機体ではないですから。 - 名無しさん 2016-02-10 15 52 02 ブースト量127のままでよかったのに何故キャンペーン前に修正を・・・わかったぞ!次のZ、ブラビ復刻キャンペーンで上方修正くる布石だな(現実頭皮) - 名無しさん 2016-02-06 08 59 34 また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2016-02-06 14 39 57 キュベの特1一斉射撃、Wカスのゲロビは着地・ぶっぱでだいたいささるのにこいつのハイメガは着地にささるどころか地面を撃つあるいは、明後日に向かって放たれるかのどちらか クソ武装劣化BR なんであいつらは優遇されて、こいつはこんな産廃or対拠点壊すマン()なんだ? - 名無しさん 2016-02-05 01 17 07 グレで怯み取ってどうぞ。中継回れる、拠点破壊能力ある、可変で一撃強制ダウン武器がある、これで我慢しとけ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 22 37 うーんこの名人様・・グレ2発当たってようやく怯むのにそもそも2発目が当たることが稀なんだよなぁ。腕前関係なくZの性能は他600コスに比べてあきらかに劣ってるんですが。 - 名無しさん 2016-02-08 21 38 23 対MS性能劣ってるのは誰の目に見ても明らかで、他に挙げれる点は何かって答えてるのに名人認定してくるアスペ・・・移動撃ちできるグレ撒かずにハイメガぶっぱとかコスト泥棒してんじゃねーよ地雷 - 名無しさん 2016-02-09 12 03 08 カミ「僕のもろい心が、ハマーンの強烈な意志に負けたんです それだけです」 - 名無しさん 2016-02-09 14 30 07 名人様呼ばわりは言いすぎたが、起点をつくるためのそのグレがどうやって当ててる?着地に刺そうにも1発目か2発目があさっての方向に飛ぶしジャスガからだったら普通にハイメガ当てたらいいし、粗探しとかじゃなくどう工夫してんのか知りたい。 - 名無しさん 2016-02-10 09 08 40 マスタリーで予測射撃はあげてるかな?基本、ステップ踏みまくる奴以外は赤ロック射撃で8割がた当たるのだけど…。着地取りより、フワフワ飛んでるのか歩いてる敵に刺さりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-02-10 09 40 41 基本射撃重視の機体なら予測は上げてる。さっき試しにZ(650)使って練習してみたが、やっぱ難しい。相手が自分に対して直線的に動けば当たるんだけど横移動が少しでも入ると偶然当たることもあるがほとんどが1発ぶんのダメージ表示。 - 名無しさん 2016-02-10 10 01 23 私は余り気にせず使ってるところがあるから、どう使ってるかっていう説明ができなくてすまない。一発は当たるのなら、よろけ値は溜まっているからBRの追撃でよろけを取っていくみたいな感じかな…。まぁ難しいけど、たまに2発当たるなら打ちまくるしかないのかな。リロードも早いしね。 - 名無しさん 2016-02-10 10 14 22 誘導で当てる武装なので近すぎると命中率激減しますよ。200~400くらいが適正射程です。 - 名無しさん 2016-02-10 10 25 15 木主じゃないけどZにグレ2発なんて当てられてよろけたことないなあ。「当てられる」ってかたがどの階級帯か腕がどうなのかは知らんから真実かはしらんけど、ステップで誘導切りして着地なんて基本だし…。 - 名無しさん 2016-02-10 15 25 48 自分は制限時間あるとテンパるので機動OS赤振りなら敢てスパアマ格闘かな?ダメ伸びないけど命中はやや安定な気がする。 - 名無しさん 2016-02-10 15 31 46 因みに赤マスの格闘距離強化はZにとっては微妙。空振った時の隙が大きくなるデメリットのが目立つ。HBサーベルでBDなりステップなり狩るにも相手との距離は詰めてる方が引っ掛かり易いし。 - 名無しさん 2016-02-10 15 39 29 中継踏み意識しなきゃだから中継に置いてある鉄板が地味に辛いのです…隙間から狙える様な弾速でもないし、中継の外から狙えば中継内の鉄板の間で踊られるしで…orz - 名無しさん 2016-02-10 15 57 12 雑魚は無理してこんな機体乗らなくていいよ^^ - 名無しさん 2016-02-10 06 33 54 と、雑魚が申し上げています - 名無しさん 2016-02-11 11 54 41 今のZはグレとLv解放によって発動させやすくなったバイオセンサーで十分戦えるよ。バーストシュート使いこなすとこから練習始めるといいよ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 26 17 機体性能の差の話してるのに充分戦えるってなんだよ、ザクでも充分戦えるよ慣れたら - 名無しさん 2016-02-05 17 54 17 機体性能ですか?とっくの昔に「弱い」でファイナルアンサーなんですがそれが何か?その上でどーにかこーにかスコア稼ぐ方法考えてんでしょーが? - 名無しさん 2016-02-09 11 15 52 バスシュ発動したらキュベの一斉射撃、Wのゲロビの方が脅威なんだが... - 名無しさん 2016-02-05 18 01 49 Wやキュベより優れてるって書いてないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-05 19 33 08 このての武装は銃口補正と少しの誘導だけで十分なのに、無駄な予測射撃が入ってるから使いにくくなってる。 - 名無しさん 2016-02-05 12 50 00 実は拠点破壊に関してもヘビーアームズの方が早い、つまりZは何一つ無い完全に産廃 - 名無しさん 2016-02-05 17 52 54 中継一つ飛ばしでも拠点狙えるってのはヘビアに無い点だと思うけどな。まぁ味方にヘビアいたら敵拠点前中継確保してやればいいだけなんだが。 - 名無しさん 2016-02-05 18 38 30 ヘビア700持ってないからわからないけどそんなに早いのか?Zならバスシュ終わる頃には8~9割削れるんだが、ヘビアなら破壊まで持っていけるのかな。 - 名無しさん 2016-02-06 14 36 44 650ヘビアでもミサ→マニュサブ→バスシュ→ミサ→マニュサブ→以下ループでバスシュ切れる前に落ちるぜ - 名無しさん 2016-02-06 14 42 49 ハイメガと性能の下方修正は本当にいらなかったと思う…あの時のハイメガは素晴らしい性能だったのに… - 名無しさん 2016-02-03 19 24 24 あの頃は皆硬かったから赤特化でもそれほどだったけど、今の赤特化に昔のハイメガは下手すりゃ壊れだよ。バイオ時に2~3発撃てて、ダメージも500越える時もあるからね。機体性能の弱体化はやり過ぎだと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-03 19 34 57 あの頃から赤振りはヤバかったよ。覚醒&バスシュ&バイセンの強誘導だったハイメガで低コス機はワンショットキルだった。遠距離からロックした瞬間に撃てば相手は何が起きたか分からなかっただろう。 - 名無しさん 2016-02-03 20 32 07 あんまり低コスト機とほとんどマッチングしなかったからわからないけど、700ガンダムには300届かなかった覚えがあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-03 20 51 49 この手のゲームは調整が難しいからちょうどいい着地点を見つけるのが大変だけど長所を殆ど奪うのは… - 名無しさん 2016-02-03 22 44 04 バイオ発動時の上昇量を控え目にしてもいいから全体的な扱い易さがヘタクソ的にはどうしても欲しいッス… - 名無しさん 2016-02-03 23 06 54 疑ってるようだが本当だからな。 - 名無しさん 2016-02-04 00 02 40 バーストシュート時のサブが予測時間半減されてて鬼性能。バイセンハイメガ当てたければまず落ち着いてこっち当てよう - 名無しさん 2016-02-03 04 10 37 そもそも現状グレが生命線だからバーストシュート関係ナシに当てていかないと話しにならん - 名無しさん 2016-02-03 06 47 58 なんか最近z全然見ないんだけど...昨日まであったwの復刻キャンペーンの影響か...? - 名無しさん 2016-01-29 17 28 32 持ってる人はこいつが弱いのがもうみんな分かってるから仕方ないね、zの復刻来たらまた新規が一時的に乗り出すんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 19 47 元Z乗りだけど、ウイング手に入ったから乗り換えた途端に戦闘トップ取ってワロタwサヨナラ僕のZ...。 - 名無しさん 2016-01-29 20 50 07 もういっそ変形時のスイカバー追加しようぜ - 名無しさん 2016-01-30 11 59 07 一応変形格闘にWR突撃があるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-30 19 46 38 威力や諸々は劇的に上がるけど肝心の当たり判定が小さいままなんで結局当たらないのよね…実戦で当たった記憶2回位しかない…orz - 名無しさん 2016-01-31 19 34 03 装甲2ですら、ノーマルWにメインの威力が負けてるとか・・・ - 名無しさん 2016-01-28 10 35 55 だったら機動2にすればいいだろ!(錯乱)まぁあっちはバスターライフルって大仰な名前なんだし多少はね? - 名無しさん 2016-01-28 14 05 12 Aストもそうだけど武装最小限の機体はメインの威力がコスト以上に設定されてる傾向があるようですね…手数と威力両立してんの1st位じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 14 11 18 威力はゴミで予測射撃は支援機の早さだからな - 名無しさん 2016-01-29 04 08 26 大きな星が…点いたり消えたりしている…直撃かな?いや、違うな…直撃はもっとこうバーッて数字が出るもんな…何か攻撃当たんないなぁこれ。誰かぁ!上方修正して下さいよぉ~! - 名無しさん 2016-01-25 13 37 47 あっははは、ざまぁないぜ - 名無しさん 2016-01-23 12 55 47 ヘリポで支援増えてきたから変形ハイメガ捗る - 名無しさん 2016-01-21 16 54 27 08キャンペから参戦したのでZも復刻してくれたら嬉しいな。好きなMSなんで。性能は愛でカバー。 - 名無しさん 2016-01-21 16 35 27 復刻されたら開発のプレイ動画もアップされるんだろうか…そこであんまり見っとも無い映像流す訳にいかんからって上方修正されたら腹立つけど嬉しいけどやっぱ腹立つ - 名無しさん 2016-01-23 02 32 35 俺の体をみんなに貸すぞ!(サンドバッグ) - 名無しさん 2016-01-21 12 01 19 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん 2016-01-21 16 23 55 木主からの流れすごい好き - 名無しさん 2016-01-23 21 00 05 ランクマで手に入ったムーバで百式強化せず、ZをLV5にしてやったぜ。でも、後悔はしてない!アムロ専用カラー風にして遊んでるが楽しい - 名無しさん 2016-01-21 10 37 37 なんだ?俺いつのまにコメしてたんだろ.... - 名無しさん 2016-01-21 17 00 12 もしかしてzをLv5にした同士か! - 名無しさん 2016-01-21 17 49 43 大器晩成型だと信じてランクマやってるけど実際どうなん? - 名無しさん 2016-01-23 02 35 08 つ ら い 機体性能フルに活かしてやっと並 - 名無しさん 2016-01-23 09 53 55 マ ジ か 逆に燃えてきたわ(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 14 02 53 戦闘する際は味方と動いて基本グレハイメガ。BRは予測かけずに軸合わせや擦るように当てる。格闘振れる距離の把握。スキルは早めにどんどん回していく。中継も忘れずに。自分はこんな感じで動いてます。 - 名無しさん 2016-01-23 17 52 41 回避がある程度できるなら機動2の赤ふり(被ダメ10%UP込み)でも以外に使えますね。もともと射撃補正が高いから赤ガンふりで(青緑はスキルUPのみ)バイオ+第三勢力+バーストでハイメガ800以上のダメがでた時はビックリしました - 名無しさん 2016-01-23 22 18 36 ジャスガまだ安定しない自分としては機動で運用できる人うらやましいなぁ…まぁそもそもムーバ足りずに4止まりなんですがね! - 名無しさん 2016-01-23 23 58 13 擦る様にってのがよく分からないのですが、ビームを擦る様に…なのか機体を擦る様に…なのですか? - 名無しさん 2016-01-25 04 27 17 発言者じゃないからどれを指してるのかわからんが、空中なんかで至近距離交差狙って撃つ・・・みたいな感じじゃないかな?空中で格闘振ると隙でかいし、相手が反応遅れて振り向き撃ちになったらおいしい。 - 名無しさん 2016-01-25 07 01 19 やっぱZLv5にしたらアムロカラーやるよねw 今はZの黒の部分コピペで塗りたくってティターンズMK2風味で遊んでる - 名無しさん 2016-01-23 20 59 22 バイオセンサー弱すぎなんだよな、最近は相手もそれが分かってるからそれがどうしたで普通に迎撃されるし NTDみたいな警戒せざるを得ない性能が無いと意味ないわ - 名無しさん 2016-01-19 09 08 49 時格闘補正UP格闘時スパアマ・・・バイオセンサー時限定でいいから欲しいものがありまくりんぐ - 名無しさん 2016-01-19 10 29 34 格闘補正UPは確かに欲しい。そうすればスキルをスパアマにしてブンブンという選択肢が出てくるかも? - 名無しさん 2016-01-19 15 25 27 ビームサーベルのリーチアップが地味すぎるんだよな、専用モーションにして中継地点凪ぎ払えるぐらいでかいのくれよ - 名無しさん 2016-01-19 16 54 00 昔はバイオセンサー時のメインでも脅威に感じたものだが、これがインフレか。 - 名無しさん 2016-01-19 10 47 27 アストレイで完封できるあたりインフレというよりZの弱体化だね - 名無しさん 2016-01-19 11 15 26 ぶっ壊れハイメガ失ってバルも無いんだからタイマンはそんなもんじゃね? まだハイメガ歩きには引っ掛かるしネガされるほど弱くはないと思う。 - 名無しさん 2016-01-19 12 11 48 ダウン取れる武装ってだけで一定の価値はあるよな。 - 名無しさん 2016-01-19 12 22 44 歩きにすら引っ掛からない武器は産廃だと思います。 - 名無しさん 2016-01-19 20 18 20 そんなゆとり思考だとこの機体は乗りこなせないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 17 21 22 歩きに引っかからなくなったら本当に産廃なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-21 18 20 01 速い機体増えてきた現状、バズ系が生で確定するとか考えてるのはちょっと… - 名無しさん 2016-01-21 20 24 11 試してないけど、走りじゃなくて歩き(スティック軽押し)に当たらないのはやばくない?歩いてる機体見たことないけどwてか本当に歩きに当たらないのかね(´・ω・`)ゲル・ガンのバズーカは当たると思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 23 01 射程が長い分外れたと感じる場面が多いんじゃないかな?そもそもZでハイメガぶっぱなんてしてたら死ねる。 - 名無しさん 2016-01-22 07 07 08 それはありそうね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-23 13 36 23 直線的に歩いてるだけの敵に当たらない武装って曲射ぐらいじゃないかな?距離が近すぎると変なことになったりはするけど。 - 名無しさん 2016-01-23 20 15 07 当たらない人はラグアーマー対策してる?いやヘタクソが広めた都市伝説かと思ってたんだよ…あらゆる射撃がすり抜ける犬を見るまでは… - 名無しさん 2016-01-23 14 10 38 ラグアーマーって対策あるの?自分はもう射撃は諦めて格闘ブンブンしてるけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 00 22 27 普通に有線接続とマッチング優先度 低にするだけでも遭遇率はかなり減りますよ。 - 名無しさん 2016-01-25 04 22 18 Zガンダムという人気MSがこのゲームじゃコテンパンですなぁ。合掌。 - 名無しさん 2016-01-19 02 38 51 こいつ持ってない俺にダメなとこ教えてくれ 組んだとき対策したい - 名無しさん 2016-01-15 23 52 49 メインの予測時間、ハイメガの弾速 誘導、MAの旋回性能 - 名無しさん 2016-01-16 01 01 10 バイオセンサー以外に良い所が一つもない機体と思っておけ - 名無しさん 2016-01-16 02 08 48 撃ち切りリロというメインの取り回しの悪さ、低い格闘補正のおかげでバイオセンサー発動してもダメが大して伸びない、そして他の方々が挙げた点も併せた上でこの体力 - 名無しさん 2016-01-16 05 22 45 逆に拠点攻撃は全機体中最強。スキル溜めた状態で拠点行けば30秒以内で落とせる - 名無しさん 2016-01-16 12 15 58 やっぱりハイメガ火力修正ほしいよなぁ、キュベの一斉射の方が火力も発生も硬直も圧倒的に上手だからなぁ。バイオがあるにしてもそれはキュベもバーストシュート使ったら大差ないからなぁ、せめて同じくらいの火力にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 17 15 11 火力が欲しければキュベに乗れば?と思ってしまう。あいつはあいつで悩みを抱えてるんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-15 18 01 28 火力以外にも悩みは多いからなぁ。主にブーストとかBRとか - 名無しさん 2016-01-15 19 01 06 自分は火力よりも弾速かなぁ。せめて狙撃機のメインぐらい欲しい。あ、もちろんBR修正希望です。 - 名無しさん 2016-01-15 22 38 57 もういっそのこと、バイオセンサー廃止でいいからHPやBRの赤ロック、ハイメガのカス誘導や弾速を見直して欲しい。もしくはさっさとデルタプラス参戦させてくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 54 14 600Zの脆いこと脆いこと・・・性能的にも最低650にしないと600溶かすだけの機械だな - 名無しさん 2016-01-15 12 03 23 60ウイングは乗り手次第でまだ何とかなるけど、Zは絶望的だもんな~ - 名無しさん 2016-01-15 17 03 41 Zでランナーの - 名無しさん 2016-01-15 18 21 11 ワイ、中継地点から見物 - 名無しさん 2016-01-15 18 23 54 ランナージャスティス「よう、また会ったな」 - 名無しさん 2016-01-15 18 34 34 ハイメガ[落ち着け···僕は唯一のビームキャノンなんだ···] - 名無しさん 2016-01-18 17 57 09 与ダメ全く出さないならコスト低い犬でええんやで? - 名無しさん 2016-01-15 19 10 05 HP元にもどしてー(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 51 02 他の700機体とスペック見比べれば分かるだろうけど硬さは並みだぞ、まあメインの性能で負けてブースト量で負けて弱点の格闘受ければどんなにHPあっても無駄だけどね - 名無しさん 2016-01-15 10 16 41 そんなことより、ブースト低いからZは - 名無しさん 2016-01-15 11 34 38 Zでランナーしてみたら、毎回一位でスコア150以上取れるんだが。今までゲルググで頑張ってたのがバカバカしくなってきた。 - 名無しさん 2016-01-12 19 55 13 基本的にランナーはポイント的にはおいしい位置にいるからね、ただ相手の反応が早ければ早いほど落ちる危険性が高くなる。ただポイントを稼いでる=働いてるとは違うからそこだけ気を付けてね。 - 名無しさん 2016-01-13 21 17 43 ほんと敏感な人はあっという間に駆けつけてくるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-13 22 18 56 そして仲間呼ばれてサッカーされてトラウマになって戦えない高コスト急襲機の悪印象が強まるのよ…(レイプ目)駆け付けられたら制圧諦めるのが吉っすかね? - 名無しさん 2016-01-14 00 02 20 中継内で踊って時間稼げばよろし。緑振ってないなら知らん。 - 名無しさん 2016-01-14 00 07 16 敵が1人なら拠点踏みながら戦えば?ダウンさせてしゃがんで回復してたら何とか勝てるだろう?2人以上なら拠点踏みながら耐える、囮ですね。撃破出来なくても与ダメが高ければガン逃げランナーよりは好印象ですよ - 名無しさん 2016-01-14 00 12 40 敵の人数によるかな、1人ならもちろん相手する、2人以上なら踏みつつ耐える。2人の場合生き残れる可能性もあるからZの場合ハイメガをしっかり当てることを意識してダウンさせる、3人以上の場合ハイメガ撃つとその隙すら危ないから時間稼ぎを意識する、ロックキャンセラー持ちなら発動して変形して逃げるのもあり、ただバイオセンサーが勿体ないけどね。 - 名無しさん 2016-01-14 01 58 03 ランナーしかしない奴はゴミだけどこのゲームランナー兼援護できる人いないとまず勝てないよね - 名無しさん 2016-01-14 06 18 51 ランナーするだけなら犬でいいしな。高コストで与ダメ0って完全にコスト泥棒だわ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 43 31 ランナーしてもタイマン弱いから孤立したら狩られるだけなんだがな - 名無しさん 2016-01-14 11 00 23 正直バスシュあってやっとタイマンできるレベルだからな。メインが低コスレベルのロックになればまだ違ってくるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-14 12 44 41 与ダメージ2000位だし、中継踏みながら囮もやってるから許しておくれ···(タイマンじゃ勝てんがな···) - 名無しさん 2016-01-14 18 47 05 2損壊6制圧 - 名無しさん 2016-01-14 18 53 42 そらで2損壊8制圧なら十分だと思う - 名無しさん 2016-01-14 18 54 49 バイオセンサー20秒とか、ユニコーンのデストロですら30秒なのにな。25秒にしてほっしい - 名無しさん 2016-01-11 17 50 07 緑振りΖで俺の体を皆に貸すぞスタイル楽しそうだけどやってる人いない? - 名無しさん 2016-01-12 18 33 12 それやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 28 普通に強いぞ。開幕二つ中継取って味方が健在ならそのままランナー。消耗してるようなら援護。撃墜されてたならバスシュで総取り。 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 42 やってたけど覚醒回数そんなに変わる感じしなかったな…プレイスタイルの所為かもだけど3回目とか持て余し気味…ので今は移動速度に振ってる飛行速度がいい感じ - 名無しさん 2016-01-13 19 30 01 元ネタはZが先だしバイオセンサー発動時に周囲スタン発生でも良いな - 名無しさん 2016-01-12 18 38 03 DMはマスタリーとかで発動回数やタイミング弄れないからなー…寧ろ使い難く感じて乗る気が失せたわ…orz - 名無しさん 2016-01-13 19 23 07 ひとつ思うのはウイングなどの急襲が今まで強すぎたんやと思う。急襲って拠点破壊や制圧において有用性高いから、現状のゼータやハンブラビが普通であってウイングが異常な強さと言えなくもない。戦闘力は汎用に劣るのが本来のバランスだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 12 08 18 …と思ってたら正義が出てきやがったんだよコンチクショー!!!(血涙) - 名無しさん 2016-01-08 12 43 47 コストが違うとはいえハンブラビと同列にされるほど落ちぶれてないぞ - 名無しさん 2016-01-08 13 18 40 ハンブラビはコストの割に結構いけるぞ。メインの火力は強いし高確率ダウン狙える。ただ扱いが難しいのだけ。ゼータはハンブラビと比較するとそこそこの人なら安定した強さを引き出せる。ウイングはもっと安定して強い。急襲なのに足止まらないメインビームもちで最強の火力でるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 23 13 32 全然いけねーよ。変形しないと移動撃ちも出来ない、メイン1発あたりリロード10秒。変形中しっかり装甲下がるし支援と同レベルの地雷機だわ - 名無しさん 2016-01-11 18 37 07 それを「扱いが難しい」って言うんだと思うんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-12 15 38 07 こいつの拠点破壊力がヤバい。変形できるからすぐ拠点いけるよ。やったね。 - 名無しさん 2016-01-08 12 03 54 拠点単機撃破とかできたためしが無い。乗ってきてくれる味方機がいるかどうかは野良だと完全に博打。止めはポイントあまり貰えない。美味しくないんだよ… - 名無しさん 2016-01-08 12 49 35 初期600コスに強い機体が来てるなかでZだけこの性能はひどいよ - 名無しさん 2016-01-06 17 50 55 ブーストとハイメガ強化はよ - 名無しさん 2016-01-03 03 09 50 ビーム版バズーカ扱いならハイメガは弾数2欲しいわ、初期の狙撃設定から射程落とされてさらに命中落とされてで迷走してる武装だと思うわ - 名無しさん 2016-01-03 11 50 30 変形すれば特メ移動撃ちできる唯一の機体だから…(震え声) - 名無しさん 2016-01-04 14 19 03 ジャスティス「俺も撃てるんだよなぁ」 - 名無しさん 2016-01-08 00 23 23 射出じゃねーし!威力下がってるし!(震え声) - 名無しさん 2016-01-08 03 04 51 正義は移動速度遅いからしっかり二回当てやすく、合計の威力も高い。そして何より弾数共有じゃないとゆー - 名無しさん 2016-01-08 05 53 06 ダウン時間増えたからさらにハイメガ使いにくくなったよな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 46 09 バイオ突撃も含めれば、変形時の火力はかなり高いと思うんだけど、変形中の操作性がなぁ…せめて誘導切る何かが欲しかった… - 名無しさん 2016-01-08 13 00 25 みんなキャンペ機体とか700コストくらいが標準になってきているので、裏取り制圧機は逆にいらなくなってきている。時代遅れなのさ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 37 47 それでもラゴゥよりはマシだけど、高コストの戦場になればなるほど制圧の重要性は低くなっていくよ。これは前作のバトオペでも同様だったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 15 39 00 占拠の不利を抱えたまま勝った試合は確かに何度かあったけど稀なケースだよ。その試合も僅差で勝つから安定とは言い難い。 - 名無しさん 2016-01-08 12 54 40 いやいや、裏取りしまくりだし拠点破壊しやすいヘリオポリスだし全然使う。飛んでるのを落としやすい、ダウン属性あるからBorDの反対側にポッド置いて裏取り阻止に使ってるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 06 35 ブースト量を増やして欲しい。すぐオーバーヒートする・・・ - 名無しさん 2015-12-31 16 20 04 ゼータだと思った?残念、リ・ガズィでしたー! - 名無しさん 2015-12-25 14 44 52 せめてHPもっと上げてくれー!!でないと活躍出来ないよー!すぐ死ぬよー! - 名無しさん 2015-12-25 12 54 49 この機体で活躍してる人みたことない - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 「撃墜数が多い=活躍してる」という定義は、ミノ粉発見前の戦場の定義レベルで昔の話になってますが何か? - 名無しさん 2015-12-25 00 59 26 味方から見てこの人良い動きしてるなぁって思うZはちょこちょこいるよ、機体性能的にバンバン落としまくるってよりも縁の下の力持ち的な活躍をしてる人がちょこちょこいる - 名無しさん 2015-12-25 02 12 38 縁の下の力持ち的な活躍ってスコアに反映され難いから一般評価も上がらないんだよね…拠点攻撃とかリスクの割りにポイント二束三文だし。牽制もダメ取らないとアシスト貰えないし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 04 16 確かに。この機体に限ったことではないが、なんとか勝つために陽動や削りを行って勝っても、総合評価ではほとんど恩恵を受けれない。ランクマでは致命的だし。 - 名無しさん 2015-12-31 21 05 30 変形サブや変形ハイメガ当ててそのまま中継回っていくZがいると展開で追いつけなくて辛い - 名無しさん 2015-12-25 02 44 32 最低でも700にしないと弱いからな、あんまり見ないのはしょうがないわ - 名無しさん 2015-12-25 11 46 58 ランクマはよ(切実) - 名無しさん 2015-12-25 17 07 24 グレ優秀だからメインよりメインになってしまう…まぁ緊急回避持ちにはグレでも辛いんですけどね - 名無しさん 2015-12-24 02 52 37 グレ弾遅いから当たらなくない?予測赤にしても普通に避けられるんやが - 名無しさん 2015-12-24 02 56 18 乱戦だったらそこそこ当たってくれますね。軸合わせれるならメインの方が当たる印象。 - 名無しさん 2015-12-24 03 02 29 私は乱戦でも当てれないなぁ・・・当たるとよろけとれるから当てたいんだけど、結果BRのリロ中の時間稼ぎになってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 09 18 つ「赤マス予測射撃Lv3」…プラシーボかもだけどね… - 名無しさん 2015-12-24 20 32 54 わかる グレ軸にそれでよろけとったら状況に合わせてマニュアルメインorハイメガorタックルが基本になってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 40 29 スキル溜まるまで戦ってみて改めて絶望、ランナーでスキル溜めてから拠点破壊だな、コスト下げるか変形は許してやるからハイメガとメインを強化しやがれ、z好きなのに乗れないダロッーーーー - 名無しさん 2015-12-24 00 08 48 緑の移動速度強化取ってバイセン発動した時の挙動がキモかったwwwwwおススメw(ネタ的な意味で) - 名無しさん 2015-12-23 13 23 19 ザクでZ釣って拠点に始末してもらうの楽しすぎwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-22 14 31 52 いいから黙って拠点破壊しろっーーー!!その後ランナー - 名無しさん 2015-12-22 14 28 42 開幕拠点攻撃とかwwその発想はなかったわwww試しに何回かやってみたけど単独ぶっ込みは流石に無理あるわ。せめて後1、2機は道連れがいるかと。その前に敵機が直衛に戻って来たら潔くランナーしに引き返した方が良さげ - 名無しさん 2015-12-22 21 38 25 開幕拠点破壊とか地雷も地雷なんだよなぁ、せめてスキル発動できる状態でやってほしいわ - 名無しさん 2015-12-23 01 03 15 サイコフィールドってユニコーンよりZの方が似合うと思う(UC未視聴並感) - 名無しさん 2015-12-22 13 16 55 ジ・Oが金縛りにあってたのって、何故か忘れ去られてますよねwww - 名無しさん 2015-12-22 14 10 14 TheOが金縛りにあってたというより、シロッコが金縛りにあったんじゃないwww - 物に当たってはダメ 2015-12-22 14 24 47 マジかよあの天才自分がビビってんの機械のせいにしてたのかよwwww - 名無しさん 2015-12-22 21 28 35 赤全振りで覚醒時ヒャッハーがマイトレンドなんだけどZ乗りはマスタリーどうしてる?緑全振りも強そうで迷ってるんだよね。緑の新マスタリーでスキルゲージが速めに溜まりそうだし俺の体をみんなに貸すぞごっこができるし。 - 名無しさん 2015-12-20 08 34 35 あの火力は癖になるよな~。ランナーしながら戦闘するスタイルの俺は、素ブーストも低いし、緑振りにしてる。 - 名無しさん 2015-12-20 12 45 16 死神に細切れにされるまでは赤全振りでしたね。今は緑全で落ち着いてる。オバヒ気にせず機体振り回せるのが快感w緑の僚機撃墜はちと悩ましい。上昇量が他より低めだし落ちた分の仕事が出来なきゃだし… - 名無しさん 2015-12-21 12 08 17 寧ろヒャッハー時の戦闘スタイルを皆に聞いてみたい。ビーム対策進んでるしスパアマ追加だしで格闘振りに行ってるんだけどイマイチ敵が墜ちない…orz - 名無しさん 2015-12-21 12 13 03 ビームサーベルが伸びてるとはいえ元の格闘がそんなに優秀じゃないから、結局ビーライハイメガ狙いに行ってるなぁ。どっちがいいかはよくわからん。赤全振りなら拠点落としを狙うね。ただMS戦するならWの方が優秀だから個性を出していかないと。。。 - 名無しさん 2015-12-22 11 37 59 拠点の戦力3000は確かに魅力だけどヘタすりゃこっちが600以上溶けるかと思うと…変形ハイメガ当て逃げで生還するには緑に振らないと安定しない体感があるのが歯痒い - 名無しさん 2015-12-22 14 27 11 緑振りの開幕ランナーして味方優勢ならランナー継続、落ちてるなら増えたスキルゲージ引っさげて戦闘ですかねー - 名無しさん 2015-12-24 02 26 40 ストライクダガー300でいつもこいつボコっててかわいそうになる、システムを理解してたらどの凡庸機でも勝てる自信あるわ - 名無しさん 2015-12-19 05 52 52 凡庸じゃなくて汎用な - 名無しさん 2015-12-19 06 17 28 最近はゼータもほとんど見かけねぇ。クワトロとハマーンで溢れてますがな。 - 名無しさん 2015-12-19 06 33 19 はんよう機は変形出来ないからなぁ。いざと言うときにウィング居てくれたら助かるんだよね~ - 名無しさん 2015-12-19 07 43 11 ブースト回復してから変形する事考えるとSFS強化した汎用とドッコイな気もする。汎用で緑に振るのは勿体無くてやらないけどw - 名無しさん 2015-12-19 14 15 26 PS - 名無しさん 2015-12-19 05 49 49 新スキルスパアマ追加で我がZの春が来たァッ!!これで汎用機共をスイカバーの錆にしてくれるわw→Bトンファーの攻撃力を見る→(゚Д゚;)←イマココ! - 名無しさん 2015-12-18 13 13 24 キュベが増えまくってるおかげでスパアマバイオの超ビーム装甲が活きるぜぇ!あっ、格闘やめっ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 47 50 バイオは予測射撃に補正かからないから格闘振りたくなんだけど、かち合いに勝てなかったのがスパアマで何とかなるかと思ったんだけどね…orz - 名無しさん 2015-12-19 14 20 08 Z君は何故下方修正を受けたのでしょうか、Z君が何故700コス最弱扱いされているのでしょうか・・・ - 名無しさん 2015-12-17 21 34 17 某シリーズでも下方修正必要ないのにバージョン変わる時下方修正受けたんだよね。やはりセリフ通り修正運命なのでしょう - 名無しさん 2015-12-17 23 52 42 第3勢力+バースト系で何度も溶かされた雑魚がキレてバンナムにクレーム何度も掛けたんだろうよw - 名無しさん 2015-12-18 01 59 22 急襲型の高コストの運用の研究が進んでないから「戦えない=最弱」ってレッテル貼られてるだけですね。汎用型でドンパチやってたらマップの中継真っ赤って経験誰しもある筈。皆中継盗り舐め過ぎ - 名無しさん 2015-12-18 12 57 00 つまり強くて変形も出来るWが最強ということか… - 名無しさん 2015-12-18 13 14 30 昔は強かったってやつ。 - 切れたセイバー 2015-12-14 15 43 52 皆弱い弱いと言うけれど、始めたばかりの頃にバイセンビーム一発で蒸発させられてた日々を俺は忘れない。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-11 18 58 07 同じく、弱体化されたと言ってもサブ垢組が使い回して性能ゴリ押ししてきたりするから悪い印象しかないしハイメガなんかついでにグレももっと下げられちまえって思う。 - 名無しさん 2015-12-11 20 09 12 コンボ、前格からも特殊メイン繋がるね。前格の吹っ飛び軌道低いから当たり易いかも。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 15 全体的に弱くされすぎて逆コスト詐欺機体になってしまってるな、同じコストならウィング乗るわ - 名無しさん 2015-12-11 12 23 27 ZはWと能力値は同じ位なのにな、機体スキル発動時には鬼になれるから、多少はね? - 名無しさん 2015-12-11 14 18 04 演習場で確認したんだけど素のZの予測射撃時間は約2.3秒。しかしバーストシュート発動で約1.3秒迄一気に縮められる。バイオの補正も含めればWに肉薄できる高性能!…素のWだけどな!!(泣) - 名無しさん 2015-12-11 14 44 10 スキルゲージが増えるスキル全部取って覚醒の回数を増やせばワンチャン? 無いですよね、低コストと比べるとまだ強いけど上が強すぎた・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 15 47 45 同タイプ、同コストが下手すりゃ汎用型より汎用の仕事できるWしかいないから同じ様に使いたくなるけど、急襲型の戦闘は偶に闇討ちしかける程度が普通なんだよな… - 名無しさん 2015-12-11 17 27 05 ゴミ機体とは思ってたけどそこまでゴミだとは思わなかった、こいつ相手ならゲイツでも勝てるわ - 名無しさん 2015-12-12 04 36 05 戦闘メインの汎用型でイキがられても… - 名無しさん 2015-12-18 12 45 52 ステルス失くして逃げ足速くしたアッガイなんだと思う。敵に見つからない様に中継盗るのがお仕事。武装もさっさとダウンとってずらかる為の物だと割り切った方が良い希ガス。空き巣?何それ? - 名無しさん 2015-12-10 10 19 29 演習場でバイセンについて調べてきたので反映。確定情報じゃないから載せてないけど、バイセンのビーム補正上昇量は+100ppoi - 名無しさん 2015-12-09 16 42 43 100oppaiと読んでしまったけどボクは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ - 名無しさん 2015-12-09 18 13 18 機体選択画面でZで決定押した直後に通信切られる事が3回程あった…ただの自意識過剰だと思いたいorz - 名無しさん 2015-12-08 21 59 17 無強化だったんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-08 23 08 26 最近Lv1で出撃し辛い空気感じてるのでそれは無いかと…フレーム落ちないからLv2のZだけど(汗) - 名無しさん 2015-12-09 20 01 22 みんな持ってんの?俺ハンブラビ7枚とZ2枚しかこなかったんだが - 名無しさん 2015-12-06 17 59 19 何戦したかは忘れたけど両方揃ったよ。ハンブラビの設計図が6枚ほど余ってるけど… - 名無しさん 2015-12-06 18 06 39 極赤振りの覚醒ビームの威力は癖になる。 - 名無しさん 2015-12-06 01 30 00 そう思ってた時期がおれにもあったぜ…最近ビームが当たらなくてなぁ…当たらなければどうという事は無い!(血涙) - 名無しさん 2015-12-06 14 24 22 モジュール弄っては負け、マスタリー弄っては負け、藁にも縋る思いでwikiに来たZ使いへの死刑宣告はここですか…あ、変形格闘、覚醒時に突進距離とか強化されてる気がしてたんだけど気のせいだったんかな? - 名無しさん 2015-12-03 22 59 08 第三勢力の攻撃力アップとバーストシュートとバイオセンサー合わせたら攻撃力がえげつない事になるんだが - バトオペ 2015-12-01 20 52 45 ボタン素早く2度押しでマガジンの任意リロードさせてくれ - 名無しさん 2015-11-29 12 39 53 カートリッジ式ならタクティカルリロードできてもおかしくはないよね - 名無しさん 2015-11-29 13 33 42 ガンダムと同じ装甲だという事を忘れていたは。HPを+50してほしぃ - 名無しさん 2015-11-27 22 06 01 それな! しかし変形できることを考慮すれば・・・ - 名無しさん 2015-11-28 11 01 15 それだけではない愚か者が、ビーム補正値を見ろ - 名無しさん 2015-11-28 11 17 18 どうしてもメインの威力120が足を引っ張るな。600コスなのにメインBR120て・・・ - 名無しさん 2015-11-28 14 43 46 急襲機だからなんだろうけど、ウイングガンダムは135もあるからなぁ… イージスとZのみならバランス取れていただろうに - 名無しさん 2015-11-28 17 30 08 LV4になれば良さが分かるよ[バイオ+PL] - 名無しさん 2015-11-27 19 15 16 4のこいつは百式キュベより強いからな余裕で - 名無しさん 2015-11-29 11 28 11 や、そりゃ百式とはコストが違うし、キュベは1でも4でもこっちのが強いし - 名無しさん 2015-11-29 23 22 55 ないわ、どんだけ雑魚の百式倒してるんだよ。Zで百式に勝てるわけ無いシステム考えたらそれくらい解るだろ - 名無しさん 2015-12-12 04 38 26 こいつレベル2にした時のムーバブルフレーム回収したいわ… - 名無しさん 2015-11-27 14 46 39 とりあえず百式より戦闘が弱い事は確定したな。情けないMS! - 名無しさん 2015-11-26 22 12 53 弱すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 17 36 42 HP低過ギィ!。400コスにも負けるHP。弱体化が2回もされた唯一の機体。これは酷い - 名無しさん 2015-11-24 22 21 16 タイマンキツイね…ライフル誘導してる…か?ぐらいなので 味方の後ろでピュンピュンする分には問題ないので味方依存になってしまう - 名無しさん 2015-11-24 04 14 02 コレ乗ってて拠点破壊しない奴なんなの?ゲージ二人で吐くだけで20秒で落とせるわ - 名無しさん 2015-11-22 14 57 51 ウェーブ突撃 感性を殺して→慣性を殺して - 名無しさん 2015-11-19 10 46 20 ハイメガが歩きに当たらないって言うけど歩きが遅い低コスト帯に使われるとボコボコ食らう。 - 名無しさん 2015-11-17 17 35 48 ハイメガ当たるとうざったいからついつい優先的に狙っちゃう - 名無しさん 2015-11-19 10 59 58 ウイング持ってないから助かる あと変形メインとか乱射しつつ第三勢力に突撃するのがマイブーム - 名無しさん 2015-11-16 20 04 00 変形ライフル連射にロマンを感じる - 名無しさん 2015-11-16 12 34 15 ギャン除いたら実質600最下位だな。バイオセンサー頼みの博打と拠点攻撃くらいしか使えんw - 名無しさん 2015-11-13 01 18 19 役割が違うからなんとも言えんが、ギャンの方が存在価値あるレベルだと思う - 名無しさん 2015-11-13 19 11 46 もうハイメガダメだな歩いてる敵にも当たらねえよ、ガンダムとゲルググのバズーカの方が遥かに性能がいい - 名無しさん 2015-11-12 23 32 06 こいつもそうだけど急襲カテゴリはHP低いからってチキりすぎ。こっちを盾にしてもいいけど、その分敵取れよ。 - 名無しさん 2015-11-12 23 11 36 600コストで中継取りに行っては落とされる奴、もうこのゲームやらなくていいよ?スコアが1位でうれしいかもだけど、味方からしたら最低だから。 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 00 弾の補充が早いから拠点の攻撃いいかも - 名無しさん 2015-11-12 20 37 28 『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンで入手した機体だが、度重なる下方修正であそびじゃなきゃやってらんないんだよな機体になってしまった。 - 名無しさん 2015-11-12 01 27 45 運営 遊びでやってんだよ!! - 名無しさん 2015-11-12 06 54 46 600ゼータもう乗れなくなったな - 名無しさん 2015-11-11 10 43 02 ハイメガ遅すぎだわコレ - 名無しさん 2015-11-10 22 53 30 歩いてる敵にメガラン当たらなくなった。バズーかのようによろけ取ってダメージ与える武器じゃないのに致命的すぎる。防御系マスタリーも弱体化したのが救いか。 - 名無しさん 2015-11-10 19 54 55 HP下げるかハイメガ弱体化のどっちかならまだわかるけどどっちも一緒にやるとか頭おかしい - 名無しさん 2015-11-10 18 11 26 下方修正前でも正直レベル1が味方にいると不安だったのが下方修正でレベル2も味方にいると不安になる様に… - 名無しさん 2015-11-10 12 11 45 なんでイージス以下の耐久値にしたのか、全く理解できない。500コスト機以下の耐久値しかない600コスト機とかゴミでしょ - 名無しさん 2015-11-10 11 54 16 損壊数は一気に上がったぞ、もうZは諦めるしかない - 名無しさん 2015-11-10 01 13 21 コスト50くらい下げてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 34 14 現状では、Zはコスト500で羽は700が妥当でしょ。 - 名無しさん 2015-11-12 01 29 26 さっき第三勢力撃破後のグフカスの格闘一発で大破したんだけど、何かの間違い? - 名無しさん 2015-11-09 22 58 42 因みにZはレベル1で格闘耐性はつけてない - 名無しさん 2015-11-09 22 59 31 アプデ後のZならレベル1でHP680しかないから普通にありえる話 - 名無しさん 2015-11-09 23 02 00 弱体化激しすぎ、コスト500のブラビよりHP低いとか意味わかんねえわ - 名無しさん 2015-11-09 22 13 27 ブラビは武装が不遇すぎるから許して差し上げろ… - 名無しさん 2015-11-14 13 40 36 機体HP−100はやりすぎじゃ...コスト600でこのHPはバイオセンサーあるからって低くない? - 名無しさん 2015-11-09 22 05 21 Zまた弱体。・・・Wやガンダムはわかるけど、運営はほんとZが嫌いなんだな。これじゃコスト600の意味なし。 - 名無しさん 2015-11-09 22 04 03 HPなんで減らしたし。減らしても-50位で良いだろ。格闘機じゃん - 名無しさん 2015-11-09 22 06 47 ハイメガがチートすぎる・・・敵がハイメガ撃つタイミングで回避しても100%当るぞ。 まぁこれ取り上げたらZは産廃になるんだろうけども・・・ - 名無しさん 2015-11-08 10 30 50 ないない - 名無しさん 2015-11-10 06 28 58 見事に産廃になりましたね・・・ - 名無しさん 2015-11-10 23 47 56 コレのレベル1に乗って4回も5回落ちる奴、どうにかして欲しい… - 名無しさん 2015-11-05 02 15 52 ガンダムとウイングと比較した場合、ハイメガとバイオセンサー中の能力以外、強みが無い所かかなり劣ってるのが辛い所かねー。Zは大抵の人はバーストシュート使うだろうけど、他の2機もバーストシュート使った場合と大してダメージ変わらないんだよね…。防御力は結構変わるけど。でも肝心の火力がメインの赤予測までの時間が長い所為で、他2機に比べてばしばし当てて行ける訳では無いんだよね。 - 名無しさん 2015-11-01 11 20 00 途中で送信しちゃった。威力はバイオで上がるから、少し下げたのは納得なんだけど何故予測の性能まで下げた?しかもブースト量も装甲OSで上がらない上に、基礎の量からして600コストで一番低い。腕グレも威力低くて弾速遅くて、ダウン値高い。仕方なく使う以外に使う場面は無い。バイオセンサーが有る所為で、色んな所の性能を下げられているのだとしたら、バイオセンサー要らん - 名無しさん 2015-11-01 11 36 53 ハイメガが当たらない密着に近い距離ってどの位?演習で密着しながらロックしてザク撃っても普通に当たるから分からん - 名無しさん 2015-10-31 20 48 33 N - 名無しさん 2015-10-27 16 00 31 ミス 格闘、とくにN格がすごく優秀な気がする。普段使ってるデュエルより格闘当てやすい。発生速くて範囲もなかなかだからガンガン強気で押し付けられる。威力も悪くない。まだ持ってないからわかんないけどEz8のNも同モーションっぽい? - 名無しさん 2015-10-27 16 07 24 追尾高い訳じゃないけど下格とか範囲がデカいね。バイオセンサー発動時にサーベル伸びるけど見た目だけじゃなく範囲も広がってるだろう。 - 名無しさん 2015-10-31 15 59 53 あとなぜか知らんが、ロックしてても2段目がスカることあって、その後ハイメガやマニュアルで高ダメージたたきだせることが稀に良くある。強いよね - 名無しさん 2015-10-31 17 37 22 こいつのBRなんか変な飛び方するんだよなぁ・・・ラグなのかな? - 名無しさん 2015-10-25 11 41 10 予測なし射撃でウイングで当たる感覚で撃つとZで当たらない気がする。銃口壊れてない? - 名無しさん 2015-10-29 09 15 41 なんかハイメガがメインの銃口もってった気がしてならないw - 名無しさん 2015-10-29 13 39 55 赤振りバーストシュートで拠点破壊強すぎw 15秒位で破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 34 43 破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-24 18 40 47 Zガンダム「安置がある拠点の破壊なら任せろ」 - 名無しさん 2015-10-25 18 56 27 バイオセンサーあるからいっそのこと、モジュールは赤と緑にもブーストある程度いれてブースト重視にした方が安定するかも - 名無しさん 2015-10-22 08 39 20 ブースト117ってのはありえない、変形も活かしづらいしね - 名無しさん 2015-10-22 01 40 55 耐久そこそこあるし、ブースト増えるから機動強化の意味が多少あるかもしれないw…てないか - 名無しさん 2015-10-22 00 37 59 結局完成しないまま今日が終わろうとしているよ 悲しいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 19 13 22 ビームライフルの誘導が弱い…というか細いので当たり判定が弱いのか? ハイメガは確かに強いけどね - 名無しさん 2015-10-21 11 50 50 やっぱZってBRあてづらいよなぁ…最近始めたばっかでZ乗ってたけどゲイツにのりかえたら攻撃めっちゃあたるようになった気がする - 名無しさん 2015-10-22 19 52 09 Zやっと完成したがいい感じだな。急襲の600としてバランス取れてると思う - 名無しさん 2015-10-21 00 01 16 100戦近くムーバブル0... - 名無しさん 2015-10-20 22 49 59 やっとZをLV4にできました。参考までにムーバルは体感的に備蓄60以上だとわりと出てましたが、50以下だとほぼ出ない感じでした - 名無しさん 2015-10-20 19 29 23 レベル4のステ教えてください - 名無しさん 2015-10-21 09 36 56 レベル5まで合計ムーバブルフレーム25個必要とかw - 名無しさん 2015-10-20 06 33 11 イベント機は頑張れば無課金でも入手できるしソシャゲと比較すれば良心的かと思う。イベント終了までに最大まで改造するには6千円ぐらいは課金必要になるか。 - 名無しさん 2015-10-20 18 56 48 6千円とかじゃ無理無理、1万~2万はいるよ - 名無しさん 2015-10-20 19 18 22 6000円とか、運よくムーバブルフレームをたくさん拾えていた人でもないと全然足りない気が - 名無しさん 2015-10-20 19 58 52 6000円で運よくレベル4までできるにしても他にゲーム買ったほうが賢明。価値観はひとそれぞれだが馬鹿らしいと思うよ。でも課金してくれる人がいるから無料でできてるんで感謝はしてるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 23 29 54 レベル4~5へは 3級制圧型運用データ30個 1級戦闘型運用データ5 ムーバブル10個 ハイスラスタ5個でしたー - 名無しさん 2015-10-20 01 35 18 レベル5にする時の1級プライムは、他の600とか500は多くて3なのにここでも多く素材要求されんのかよ。どんだけ開発はZが嫌いなんだよ - 名無しさん 2015-10-20 05 22 56 ウイングガンダムは未だに放置でZには即下方修正入れてきたからお気に入り機体ではないんだろうねぇ - 名無しさん 2015-10-20 19 25 36 Ζ強いと思います。耐久力あるから前線はれるし、何よりハイメガが優秀すぎる。乱戦ではダウンで枚数を 減らせるし、逃げるウイングを落とせるから楽しい。 - 名無しさん 2015-10-20 01 10 31 レベル1だとHP780しかないし耐性もビームと弾は90しかないからレベル2以降の話かな?未強化だと正直脆い方だし… - 名無しさん 2015-10-20 01 14 06 ガンタニュウムと同様、ムーバブル・フレームはキャンペーン期間中しかドロップしないと思われ - 名無しさん 2015-10-19 23 16 47 青全振りがいいのか、赤がいいのか・・・? - 名無しさん 2015-10-19 14 50 34 安定なら青ワンチャンなら赤って感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 28 56 変形もドダイ以下 ドダイのほうが強いんじゃないか?と思えるぐらい弱い機体であるね - 名無しさん 2015-10-19 14 10 59 ビームライフルが完全に使いきりリロードでマニアル射撃できないし ハイメガもザクのバズーカと同じ威力なのでザク使ってほうがましw - 名無しさん 2015-10-19 14 07 43 威力しか見れない人だとは...悲しい子供だ - 名無しさん 2015-10-19 17 48 20 Wと比べた場合使いづらさに拍車をかけるメインの赤ロックまでの時間を追記しました。 - 名無しさん 2015-10-18 16 39 34 おもしろいところに目をつけたもんだと思ったけど、Z2秒で他1秒じゃない? - 名無しさん 2015-10-18 17 52 19 ストップウォッチで数回測ったみたところ一般的な機体より0.6秒ほど遅いだけだったので修正します - 名無しさん 2015-10-18 21 50 43 新マスタリでリロ時間短縮がでればこいつは日の目を見るのか?それともやっぱ打ち切りリロ変えないとだめか? - 名無しさん 2015-10-18 15 05 40 常時リロに変更もしくは球倍とかならワンチャンあるかも - 名無しさん 2015-10-18 16 56 40 原作や他ゲームだとカートリッジで任意リロードなんだよなぁ・・・それこないかなーとかは思ってたw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 48 なら打ち切り手動リロに変更...これよくね? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 51 赤ガン振りでバーストシュートでハイメガ単発800ぐらい行くから瞬殺できるぞ - 名無しさん 2015-10-18 11 58 15 ごめん、第3勢力倒した時だった... - 名無しさん 2015-10-18 12 15 13 あらためて使ってみたけど、並の性能だわ・・・赤に振ったのがまずかったかなー。BRの威力上げたところで、打ち切りリロードだから空白時間できるし、青安定だろうか - 名無しさん 2015-10-18 03 20 43 青の耐久振らないでBRの間合いに近づくと、集中砲火で一瞬で死ぬことが多々あるなぁと思った。600コストだから死ぬと凄く痛いし・・・俺が下手なだけなんだがw - 名無しさん 2015-10-18 03 25 43 LV2にしないと微妙やな。無強化ではHP低いから溶ける。 - 名無しさん 2015-10-18 12 33 35 自分はレベル2にして青振りしてやっているな、さすがにレベル1じゃ脆すぎるしね - 名無しさん 2015-10-18 06 25 27 正直、こいつLv2にするくらいならW乗るわーって思うんだが、俺の中の何かがWは乗らないと叫んでるw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 10 ピンクになると文句なしの異常な強さの最強機体になれるのにまだ性能欲しがる奴いるのかよ、スキルのバーストシュートと重なった火力はとっくにチートだろ - 名無しさん 2015-10-18 02 18 32 最強機体ワロタw ガンダム乗ったらお漏らししちゃいそうだな - 名無しさん 2015-10-18 04 31 49 別にステだけなら全然最強だよ?ただ武装がすべて悪い - 名無しさん 2015-10-18 08 31 31 まだ皆Zの強さに気づいていない。気づき始めたらバイオセンサーに合わせてキャンセラー使われたりするだろう。 - 名無しさん 2015-10-18 13 57 19 ウイングを使い続けてきて、いい加減飽きたところでZ完成したから乗り換えたけど、いかにウイングが優秀すぎる機体だったか痛感したよ - 名無しさん 2015-10-18 01 37 54 設計図Z6枚、ハンブラビ16枚… このままでキャンペーン終わりそう… - 名無しさん 2015-10-18 01 12 01 いきなりの下方修正にはじまり、初期ステータスやレベル2にしてもブースト量が増えない事といい、ウイングガンダムの優遇とは雲泥の差だよな - 名無しさん 2015-10-16 04 07 34 え?マジで?レベル上げてもブースト量増えないの?修正後のZよりブースト量多いガンダムが、レベル上げたら増えるのにZは増えないの?はあああ!?マジかよ…。 - 名無しさん 2015-10-16 21 06 28 自分はレベル2止まりだけどブースト増えないのは本当よ、レベル4なら増えるのかどうかは不明だけどね 変形時の旋回性能も悪いし何でウイングガンダムに下方修正来ないでZに下方修正が来たのかマジで悩むレベルだよ… - 名無しさん 2015-10-16 21 56 32 レベル4でも増えないらしい。他の全機体、強化すればスラ増えるのにZだけ増えないとか意味わかんねえ…。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 25 続き 格闘機の耐射撃装甲増えないのも意味わかんねえけど - 名無しさん 2015-10-17 19 13 54 レベル4でも増えないのか、Zは運営に嫌われているんだろうな 格闘機不遇も運営が格闘機嫌いだからなんだろうなぁ ウイングガンダム放置がほんと解せないよ - 名無しさん 2015-10-18 01 42 30 ピンクになった時がビーム機体相手に化け物すぎるからだよ - 名無しさん 2015-10-18 02 12 53 つガンダム - 名無しさん 2015-10-18 16 48 02 いい加減未強化のウイングガンダムから降りたくてこいつの650に乗り換えたけど、バルカンないのとブーストが少ないのとライフルの弾数が少ないのが地味にきついぜ… - 名無しさん 2015-10-15 22 29 20 それウイングだからそうなだけで他の機体から乗り換えたらΖTUEEEEになるとおもうよ、まああの忌々しいウイングから乗り換えたというのはいいことだ - 名無しさん 2015-10-16 16 50 03 撃ち切りリロードで弾数が6しかないのは他の常時リロード組と比べるとちょっと分が悪いかなぁとは思った 威力が高いとか当たりやすいなら6発でも問題ないんだけどさ - 名無しさん 2015-10-16 22 00 37 可変機が変形して逃走した時はジャンプして高さを合わせてからメガラン。より当たるようになる。外れたら変形して追う。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 03 こいつは何故に修正食らったのか謎。1個下のコスト帯のイージスとブリッツはスラ量124で、修正前も127で特別高い訳でもないのに何故117に下げたのか分からん。変形速度もイージスより低い234になったし。旋回性能はイージスと大して変わらないんだから下げるにしても240で良いだろ。と言うか旋回も速度もスラ量も上で、メインの威力も上のウイングが居るんだから、特に問題無かっただろ。やるにしてもハイメガの射程落とすだけで良かっただろ - 名無しさん 2015-10-14 02 59 29 ようは羽であんなことになったぶんイベ機体は生産以下ということがようやくわかったんじゃない?zはまだあんまり時間たっていなかったからよかったけど羽は沢山の人が使ったぶんお詫びが必要になると思ったがお詫びをだしたくないということだろ - 名無しさん 2015-10-14 20 44 32 メガランがアイデンティティだったから痛い。歩いてる敵なら700からでも普通に当たったからな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 12 50 マスタリーのおすすめありますか? - 名無しさん 2015-10-13 13 17 47 途中送信すみません。15ポイント使えます。 - 名無しさん 2015-10-13 13 18 48 青一択かなー - 名無しさん 2015-10-13 16 43 46 バイオセンサー活かすなら全色の一段目にあるスキルゲージ上昇系。二つ以上付けると溜まりやすさがかなり違ってくる。 - 名無しさん 2015-10-13 18 28 38 青とゲージ上昇試してみます!ありがとうm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 22 55 32 赤一択だね射撃に重点をおいてモジュールも全てビーム補正にする、これでスキル(バーストシュート)発動した時は無双確定の火力になるからね - 名無しさん 2015-10-18 02 26 02 このゲーム即ダウン取れる武器って無敵時間を作らせるしダメージ効率が悪くてあんまり人気ないが2対2の時に片方をダウンさせればその間2対1のようなもの。メガランチャーはリロードが速くてダウンから立ち上がったのと同じぐらいに再びダウンさせれる。タイマンの時は当て続ければずっと俺のターンができる(倒すのに時間かかり過ぎるが) - 名無しさん 2015-10-12 16 01 29 サブはグレランじゃなくて頭部バルカンが良かったな… - 名無しさん 2015-10-12 05 57 57 敵の気を引きたい時に6発しかないビームライフルを一発撃ってアラート鳴らすのは勿体ない気がしてしまう - 名無しさん 2015-10-12 16 08 33 コスト600の中でこいつだけレベル上げの要求素材ランクが高すぎじゃね?他の600はLv2と4にするための汎用素材はレア3と4なのに何でこいつ4と5なんだよ - 名無しさん 2015-10-12 02 17 04 能力値がほぼウイングの下位互換のせいかよく狙われる - 名無しさん 2015-10-11 22 28 59 でもメガランチャー当てられべばダウンさせられるので敵一体の時は逃走はしやすい - 名無しさん 2015-10-12 00 08 45 初代が運営補正もあって強い分、Zが劣化ウイングガンダム状態なのが何とも… - 名無しさん 2015-10-10 23 10 25 ゲイツと同レベルって感じかな?強さのベクトルは違うだろうけど - 名無しさん 2015-10-10 19 21 26 殴り合いならそれくらいかな。 殴り合いに弱かったイージスブリッツから見たら600相当な機体 - 名無しさん 2015-10-10 19 32 56 ビームライフルは実弾のように撃ちきり方式。6発で威力120なのが痛い。歩き打ち合いになると弾切れしてるタイミングが相手にバレて接近されたりするかも。 - 名無しさん 2015-10-10 13 52 05 グレネード歩きながら撃てるしまあまあ。空中で撃つと止まりやすい。二発撃つからダウンは溜まるかも。可変機が逃走した時に撃ちこむと結構追尾する。 - 名無しさん 2015-10-10 13 55 42 メガ・ランチャー かなり当てやすいし速い。性能の割にリロードも良い。威力220でビームは大体対策されてるからそれほどダメージは出ないがダウン取れるし乱戦で優位。耐ビームが低いランチャーやバスターはかなり嫌がられるかも。 - 名無しさん 2015-10-10 14 02 06 ウイングとどっちがいいかねえ - もっくん 2015-10-09 11 58 23 ウイングでしょ。ガンダム以外の機体は、性能的にウイングとの比較に出す意味無いでしょ - 名無しさん 2015-10-09 13 11 05 使ってみての感想だけど、Wは別格だわ・・・本来の強襲はZのが正しいって思えるくらいWおかしい - 名無しさん 2015-10-09 15 03 18 バイオセンサー発動でダメージ+25%くらいだからなぁ 総合的にはZ装甲2でノーマルウイングに並ぶかどうかかな? - 名無しさん 2015-10-10 00 17 07 どっちでも良い低コスト機しかない自分にとっては.....年末に過去キャンペーン機体ドロイベやらないかなー - 名無しさん 2015-10-10 02 54 50 改良型高出力ジェネレーターもういるのかよ・・・ガンダム作った時に全部なくなったわ - 名無しさん 2015-10-09 01 32 45 Lv2 3級戦闘データ30 2級制圧データ10 ムーバブルフレーム3 改良型高出力ジェネレーター5 - 名無しさん 2015-10-09 01 20 03 48000P - 名無しさん 2015-10-09 01 20 21 530嘘でした、正しくは赤ロック500M緑ロックで530Mであたります。使えるかはなぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 01 19 05 ハイメガは距離530Mで当る! - 名無しさん 2015-10-09 00 56 57 いいなあ早く俺も欲しいわ・・・あと5枚(白目) - 名無しさん 2015-10-09 00 52 15 そして特筆すべきは、覚醒すると俺の身体を、みんなに貸すぞ!!!ってなるwwwww - 名無しさん 2015-10-09 00 50 59 タックルは相手の顔面ぶん殴るスタイル! - 名無しさん 2015-10-09 00 49 39 武装の全てリロード早いわ、メインは体感6秒サブは5秒ハイメガだけ遅くて10秒かな - 名無しさん 2015-10-09 00 48 37 できたー!メインは打ち切りリロード、サブは2発同時発射 格闘モーションはWと同じ ハイメガランチャーは弾速の早い単発ダウン武装 - 名無しさん 2015-10-09 00 47 04 このステータスどこに載ってたんだ? - 名無しさん 2015-10-04 02 21 29 実装前につき数値等は仮のものです。 ウイングのページコピペしてるだけですよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 32 28
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】レールガン 【下メイン攻撃】レールガン 【サブ攻撃】アサルトライフル 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ 【前•後•左•右特殊攻撃1】シールドアタック 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】レールガン 【変形サブ攻撃】アサルトライフル 【N•前変形特殊攻撃1】ガードダッシュ 【左•右•後変形特殊攻撃2】回避行動 変形時の格闘 【変形格闘】 【左•右変形格闘】 【変形タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体性能 通常時 急襲 OS ノーマル COST 400 機体HP 780 実弾補正 94 ビーム補正 80 格闘補正 82 耐実弾装甲 80 耐ビーム装甲 80 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 112 索敵 650 必要素材 【設計図】 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。■シールドアタック【特殊攻撃1(N以外)実行時に発動】自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。
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限定戦でサイコ確認した - 名無しさん (2018-09-13 20 42 24) サイコガンダムリストラされた? - 名無しさん (2018-09-04 17 03 44) 公式には今回のキャンペーンにも名前入ってるけどたぶん故障してる - 名無しさん (2018-09-04 22 46 48) フォウ(クローン)やられ過ぎて生産が間に合わなかったんじゃね?(適当) - 名無しさん (2018-09-05 23 00 27) 今からでもいいからこいつ消してくれない?即死ゲロビがひどすぎて乱戦の楽しさぶち壊しなんだけど格闘振ろうとしてる時とかタックル決めようとしてる時とか露骨に狙ってくるし - 名無しさん (2018-06-13 21 10 34) めちゃくちゃ同意します - 名無しさん (2018-07-03 00 33 45) 同じく同意。ガードしても削られて蒸発するとかさすがにおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-07-03 01 06 51) 君たちは知っているか?こいつはおでこビームも使ってくるということを……一万回近くやってるけど初めてみた、おそらく単発よろけ、ステップ踏みながら使ってきたから肉入りかと思う動き方やった。 - 名無しさん (2018-06-08 15 21 27) あともうちょっとで敵を倒せるところでサイコのゲロビで蒸発させられたのはキレた - 名無しさん (2018-05-10 12 53 15) サイコでこれだぞ、MkIIが来たら・・・ - 名無しさん (2018-03-27 16 08 03) こいつだけはまじでどうにかなんないの?対人で集中してるときの横槍が他の奴らと比べても腹立つなんてもんじゃない - 名無しさん 2018-03-15 11 20 51 うざい、この一言に尽きるぐらいにいらない - 名無しさん 2018-01-28 02 47 14 サイコガンダムとパイロット含めて抹消させろ - 名無しさん 2017-11-25 01 06 15 こいつの変形時ってビーム無効ですか? - 名無しさん 2017-11-02 14 50 27 そんなものはない - 名無しさん 2017-11-02 14 52 44 え、サイコガンダムがハイパーム~テ~キィ~!!になるって? - 名無しさん 2017-11-02 15 08 09 攻撃通らなかったのは気のせいか…ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-02 17 29 44 こいつは変形するとロック位置が機体の下の方にくる様になってるから、ダメージの表記が画面外に出てしまってノーダメに見える時があるよ - 名無しさん 2017-11-02 19 48 24 9割ぐらい削ったら変形してダッシュ→振り向きゲロを3回連続でやられて死亡、敵にとられるという事があったのじゃ・・・ダッシュの距離長過ぎじゃね? 射程外まで逃げてゲロ連打ってゼロカスかよ! - 名無しさん 2017-09-02 00 28 33 こいつ含む第3勢力は、拠点制圧能力が追加されてないか?前から、シャンブロさんはあったけど、他の奴らも前から制圧できてたっけ? - 名無しさん (2017-08-28 12 02 05) 前からあったぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 03 07) 元からアプサラスは中継にゲロで、他は中継を踏むと中立にするぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 34 14) 砂漠のC地点からコイツが1段下に落ちた時、数秒段差に向かって戻ろうとして引っかかった後、垂直にブースト吹かして無事上に戻ってたのがちょっと可愛かった - 名無しさん 2017-08-05 01 41 45 いや、邪魔というより「鬱陶しい!!」 - 名無しさん 2017-05-03 21 11 02 シャンブロに比べればマシ。でも、常にゲロに注意してないとひどい目にあう。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 05 レベル6ガンタンクHPMAXでも照射直撃で蒸発とか怖すぎる…防御振りとかしてないとはいえ - 名無しさん 2017-05-01 01 26 12 そう思うとダブルオーのGNフィールドは有能過ぎるw - 名無しさん 2017-05-07 16 56 43 第三勢力まじで死ね - 名無しさん 2017-04-02 00 02 15 フォウでもそうでなくても死ね!! - 名無しさん 2017-07-27 18 35 12 第三勢力ボーナスやってやられてやっぱりいらないと思う - 名無しさん 2017-03-15 11 17 52 第三勢力なんて、所詮運要素。そんなのを毎試合出されたんじゃたまったもんじゃない。通常時も、出るんだったら10試合に一回でいいし、第三デイリーもいらない。極論を言えば、第三勢力自体いらない。 - 名無しさん 2017-03-15 12 08 13 なんだかスマブラのアイテムありかなしか、終点が良いかギミックありの方が良いかっていう話を思い出すな - 名無しさん 2017-03-15 12 30 16 俺はもちろん、終点・アイテム無し派です。 - 青枝 2017-03-15 13 32 39 こいつ最近バスシュ抱えたデュナメス単機で落とせるw - 名無しさん 2017-03-04 20 11 26 こいつマジでどうにかしてほしい。アプサラスと違ってなんの猶予もない即死ビームを気まぐれにぶっぱするってのが単純すぎて全く面白くない。 - 名無しさん 2016-12-01 17 22 01 フォビドゥンでこいつのビーム攻撃ガード出来た。極太ビームをガードしてる時は主人公感出て楽しい - 名無しさん 2016-10-31 13 33 39 なにそれかっこいい - 名無しさん 2016-11-28 15 03 46 スゲー...ww - 名無しさん 2016-11-28 15 27 50 修正してくれないかなぁ~いつっもハイエナされる、第三に与えたダメージトップの方に効果付けてくれよ - 名無しさん 2016-10-11 02 40 08 いつ見ても思うだが、画像のSスト・バスは闘ってるように見えるが、ズゴッグとサイコの画像はまるでデートだなw - 名無しさん 2016-10-08 01 40 31 強姦に見える - 名無しさん 2016-10-11 03 36 36 確認してワロタ - 名無しさん 2016-10-11 03 44 29 向きを変えて正面の敵に攻撃すると思いきや、その態勢のまま真横に拡散だした時わらった - 名無しさん 2016-10-01 05 13 21 変形して下から上に凪ぎ払うビームの挙動が速くなってないか? - 名無しさん 2016-09-30 14 35 32 ヘイトの向く条件が割りとランダムな気がする。攻撃してくる機体を優先的に狙う傾向があるというだけで、余裕でリスキルもする。動くもの全てが敵って感じ。囮や誘導で簡単に制御できたら問題だしこれでいいんだろうな。でも復活後無敵はほしい - 名無しさん 2016-09-03 15 32 48 狙おうとした敵を2~3機位葬ってくれたときは笑った、自分には全く撃ってこなかったよ、メガ粒子砲敵だけをピンポイントで敵にww - 名無しさん 2016-08-31 21 56 34 サイコお前だけは許さねぇ... - 名無しさん 2016-08-24 03 21 54 なんでいつもおれが死んだ直後に倒されるんだよ… - 名無しさん 2016-08-10 09 54 50 あるよねぇ - 名無しさん 2016-08-19 16 25 08 ほんとそれ - 名無しさん 2016-08-19 23 06 45 マジでそれ - 名無しさん 2016-10-12 00 49 34 一定時間内にHP削りまくるとダウン状態(追撃可)になるのは気のせいじゃないよな? - 名無しさん 2016-07-22 12 19 48 そうだと思う。一度ラグだったてのもあるかもだけど、メガ粒子放ってる時に突然怯んで動き止まったからびっくりした。 - 名無しさん 2016-07-22 13 36 05 サイコにリス狩りされて顔真っ赤だわ。もう一つリモコン買わなきゃな… - 名無しさん 2016-06-27 03 35 54 敵さんを追っていたので、後ろからゲロビ撃ったんだけど、その瞬間にくるっと回ってビーム撃ってきたんで蒸発しました。急にヘイト変えるんだねー。参った。 - 名無しさん 2016-05-31 23 45 27 はやく追加してほしいなぁMAなら大量にあるんだからよぉ!?MAじゃなくてもいいけどさ。補正かかった主人公があばれまくるとか - 名無しさん 2016-05-31 18 16 43 キラ様がアップを始めました - 名無しさん 2016-05-31 19 50 02 各中継に降り注ぐザンネックキャノン。支援機でしか狙えんような高度にいたらウザ面白い。 - 名無しさん 2016-05-31 22 28 55 フルコーンとシールドファンネル×3が無双する - 名無しさん 2016-06-01 00 13 00 ホットスクランブルガンダムとか Cだけでなく追っかけ回す第三希望 - 名無しさん 2016-12-17 22 22 21 なんもちょっかいかけてないのにいきなり画面外から即死ビームかましてくるこいつマジくそ 挙句に倒されたキル画面でクルクル回る姿すっげぇムカつく - 名無しさん 2016-05-28 17 39 03 実は中に誰か入ってんじゃね? - 名無しさん 2016-05-28 18 01 06 運営『ばれた!』 - 名無しさん 2016-05-28 18 14 29 あと一発ってとこでくるっと後ろ向いてタックルで逃げやがる - 名無しさん 2016-05-28 11 59 39 敵の未強化スパアマzzがこいつと戦ってて、自分が接近してるの気づいてかバイセンハイメガ撃ったら、サイコもzzに収束メガ撃って射線が重なって原作とかならビーム同士の押し合いになってパイロットの気合い一発で押し切ってサイコに風穴空く胸熱シーンなんだろうけど、これにはそう言う設定無くzzが即蒸発して瀕死のサイコにジャイアントバズ2発で美味しく頂きました。 - 名無しさん 2016-05-16 02 10 56 ゲロビの鍔迫り合いは無理でも相殺とかあったら面白そうかも - 名無しさん 2016-05-16 03 40 33 照射系の武装はいろんなロマンを見せてくれますね。- 名無しさん 2016-05-28 13 59 39 Cにリスポンして敵に照準合わせてたらコイツに蒸発された挙げ句、相手に吹っ飛ばされて受け身とったら蒸発させられて2連続キルされたよ。俺アンタに一発も攻撃してないのに粘着しないでw - 名無しさん 2016-05-10 08 13 04 レグナント デストロイ クィンマンサ ラフレシア パーフエクトジオング - 名無しさん 2016-04-28 16 39 46 人型のこういうデカイ機体って、なんでビームサーベルとかもってないん? 出力足りないとか? - 名無しさん 2016-04-27 19 29 17 サイコMk-IIはボックスタイプ式みたいな大型サーベル持ってる - 名無しさん 2016-04-27 20 33 38 もってる機体はいるんだな。うごきとろそうだが、やっぱサーベルはもってるとカッコイイ - 名無しさん 2016-04-28 02 10 44 確かにBサーベル持っている方が少ないけど、そもそも持つ必要が無いからね。遠距離は圧倒的な火力で圧倒して万が一接近されたらあのデカイ手や足で殴ったり蹴ったり踏んづけたりで十分だからでしょ。 - 名無しさん 2016-04-28 20 44 14 このゲームでもサイコガンダムのあの足に蹴飛ばされて痛い思いした人も相当いるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 20 49 02 自分は背後からタックルとオルテガハンマーで潰された。1対3の時はこいつに敵を撃破してもらっている人も多いはず、その後はしっかり撃破しますけどww。 - 名無しさん 2016-04-28 22 18 44 でも、あの巨体でビームサーベル振り回したら超強そうだし、格闘するよりリーチも伸びて間違いなく強化でしょ?持たせる事が可能なのであれば持たない理由がない - 名無しさん 2016-09-03 15 29 23 こいつまっすぐ突っ込むだけじゃなく、横ステップ入れるんだね。今さらながら気付いたわ。 - 名無しさん 2016-04-25 10 40 22 要検証が必要なんだがノーロックで攻撃すると攻撃頻度が下がってる気がするんだ。今朝タイマンで挑んだら楽に倒せたんだ。マップにもよりけりだと思うんだがな。他の人でも試してもらえないか? - 名無しさん 2016-04-24 22 19 17 たぶん、たまたまだと思う。あるいはその時に仲間なり、相手なりいたんじゃないかな。1機で索敵範囲に入ったら鬼のように攻撃されたけど。俺の時はむしろ激しくなった。 - 名無しさん 2016-04-24 22 27 14 俺も突っ込んだらタックルされ落とされてしまったわ - 名無しさん 2016-04-24 22 47 28 端により過ぎると機能停止して何もしてこなくなるときがありますがそれでは? - 名無しさん 2016-04-25 01 42 47 MA状態で向こう向いてたからCとって撃ってたら振り向き撃ち・・・即死じゃったそうな・・・ - 名無しさん 2016-04-22 03 55 43 Cに復帰した直後に焼き払われた。マジでふざけんな。周りに敵機体3体いたのになんで復帰した直後の私にヘイトが向いてるんですかね。…と愚痴ってみる。 - 名無しさん 2016-04-21 02 23 35 どういう基準で狙ってるのかな? 敵機を全部焼き払うイケメンになるときもあるし - 名無しさん 2016-04-22 12 22 59 被害妄想なのはわかっているが、他のプレイヤーもいるのに執拗に追い回される気がする… - 名無しさん 2016-04-14 12 32 24 トドメで全てが決まるのもいいけど他のも欲しいな。一定時間暴れた後消えて、消えるまでに与えたダメージに応じて各陣営にそれぞれ強化付く第三とか追加されてもいいのよ。今のルールじゃ一時休戦とかなんねー - 名無しさん 2016-04-13 20 24 23 Cの出撃した場所でSFS乗ろうとしたら溶かされた。。。第三ほんとにいらない。 - 名無しさん 2016-04-13 16 48 49 距離とらずに第三の攻撃範囲のところでSFS乗ろうとする方が自滅行為だと思うのだが… - 名無しさん 2016-04-13 17 50 40 新しい勢力追加と協力ミッションまだー?まあ協力ミッション実装したらマッチングが大変になるが···そこはランクマッチみたいにさ、期間限定で良いからさ - 名無しさん 2016-03-07 17 22 40 昔より次の攻撃が段々早くなってきてる、一人で対すると回避ばっかりするようになった、使ってる機体が静止射撃の武器ばかりだからだけどさ - 名無しさん 2016-03-05 01 33 10 Cで敵機に気を取られていると一瞬で機体が蒸発することが多々あるぜ - 名無しさん 2016-02-12 09 54 03 本当このゲーム第三勢力いらねえよ - 名無しさん 2016-02-06 00 10 58 なんか壁タンクとこいつでタイマンしてるとこ見たぞ…何がおかしいって最後のチャンスを今か今かってバスターが高台登って待ってて草生えたわ。 - 名無しさん 2016-02-05 00 21 46 第三勢力は横取りするものだからねシカタナイネ - 名無しさん 2016-02-05 07 06 44 ソダネ - 名無しさん 2016-02-05 21 21 35 と言うか、両軍に経験値とアイテム増枠だけの設定にしてもらえないかなぁ~。これのせいでバランスおかしくなる - 名無しさん 2016-01-11 15 13 09 デンドロビウム、ノイエジール、デビルガンダム最終形態はよ どんな風になるのか見てみたいw 特にノイエジール ゲームでノイエ出てくるのがほとんどない - 名無しさん 2016-01-04 20 20 19 ビグ・ラング、シャンブロ、ネオ・ジオング、ラフレシアも頼むぜ - 名無しさん 2016-02-20 22 15 38 俺はCで3~4タゲされたらこいつを味方につけるwゲロビの所に2機誘導でナイスアシストしてくれるが、接近し過ぎると踏まれるw - 名無しさん 2016-01-04 14 52 19 どうしていいかわかんないのと、最後の一発を相手にとられるイメージしかわかない私は攻撃に行かないのに、ボーナスはちゃんともらえる。果たしてこれでいいのだろうか…ということでなんだかんだご指南お願いしたいです。 - 名無しさん 2015-12-29 15 58 39 スキルにバーストシュートセットして攻撃に参加されたらどうでしょう!? - 名無しさん 2016-01-03 03 02 43 最初は無視して、相手がある程度削ったのを確認してから近場で待機。リロードなしで撃破できると思ったタイミングで全力攻撃。最後の一撃が全てなんで大事なのはタイミングです - 名無しさん 2016-01-03 03 18 57 お二方ありがとうございます。敵、味方の動きと第3勢力のHP見ながら参加してみようと思います。 - 名無しさん 2016-01-03 19 00 01 早く新しい第3勢力来ないかな - 名無しさん 2015-12-28 11 58 46 ビグザム(初代)、サイコMkIIとクインマンサ(ZZ)、ネオジオング(UC)、デストロイ(SEED)、アルヴァトーレ(00)とかいっぱいあるのになかなか増えなくて残念。 - 名無しさん 2016-01-03 03 12 00 クインマンサとクシャトリヤは第3勢力よりキャンペーン機でお願いします - 名無しさん 2016-01-04 15 27 27 マンサはサイズがでかいからね~ - 名無しさん 2016-01-08 00 28 29 サイコでひぃひぃ言ってたらサイコmkIIがもし来たりしてビットとかまで使いだしたりしたら生き残れないぞ - 名無しさん 2015-12-24 03 49 11 ほんとそれ - 名無しさん 2015-12-24 13 32 47 今後第3勢力アップデートされて追加や強化されていくのかな - 名無しさん 2015-12-22 15 06 22 ぶっちゃけサイコ討伐してる人をハイエナした方が効率いいよね(真顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 14 42 そうだよ(ゲス顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 30 15 変形後の、ゲロビが正直強い。SFS移動中によく当ててきやがる - 名無しさん 2015-12-10 13 49 27 あれも強いんだが、個人的には全門解放を振り向きながら撃ってくるのが一番嫌いだな - 名無しさん 2015-12-10 14 04 08 HPは幾つだったかな?、5000だったっけ? - 名無しさん 2015-12-08 03 13 50 最近、MA形態になって - 名無しさん 2015-11-18 23 54 14 自分が倒しても撃破カウントはされないのだが戦闘Pには反映されてる、与ダメが稼げるのでなるべく自分だけでやりたい、第三勢力と拠点を両方自分だけでやると与ダメ自慢出来る領域に! - 名無しさん 2015-11-05 03 13 36 それで稼いだ与ダメは全く自慢できないんですがそれは… - 名無しさん 2015-11-05 15 32 46 第三勢力と拠点をまず確実に自分だけで倒してから、MSにもダメージ与えていけば20000越えも夢ではない - 名無しさん 2015-12-08 03 16 09 味方にも敵にもKILLハイエナされない為に、味方には敵の相手をしていてもらい自分だけで倒してしまおう - 名無しさん 2015-11-05 03 08 43 いい具合に削ったら十字キーの上二回押して攻撃目標指定。近くに仲間が居たら確実。 - 名無しさん 2015-10-17 12 17 19 倒す際は周りに敵がいないか確認してから仲間と協力しサイコがこちらを見ていない攻撃動作中に威力の高いマニュアルビームなどで一気に削り切ろう。時にはこいつを無視する事も大切だ.... - 名無しさん 2015-10-17 10 00 11 ブースト効果付加機体か火力機体なら邪魔さえいなければ一人でも余裕、高台からの攻撃を推奨、高台はサイコに対して斜め上にありので少し下がるだけで高台そのものが防いでくれる - 名無しさん 2015-11-05 03 05 42 インビジブル状態からゲロビ当ててきたので注意 - 名無しさん 2015-09-16 05 01 39 ロックオンキャンセラのことかな?あれはプレイヤーからロックされないだけだからな。 - 名無しさん 2015-10-18 10 08 53 サイコはマニュアル攻撃であの命中率という設定だろ - 名無しさん 2015-11-05 03 02 23 火力が尋常じゃなく高いので被弾は即撃墜につながりやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 17 16 47 ガードブースト消費軽減に注ぎ込んでいても軽くガードが吹き飛ばされ即昇天するので壁や柱を盾代わりに攻撃するか避けながらの攻撃のどちらか - 名無しさん 2015-11-05 03 00 16 アプサラスと違ってガード=死亡フラグとなっている点に注意、攻撃方法によってはかすった程度ならギリギリ生き残れることもあるけれど基本的には絶対回避が求められると思っておいた方がいい - 名無しさん 2015-12-08 03 36 45
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こいつ、ピョン格中にマシンガン系の攻撃もらうと動き止まるときあるけど、あれって仕様なの? - 名無しさん (2018-10-27 21 35 32) 何で左手しか200mm砲ついてないんだ - 名無しさん (2018-10-18 15 10 03) それが50コスト分だ - 名無しさん (2018-10-18 16 36 25) マッチング待機中に機体確認で△押してバチバチにしてたらブリーフィングでバチバチのままだったのが修正されてる! - 名無しさん (2018-10-16 23 21 14) サブに格闘付いたのは大正解だな 格闘振りにして、演習場ザク相手に素で1発およそ200ダメージ リミッター解除で270ダメージにアップ リミッター解除+インファで400ダメージまで伸びた これに追撃で格闘入れば相当なダメージ量になるぞ - 名無しさん (2018-10-12 23 13 15) リミッター解除中の格闘はアインと同じ弾かれ無効にして欲しかったが、欲張りすぎかな - 名無しさん (2018-10-12 01 07 42) コストが上がればそうだったかもね - 名無しさん (2018-10-12 01 56 47) 最終形態のルプスレクスが700なんだから、その前段階のこいつは第5第6考慮して650にでもコストアップ+強化すりゃいいのになーと。リミッター解除中はお目目真っ赤にしてどこからともなくバスターソード持ち出してくれてもええんやで…? - 名無しさん (2018-10-12 08 35 24) リミッター解除時下特1追加で跳び斬りではなく突進系チャージ格闘射撃ガード付きとかになったら面白いな - 名無しさん (2018-10-12 12 40 46) バスターソードより没太刀使ってくれたほうが嬉しい・・・ - 名無しさん (2018-10-12 15 51 35) リミッター解除&PS発動で赤眼全格闘仰け反り無効、前横特2に接地激速モーションの回避追加のブチ切れモードとか… - 名無しさん (2018-10-17 18 46 34) 今までは実弾振りリペアだったけど、今後は格闘振りリペアorインファだな インファすれば拠点破壊もサクサクできちゃう - 名無しさん (2018-10-11 21 56 24) 俺はずっとレベル6で格闘振りスパアマやわ - 名無しさん (2018-10-11 22 18 18) ルプスのカウンターって元々ガード判定あったっけ?そもそもあんまカウンターする機体じゃないにしてもバル4のカウンターにガード付いたのにこっちに付いてないって可能性ある? - 名無しさん (2018-10-11 15 23 05) 元からついてる - 名無しさん (2018-10-11 15 30 58) レクスと同様、追撃可能ダウンしている相手に飛び切りが当たるようになってる - 名無しさん (2018-10-11 14 39 11) 各種ピョン格は全部そうして欲しいね。マスターの後格なんかもダウンにはスカすから。 - 名無しさん (2018-10-11 21 27 37) こっちも赤目になるんじゃろか - 名無しさん (2018-10-11 04 23 33) ハシュマル戦では赤目で黄色いバリバリだったから赤目が欲しいなー - 名無しさん (2018-10-11 09 30 58) 残念なお知らせだ - 名無しさん (2018-10-11 14 04 53) リミッター解除(解除したとは言っていない) - 名無しさん (2018-10-11 17 57 23) バルバトスの中ではデザインが一番好き レクス来てもオレはこっちに乗るぞ だから気持ちもうちょい強くしてくれ サブに格闘属性がつくだけでもいい - 名無しさん (2018-10-03 12 44 21) 格闘がもっさりじゃなければこっちも好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00 29 52) 格闘モッサリは致命的だよな(古黒解放N格見ながら) - 名無しさん (2018-10-09 00 58 46) あそこまでいかないまでも、第4の刀くらいの速さはほしいな - 名無しさん (2018-10-09 03 31 44) フルクロ開放N格もバンシィNTDN格も修正で高速化したから、こいつにも来ると信じてる - 名無しさん (2018-10-09 21 30 52) 明日どう強化くるんだろうな - 名無しさん (2018-10-10 15 56 09) ツインメイス(投擲)→格闘属性付加、飛び切りのけぞり無し、リミッター解除中は格闘のけぞりなし、コストアップ・・・かな? - 名無しさん (2018-10-10 16 58 33) レベル8解放待ってるで! - 名無しさん (2018-10-01 19 30 02) 4日にくるかね? - 名無しさん (2018-10-02 00 05 33) なぜシステム発動時に赤目にならないんだ… - 名無しさん (2018-09-29 21 10 34) レクスでなるんだよきっと(願望) - 名無しさん (2018-10-01 12 53 03) ビームのエフェクトを変更する修正なら何度か来てるから、目の色のエフェクト変更くらいなら来るかも・・・ - 名無しさん (2018-10-02 08 09 44) 最新の動画じゃ変更されてないけどな… - 名無しさん (2018-10-02 10 45 31) この機体(愛機)でLv5ノルン(下格弱体化後)狩るの気持ちいい - 名無しさん (2018-09-24 22 46 29) サブって運命のと同じような使い方でいいの?それと、メインの使い方なんだけど、BRと同じように中距離から着地に当てに行く感じかな?BRと比べて弾道が直線的で当てづらいんだけど - 名無しさん (2018-08-12 21 11 35) 格闘限定戦で使い始めてイマイチというか全然強く感じないんだけどどう立ち回ればいいんですかね?弱いって話聞かないし使い方に問題ありだと思ってるんですが - 名無しさん (2018-07-24 22 38 38) リロード式の時限強化機体だから、もともと掃討戦との相性が悪い 加えて、格闘に弱いから限定戦では活躍が難しいだろう 乗るならスタンダードで実弾振りにするといい 格闘はちょっとクセがあるからブンブンはオススメしない - 名無しさん (2018-07-24 23 02 57) 掃討だと下手するとリミッター解除が貯まらないし使えても解除後は特にキツイし、なにより強気に格闘振っていく機体じゃないしで掃討戦向きじゃない。 - 名無しさん (2018-07-24 23 24 52) 敵にエピオンやバーニングいるとめっちゃしんどいな この2機出てから肩身が狭い 新しくルプスみたいな実弾強い格闘機が欲しい - 名無しさん (2018-07-04 22 01 27) ルプスレクスがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-07-04 23 36 50) 飛び斬りガードされてもよろけない? 味方いるし最大溜めじゃないからと思って受けたらよろけずにそのままガード硬直にタックルきめられたんやけど - 名無しさん (2018-07-03 11 55 36) 普通によろけますよ - 名無しさん (2018-07-03 12 03 37) ありがとう 前にツイッターでルプスじゃなかったかもしれんけどバルバトスのジャンプ格闘ガードしてもよろけなかったって動画あげてた人もいたし同じバグかもしれん - 名無しさん (2018-07-03 13 50 51) よろけるじゃなくってノックバックやった。ノックバックのキャンセルは出来ない(覚醒除く)からたぶんラグかバグだと思うよ - 名無しさん (2018-07-03 14 02 13) けーくん跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-21 10 42 15) なに?けーくんってw - 名無しさん (2018-03-21 11 12 27) けーくん - 名無しさん (2018-03-21 10 39 56) 自分もルプス使いなのですが、似たような全く同じようなことがありました。相手はスキルを使ってもいないのにサブとメイン2発程度を当ててもHPが減るだけで全くよろけませんでした。初めてチートを疑ってしまった - 名無しさん 2018-03-03 00 30 57 すいません。3つ下の木の隠者にサブを当てたのによろけなかったってやつです - 名無しさん 2018-03-03 00 32 23 ペイント編集しておいたぞ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-03 00 22 01 この前、リミッター解除終了直前にタックル食らって、オバヒでタックル抜けられました。既出もしくはタイミングかもしれませんが、一応報告です。 - 名無しさん 2018-03-02 12 38 47 コイツのサブは、一発よろけなんだよな?ダメージ表示されたのに、普通に動くやつがいたんだがバグ?同期不良? - 名無しさん 2018-03-01 17 31 38 武装にスパアマ付がある相手だったか、相手がPSにスパアマ持って来てたか - 名無しさん 2018-03-01 17 32 30 隠者さんだったんだよなぁ。見間違いなんやろか? - 名無しさん 2018-03-02 13 40 19 レベル5にできたので色塗りしたいけどいい色が思い付かない...とりあえず全体的に少し暗めにしてみましたが、いいカラーリングあったら教えてください! - 名無しさん 2018-03-01 16 57 35 肩と胸部を自分なりに染めるんや! - 名無しさん 2018-03-01 17 08 46 レッドショルダーにしようとしたけどなんか違うな!ってなりました、修行が足りない... - 名無しさん 2018-03-02 21 38 01 私は灰色と紫でG3風 親戚の高校生に「ない!」って言われたけどお気に入り(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 14 17 42 んー、言葉にし難い良さがあります!渋み?ですかね! - 名無しさん 2018-03-02 21 35 59 私はリベイクフルシティにしてる - 名無しさん (2018-04-27 13 24 06) 第三はすげぇ使い易いけど、ルプスが全然使えん…なんでや… - 名無しさん 2018-02-28 13 34 06 メインが弾速遅い上に判定小さいからな。硬直狙わないと、BR以上に当たらんし、特一ぶっぱしやすかった以前に比べると玄人向けになった - 名無しさん 2018-02-28 14 50 54 メインが当てられないならサブが強力だからサブ起点にするといい。慣性乗ってすこし滑るんで割と被弾率低い。メインはマニュ射用と割り切って温存して、基本サブ引っかけてメインマニュ射×2。牽制で使っても2発は残しとくか、とっとと使い切ってリロードしちゃう。リミッター解除中は近距離ならN格追撃もおいしい - 名無しさん 2018-02-28 15 52 43 この子のモジュールとマスタリーの参考意見下さい…orz - 新人鉄華団 2018-02-27 10 36 38 ほとんどの機体でだけど俺は赤振りでやってる。ルプスの場合赤欄に格闘補正上昇モジュと青と緑欄にブーストモジュ - 名無しさん 2018-02-27 16 58 26 マスタリは赤の実弾と格闘(誘導は好みで)、緑の中継に3振ればいいと思う。格闘与ダメより実弾の方が多くなる格闘機(?)だし、モジュールも実弾徹貫とブーストでいいかな? 自分はスキルにリペア付けて、前線に居られる時間延ばしてリミッター解除後のオバヒ回復してる - 名無しさん 2018-02-27 22 10 53 格闘はあまり振らないから実弾系とブースト系のモジュ、マスタリは実弾補正と中継はとっといて後は好みでいいんじゃない?スキルはリペアが良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 16 32 皆さん、ご返信ありがとうございます。格闘にはあまり振らずに実弾で行く事にします♪ - 新人鉄華団 2018-02-28 01 54 53 こいつとサンドロックは苦手だわ…技の出のモーションが分かりづらい - 名無しさん 2018-02-26 01 06 08 ミカァ!.....ミカ!ミカァ!何やってんだミカァーッ!!(自分以外のバルバトスが自分見捨てて大暴れしてた...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-02-25 21 42 52 ルプス演習場でしか使った事なかったけど、いきなり軌道2で出撃したらめっちゃ強かったわナニコレ。キマリスが騒がれてるけどルプスの方が強いと思うわ - 名無しさん 2018-02-22 00 04 20 今更すぎる 格闘機最強はコイツだぞ(コスパ含む) - 名無しさん 2018-02-22 00 45 56 特1全然当たらなくなった気がするんですが… - 名無しさん 2018-02-20 10 18 27 特1は当たるんじゃなくて接近するための武器って聞いたぞー 特1→サブ - 名無しさん 2018-02-20 10 20 58 接近するついでに当ればいいなでやったりするけど、リミット解除中のN掠りで微妙に離れた時に追撃に使ったりすればしっかり当たるよ。まあ、実戦で使ってればその内コツを掴めるからそれまで頑張れ - 名無しさん 2018-02-20 12 11 07 特1と通常格闘殺してるようで勿体無いけど実弾ガン振り射撃メインで使ってた方与ダメ高くなりやすいな個人的には - 名無しさん 2018-02-19 20 47 53 あんた……おいらと契約しないかい? - イフリート改 2018-02-20 10 58 14 ???「僕と契約して沢庵になってほしいんだ!」 - 名無しさん 2018-02-20 13 21 44 この機体、このランクマ期間で入手して使ってみたけど、どこがそんなに強いのか実感ない。バルバトス乗りの人教えてくれ。ついでに基本的な立ち回りというか戦い方も。まだ10回位しか使ってないがサブが当たんないw だからその後のマニュ射やら格闘やらにつながんない。 - 名無しさん 2018-02-19 05 21 08 サブは相手のちょっとした硬直に合わせるだけで結構当たるぞ 追撃は余裕があれば、サブ→メインマニュ なければ、サブ→サブかサブ→通常メインでok 格闘は振る必要はない - 名無しさん 2018-02-19 08 51 08 ふわふわと回避と硬直少ない攻撃でさらに着地も隠しちゃうようなストフリとかシナンジュにはどうしたらいいの? - 名無しさん 2018-02-19 09 21 44 一般的には射撃メインでいいらしいけど、俺は普通に格闘してる。与ダメは格闘と実弾半分ずつくらい。メイン、サブ垂れ流しでよろけたらN格か遠かったらマニュ射。ピョン格は遮蔽物に隠れながら溜めるか、複数囲まれた時にロックを切り替えて緊急回避的に使う(普通に対峙してる状態では的になる&ほぼ当らない)。こんな感じで勝率65%(うろ覚え)ちなみに装甲運用で、マスタリーのオバヒ回復は入れてない。まぁ参考程度で。 - 名無しさん 2018-02-19 09 19 34 通常時は着地や武装使った時の硬直にサブを刺していく、追撃にマニュメイン、サブをおかわりが基本、メインは追撃に置いておく感じ、特1は対面してるとフル以外はガード、フルなら避けるをされると辛いが「え?当たるの?」な事も多いので使わないのはもったいない、乱戦時の見られていない時は良く当たるので美味しい(地味にノーロック時に使うと移動に使えるが友軍を斬りつけては意味が無いのでやる時は周りに注意)格闘はガンガン振っていくほど強く無いので近距離でよろけからメインサブ特一が無い時にタックルと使い分け、中継戦で横くらい、リミッター解除時はメインも単発よろけになるので割と強気になっても良いがオバヒで強制終了するのでブースト管理はしっかりと、解除後のオバヒ状態時に特1があると回避に使えるので余裕があれば覚えておくと被撃墜数が変わるかもしれない(時限強化機ではよくあることだが強化中タックルは時間がもったいないが今の追撃がタックルなら落とせたと後悔しない追撃択を) - 名無しさん 2018-02-19 12 17 07 色々な意見ありがとう!!参考になりました^^ やっぱサブの狙い方が悪いとどうにもなんないっすねw メインに使う格闘機を悩んでて、コレかアインにしようと考えてまして^^; 特1は状況見て使い方も臨機応変に・・て感じですね。ほんとありがたいっす、助かります! - 木主 2018-02-20 10 17 08 少なくともアインより低コストはねーな。せめて600だ - 名無しさん 2018-02-18 00 56 05 確かにその方がしっくりくるな。今の性能なら、600でも全く問題ないしな - 名無しさん 2018-02-18 01 31 02 そもそも第4とルプスとの間に第5の宇宙&地上と第6残してるんだし50だけでも上げとかないと出しにくいだろうに - 名無しさん 2018-02-19 08 47 05 メインが当てやすくなったような・・・それとも俺の腕が上がったのか?w 格闘誘導2振ると楽しいね♪ - 名無しさん 2018-02-17 23 40 12 コストアップ+弱体くらい食らうかと思ってたがほぼ現状維持、それどころかスピード上がって更にLv7開放でむしろ強化されてないかコレ - 名無しさん 2018-02-17 02 09 48 コストアップ+弱体はありえんわ。ストフリとか素フリーダムとかみたいなコスト的に見ても上の層がいるから - 名無しさん 2018-02-17 02 47 47 Lv7クソ強いwwこりゃ反則だわ - 名無しさん 2018-02-15 23 44 20 リミッター解除ってこんなに早く貯まったっけ?もう少し貯まるの遅かった気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-15 22 53 43 修正あったけど乗った人達どうだった?強くなったのか? - 名無しさん 2018-02-15 21 42 33 大して変わらんよ 飛び切りを真上からやっても寸止めしないでぶった切れるようにはなったのは確認 - 名無しさん 2018-02-15 21 50 43 悲報 赤目ならず - 名無しさん 2018-02-15 21 51 24 正直違いがよくわからん。弱くはなってないぞ。 - 名無しさん 2018-02-15 22 01 20 飛び切りが赤枠改みたいになる、 リミッター解除の緑目から赤目になる(希望) と予想 格闘のモッサリはモーションいじるからあるかわからん - 名無しさん 2018-02-15 00 33 46 最近格闘機全般格闘後の硬直少ないと思いましたがコイツはそれ以上に速いしサブのメイス投げも硬直なんてあって無いような物で攻撃が当たらないのなんのでほぼ無傷で無双されましたよ、上手い人が乗っていたのか知りませんがあれだけ強いなら弱体化やコストアップはあっても強化なんてあり得ないです。 - 名無しさん 2018-02-12 23 10 31 こいつに攻撃当てられないはさすがに草。騒ぐ前に自分の腕見直して、どうぞ - 名無しさん 2018-02-12 23 19 18 強化するかはおいといて、こいつの格闘は格闘機の中でもかなりもっさりしてる方だから、むしろ当てやすい気がするよ。回避もないし。 - 名無しさん 2018-02-12 23 19 27 リミッター解除中は第3勢力(MA)へのダメージアップしてくだせえ - 名無しさん 2018-02-11 17 07 32 運営「格闘攻撃の威力を上げますが、代わりに第三勢力を格闘攻撃で撃破すると自爆します^^」 - 名無しさん 2018-02-11 19 38 42 原作の設定だと第3勢力に会わないとリミッター解除出来なくなるような…… - 名無しさん 2018-02-11 20 04 36 レクスが普通に赤目だったからセーフ - 名無しさん 2018-02-11 21 15 03 いいんだぜそれでも。かわりに回避(ゴッド式)を寄越してくれれば。フリーダムみたいな回避は違うしなぁ... - 名無しさん 2018-02-11 21 28 05 現状、跳び切りが赤枠改と微妙に仕様が違うから、疑惑の判定の修正も含めて、あっちに合わせそう - 名無しさん 2018-02-11 10 04 07 ついでに格闘振るスピードも上げてほしいな。あとリミッター解除で赤目の演出も。 - 名無しさん 2018-02-11 10 33 48 アインとセットでコスト600になる可能性 - 名無しさん 2018-02-10 01 38 00 そしてリミッター解除時は赤目に変更...? - 名無しさん 2018-02-11 21 28 33 弱体いらないって言ってる奴は思い出して欲しい、ルプスはコスト550です。 - 名無しさん 2018-01-28 12 27 26 個人的には500コスのバル4、青枠、BD1あたりのほうが強いわ - 名無しさん 2018-01-28 12 34 18 格闘機自体弱めに設定されているのに、格闘機内での強弱競って足引っ張りあってどうする。その前に格闘機全体の強化求めるべきでしょう。 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 53 格闘機って前線でガンガン戦わなきゃならんのに、全体的に装甲脆いよな。装甲ステ100超えてるのってマスターとルプス位しか居ないし、格闘機は素のステもうちょっと上げてもいい。 - 名無しさん 2018-01-28 18 33 47 大体味方の攻撃でよろける仕様で格闘が使いずらくて、格闘振るのはリスクが高過ぎる。味方の攻撃でダウンはするけどよろけ無いって言うバグが有った時は、格闘コンボ途切れなくて格闘機が使いやすかったのになあ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 29 43 ルプスとマスターは他の汎用とかと比較しても強いでしょ。実際ルプスもマスターも格闘機だけど射撃武装が優秀過ぎて格闘使う機会あんまり無いけどさ。格闘機で強化した方が良い機体ってバンシィ、ソードストライク、シェンロンくらいだと思うけど。バル3は割と優秀だし、ここの3機以外でこいつマジ弱いわってなる奴いる? - 名無しさん 2018-01-28 21 17 00 赤枠とかは?装甲脆すぎて今の火力インフレにちょっとついていけない気がする - 名無しさん 2018-01-28 21 51 24 マスターはまだしもルプスはそんなでもないよ。格闘機の中では射撃戦できる方だけど、その分格闘が微妙だし、第一こいつで射撃戦するくらいなら、他にもっといい機体あるよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 07 23 強くはない。対等なんです。射撃戦出来ない機体全強化かな。基本的に装甲とブースト上げて近付きやすく強化して欲しい。必死こいて当てた格闘と適当に撃ったバズーカが威力同じとか悲しすぎるorz - 名無しさん 2018-01-28 22 09 11 マスラオやスサノオ強化するって事か?それは無いだろwマスラオやスサノオのコンボはシナバズと比較しても全然ダメージ出るしガーブレもあって優秀だと思うんだが。射撃戦出来ない機体って言えばデスサイズも含まれるけど俺の愛機は上方必要なの?今でも平均与3500以上は俺でも出せるぞ? - 名無しさん 2018-01-29 01 01 24 ソードはよく使ってるけどあんまり不満無いけどなぁ、この前のアプデも蛇足な感じがした - 名無しさん 2018-01-28 23 00 56 機体が弱いと言うより環境に弱いね。 - 名無しさん 2018-01-29 00 54 24 ソードとバル3はよく使うけど、バル3を優秀と感じたことがない。シェンロンはバグがあるからで、微妙なのはシャイニングでしょ。練習中だけどむずい。バルカンガンダムになってる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 47 07 バル3は癖が強いからなあ。500コスト相応レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-29 12 01 27 シャイニングは中継戦の乱戦でメンメンすると大活躍出来る。 - 名無しさん 2018-01-29 12 03 22 格闘機としてキャラが立っているか否かを基準にするとダッシュ爆撃マンと化してるイフとかも怪しいかなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21 50 45 550だね。弱体いらない。強い強いて言うけど、修正してほしいなんて感じるほど強いのに会ったことない。うまい人はいるけど他のカテゴリに対等に戦えるくらいでバランスはいいと思う。オレは使ってないけど。他に活躍しやすい機体いっぱいあるらね。 - 名無しさん 2018-01-29 13 34 51 流石にコスト相応って評価は無いな。せめて600にはすべきだろう。 - 名無しさん 2018-01-29 14 16 31 さあ運営の手腕が問われる時が近づいているぞ。上手く弱体するのか、コストアップで650辺りにするのか、それとも耐久を少し強化して700にしてしまうのか!はたまたいつもみたいに運営が大好きな機体だからってコスト据え置きで大幅強化で失敗するのか!楽しみだよ運営さん。 - 名無しさん 2018-01-28 00 01 16 ゴッドより耐ビーム耐実上で、体力も20しか違わないのに耐久強化とか...ゴッドの立場考えてや。 - 名無しさん 2018-01-28 00 20 07 ゴッドニキは格闘戦と石波天驚拳強いからいいじゃねーか。あとゴッドシャドー。 - 名無しさん 2018-01-28 00 39 28 でもルプスも格闘強いし、豊富な単発よろけ持っててゴッドよりリロ短いシステム発動有るから... - 名無しさん 2018-01-28 00 47 01 ルプスのノロノロ格闘が強いだって!?システムもオーバーヒートするせいで使いづらいし、ゴッドみたいな回避もないし、チャージ格闘は当たらんし、強化あってもいいくらいな気がするけどなぁ - 名無しさん 2018-01-28 01 27 01 木主だけど強化は絶対やめた方が良いと思うwシステム発動時のオバヒを想定して700にするなら上でも言ってるけど少し耐久上げても良いと思うね。と言っても通常時から550にしたら相当強いからねえ。格闘はどの機体でも基本素当てするものじゃないし通常時はサブで着地狙えば簡単によろけ取れる上にシステム発動時のメイン一撃よろけはもはや壊れ以外の何でもない。個人的にはサブの判定優秀で時限強化2種持ってるゴッドよりもバンシィさんの立場考えて欲しいけどね。ゴッドは十分強いし環境に弱い訳でも無いからとりあえず上方が必要なレベルでは無いね。こいつら上方するなら俺は700最弱のバンシィを上方すべきだと思う。まあ関係無いけど。 - 名無しさん 2018-01-28 01 51 49 システムメインも普通のBRに比べたら誘導弱くて判定も小さいし、システム後のオバヒも考慮したら、壊れっねほどでもないと思うけどな〜。まあ少なくとも弱体する必要はないと思うわ - 名無しさん 2018-01-28 02 20 18 そんなに強いならルプスで溢れてるって(;´д`) ルプスなんて滅多に見ない……他のよく見る機体に対してはどう思ってるんだい。強いと言われる機体はみんなよく見るじゃない。なんでルプスは使う人が少ないのだろう? - 名無しさん 2018-01-28 00 38 17 格闘機のジャンルではよく見る方だぞ。因みに自分がよく見ると思う格闘機はマスター、ルプス、エクシア、スサノオの4機。 - 名無しさん 2018-01-28 00 52 07 最近は対ストフリでOOも結構いるで。まあ言うてマスターとルプスが一番多いけど。格闘機性能ナンバー1のマスター、格闘機でコスパ含めれば最強のルプス。自分でより活躍したい人はマスターを、勝ちたい人はルプスを、そう言う感じじゃ無いか? - 名無しさん 2018-01-28 01 39 22 個人的にはルプスよりゴッドの方が見るかな。過去10戦見てみても、ルプス0に比べて、ゴッド3機もいたし - 名無しさん 2018-01-28 02 24 10 自分はスサノオ、マスター、ギス2はよく見るかな。ルプスは本当にたまにしか見ない。ランクマでは1回も見てない気がする。 でもさ、汎用や急襲機ばかり強い機体があって格闘機って基本弱いのにさ、弱体させる理由あるのかな。昔から格闘機弱い弱い言われている中で、多少なりとも汎用機とかに対抗できる格闘機をなぜ弱体させようとするんだろ。死体蹴りな気がする……。 - 名無しさん 2018-01-28 03 04 50 特1の謎判定を修正してくれれば - 名無しさん 2018-01-28 06 57 16 途中送信しちゃった。謎判定を修正してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2018-01-28 06 58 37 チャージ格闘が全然当たらん中継で中継戦では障害物に邪魔され当たらず、開けた場所ではフワステするだけで全然当たらない。なんかコツでもあったら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 11 24 06 基本的に当たらない。当てられる状況は強引にマニュ射とかしてくる相手(特にマシンガン系)、比較的低空から近づいて来る相手。それらにはノンチャージなら当てられる状況はある。フルチャージは2対1とかでないとまず当たらない。後は着地にノンチャージ当てるくらいだけど、それならサブのメイス当ててメインのマニュ射にするよねぇ。 - 名無しさん 2018-01-21 14 21 38 いよいよ弱体化か、もしくはコストアップか? さすがにこのままの性能でレベル7解放したらマズイだろ - 名無しさん 2018-01-18 19 22 18 耐久100上げて700で良いんじゃね?普通にマスター並みになると思うぞ。少なくとも550の今でさえバンシィより圧倒的に強い。てかコスパ合わせりゃ最強だし。とりあえず使ってる側さえも「え?」ってなるピョン格判定は修正必須。実装当時からユーザーの大半がおかしいと感じているぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 28 37 700てwそれなりに調整して600で - 名無しさん 2018-01-18 19 32 06 スペック的には700並みなんだよなぁ。。 - よこから 2018-01-18 20 11 24 システム終了でオバヒするし700はないと思うぜ。少なくともZZとかのほうが断然強い - よこから 2018-01-18 20 13 29 ZZは格闘使えばそんな脅威じゃ無いけどな、ここにもミサイル恐いマンが居たのか。ルプス使うならZZは狩りやすいほうに入るぞ。そもそも上の奴らは格闘機の括りで話してるっぽいしな。 - 名無しさん 2018-01-18 20 36 16 ここでは強い強いと騒がれてますが、機動じゃないと使い物にならんし、現環境ではかすっただけで即死もあり得ますので、ハイリスクハイリターン、頼みの実弾も補正値は低くレベルごとの上昇も低いため、弱体化はあまり要らないように思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2018-01-21 10 24 29 よく見る=壊れだぞ。ガンダム好きじゃなくて戦闘が好きな奴が大半なんだ。機体愛で使うわけがない。まあ、偏見だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-21 15 11 21 今でも全然見ないのに、そんなことしたら好きな人以外全く使わなくなるよ。それともそれが本当の目的かな? - 名無しさん 2018-01-21 14 30 42 敵にバルバトス3機揃った事があったんだが 乱戦になると誰が何やってくるかわかんなくてすげぇしんどかったw - 名無しさん 2018-01-16 01 45 14 こいつのチャー格は、ためはじめを感じたら、全力でこいつに近づくんだ。そうすれば、当たらんぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 16 56 51 さがれば、見えない攻撃にやられるが近づけば逆に飛び上がりが邪魔してあたらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-11 16 57 50 こいつマジでつえーわ 乗ってる時にストレスを全く感じない デイリー目的で乗ったらまさかの5連勝 この性能のまんまレベル7解放したらヤバイだろうな やっぱ弱体化されちゃう?というかすべき? - 名無しさん 2018-01-11 00 03 52 弱体化はほぼないと思うぞ、てかするところがない。リミッター解除時のメインをバル4もそうだろってことから二発よろけにしろって声も上がりそうだけど、こいつの場合は時間制限ある強化によってのことだし。サブも同じく(リロは長くされる危険性)、特1は当たらなければどうということはない!だし。特2はリミッター解除、してたら時間削っちゃうし。格闘なんてそこまで騒がれてない。でもその気持ちわかるよ、こいつのおかげで瀕死のZ庇いながら連続で4キルやれたりしましたし。 - 名無しさん 2018-01-11 00 11 09 長文失礼っす。見難かったらごめん、無視していーよ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 19 46 特1は当たらなければ…とか言ってますけど、判定がエグいからな 使ってるこっちが「え?今ので当たんの?」って思うくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-11 07 51 44 ちょっと話逸れるけど、FBの前格も上に意味わからん判定がある。判定の強さは弱めだけど - 名無しさん 2018-01-11 10 56 12 わかる、シナンジュが回避していたのにも関わらず当たったわwならこいつの判定下げて、火力上昇とか?格闘機の意味がなくなるぜ - 青1 2018-01-11 15 48 05 リミッター解除時のメインは2発怯みで良いと思うね。サブにメイスあるし。後は当初から言われてるけど目視で全く当たって無いのに当たるピョン格は当たり判定を前にずらすなりしないと強い弱い以前に見にくいしなんかおかしい。コスパ含めたら格闘機最強だから強いのは当たり前っちゃ当たり前かな。 - 名無しさん 2018-01-11 15 16 32 おのれ、サブを〇に回させる気か!w - 名無しさん 2018-01-11 15 49 01 格闘機としてもそうだが、実弾機としてもトップクラス 武器の性能に関しては700コストと同等かそれ以上のレベルだからなぁー - 名無しさん 2018-01-11 20 32 40 とりあえずコストを600に上げてピョン格の謎の当たり方を直しても問題ないと思うなぁ、変にコスパと使い勝手がいいから神とかエクシアよりコイツ使ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 15 45 19 こいつの下→特1って確定じゃないんかな?昔リミッター解除時メイン→下→特1って決めたのが嬉しくて狙ってるんだけど、受け身とられなかっただけなのかな… - 名無しさん 2017-12-15 12 33 00 ピョン格のおかしな判定をついに修正しなかったな運営よ。 - 名無しさん 2017-12-14 00 01 59 初登場?以来久々に乗ってみたけど、こいつ基本は射撃でよろけとった時か本当に狙いすました時くらいしか格闘降らない方がいい感じなんだね - 名無しさん 2017-12-01 03 02 06 コイツのノーマル状態の格闘のとろさなんとかスピードアップしてほしい。格闘機体なのに遅すぎる - 名無しさん 2017-11-19 22 49 26 ルプスってかなり強い方の格闘機だぞ?胡散臭いピョン格判定もあるのにそこまではワガママだわ。バンシィさんに謝れ。 - 名無しさん 2017-11-19 22 52 32 ルプスとバンシィ乗り比べたら悲しくなるほど700格闘機(笑笑)が弱いんだよなぁ… 通常時でもかなり戦えるルプスに比べてバンシィは500汎用機並の性能。NT-Dでやっと700のバンシィと、リミッター解除で700格闘機より優秀になるルプス。これもう(コスト関係)訳わかんねぇな - 名無しさん 2017-11-24 23 07 11 ルプスにはカウンターダッシュのカウンター中射撃ガード元々ありました?久々に使ったら喰らわなかったんで… - 名無しさん 2017-11-18 20 28 53 カウンターダッシュ全般射撃を弾くはずなんだけど - 名無しさん 2017-11-18 20 31 50 動いてたから当たらなかったとか? - 名無しさん 2017-11-18 20 47 28 こいつ乗ってるときにクアンタに粘着されたらどうすればいいの?ビットでフルボッコにされるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-11-12 12 33 22 こいつのフルチャにカウンターダッシュしたらどうなるの? - 名無しさん 2017-10-14 19 18 50 普通にガードごと叩き斬られる。赤枠のフルチャ居合いにカウンターダッシュしても同様 - 名無しさん 2017-10-14 19 30 40 対処方法教えて下さりありがとうございます。フルチャだとブレイクありだったんですか..今の今まであんまりフルチャ受けてなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-23 22 34 13 アプデある度に修正何があったのか確認するようにしたほうがいいぞ。じゃなきゃ勝てない。全機体の武装の把握くらいはしとかないと対処できないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-23 22 40 32 飛び斬りにやっぱりガードブレイク有るんですかね?通常ガード突抜けられて殺られましたw - 名無しさん 2017-09-23 00 52 09 ついてるも何もフルチャ跳び斬りにはガード不能属性ついてるよ。タイミング見計らって横ステか回避ある機体なら回避しよう - 名無しさん 2017-09-23 01 09 06 装甲3はスピードが遅いから微妙、機動2はミカスタイルでガンガン攻めれるからええな - 名無しさん 2017-09-03 20 45 02 ス、スピード?(困惑) - 名無しさん 2017-09-03 21 43 02 何で?機動2の方が成績出せるし、装甲3は機体が重すぎて扱い難いな。 - 名無しさん 2017-09-05 12 06 38 よく見たらスピードに違いはないのかw ブースト量が違うせいか - 名無しさん 2017-09-05 12 08 30 スピード値は歩行速度でブーストダッシュ自体は機動の方が早いんやで・・・ちなみに俺は装甲3のリペアでマスタリーオバヒ回復を外してる方が戦績いいわ - よこから 2017-09-05 13 33 44 オルフェンズは何でバルバトしかこないんだ~?流星号1号2号実装してほしい - 名無しさん 2017-08-14 21 54 55 1号実装してほしいとかあんたドMかよ!もしかしてグレイズと勘違いしてないか?流星号1号はモビルワーカーだぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 28 15 ヴィダールはよ - 名無しさん 2017-08-15 10 09 55 コイツのフルチャージぴょん格にカウンターで突っ込んでぶった斬られた奴おる?www - 被害者 2017-08-05 22 27 14 フルチャージだとカウンターブレイクされるん?。たまにガードダッシュの機体でカウンターだと思っててガードブレイクされることはあるけど。今までバルバトス4にカウンター普通に食らってたと思う - 名無しさん 2017-08-05 23 15 33 俺がバンシィでカウンターしてもカウンター出来たぞ。もしかしたら当たり角度の問題もあるんかもしれんな。回線もあるかもしれんし。 - 名無しさん 2017-08-06 00 34 19 タイミングだよ、あいつ風圧?でぶった斬って来るから・・・バル4使いまくってる人とかはタイミング掴めてそう - 名無しさん 2017-08-06 05 42 52 フルチャのぴょん格、電影弾に負けました - 名無しさん 2017-08-14 18 38 58 マスター使いだが、タイミング次第で相打ちも負ける時もあるよ。互いにダウンなしダメージあり、互いにダウンでダメージあり、ルプス死亡マスター無傷、ルプス被害なしマスターダウンダメージ、何回か突っ込んで見てるから色々パターン見たけど、ルプスが死んでないのにルプスだけが被害を受けるパターンは今の所見たことないよ、 - 名無しさん 2017-08-14 19 38 05 師匠・・・! お会いしとう御座いましたぁ・・・!・・・こっちはゴッド使ってますけど、ルプスのピョン格では電影弾に勝てないってことはないよ。全てはタイミングよタイミング - 名無しさん 2017-08-14 20 54 26 タイミングと言うのであれば、電影弾での発動前のわずかな隙、もしくは発動後の隙、あとは相手のブースト切れでの電影弾で勝てたと思います、私は真正面のフルチャで振りおろし中で相手の電影弾食らいました、その時相手無傷、こちら死亡でした - 名無しさん 2017-08-14 19 48 38 ああ、ちょうどルプスが損壊する形なら電影弾側無傷はよくあるよ。まだルプスのHPが残ってれば大概は相打ちの互いにノーダウン。なんでなのかよくわからんけどw - 名無しさん 2017-08-14 20 14 46 目の前で溜め始めたからウキウキでカウンターダッシュしたら、余裕でぶった切られたぞ - 名無しさん 2017-08-14 20 51 05 どうでもいい情報?ユニコーンデストロイ相手でぴょん格したら敵のサイコフィールド受けなかった。タイミング、ラグ、バグ、かはまったく不明、少なくとも射程外、ダウンからの無敵中とかではなかった - 名無しさん 2017-08-14 21 49 37 がいしゅつだけど知らない人いるんだね、因みにガトゲルのシールドアタックも出来るで - 名無しさん 2017-08-14 22 08 34 あれ最初の出始めと最後しかスパアマ付いてないから狙ってやるの厳しいでしょ - 名無しさん 2017-08-15 10 04 02 こいつとよく相手するのですが、ピョン格は余裕でかわせるのですがピョン格の後の追撃があたらない。。ピョン格の後、硬直が短いからなんでしょうけど、追撃のコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-05 21 22 29 フルチャ以外ならガードからマニュ射。フルチャは跳ばれる前にダウンさせなきゃ追撃はほとんど無理かと……でもぴょん格の後は高確率で横ステするから、運命のブメなら狩れるかも知れない - 名無しさん 2017-08-05 22 30 06 やっぱりかわした後はほぼ無理ですか。運命は、無強化だからほとんど使ってないんですよね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-08-06 09 23 37 レベル6がかなり良い感じだね。リミッター解除で機動性もあがって、硬めで生存率も高い。 - 名無しさん 2017-08-05 18 49 48 カモルプス タイマンでぴょん格してくる奴。上手いルプス 延々と射撃戦をしてくるやつ。 ぴょん格してこいやぁ! - 名無しさん 2017-08-05 12 28 46 復刻で強化した人が増えたのか遭遇率上がったけど、そのせいで地雷も目立つな…強機体だけどせめて演習場で最低限慣らしてからにしようよ… - 名無しさん 2017-07-30 17 49 10 あとイマイチなルプスは跳び切りと格闘ばかりでメインとサブ全然使わない印象。超優秀な射撃機体なのに… - 名無しさん 2017-07-30 17 51 59 イマイチな奴はバーストインファにしてるから大体わかる。強いの解除時のN格と飛び切りぐらいだから普通は格闘に振らん。横格からのマニュメインも稀に使うがダメージソースは圧倒的に射撃の方が上だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 19 19 54 それ格闘振るタイミングを掴めてないってだけじゃ・・・(汗 - 名無しさん 2017-07-30 20 21 22 どういう状況でどの格闘振ってるの?上の三種と後格絡め以外だったら普通にサブマニュの方がダメージ大きいよ - 名無しさん 2017-07-31 06 58 32 こいつの格闘無駄に長いし硬直もでかいからな。ぶっぱで振るにはリスク大きいしよろけ取れたら撃ち切りで弾切れの心配がないマニュ射連射した方が良いわってなるよ - 名無しさん 2017-07-31 07 16 34 こいつ実装時にはレベル5にしてたから多少は慣れてる。 - 名無しさん 2017-07-30 18 59 28 たまに言われてるの見かけるけど、これって強機体なの?使ってみても成績振るわないんだが。単に自分が下手なんかと思ったけど、相対してもまるで脅威に感じないんだけど...ラグを感じる時は判定がでたらめだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 03 32 28 ちゃんとリミッター解除使ってるか?オバヒ程度のデメリット恐れて出し惜しみしてたら駄目な武装だぞ。メイン一発よろけになりサブ滑り撃ち出来るようになるのに脅威感じないとか正気か? - 名無しさん 2017-08-03 10 19 31 リミッターバンバン使ってるよ。一発よろけは強いけど弾速遅くない?それとも誘導が悪いのか。判定は大き目な気はするけど。当てられないし、当たらない。たぶん距離も遠くないと思う。当てても硬直短いから格闘入れれないし。マニュ射使えば変わるんかな。 - 名無しさん 2017-08-03 12 29 35 遠くないんだったらサブで敵を止めてもタックル入いるで?それかマニュ射2発かな。 - 横から 2017-08-03 12 41 02 メインは以前からバル4使ってたからかわからないがそんなに当てにくくは感じないなあ。あと解除後はメインからN格闘いけるはずだよ。距離遠くて避けられてもカスったらそのままマニュアルでいけるパターンが結構ある - 名無しさん 2017-08-03 13 20 25 ルプス復刻と聞いて乗ってきたけど、リミッター解除にスパアマも回避もつかなかったか…いや、ゲームバランスどうこうじゃなくてそっちのが格好いいじゃん? - 名無しさん 2017-07-30 05 48 58 コスト700にするならそれでもいいよ - 名無しさん 2017-07-30 06 50 48 原作イメージ優先なら第3勢力をロックした時だけ発動可能になるがよろしいか - 名無しさん 2017-07-30 09 18 00 貴様‼︎さては運営だな‼︎お祭ゲーで一択とか二択なんてクソゲーだろ‼︎いい加減にしろ‼︎ - 名無しさん 2017-07-30 09 58 57 そんな強化されたらみんなルプスしかみんな使わないだろ!て意味かな。 - 名無しさん 2017-07-30 11 26 57 いや、バランス無視った強化をしたらユニ百の頃と何にも変わらないからだね、ルプスに限った話じゃないが。 - 名無しさん 2017-07-30 15 03 23 リミッター解除中常時スパアマで強制ダウンも無効化するけど、PSのや他の機体のスパアマとは逆に被ダメ増加or被ダメ軽減効果なしとかなら - 名無しさん 2017-07-31 07 56 22 装甲3のコイツ硬すぎてめっちゃつええ。フルアーマー狩りまくりよ。誰だよ機動2がいいとか言ってた奴。比べ物にならんわ - 名無しさん 2017-07-29 07 01 26 ええなぁ。俺は装甲2で使ってるから早く装甲3にしたいわ。。プラン3とエイハブ8、、、遠い( ゚ ρ ゚ ) - 名無しさん 2017-07-29 08 22 05 元々強いんだから強いのは当たり前。この機体に限って言えばリミッター解除時には上手く立ち回れば敵の攻撃ほとんど食らわないから機動の方が良いよ。装甲の方が強く感じるのは腕のせいじゃないか? - 名無しさん 2017-07-30 17 18 27 策敵範囲が狭く急襲されたら下手すりゃワンコンボで沈められる紙防御の改善は大きいよ。タイマンばっかなら当然機動2がいいが乱戦の方が多い環境じゃ比べる迄もなく装甲3だわ。生存力がまるで違うw - 名無しさん 2017-07-30 18 49 11 常時リミッタ解除で戦える訳でもないんで自分も装甲3だなー。解除時の機動力とブースト回復があるのでそこまで機動OSに拘らんでもいい感じ。回避行動もない機体だし、耐久があるに越したことはない - 名無しさん 2017-07-30 19 01 05 この機体強化するのにプラン使うの…。バル4みたいに使わないと思ってのんびり設計図集めてたんだけど… - 名無しさん 2017-07-28 22 01 00 今ならまだ間に合う!さぁ課金せよ! - 名無しさん 2017-07-28 22 13 30 wiki見てるのに気づかない方が悪い - 名無しさん 2017-07-28 22 14 00 2年目の機体は基本的に必要なんです。。 - 名無しさん 2017-07-28 22 14 49 目が赤くなってないやん! - 名無しさん 2017-07-26 15 44 15 花粉の季節は終わったからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-07-26 15 47 53 やっぱりコイツのリミッター解除30秒もあってデメリットオバヒだけとかあり得んわ。メイン一発よろけ移動や格闘高速化で攻撃力まで上がる恩恵が大きすぎ。スオーさんどうしたらいいねん - 名無しさん 2017-07-26 10 55 40 デュナメス・エクシア「せやな」 - 名無しさん 2017-07-26 11 36 24 素00「お前らとZ系とゴッドマスターはデメリットない完全上位パワーアップじゃん....イフ改BD1ですらオバヒあるのに。ライザーは論外だし早く修正されろ」 - 名無しさん 2017-07-26 12 36 33 シャイニング「俺を忘れるなよ…忘れないでくれ…」 - 名無しさん 2017-07-26 15 39 17 そんなお前を俺は使ったりしてる。ごめん、やっぱりゴッドより楽しく感じるんだよ・・・ゴッドも楽しいけどさ。天驚拳放つ時、味方が敵を庇ってくれるんだもん・・・。さらに天驚拳で倒せたのにギリギリで生き残るような事態になるし - 名無しさん 2017-07-26 15 48 33 素00「お前は通常が微妙で変身してもブースト回復しない上パッとしないからぶっちゃけオレの仲間だろ。せめていつでもpsで真スーパー発動だったならよかったのにな」 - 名無しさん 2017-07-26 15 50 22 ブースト全回復もあるで - 名無しさん 2017-07-26 13 38 41 スオーって誰?? - 名無しさん 2017-07-26 18 15 54 素ダブルオーじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-26 18 57 06 ダブルオーは欠点除くとそれなにに強いんだけどねぇ・・・。アリs・・・黄金騎士カラーにした我を笑うがいい!(AUO) - 名無しさん 2017-07-26 23 34 28 実は装甲も上がってるやで - 名無しさん 2017-07-31 09 47 41 Lv6と一緒に解放時の目を赤くしてほしかったんだが・・・残念・・・ - 名無しさん 2017-07-25 21 14 46 ルプスが強機体のままにされる事は分かってた事だから別に良いが、ピョン格の当たり判定はちゃんと振り下ろした瞬間にしても良かったんじゃないだろうか。鉄血とOOは基本的に強いままだろ今の運営が好きなんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-25 16 04 37 確かに強いけど、こいつは今までの奴らみたいに猛威を振るってたわけじゃないからな。ランクマでも使う人はいるが他の強機体に比べてそこまで多くなかった。どのゲームにもいる、強いが下げるほどのことじゃないキャラと一緒だよ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 10 51 別に下げろとは言ってない。理不尽なピョン格判定を振り下ろした瞬間にして欲しいと言ってるだけ。まあ現環境だったら実弾が強いし550コストにしては強すぎるとは思うがな。鉄血が強すぎるのは運営の方針的には当たり前。だから強すぎる事に俺は文句は無い。 - 名無しさん 2017-07-25 16 21 08 それはわかるわ。空中にいて、どうみても当たってない敵を撃墜したときは笑った。特1は判定が異常すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 32 21 あとソードメイスだけじゃなくて本体にも当たり判定あるのおかしいわ - 名無しさん 2017-07-25 16 43 32 振り下ろしきった剣先にも当たり判定あるからなぁ・・・回避持ちなら楽に捌けるがステップじゃ不安すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 48 18 横ステップを二回、後ステップを二回・・・二回ステップすれば躱せますよ・・・不安なら3回! - 名無しさん 2017-07-25 17 21 53 相手に向かってステップが一番安定するぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 17 29 08 バラしてほしくなかった。それしてる人には100%当たらないから特1ほぼ使わなくなるんだよ。 - 名無しさん 2017-07-26 09 02 57 出来るだけ原作に近いように再現して欲しいんだがな。普通に考えて振り下ろした後近くにいるからってダメージ受けないだろ。何がしたいんだ運営は。 - 名無しさん 2017-07-25 18 15 58 まず原作にあんな特1みたいなダサい構えはないでしょ。ルプスの利点の一つだけど構えがマジで・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01 36 56 アニメにはあのモーションあったよ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 07 ルプス調整なしだと!? まぁいい、現状でバランス取れてるからな 下手にイジられるよりはマシか それよりも、このタイミングで復刻だと鉄血からの参戦は当分ないね 残念 - 名無しさん 2017-07-25 15 00 11 バランス取れてる…?贔屓目に見すぎだな、どっからどう見ても強機体だろ。まぁあくまで強機体だから、無理に弱体化しろとは言わんけど。 - 名無しさん 2017-07-25 15 33 00 強機体ってだけでこれか… よければどこらへんがバランス取れてないか教えてくれない? - 名無しさん 2017-07-25 15 38 26 特2でリミッター解除後、一発でメインで怯むじゃん?しかも他の一発怯み機体は二発ダウンなのに・・・。こいつは550のこくせして3発ダウンなんだぜ? - 名無しさん 2017-07-25 15 41 45 メインが当てやすい割に2発よろけ・サブが硬直少ない1発よろけ・特1のやたらデカい当たり判定&最大溜めでのガー不…これを550コスで持ってるんだから、コスパがいいのは当たり前。無強化で3回ほど試し乗りしたが、全試合4000与ダメ出せたわ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 46 53 追記 何より、過去ログ見ればコイツの評価が分かる。壊れと叫ぶ奴までいたし。 - 青 2017-07-25 15 49 03 さっき雑談の方では取る価値無いって書いてたぞ - 名無しさん 2017-07-25 15 55 01 Lv6のことじゃないか?こいつ自体は優秀だけど格闘機の装甲3は使い物にならないからな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 00 57 雑談見てみたら、こいつ自体取る価値ないって書かれてるな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 52 今の700コストインフレ環境的には、コイツの性能でも普通ぐらいにしか感じなくなってるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-25 16 08 16 バンシィ(わい装甲3じゃないとヘイト高いし - 名無しさん 2017-07-25 16 07 44 バンシィは機動2じゃないとダメじゃないか?PFからの確殺がメインなのに火力下げちゃいかんでしょ。通常時でも回避があるから当たらない動きも十分できるんだし。 - 名無しさん 2017-07-25 16 14 50 バンシィ装甲3の方が良いぞ。PFが通用する時代は終わったぞ。回避で当たらない立ち回りは性能が低い上にヘイト高いから難しい。シナンジュみたいに高性能の回避なら別だがな。勿論狙える時にはPF使うが基本的には変形後は回避撃ちからの格闘コンボよ。PFはシナンジュのパージ誘ったりするのに使うかな。大体その後マニュ射の構えするから回避撃ちからのコンボがシナンジュにも入る事が多い。例えばだけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 30 04 こいつのPFは確殺じゃないんだよなあ…ユニほどの威力ないから殺しきれんことのほうが多いわ。 - 名無しさん 2017-07-25 20 05 06 使い物にならないは言いすぎじゃね、射撃よりの格闘機で格闘機のわりに装甲も安定してるから装甲3は全然ありだと思うけど - 名無しさん 2017-07-26 09 37 15 おっとすまん 言葉選びが悪かった 「バランスが取れてる」と言うより、「完成度が高い」と言うべきだった 正直、性能そのままにコスト600にしてもいいと思っている - 木主 2017-07-25 16 08 49 同意。600コストでもいいぐらいの性能持ってるのは確か。 - 名無しさん 2017-07-25 16 12 17 そもそも、何故550とかいう微妙な数値にしたのかが疑問なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 16 ルプスレクスを700ではなく、600で出したいからだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 20 30 ルプスレクスの先に更に最終決戦仕様があるんですよ!とかアニメ制作サイドから聞いてたのに話が全く変わってしまったとか - 名無しさん 2017-07-25 18 31 59 足の止まらのない一発怯みしかも550コストそして異常な当たり判定の特1しかもあまりみんな実弾の対策してないから強い - 名無しさん 2017-07-26 01 21 07 いい加減ピョン格の当たり判定をちゃんと振り下ろした瞬間に修正して欲しいんだが。 - 名無しさん 2017-07-23 18 58 06 跳び斬りの胡散臭い当たり判定だけ直して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-25 15 46 30 ほんとこれ。特にラガーに使われたら判定大きすぎるのか訳わからず食らってやられる。これだけは修正してほしかったな - 名無しさん 2017-07-25 15 53 22 自分「余計な鎖は外してやるから・・・。見せてみろよ、お前の力を・・・!」→「あぶねぇなぁっっ!」 になるんですけど・・・。なんで2回も墜ちちゃうかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 21 46 臭い、臭いぃぃぃぃ - 名無しさん 2017-07-06 14 24 04 フシュゥ~ - 木主 2017-07-07 07 33 30 マスタリーで赤緑と赤青、どっちがおすすめでしょうか。PLは23です - 質問 2017-07-03 19 58 32 緑占領3まで振るのが基本 - 名無しさん 2017-07-03 20 16 56 ルプスはロッキャンでもいいんですか?ロッキャンしか見ないんですが。 - 名無しさん 2017-07-02 18 11 51 答えはNO 木主は運が悪いようだな - 名無しさん 2017-07-02 18 16 48 やはりそうですか。。。 - 名無しさん 2017-07-02 18 35 43 運用のしかたによるけどロッキャンは - 名無しさん 2017-07-02 21 15 40 途中で送信してもうたし、下の青2の方が言いたいこといってくれた。因みに俺はリペアとるまではインファ使ってた - 名無しさん 2017-07-02 21 17 36 バスシュかリペア。格闘機らしくインファももちろんありだけど、射撃が強いからなこの機体 - 名無しさん 2017-07-02 21 15 09 こいつの参戦がデスティニーの次だった そのデスティニーが早くも復刻したんで、もうすぐルプスの復刻来るぞ 7月中には来るんじゃないかな ついでにグシオンも頼む - 名無しさん 2017-06-25 13 44 44 こないだ鉄血キャンペーンで3日間だけ復刻したから来ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-06-25 23 00 38 あれは特例みたいなものじゃないかな ルプス単品なら十分あり得る - 名無しさん 2017-06-25 23 25 05 なんで生ダブルオーが600でコイツが550なのか理解に苦しむ。そんなにガードでビーム無効に出来るのがキャパ取ってるのかなあ。武装比べてもトランザムの持続短い上オバヒ長いしメインリロード遅い上一発ヨロケになることもない。特1とサブはトントンだと思うが... - 名無しさん 2017-06-24 23 11 49 バルバトス一族は何故か優遇されてるからな 素00はライザーの踏み台みたいなものだから諦めるしかない - 名無しさん 2017-06-24 23 23 55 本来はコスト上げつつレクスまで出す気だったから間を取って550とか適当に割り振ってたんじゃないの。アニメ爆死したからレクス自体が後回しになってそうだしいつ出るか知らんけどさ - 名無しさん 2017-06-25 03 46 34 コイツ使うとめっちゃ活躍出来る......無強化だけど。あ~早くちゃんとした復刻来ないかなぁ~ こないだのじゃ短すぎるよ......強化させる気無いじゃん... - 名無しさん 2017-06-15 18 31 37 2周年に期待。うまく揃うかは……。 - 名無しさん 2017-06-16 07 31 57 2周年より先に復刻来そうじゃん - 名無しさん 2017-06-25 22 45 23 ルプスキャンペーンの途中から始めたって言ってた方かな?この前復刻したけど、あれは最終回記念だからワンちゃんあるかもね。俺はEX15個使ってたLV5にしたよ - 名無しさん 2017-06-16 08 27 35 そのうちレベル6来るだろうからそれまで我慢だな。案外今回来るであろうZZ系のレベル6解放とセットで来るかもよ - 名無しさん 2017-06-16 12 41 56 ZZなの?シャイニングかと思ってた - 名無しさん 2017-06-16 13 07 58 初実装で機動2にしたけど・・・。ゴッドに慣れ過ぎたのか、妙に活躍できない。与ダメは4000以上キープなんですけどね? - 名無しさん 2017-06-23 16 15 58 結局サイレント修正ってあったの? - 名無しさん 2017-06-15 07 20 23 無いんじゃね?かまってちゃんの荒らしだったで俺の中では決着した - 名無しさん 2017-06-15 11 23 42 えぇ……。当人も見てるだろうに、期待した人に対して間違いでしたの一言もないのか。 - 名無しさん 2017-06-15 13 54 09 え・・・いくらなんでも悪質過ぎない? - 名無しさん 2017-06-15 15 16 23 本人が何も言ってこないからね、結局何が変わったのかわからないし、騒がせるだけ騒がせてそれを見て楽しむ荒らしだったんだろう。 - 名無しさん 2017-06-15 16 08 00 謝罪があれば仕方ないよで済んだのに。なんで素直になれないかねぇ。出てこなきゃ悪質な荒らしになっちゃうのにな。管理人には書込みIDも割れてるし、メリットは皆無なのにな。 - 名無しさん 2017-06-15 17 23 26 LAの称号詐欺もありましたし、確認出来ない事を盾にしたりそれっぽい事を書いて気を引こうとしたり、腹が立つぜ!・・・私も枝1さんの見解で無理矢理納得しよう - 名無しさん 2017-06-15 17 39 03 構って欲しいなら、それなりの言い方があるのに。一回スルーされたからって同じ内容に煽りを足すなんて人間性疑う。他のルプス乗りに飛び火しないようにして欲しい。考えて書き込んでよって言いたい。 - 名無しさん 2017-06-15 20 07 31 結局バルバトスだけの1発屋か?レクスバエルグシオスリべ流星ヴィダ―ルキマリスは出ないよな~ - 名無しさん 2017-06-14 14 11 16 まぁ1機も出てないタイトルもあるし多少はね?俺はぽっちゃりグシオン出してほしいよ - 名無しさん 2017-06-14 15 23 49 アニメが爆死したからな、集客力見込め無いから後回しになってるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-14 17 46 03 プラモは売れたらしいし、機体に罪はないんや、監督はダインスレイブものだけど - 名無しさん 2017-06-14 18 50 10 鉄血のアークフレンズとかなマジで笑えない方向に盛り上がったな - 名無しさん 2017-06-14 18 51 32 カウンターダッシュ、ゴッドと同じ仕様にならないかな。 - 名無しさん 2017-06-14 12 27 54 コスト考えろ定期 - 名無しさん 2017-06-14 14 01 17 サイレント強化される機体もあるのですね! - 名無しさん 2017-06-12 13 40 08 そうですね。これまでも気付いた人がしっかり報告してくれて説明欄に記載あるよね。 - 名無しさん 2017-06-14 07 48 24 ↑コレも同じ奴だろ - 名無しさん 2017-06-14 11 40 57 ごめんそれ俺。木主の勘違いか釣りか分からんかったから一般的な話をして回答待ってんだ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 15 横からだが、報告してくれて説明欄に記載あるよね。だから早く追記修正しろ。だと思ってたぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 17 03 15 勘違いさせてすまんかった。いずれにせよ、木主が何を伝えたかったかはっきりしてくれれば解決するのに。 - 名無しさん 2017-06-14 17 06 50 雑談に「足が止まる武器が、、、、 - 2017-06-14 07 15 02」って書いてるのは君か?何がどうサイレント修正されたと感じたの?更に使い易くなったなら強化検討するんだけど。 - 名無しさん 2017-06-14 10 14 16 昨日ルプス使ったけど特に何か変わった感じはしなかったぞ - 名無しさん 2017-06-14 10 15 55 だよな。でも発言者は「サイレント修正に気が付くだけの余裕も無い人だらけなのかな?」って言ってるくらいだから余程の良修正があったに違いない。 - 名無しさん 2017-06-14 10 20 10 俺もよく使ってるけど分からんかったわ。俺の運用には関係なさそうなんで別にいいか - 名無しさん 2017-06-14 10 46 47 いつになったらサイレント修正の詳細を教えてくれますか? - 名無しさん 2017-06-14 16 47 02 今頃勘違いで顔面トランザムだから言えないんだよ - 名無しさん 2017-06-14 16 49 32 わざわざ雑談に2回もコメして更に2回目は煽りだったのに!?いやー勘違いのはずはないだろ、流石に。せめて教えてくれれば確認するんだけど。合ってる可能性もあるのにな - 名無しさん 2017-06-14 16 58 09 あの〜名無しなんですけどぉ〜まーだ時間かかりますかね? - 名無しさん 2017-06-14 20 02 30 足が止まる武器が、ってことは止まらずに撃てるよって言いたかったんだよな?メイス? - 名無しさん 2017-06-14 20 58 47 メインが足止まると思ってたとか - 名無しさん 2017-06-14 22 18 16 ピョン格のタメの慣性とか? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 44 味方に与ダメ5000超え総合トップのルプスがいたが、ダメージ内訳は実弾4600格闘400とかだった。・・・か、格闘機・・・? - 名無しさん 2017-06-10 15 56 24 少々行き過ぎてる気もするが、その人の戦い方は正しい。そう、コイツは、格闘機の皮を被った汎用機。 - 名無しさん 2017-06-10 16 38 23 三日月「・・・」 三日月は格闘ブンブンだった気が・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22 34 54 基本はサブとメインだからね。PSもバスシュかリペアが基本 - 名無しさん 2017-06-12 19 55 11 あー復刻来ねぇかなー 丁度コイツのキャンぺの半ばから始めたんだけど、開発までしか行けんかった......使うとほぼ毎試合活躍できるけど、PL23になった今、無強化じゃ出しづらくてなぁ... - 名無しさん 2017-06-10 15 02 12 映画化されたりすればなぁ。俺も強化したいんだが。 - 名無しさん 2017-06-15 08 24 11 ため録りしてた鉄血を見てたら使いたくなったけど、設計図3枚足りないし、EXは貯めてる最中だから使うのは無し。復刻の見込みもない。よし、第4で我慢しよう(泣 - 名無しさん 2017-06-01 23 21 14 みかおきにいりのしっぽないbのが痛いね - 名無しさん 2017-06-01 14 01 02 何言ってんだ、それはルプスレクスだろ、ルプスじゃない。それと、もう少し落ち着いて書き込もうな。 - 名無しさん 2017-06-10 15 00 17 100回搭乗で遊撃隊長、 - 名無しさん 2017-06-01 13 23 05 500で鉄華団の悪魔 - 名無しさん 2017-06-01 13 25 15 ガンプラ800円で売ってたから買ってきた。 - 名無しさん 2017-05-27 22 19 58 そしてお前がどう飾るかはお見通しだ、特1の構えだろ!(このセンスの無さ) - 名無しさん 2017-05-29 00 02 44 俺機体の完成の為にパーツを剥ぎ取ったからハシュマル戦時みたいなボロボロ状態にしたぜ‼︎エクシアリペアが好きな俺にはたまらんぜ - 横から 2017-06-14 09 50 45 俺のルプスは傷ひとつ無いぜ!(未開封) - 名無しさん 2017-06-14 12 18 08 顎先はシャープにな、 - 名無しさん 2017-06-15 08 40 02 ルプス使うヤツはFF厨・害悪プレイヤーの象徴だね。飛び斬りで吹き飛ばしてくる、ユニコーンのPF中にメイス投げて来てダウンさせる - 名無しさん 2017-05-07 10 44 42 君はまずユニコーンの立ち回り見直した方がいいよ 話はそれからだ - 名無しさん 2017-05-08 14 23 05 三日月憧れて使ってる俺を侮辱するかお前、ライザー、サイサリスの方が害悪だよ、見境なくライザーソードや、核ぶち込みやがって - 名無しさん 2017-05-09 16 39 50 リミッター解除中とか敵味方構わず格闘ぶん回しててヤバイヤバイ、この前格闘振ってたら飛んで来てまとめて斬られてから近寄って来たら後退するようにしてる - 名無しさん 2017-05-09 17 47 39 それは対処出来ないお前が悪い - 名無しさん 2017-05-27 08 33 40 ガー不可ピョン格とかマジつまらん 謎の当たり判定で敵味方巻き込む こいつこそ下降修正しろや チート機体消えろ - 名無しさん 2017-04-29 21 54 09 あ、また火種が。運命に百式にルプス.....罪なき被害者はどんどん増えるな..... - 名無しさん 2017-04-29 21 57 11 百式ってまた騒がれてるの? - 名無しさん 2017-04-29 22 07 35 百式下方後いろんな機体板に現れてるんだよ - 名無しさん 2017-04-29 22 17 08 これは本当に同意できる。ラグってると回避しても当たるし、せめて判定ぐらいは修正して欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-29 22 02 48 FFして謝らない人が多すぎるし、木主の気持ちは分からないでもない。 - 名無しさん 2017-04-29 22 03 36 自分殴ったらどの機体でも「すまない!」って出すんですけど、これ相手からすると「おっと、ごめんごめんwww」にも感じるんだよなぁ・・・。まぁ、悪意でFFしてる人はなぜかノーロック得意だし、寄越せよその才能 - 名無しさん 2017-04-30 22 04 02 巻き込まれても敵にダメ入ってんなら別に気にならん。チート程でもないし。 - 名無しさん 2017-04-29 22 33 33 乱戦だと敵に当たらず味方に当たるパターン多いぞ そして↑の人も言ってるがFFしても謝罪がない 「すまない」くらいすぐ打てるようにしなきゃね - 名無しさん 2017-04-29 22 38 01 この機体に限らず当たっちゃってダウンやらよろけやらで迷惑かけたら謝ればいいだけなのにね - 名無しさん 2017-04-29 22 52 19 てか特1と射撃しかしない人多すぎる・・・。横格とか振ってる自分がバカみたいじゃん・・・。なんで横格からの特1が強いと気づかないんだ・・・。サブ撃ってよろけさせてから決めるのと変わらないだろうに・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 05 46 いや、そもそも格闘を初動で振るメリットのほうが少ないんですが。ステップで誘導切られたら隙だらけ、ガードされたらはいおしまい。上手い相手に格闘始動はほとんどガードされて悪手。 - 名無しさん 2017-05-02 02 49 56 このゲームの上手い人って結構限りがあるんだよなぁ・・・。大抵動き止まるけど強い!って武装連射してる人だけだから・・・(バスター、ユニコーンとか) - 名無しさん 2017-05-02 07 43 25 モード発動するのがパイロットスキル発動と同じタイミングだったらよかったぜ。バスシュにできた - 名無しさん 2017-04-27 00 14 14 インファイトじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 00 35 07 こいつはなんちゃって格闘機だ - 名無しさん 2017-04-27 00 51 06 パイロットスキルとモード発動が同じならインファイトでしょ モード発動した時はサブ→マニュ射よりサブ→N格闘の方が威力高いんだから - 名無しさん 2017-04-27 02 14 51 オバヒをカバー出来るから自分は今の仕様の方がいいな - 名無しさん 2017-04-27 00 38 46 予備のブーストゲージ1本持ってるようなもんだし俺も今の方がいいや - 名無しさん 2017-04-27 01 09 22 そーそーだから俺はマスタリーのオバヒ回復には振ってない - よこから 2017-04-27 01 41 51 そして・・・ルプス見かけるけど、よく550~600なんですけど、4,5って意外と完成してない人多い? - 名無しさん 2017-04-22 20 50 53 第四の方でエイハブ使いきって足りない人が多いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 10 08 41 なるほど - 名無しさん 2017-04-26 23 06 33 つまり4に興味のきょの字もなく、エイハブ全てルプスに回した俺は勝ち組と - 名無しさん 2017-04-26 23 07 16 エイハブも20個以上余ってて、ルプスも第四も最高Lvにしたワイはどうすれば・・・ガクガクブルブル - 名無しさん 2017-04-26 23 16 34 (エイハブを)使ってやるからもっとよこせ! - 名無しさん 2017-04-27 00 02 04 キラキラバシューン 正義「この!バカヤロウッ!!!」横格特1 自由「やめてよ。キミがボクに勝てるわけないじゃん。」サブからマニュサブ - 名無しさん 2017-04-30 22 07 41 ルプスでぶん殴るのはやめてくれよ・・・。何故フリーダムで制圧しようとしたら狙って殴ってくるんだろうか・・・。フルバぶちかますぞコラ! - 名無しさん 2017-04-22 16 42 52 有名な奴では? - 名無しさん 2017-04-22 16 47 26 しかも、そういう人に限ってノーロック得意なんだよな・・・。マニュ射だと思うけど、普通あんな当たらないから!リミッター解除でもしない限り、ルプスじゃフリーダムには追いつけないけども・・・ - 名無しさん 2017-04-22 16 56 51 ピョン格の判定をどうにかしてくれ。乱戦だとどうしても目を頼るからタイミングが合わずに即死する事が多い。 - 名無しさん 2017-04-22 02 09 50 つ、強くしろと・・・? - 名無しさん 2017-04-22 07 25 46 モウヤメルンダ!! - アス〇ン 2017-04-22 19 56 35 トゥー(サブ)ヘアーッ(マニュ射)→ヴボォォォォ(バルの特1) - 名無しさん 2017-04-22 20 00 29 ※サブで怯ませる機体つかってて、マニュ射してる時に特1を入れられたようです(正義じゃないんだからっ! - 名無しさん 2017-04-30 22 08 55 おいらもとうとうexパーツ15個使ってLv5にしちまったぜ! これでいつLv6解放されてもバッチコーイ! ルプスレクスの実装も待ってるぜ? ちなみにバル4に使えばLv6に出来たけどルプスの方が使っていて楽しいしカッコいいからこいつに捧げました。バル4のLv6プラン24個あるわ(売れって) - 名無しさん 2017-04-18 00 14 42 いいね!俺は5までex18個必要で、あと7こ(ヽ´ω`)遠い - 名無しさん 2017-04-18 00 42 31 後7個はちょっと遠いねw ランクマで頑張ればexパーツとエイハブリアクター貰えるからそこで短縮だね。 - 木主 2017-04-18 16 55 07 このランクマでエイハブ5個もらってEX使ってLV5に出来た!装甲2使ってるけど自分の色にできるのはいいね! - 名無しさん 2017-05-08 13 38 01 初回の期間で5に出来た俺勝ち組? - 名無しさん 2017-04-21 01 03 39 その分沢山備蓄使っているだろうから難しいところだw - 名無しさん 2017-04-21 02 57 38 今回のexで強化して使ってみたら上下左右キビキビ動いて、すごい手に馴染む。それにヨロケ取りもしやすい。今流行りのオレンジ色した蝿を落とすの楽しいわ。 - 名無しさん 2017-04-14 14 03 41 無事に青枠作れたらexでlv5に強化しようと思うんだけど、ざっくりとどんな感じ?速い? - 名無しさん 2017-04-14 13 32 39 んん・・・強いけど、下手すると味方の邪魔する。それは4も一緒だけど。ユニコーンがサイコフィールドで動き止めた所を特1でぶっ飛ばすとか。味方巻き込むとか←これは自分がよくやられてる奴です - 名無しさん 2017-04-17 05 46 40 ルプスの1番火力出るコンボってなんだろ? - 名無しさん 2017-04-10 08 27 33 マジレスするとサブマニュ射 - 名無しさん 2017-04-10 10 32 27 横からだけど サブ→N格闘だと思ってたが違うんだね - 名無しさん 2017-04-10 10 58 25 解除中ならNだけど通常ならマニュ射だね - 名無しさん 2017-04-10 11 16 25 なるほどね ありがとう - 名無しさん 2017-04-10 12 08 57 そうなんか、俺もサブ→N格かサブ→メインマニュ射だと思ってた - 名無しさん 2017-04-10 11 15 53 サブ→サブ(マニュ)→N格すき - 名無しさん 2017-04-10 11 43 25 自分はリミッター解除時にメイン→後格→特1が好き - 名無しさん 2017-04-10 12 30 16 こいつで与ダメ4000以上出したのに味方からメッセージで格闘味方に当ててんじゃねえよって怒られたんだけど俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-09 23 11 29 俺が格闘決めてんのに突っ込んでくんじゃねーよって送り返してあげたら? - 名無しさん 2017-04-09 23 13 57 送り返したよ。ちなみにその人はフルクロス使ってた - 名無しさん 2017-04-09 23 17 57 フルクロスが振ってるところに格闘入れたなら木主が悪いわ、ダメージが落ちるわ自分は不利になるわで何一つとしてメリットがない - 名無しさん 2017-04-10 02 53 58 ファンメ送るのはどうかと思うが、その人の気持ちもわからなくもない。たまに平気でピョン格とかぶち当ててきて、謝りもしない輩がいるからね。木主におそらく反省のいろが見られないから、謝っていないのでは?仕方ないとはいえ、FFしたらしっかり謝るべきだと。与ダメとれたのはすごいが、なにも与ダメ取れた人が偉いわけじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-09 23 32 17 確かに謝ってはいませんでしたね。これからはできる限り謝っていこうかと思います - 名無しさん 2017-04-09 23 44 21 謝ると大概の人はコメ返してくれて平和に治まるので、とにかく謝っとけば大丈夫。それでもファンメくるなら、もう仕方ないですね。 - 名無しさん 2017-04-10 01 43 06 格闘FFして謝ってないのに自分が悪くないと思ってるって驚きだわ。 - 名無しさん 2017-04-10 05 38 48 格闘機使うなら味方に当てないとことも意識しないと 偶然とはいえFFしてしまったら謝るのがいいよ FFしたことにより味方がよろけピンチになることだってあるんだから - 名無しさん 2017-04-10 10 18 15 味方に攻撃に当たってヨロケてるときに味方が落とされてしまった時はさすがに謝罪メールした。俺自身もそれで何回もやられたことある - 名無しさん 2017-04-10 10 57 08 カウンター連打してくる相手に自分がエクシアならどうした方がいい? - 名無しさん 2017-04-07 18 17 32 無視しとけば勝手にシステム終了してオバヒするよ そこがチャンス - 名無しさん 2017-04-07 18 26 49 最近こいつを使い始めたんだが、こいつは機動2か装甲2どっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-07 14 34 11 格闘重視なら装甲 射撃重視なら機動 - 名無しさん 2017-04-07 15 13 47 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2017-04-07 15 39 16 多分ないだろうけど、ツインメイス2本同時投げ追加されないかな?ww - 名無しさん 2017-04-03 14 25 04 下の木にもあるけど少し思う。1本ずつ投げたらただのメイスな気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 14 35 55 いまのところ、こいつが一番レクスっぽく戦う感じだから、最終話見てちょっと使って暴れたくなる奴はオレだけじゃないはずだ!! - 名無しさん 2017-04-03 06 20 38 ちゃんと作品観てないのでルプス好きの方に質問でやんす。ツインメイスって第4のメイスと変わってないですよね?格闘は2本持ってボコボコ殴るのでツインだと思うのですが、サブは1本だけなのでメイスで良いような・・・2発分、2本投げるからツインなような・・・ - 名無しさん 2017-04-03 04 40 23 まるで性能は違うぜよ。 向こうは普通にとんでも性能。 こっちのは格闘機にしてはとんでも性能。 - 名無しさん 2017-04-03 06 22 21 まぁアーマーつくので貯めて損無しなのはいかんですね わしが聞きたいのは原作の話さ! ちょっとツインの方が短いですね - 名無しさん 2017-04-03 14 05 48 ちょっと質問の意図が分からんが、作品としてならツインメイスは取り回しが良いから小型にしたんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 11 43 15 みたまんまでおま、第4とルプスのメイスが同じかどうかってことでさぁ。ルプスつかってみました。勝利ポーズで確認しましたが第4より短くなってる気がしますね。 - 名無しさん 2017-04-03 14 04 14 公式インフォメーションの今の復刻キャンペで落ちる 強化プラン の中にこいつのLv1~5の強化プランがないんだが、今回こいつは設計図だけしか落ちないのか? - 名無しさん 2017-03-31 19 37 47 ほんとだ… せっかく機動2にしようと思ってたのに… もし出ないなら さすがこの運営って感じですね - 名無しさん 2017-03-31 20 17 52 落ちるよ、というか今さっき落ちたよ - 名無しさん 2017-03-31 20 19 44 記入漏れかぁ〜 ありがとう! ルプスが見た目1番好きだからレベル5にしたかったんだよね - 名無しさん 2017-03-31 20 42 30 報告サンクス!これで私も安心して備蓄ぶち込める! - 木主 2017-03-31 20 50 19 百式を下方修正するとバルバトスオンラインになりそうで見た目の関係でゲンナリになるな。カマキリみたいでガンダムらしくない - 名無しさん 2017-03-23 09 34 11 今のうちにクソ百式無双楽しんどけ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 28 44 木主だが百式に調整まだ来ないのは意外、おれはどちらも下方調整されると思ってた - 名無しさん 2017-03-30 19 05 13 ならないから安心しろ。バル4、ルプスともに強機体止まりだし、百式ほどの汎用性は無い。 - 名無しさん 2017-03-28 09 12 04 バルバトスとルプスも下方くるよ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 26 09 来たらしい - 名無しさん 2017-03-30 19 02 00 なんか下に上手い人が好んで乗るとか書いてあるがそれは無いと思うぞ。どう見てもお手軽性能だしタイマンで俺のガーカスに負ける奴が半分を超えてる内は俺は上手いとは認めれないな。 - ガーカスおじい 2017-03-19 01 25 10 お手軽トリガーハッピー機体だよ。格闘は添えるだけ。ガーカスは普通にまくれるからあんま苦戦した経験はないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 57 53 こいつに乗ってタイマンでガーカスに負けるようなやつは元々ヘタクソだろ - 名無しさん 2017-03-19 02 13 37 これ 流石に無制限でガーカスは瞬殺だわな - 名無しさん 2017-03-19 02 42 13 格闘機体だとカウンターが強すぎて何もできなくなるな。ただでさえ純粋な格闘機体は肩身狭いのにガードしつつカウンターとか鬼畜。汎用のバルバトスも同じだけどコスト低めでこれだもん - 名無しさん 2017-03-27 17 43 17 何も出来なくなるって、、、流石に雑魚すぎひん? - 名無しさん 2017-03-28 02 07 10 カウンター使えるのはリミカ時だけなんだから、きっちりガードと回避で凌いで、オバヒに逆襲すれば良いだけだろ。 - 名無しさん 2017-03-28 04 49 19 もしかしてぴょん格って狭いところなら全然機能しないんじゃないかと思って誘ってみたらどえらい低軌道で突っ込んできてこっちをスルーしてワロタw - 名無しさん 2017-03-19 00 36 27 飛び斬りの説明に攻撃中もアーマー状態?ってあるけど多分攻撃中はアーマーついてないっす。この前飛び斬りしてるルプスに格闘当てたら普通に吹っ飛ばされてたし、昨日天帝使ってる時に自分の周りにビームカーテンを展開して飛び斬りを返り討ちにさせようとしたら普通にカーテンに引っ掛かった。 - 名無しさん 2017-03-16 21 24 04 でもPFでキッチリ迎撃されてるハズなのにすり抜けるぞ?証拠に相手は吹っ飛ばずPFの無敵で特1を回避してるし。 - 名無しさん 2017-03-19 01 25 37 まぁ、現状ユニ含めてお仕置き候補の機体ではあるな。コストと見合ってないし。700でもいいくらいかと。 - 名無しさん 2017-03-12 13 38 00 700は言いすぎだけど、なぜ600じゃないのか疑問は残る - 名無しさん 2017-03-12 13 42 52 どのへんが700コスト相応なのか書かないとただの愚痴やぞ - 名無しさん 2017-03-12 16 40 12 顔真っ赤やんけ。自分が下手くそなことを自覚した方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 17 02 56 コストと見合ってないのは同意。しかしコイツは良くても650ぐらいだろう。バル4の方が700に近い。 - 名無しさん 2017-03-15 04 33 39 特1の判定出るタイミングを早くしてくれー なんで振り切って一拍置いた後に判定が出るんだ、振るときにしてくれ - 名無しさん 2017-03-12 13 27 20 やっぱこの機体強すぎるよ。ユニコーンと同じでバルバトスルプスが敵に何体いるかで結果が決まるわ。 - 名無しさん 2017-03-12 00 35 59 嘘だろ?むしろルプスばっかりとかボーナスゲームやん。 - 名無しさん 2017-03-12 00 37 14 強い機体ではあるけどユニコーンや百式ほどではないよ - 名無しさん 2017-03-12 00 40 07 弱くないけど強くないよ……。格闘機の中ではダントツだけど。自分はオルフェンズ好きだしバトス4ずっと使ってたけど、あれと比べたら強すぎず弱すぎずで丁度良い性能で使っていて罪悪感もないし非常に楽しい。単純に、上手な人がルプスを良く使っているんだと思うよ。でも決して弱くないけどね。上の下というか「強すぎる機体は使いたくない。でも弱い機体に乗るなんてありえない」って層が好む機体。使っている人の腕も良い人が多い(どんな機体でもある程度の成績は出せる)。 - 名無しさん 2017-03-12 13 21 02 特1でPF潰すの楽しいです(^o^) - 名無しさん 2017-03-11 18 12 56 空中でこいつのピョン格に回避行動を合わせると回避行動中にルプスが通り過ぎて行ったのに回避行動後にダメージを食らったんだけど同じことになった人いない? - 名無しさん 2017-03-08 23 25 48 加害者側だけどピョン格に合わせて回避行動してダメージを食らう人はよく見るな。 - 名無しさん 2017-03-09 21 33 24 ため斬りの当たり判定が長いことと範囲の広さからだと個人的に使っていて思う。通り過ぎたあとで当たり判定することはよくある。回避のタイミングが早いと、ジャストで回避したと思っても回避の無敵が切れて当たり判定の長さ、範囲からその時に喰らうというわけではないだろうか。 - 名無しさん 2017-03-09 22 20 01 微ラグで - 名無しさん 2017-03-09 23 26 43 微ラグで判定とグラがズレてるだけだろ。動きが早いし、機体自体が大きく動くし。 - 名無しさん 2017-03-09 23 28 02 至近距離で跳び斬りやると、何故か寸止めするんだよねww - 名無しさん 2017-03-06 09 21 35 対象の外周30mくらいから出すと寸止めになるな。 - 名無しさん 2017-03-07 00 30 28 喉が痛くて体調悪くても結構やれる機体、それがバルバトスルプスw - 名無しさん 2017-03-06 02 18 17 それ、アンタが上手いんやで!自信もちや! - 名無しさん 2017-03-08 23 51 45 物陰から突然ピョン格で飛んできて、ステップしたけど殺された· · ·ズルいぞ! - 名無しさん 2017-03-05 03 23 04 レーダーをよく見るか、ロック切り替えで距離を把握しとくのじゃ。400m以内は危険地帯。 - 名無しさん 2017-03-05 03 37 47 以外と近いと当たりづらくなるよ、使い込んでみる感じ250m以降がデッドライン - 名無しさん 2017-03-05 09 57 04 高めの障害物を挟んで、障害物に張り付くのも有効だね。 - 名無しさん 2017-03-06 01 05 02 その後が困るが横にロンステか二、三回連ステすると大概かわせるぞ、ブーストカツカツだけどな - 名無しさん 2017-03-05 10 02 54 当たるよりはマシだろう - 名無しさん 2017-03-06 00 58 21 基本的に特1以外は誘導の弱い武器なんだし、ちゃんと水平移動と切り返ししてれば格闘以外はそうそう当たらんよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 06 36 まぁ1vs1ばっかりでもないし避け方はケースバイケースっしょ - 名無しさん 2017-03-06 09 44 28 演習場のザクに、200mくらいから170mくらいの間でN格したら、3連撃目がザクの横をスーって通り過ぎる……。なんだこれ……。 - 名無しさん 2017-03-04 03 59 11 格闘マスタリ1振ってるの思い出して外してみたら、約20mほど距離が縮まった。のは当然だけど、3撃目の伸びも短くなってスカる範囲狭まったな。スカる謎の追求していたら面白い事知ったわ。格闘マスタリてホーミング距離だけじゃなく連撃の伸びも変わるのか。ってやっぱ振るべきじゃないな格闘マスタリorz 滑らないでいいからその場で3連撃してくれよ……。 - 名無しさん 2017-03-04 04 28 42 これ見て色々試してみたけど、上手くすればハメられるかと思ったけど狙って出すには距離調整がシビアだな。 - 名無しさん 2017-03-04 05 01 33 おいらとしては全部ちゃんと当たって欲しいっす……。 - 名無しさん 2017-03-04 20 33 31 こいつに乗った猛者ってたまにいるよね。やっぱり特1の使い方がすごく上手かった - 名無しさん 2017-03-02 15 40 44 未だに特1にPF合わせようとする人の多いこと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 03 46 コイツ地味にアプデでリミッター解除するとちゃんと目が赤く線引く様になってるな - 名無しさん 2017-03-01 22 17 42 すまんガチ見間違いだった、気のせい。本当ごめん今日はもう寝る - 名無しさん 2017-03-01 22 24 38 フルチャ以外はガード出来るしフルチャでもステップ踏めばいいし乱戦以外に特1使わなくね? - 名無しさん 2017-02-26 16 05 26 ファンネル避けるのにノーロックで振るし、迂闊なユニコーンにはガトに合わせてノンチャで使ってる。あとは囮のときの着地や緊急回避。 - 名無しさん 2017-02-26 16 15 29 移動に使ってる。中継へ向かって使えばすぐ占領に入れるし、敵を追ったり逆に逃げるのにも使える - 名無しさん 2017-03-02 12 34 39 タイマンの状況で飛び斬りをチャージMAXまでする人いるけど、簡単に避けれるのになぁって思うのだが。膠着を嫌っての行動だろうが… - 名無しさん 2017-02-25 23 13 42 ブースト切れの足掻きはやるわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 30 08 やっぱコイツ強いわ…相手慣れて無かったのかも知れんが無強化でバンシィ相手にタイマン張れるし、20~30秒は4人サッカーされても耐えれるし…肉弾曲射はリロード遅延されても文句言えないわ - 名無しさん 2017-02-24 21 25 40 慣れると回避にも使える万能武装。 - 名無しさん 2017-02-24 22 40 58 リミッター切れってデメリットあるし、上手いプレイヤーならそこを攻めてくるよ?特1はこのままでいいだろ - 名無しさん 2017-02-25 12 23 15 ピョン閣なんてほとんど当たらないよ。使ってても相手にしても - 名無しさん 2017-02-25 12 39 50 そうじゃないんよ。リミ切れはまた別の話、カウンターダッシュじゃないんだから。リミ切れしても使えるピョン格は枝上でも言ってる通り緊急回避にも使える上にそこそこリロード早い。とりあえず逃げてからのメイス投げが良く当たる。まぁPL10~15位だから出来る事ではあるのは認める('・ω・`;) - 復帰勢木主 2017-02-25 13 07 16 ピョン格さ、高度最高まで上がったところでロック補正(?)がかかり直している気がするんだが気のせい? - 名無しさん 2017-02-22 20 31 53 きのせい。そして君が言いたいのは銃口補正もしくは誘導。 - 名無しさん 2017-02-22 22 10 49 気のせいでよかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-22 23 38 17 システム時メイン1発強過ぎとか使ってて思ったけど4バルバトスがそうなんだよな - 名無しさん 2017-02-21 18 37 38 普通に考えて第四が強すぎるんですよ。 - 名無しさん 2017-02-22 10 12 25 いつ運営は気づくんだろうな - 名無しさん 2017-02-22 11 30 03 気づいてはいると思うよ。ただ対処しないだけ - 名無しさん 2017-02-22 12 02 46 ルプス機動2より装甲2の方が活躍できるなぁ。リミッター解除時の装甲値アップと相まって暴れながら生存できる - 名無しさん 2017-02-20 22 31 53 強化したいけどリアクターもEXパーツも足りないぜ! - 名無しさん 2017-02-21 00 34 21 リミッター解除のおかげでブーストも足りるし、着地の硬直なんかも特1で誤魔化せるんで恩恵が他よりも少ない感じはする。どちらのOSを選んでも動きやすい - 名無しさん 2017-02-21 00 49 42 俺も最初はそう思ってたんだが起動2のブースト量で動き回るのが楽しくてなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 42 39 俺もそうしたいけど、最近特にユニとバルバと運命の遠距離からの邪魔が入るから鬱陶しくてね…。落とされることが多いとやっぱり暴れる時間短いし。 - 名無しさん 2017-02-21 16 36 37 格闘の判定は汎用並っぽいな Zは同時で相打ち、初代に後だしで負けた - 名無しさん 2017-02-19 18 07 51 4形態よりも動きがキビキビしていて使い易い。唯一の不満はリミッター解除時に目が赤く光らない事かな - 名無しさん 2017-02-19 15 18 27 折角カメラアイの光まで拘ってるのになんで赤くないんだろ。EXAMも赤いしバスシュとかと被るなんてことじゃなさそう - 名無しさん 2017-02-19 16 09 43 憶測だけど開発が目の色が変わるって事まで聞いてなかったとか?変更は簡単そうだし意見送ろう - 名無しさん 2017-02-19 20 11 04 それは思った。「眼光るの再現されてるすげーでも赤くないんかい!」 - 名無しさん 2017-02-21 03 03 29 マスタリ実弾と格闘どっち振ってる? なんとなくリザルト見た感じ実弾のほうがちょい上だけど元の補正がそんなに高くないから恩恵小さくなりそう - 名無しさん 2017-02-17 21 59 25 実弾のね - ツリーマスター 2017-02-17 21 59 57 実弾1択。格闘よりも射撃を振る機会の方が圧倒的に多いし、格闘全部に実弾属性付いてるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 19 54 強いんだけどバル4の射程がやっぱいいな痛感する。基本的には問題ないけど - 名無しさん 2017-02-16 23 46 57 だいたいユニコーンのせい。射程600相手に550と450の違いは大きい。不意撃ち事故率が段違い。 - 名無しさん 2017-02-17 00 27 29 ぴょん格避けられない避けられない言ってる人は何を言ってるんだと思ってたがマジで避けれない時あったわ、飛び上がるの見てから右にステップ2回してんのに当たりやがったわ - 名無しさん 2017-02-16 17 37 08 メイスノーロックN格一段でハメられてタックルで死んだんだが...この子怖い - 名無しさん 2017-02-16 13 05 41 ピョン格の判定何とかしろ、数機分ずれて着地してても食らってるんだが、同期ズレだろうがなんだろうが杜撰の一言。 - 名無しさん 2017-02-16 11 15 39 相手は黄ping?不思議とそうい胡散臭い当たり方したことないんだよなぁ。急にコマンド入力がシビアになって固まって死ぬことはたたあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 11 27 58 黄色の下って何だっけ?なんか印象あったの普通に被弾判定あるのにピョン格の時だけガクるんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 12 04 47 黄色の下は黒or灰。しかし、下の木で言ってるように、処理が追い付いてないのかも。ルプスで出撃したあとホーム画面がカクつくし、モデルが重い可能性も? - 名無しさん 2017-02-17 00 29 51 メイスの振りと判定のタイミングを合わせるよう修正してほしいな。あれだけは意味が分からん。 - 名無しさん 2017-02-15 21 37 07 試しに乗ってみたんだけどさぁ...やべぇクセになりそう。強すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 21 23 12 メイスを二本から一本にしたら程よい強機体になる気がするんだけどどうだ?あんなお手頃な一発よろけ装備をブンブン連チャンで投げられたらたまったもんじゃないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 15 36 03 バル4と勘違いしてないか?誘導も銃口補正もさっぱりだから、着地狩るか軸合わせてラッキーヒットくらいでしか当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 26 42 この武装でラッキーヒットとか言うのはちょっとPS無さすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-02-16 04 11 08 フルロック掛けたら誘導する?BRの癖でフルロック1瞬前くらいで撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 04 28 09 お前こそ勘違いしてるだろw - 名無しさん 2017-02-16 05 10 14 最近よく使うんだけど、言うほど当たる? - 名無しさん 2017-02-16 05 36 47 バル4とルプスの区別が付いてない人がいる可能性も浮上してきたなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 00 31 25 木主だが、バル4とルプスを意識して相手してみたら確かにそうだった。ルプスのは案外避けれた。 - 名無しさん 2017-02-16 14 25 32 運命自由ドムGP02クシャデュエルフォビバルバ第4バルバ第3アッガイラゴゥジム砂ジン偵察Lストバスターデュナメス「全くだ、単発よろけ連射とか強過ぎですわ」言っとくがルプスのメイスは第4のメイス並に当てやすくはないからな - 名無しさん 2017-02-16 11 49 07 木主だが、 - 名無しさん 2017-02-16 14 22 26 ピョン格メイスは、回避専念しかないの?クセでピョン格後射撃すると、メイスで怯んでしまう - 名無しさん 2017-02-14 23 49 01 特1、サブのどっちだ - 名無しさん 2017-02-15 00 03 50 愚痴板見てて思ったんだが、避けれないと言ってる奴はチャージ中にステップしてるのか? - 名無しさん 2017-02-14 19 01 00 これありそうだな - 名無しさん 2017-02-14 19 11 12 流石にそれは...ねぇ - 名無しさん 2017-02-14 19 54 17 特1? 結構避けられないこと多いよ。中継内の物陰からあからさまにチャージしてるから、いつ来てもいいように身構えて、飛んできてタイミング見計らってステップ。見事ルプスはさっきまで俺がいた場所にドーン! 会心の笑みを浮かべる俺。そして吹っ飛ぶ俺。あるあるやで(笑)大勢の人が経験していると思う。ただ、範囲が広いから当たるのか、ラグで同期の問題で食らうのかは分からないけど。その両方がかみ合っている可能性も高いけど。でも避けたのに食らうのはよくあること。というかチャージ中にステップとかそんな低レベルの話と思う方がむしろおかしい。まあここではそういう思考の子珍しく無いけど。 - 名無しさん 2017-02-14 20 55 07 長! 自分で書いててここまで長いとは気づかんかった、、、(ー ー;) - 青枝3 2017-02-14 20 56 42 それは避けるのが遅いなぁ。飛ぶ前に一瞬沈み込んで溜めるから、その時にステップで確実に回避できるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 59 37 割とバトオペてきにチート並みのとんでもない動きしてるから、回線に負担がかかってるとかかもしれんが、使ってるときにそれ当たるのかという時もあるし使用かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-14 21 07 10 タイマンとかチャージ見えてるなら高度とって後ろにフワステで良けれるけどなぁ… - 名無しさん 2017-02-15 01 04 45 避けれる - 名無しさん 2017-02-15 01 05 26 高度取ってフワステとか当ててくださいって言わんばかりだろうがwエアプかクソラグかどっちかだな - 名無しさん 2017-02-16 04 13 03 俺はこれで避けれてるがなぁ…(´・ω・`)ps4の有線青回線だしラグとかは問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 15 27 00 ワイバル4、お、ルプス特1くるな!よしカウンターで返したろ。キンキンキン!お、フルチャか!カウンターはアカン、緊急回避や!ピョン!きたなそりゃ、クルン!へっ回避しちまえばどってこと!?ズガガガっ!!オペ子『機体大破!』 - 名無しさん 2017-02-15 13 31 18 さっきのは後ろに避けちまったからな、判定強いし仕方ないやろ!だが今度は横に回避するぜ!キンキンキン!ピョン!きたな、そりゃぁ、ふっ今度はしっかり横に回避したぜ!ズガガガーン!!オペ子『機体大破!!』ファッーーー! - 名無しさん 2017-02-15 13 36 40 多分、メイス振ってから判定出るまでにラグがある仕様だから、それで引っかかるんだと思うよ。当てる方も避ける方も大変 - 名無しさん 2017-02-15 14 09 20 メイスなんか振ってないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 27 29 ソードメイスだぞ振ってるの - 名無しさん 2017-02-15 18 31 01 おっさん詳しくなくてごめんな? - 名無しさん 2017-02-15 18 53 48 おっさんかわいいな 素直すぎやで - 名無しさん 2017-02-15 20 33 55 優しい世界やな - 名無しさん 2017-02-15 22 31 29 使っている人が多いのもあるけどラグバトスルプスはまじで酷いわ、全然攻撃が当たらない、ガクガクブルブルプスじゃだめか? - 名無しさん 2017-02-14 16 24 15 ラグい奴には大概当たらんだろ。ルプスだけの話じゃ無いし、何にせよ愚痴版へ行ってどうぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 16 51 13 ラグはともかく無敵バグはこいつだけ?今まで一回しか遭遇したことなくてこいつだったんだけど。他でもルプスで遭遇したとしか聞かないし。 - 名無しさん 2017-02-14 17 07 34 無敵バグ自体遭遇した事ないから分からないし、他でも聞いたことない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 12 14 ドムでも無敵いたお、とりあえずルプスだからってのはおかc - 名無しさん 2017-02-16 23 42 27 ないない。今はルプスの使用率が高いからそう感じるだけ。同期ズレの無敵バグは過去にウイング、キュベレイ、ユニコーンに遭遇したぞ。これも多分、使用率が高かった頃に。 - 名無しさん 2017-02-14 17 46 03 愚痴板も酷い事になってますよ - 名無しさん 2017-02-14 18 21 11 こっちの攻撃当たらんし相手の攻撃は最悪ガードやジャスガでなんとかなってもフルチャピョン格はガー不だから避けようもないわけよ、2~3機分横に着地したと思ったら自分の機体バウンド状態。 - 名無しさん 2017-02-14 18 32 49 自然と愚痴になってしまう辺り酷い有様な訳よ今のランクマ・・・orz - 赤枝 2017-02-14 18 34 31 第4より強いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-14 05 12 47 高ゲイン5回やってもレベル2プランが出ない、、、運がないだけ?エイハブは15個貯まったのに(--;) - 名無しさん 2017-02-14 01 55 42 リミッター開放時のN格した時、回避キャンセルしてもキャンセル効かないで滑るからなかなか敵が怯んでも追加攻撃出来ないのが毎回悔しいんだよねー。 - 名無しさん 2017-02-14 01 38 24 楽しいなぁコイツ。でもしばらく課金しっぱなしだったから、無課金でいいやと思っていたらLv2にすら届かなさそうだ。無強化出撃でも叩かないでください;v; - 名無しさん 2017-02-14 01 17 26 うわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01 21 48 楽しいとか置いといて他のフル強化機体乗ってどうぞ ランクマだからな - 名無しさん 2017-02-14 01 49 08 飛び斬りの攻撃モーション中ならサイコフィールド抜けれるね。溜めモーションは無理だけど - 名無しさん 2017-02-13 23 41 07 こいつとバル4だとバル4の方が上とか言うけどさ普通に強くない? - 名無しさん 2017-02-13 20 07 54 普通には強いと思うけどバル4の方が運用しやすいと思う。バル4なら500コスト戦も出れるし。でも楽しいからルプス乗る - 名無しさん 2017-02-13 20 41 52 どっちも強いよ。でも、回避とガードダッシュで逃げ回りながらサブをぶっ放すだけである程度簡単に与ダメが稼げる第4の方が楽。 - 名無しさん 2017-02-13 21 30 10 使いこなせないやつが多いんだろうね。俺は第4よりこっちのほうが使いやすくて好き - 名無しさん 2017-02-13 23 24 55 強いけど4のが強い ガードダッシュと回避は大きい ルプスはリミッター切れたら大変 - 名無しさん 2017-02-13 23 44 16 皆さんはどのパイロットスキルで潜ってますか?自分はバーストシュートなのですがダメでしょうか? - 名無しさん 2017-02-13 19 52 12 問題ない オレもバスシュだ - 名無しさん 2017-02-13 23 48 21 バスシユでダメな理由が見つからない。おれはリペアだけどw被弾多いんでね - 名無しさん 2017-02-14 12 29 41 こいつのフルチャージとレッドフレームのフルチャージがかちあったら、どっちが勝つのー? - 名無しさん 2017-02-13 14 59 40 ぴょん格の仕様上相手を上から攻撃する事になるから赤枠の特1が自機より上に対して攻撃判定が出てない限り格闘のかち合いが発生する事はないと思われる、それにルプス側は判定出っぱだから赤枠側は問答無用で潰されるだろうな - 名無しさん 2017-02-13 19 11 16 この機体使ってるやつラグが酷いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-13 14 57 52 使ってる人が多いからそう感じるだけじゃないかね - 名無しさん 2017-02-13 15 15 20 リミッター解除N格て後ろにも判定出る?後方にいた運命が爆散しててビビったんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 09 10 33 回転してるから全方位にあるっぽい、フルクロの解放N格のプチ版っぽい - 名無しさん 2017-02-13 12 02 48 こいつの特1速すぎない?急に出されたらジャスガ間に合わん - 名無しさん 2017-02-12 11 58 58 ステップが間に合うのにガードが間に合わん道理はないな。単純にタイミングを読み違えてるだけ。 - 名無しさん 2017-02-12 14 41 19 全く?もっと速くてもいいと言えるくらい余裕あるが - 名無しさん 2017-02-12 15 31 54 ジャンプするのに早すぎるとな?赤枠に手も足も出なさそうな反応速度ですな - 名無しさん 2017-02-12 16 32 28 ガー不可なのに硬直なしでステキャンできてローリスクすぎるのが気になる。それなら普通の格闘機の格闘をステキャン出来るようにしろよと。 - 名無しさん 2017-02-13 15 26 41 硬直とステキャンの意味分かってるのかね枝主は、ルプスは短いとはいえ硬直あるしその硬直をステップでキャンセルする事は出来ない - 名無しさん 2017-02-13 19 03 28 これにバンバン当たる方がどうかしてる。実際に使えば分かるけど、そう簡単に当たるものじゃない。 - 名無しさん 2017-02-13 20 48 12 まだみんな慣れてないのか、 - 名無しさん 2017-02-12 11 44 24 リミッター解除時のN格当たるまで遅いな。 - 名無しさん 2017-02-12 11 32 54 ラグい試合だと、特1当てるとヒット判定出るのが遅くてなんか剣豪気分。 - 名無しさん 2017-02-12 02 47 33 ルプス同士で跳び斬りすると変な挙動するなw - 名無しさん 2017-02-12 02 03 48 受け身するの待ってチャージは良くしてる。結構当たるし。 - 名無しさん 2017-02-11 23 23 09 ↓の木の枝のつもりだったけど出来てなかった。 - 名無しさん 2017-02-11 23 24 37 横格からチャージ無し飛び切りってどう? - 名無しさん 2017-02-11 20 58 48 あまり実用的ではないよね - 名無しさん 2017-02-12 01 14 22 後ろ格からの方がダメージ出るよ - 名無しさん 2017-02-14 05 46 50 特殊攻撃1これガードできる?普通にチャージ無しでガードが効かないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 20 53 15 チャージ無しは普通にガードされてる(笑) - 名無しさん 2017-02-12 01 15 10 ガードが間に合ってないな。 - 名無しさん 2017-02-12 02 46 32 これ連射出来るし何故かタックルが効かない時があるから最強だな - 名無しさん 2017-02-11 16 25 09 飛び切りフルチャージの判定デカすぎるのあかんやろ。横ステでよけれんわ - 名無しさん 2017-02-11 12 00 45 前ステでOK、まあ横ステでも余裕で避けれるんだが - 名無しさん 2017-02-11 12 03 30 横ステで機体1.5機分離れてて当たったんだけど… - 名無しさん 2017-02-11 12 17 50 ラグだべ - 名無しさん 2017-02-12 01 10 38 リミッター解除してユニコーン狩り楽しいな ガトが怖くない サイコフィールドにだけ気をつけてればいい - 名無しさん 2017-02-11 11 08 30 小ネタだが、リミッター解除中は特1の最大射程が伸びるな。 - 名無しさん 2017-02-10 23 07 05 最大が470、2段で410くらいかな? - 木主 2017-02-10 23 11 09 上に書いてあるよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-02-11 06 48 10 え?どこに? - 名無しさん 2017-02-11 11 49 59 リミッター解除時の跳び斬りの解説 コメントされる前から距離が延びるって書いてあったで - 名無しさん 2017-02-11 15 51 33 具体的な数字が無かったから許して欲しい。 - 名無しさん 2017-02-11 18 50 33 こいつはマスタリーどうしようか悩む。 - 名無しさん 2017-02-10 22 30 24 射撃もメイスと合わせれば使い勝手いいから赤は実弾と格闘を半々までやってあとは青ふりかなー。 - 名無しさん 2017-02-12 01 13 24 俺は全部赤振りしてる。攻撃こそ最大の防御なり└( 'ω')┘ - 名無しさん 2017-02-12 11 37 57 前格闘がエクシアみたいに強制ダウンだったらよかったなぁ - 名無しさん 2017-02-10 10 05 26 跳び切りの射程は大体250mから一段階上がるごとに50m伸びて、リミッター解除で若干プラスされる感じだね。だから相手が止まってる時はフルチャだとチャージが長いし2段階とかだと300mまでだから、それだったらメイス→マニュアルの方が全然いいんだね。 - 名無しさん 2017-02-10 08 04 31 上に詳細なデータ載っとるがな。 - 名無しさん 2017-02-10 18 17 42 跳び斬りの判定ってどのぐらいの広さなんすかね。ラグだと思うけど、振り下ろすソードメイスからさらに2、3機分離れてても当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-10 01 52 33 上に書いてあるレンジを参考に演習場でギリギリ当たる距離で攻撃すれば確認できるけど、着地からしばらくは攻撃判定があるまま滑るよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 15 42 左右や後ろにも同じくらい判定出てるの? - 名無しさん 2017-02-10 02 52 31 それはラグのせいじゃないかと。 - 名無しさん 2017-02-10 18 18 19 ブンブンガンガンしてひたすら攻撃に行くのに与ダメが1500を越えない。しかも、何故か撃墜5被撃墜1とかになるのでハイエナっぽさが酷い。実際はひたすら攻撃し続けてるはずなのに…… - 名無しさん 2017-02-10 00 36 27 相手の動きが見えてない証拠だな。他の機体使っても似たような戦果だろ。コスト戦でもっとスタンダードな機体使って練習してから出直すか、ファンネルやビーガトみたいなシステムアシスト盛り盛り機体に乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 50 19 他の機体だとこうじゃないから困惑してるんですが。ゲルググや百式、GP01なら2000は固いです。 - 名無しさん 2017-02-10 04 20 02 上の続き)というか、メインもサブもさっぱり当たらない。いつも通り予測1秒ちょっとで話してもさっぱり相手の方に飛ばないのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-10 04 23 19 ビームライフルと同じ感覚で使うからだめなんだよ - 名無しさん 2017-02-10 05 53 21 誘導弱い? - 名無しさん 2017-02-10 13 35 01 誘導弱いよ、硬直に撃ち込むイメージじゃないと - 名無しさん 2017-02-10 18 19 24 こいつイイ!今まで殆ど最下位だったけどコイツのお陰でスコア1~3位以内に入れる事が多くなった。チャージ無しの飛び斬りサイコー!! - 名無しさん 2017-02-09 23 58 13 いいな俺も欲しいアニメでは、太刀一回しか使ってないけど、太刀を投げるか、格闘にして欲しかった - 名無しさん 2017-02-09 22 43 07 格闘機体なせいでこれだけてんこ盛りでも強い機体どまり、、、いっそ格闘枠無くしてしまった方が調整しやすいのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-09 19 10 33 格闘機枠はあんま関係なくね? - 名無しさん 2017-02-09 19 24 10 リミッター解除した時、緑色のオーラが目からうっすらと出ているし、もしかしたらペイントで原作再現できる? - 名無しさん 2017-02-09 16 12 32 同じこと考えたが残念ながら出来んぞ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-02-09 18 47 20 そうか、残念。 - 名無しさん 2017-02-09 20 16 22 マニュ連射の音が心地良い、バル4には無い快感 - 名無しさん 2017-02-09 09 00 33 謎の鉄血優遇。今に始まった事じゃないが残念だよ。運営さん。きっとターンエーとか800コストでクソ弱くするんだろな。どうせ好き嫌いだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 19 22 29 なんだこいつぅ。実装されてすらいない機体の性能を妄想で語って運営批判してやがるッ!こいつぁ臭えッ! - 名無しさん 2017-02-08 19 34 18 絶賛放映中なんで当たり前 - 名無しさん 2017-02-08 19 37 46 ユニコーン(RE放送中微妙だった俺) - 名無しさん 2017-02-08 21 14 04 つまりバランス調整する気は無いってことだな - 名無しさん 2017-02-10 01 54 20 第三形態… - 名無しさん 2017-02-08 20 43 45 ルプスがヤバいのは格闘枠ってくくりの割に実弾射撃が火力、回転率ともに強いから格闘機の皮被った実弾射撃機にもなれるとこだわ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 59 24 ルプスvsルプスで敵の飛び斬りにカウンターダッシュ合わせたら大破したww - 名無しさん 2017-02-08 12 03 30 フルチャだとガードもカウンターも潰すぞ - 名無しさん 2017-02-08 14 04 46 俺は成功したことないけど第4のコメント欄に出来たとの書き込みある - 名無しさん 2017-02-08 15 26 57 それは単に相手がフルチャじゃなかったんじゃね?余裕ある時とかで検証の為にフルチャぴょん格にルプスと第4でそれぞれ10回くらいはカウンター試したが全部潰されたぞ - 名無しさん 2017-02-08 22 41 11 防御出来ないはやり過ぎたな。今後全部の機体がこのレベルになって行くならこのゲームも長くなさそうだな。余談だがバルバトス4みたいな最強候補の一角を更に強化する前にZ、ZZ、プロヴィ、ウイング等のまあ弱いとまでは言わんがバルバトスに比べたらまあ弱いわな。これらの機体を先に強化すべきと思うんだが。先にバルバトス出して後からウイングレベル6なんていらん子になるぞ。出すのは良いが順番を考えて欲しい。弱い奴を強くしろよ。。 - 名無しさん 2017-02-08 03 29 56 既存の格闘機はみんなガー不あっても良いと思うけど。アドバンテージ無いもん。ルプスは汎用以上の武器性能でガー不持ちだからアレだけど。 - 名無しさん 2017-02-08 03 37 58 そもそも格闘枠自体いらなくね - 名無しさん 2017-02-08 05 09 36 おいマジレスやめろください - 名無しさん 2017-02-08 06 09 37 普通に避けられるのに防御出来ない出来ない騒いでる人はなんなの?そんな事言い出したら全方位ガードも格闘へのジャスガもやり過ぎだわ、まともな運営なら即修正案件だ - 名無しさん 2017-02-08 07 17 31 自分も跳び切りはゲロビチャンスにしか見えんわ。格闘機の癖に汎用以上の武器性能なのがどうかと思う。 - 名無しさん 2017-02-08 07 52 01 ほー。格闘機以上の格闘性能を持つ汎用はどーなるんすかねー - 名無しさん 2017-02-10 19 17 04 乱戦なら兎も角タイマンでチャージしてるのにガード固める相手も相手だけどなぁ - 名無しさん 2017-02-08 10 17 09 飛び切りの性能(火力)はマジキチだよね 機動だと1撃死 - 名無しさん 2017-02-08 15 25 50 コストに見合う性能じゃないな。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 19 バルバトス系優遇されすぎ。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 53 3バトス「いや~それほどでも(照れ)」 - 名無しさん 2017-02-07 21 11 03 君が優遇されてるんなら、他の機体みんなぶっ壊れだね! 第4「ワイなんかもう別次元やなガハハハハ!!」 - 名無しさん 2017-02-07 22 05 40 この機体で予測射撃どんだけ振ってる? - 名無しさん 2017-02-07 20 17 08 使ってみたらバル3と同じで実弾の方ダメが多いな - 名無しさん 2017-02-07 19 59 38 こいつは無強化でも使えるのかい - 名無しさん 2017-02-07 18 41 34 どうでもいい小ネタだけど、10人揃うまでの間に機体一覧でルプスを選んで△押してバチバチ状態のまま出撃確認すると、ブリーフィングでもずっとバチバチしてる - 名無しさん 2017-02-06 23 03 53 スゲー 試しにやってみたがバチってんなww バグでバチったまま出撃しねぇかな - 名無しさん 2017-02-06 23 22 52 これ他の機体はできるんかな?変形はさすがにむりか?? - 名無しさん 2017-02-07 13 45 28 フルクロスも出来たよ。 - 名無しさん 2017-02-08 08 43 07 それユニのデストロイでもなったことある。昔のことだから今も出来るかは分らんけど・・・ - 名無しさん 2017-02-07 16 09 31 変形は無理だけどユニのデストロイモードはできるぞ - 名無しさん 2017-02-07 16 24 05 ジャスティス出やったことあるわ - 名無しさん 2017-02-08 05 06 32 飛び切りの判定遅い…接地した後に敵跳ねてる - 名無しさん 2017-02-06 22 56 38 それは判定が遅いんじゃなくてこのゲームが同期が取れてないだけ - 名無しさん 2017-02-06 22 58 13 コスト600に上げていいから解除後のオバヒ無しにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-06 20 44 38 格闘機なのに全く格闘してない 与ダメの比率が実弾70%・格闘25%・その他5%くらいだ 他の人もこんな感じなのか? - 名無しさん 2017-02-06 20 41 10 ワイも比率は似てるぞ。何気にメインの予測早いんだよな。サブも優秀だし・・・跳び斬り使わずに終わることもしばしば。 - 名無しさん 2017-02-07 01 13 05 現環境である程度通用している格闘機ってみんなそうじゃない? どれだけ格闘以外で戦えるかにかかっているというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-07 21 14 50 それもう第4で良くね?…ん?うわっ何をするやめろー(棒) - 名無しさん 2017-02-08 13 55 16 3日間ゲインしようが1枚も落ちないんだが・・・。lv1すら出来ぬとは何事だー - 名無しさん 2017-02-06 11 54 31 以前から高ゲインで設計図は異常に落ちない今回も高ゲイン40消費で5枚通常20で5枚揃えた - 名無しさん 2017-02-06 12 57 56 超微課金の本垢はまだ三枚位だけどソコソコ課金した事のあるサブ垢は本日揃いました。第4形態は大放出でも揃わなかったのに自分でも手に入ったって事は強機体では無いのかな……取り敢えず作りはしましたけど、けっこう課金してる人は第4強化しろというお告げかも - 名無しさん 2017-02-06 16 32 04 こいつの装甲1と機動1の性能が大差ないように感じてならない、格闘機として前にでる装甲にしてリペアにして前衛して戦った方が安定すると使ってて感じた - 名無しさん 2017-02-06 10 38 17 リミッター解除のオバヒのせいでどう足掻いても被弾する事があるから装甲の方が俺も安定してる、素の耐格がカスだからオバヒ中に運命とかフルクロ辺りに格闘コンボやられると洒落にならん - 名無しさん 2017-02-06 11 34 09 ブーストについては装甲系の関係でどうしてもマスタリーとモジュで補っていかなきゃならない分モジュの青と緑のモジュもブースト系でまとめてもいいかもしれないな、今度試してみるわ - 名無しさん 2017-02-06 11 50 31 「RAGE OF DUST」聴きながらこいつ使ってたら負ける気がしない!歌詞にあるようにフルチャージ跳び斬り叩きつけてやってる - 名無しさん 2017-02-06 01 42 44 ルプス試しに使ってみたが、特1フルチャージで大抵の敵を一撃で落とせるから自分だけ違うゲームやってる気分になるな - 名無しさん 2017-02-06 00 58 47 カウンターダッシュ成功しても撃墜されたなー - 名無しさん 2017-02-06 00 05 45 こいつ強いしかっこいいしこれから練習するわ - 名無しさん 2017-02-05 22 01 18 リミッター解除後のカウンター発動中は無敵って下の方に書いてあったけど、さっき普通にダメージ食らったよ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21 19 16 おかしいね。もう何度もカウンター中に攻撃食らったり、当てたりしてるけどダメージは一切入らなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-05 22 35 42 ラグではないん? - 名無しさん 2017-02-05 22 47 48 他の部分ではラグは一切感じなかったからカウンター中だけラグが発生するとは考えにくいな。それに、もう本当に何度も確認してるんだよね。まぁ開発ブログ待つしかないか - 名無しさん 2017-02-05 23 32 21 こいつって前面ガードじゃないの?? - 名無しさん 2017-02-06 11 31 56 カウンター発動中のことかすまん - 名無しさん 2017-02-06 11 33 15 動画見ててもカウンター成功時に普通によろけてたので無敵ではないですね - 名無しさん 2017-02-07 23 52 54 どうやらこいつ、特1で空中にいる間はスパアマがないみたい。今日偶然飛んでるルプスにドゥンの格闘が当たったんだけど普通に吹っ飛んでいった。そのあとルプスは地面にドゥンってなった。 - 名無しさん 2017-02-05 20 28 50 とりあえず完成したから乗ってみた。特1でガードしてるヘビア叩き潰したりして楽しんでたんだが、調子にのってたらある時味方も巻き込んで叩き潰してしまった。前衛やってもらってたというのに申し訳ないことをした。 - 名無しさん 2017-02-05 19 50 27 Lv3プラン残り2枚、よっしゃあ!MGで3枚キタコレェェ・・・予想通り1枚余ったぜ - 名無しさん 2017-02-05 19 48 19 俺はレベル4まであと一枚ってところで4枚来たぜ・・・運がいいんだか悪いんだか。もっと早く来いよ涙目 - 名無しさん 2017-02-05 21 22 49 ルプスの特1って飛んでる間は誘導切れないの?飛んでる時にステしたら指切れなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-05 16 19 33 切れてると思うけど判定が広いんだと思う - 名無しさん 2017-02-05 18 02 24 装甲2までいった。機動1大して機動性上がらなかったような感じがあったから、機動2完成するまでわからないが、装甲のほうが良いのか・・・? - 名無しさん 2017-02-05 16 16 42 機動1か装甲2なら機動1のほうがいい。装甲にしたところで元々が低いからあまり意味ない。 - 名無しさん 2017-02-05 17 43 27 格闘当てられるなら機動 射撃メインなら装甲 - 名無しさん 2017-02-05 17 57 25 エクシアよりええわコイツ。ギスiiは別物感あるし除くとして個人的に格闘の中でトップ - 名無しさん 2017-02-05 16 06 14 ルプスの設計図が8枚、EXが残り2枚。強化に使った方がいいのは理解してるけど、どうにも誘惑に負けてしまいそうだ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 01 14 まだドロップ期間あるし焦らなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 16 15 28 うん。もう少しの辛抱だ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 21 26 レクスのことも考えてだけど - 名無しさん 2017-02-05 10 54 46 バル4かルプスフル強化ならどっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 10 54 22 バル4のがいいけどフル強化してんならどっちでもいい俺なら楽しいルプス乗る - 名無しさん 2017-02-05 11 35 35 リミッター解除するタイミングがいまいちわからん。 - 名無しさん 2017-02-05 02 49 12 ブーストがオーバーヒートした時とかに使ってるよ - 名無しさん 2017-02-05 05 35 41 かれこれ40戦、設計図1枚も出ない・・・ホントにイベント中なんだよね? - 名無しさん 2017-02-05 02 19 57 イベント終わったよ? - 名無しさん 2017-02-05 02 41 18 40戦分の出撃エネルギーをMG出撃に当ててたら揃ってそう(爆笑) - 名無しさん 2017-02-05 05 39 38 二発よろけのメインに誘導の強いサブ、ピョン格の特殊1にモード発動中無限になる特殊2... あれ?そんな格闘機他にも居たような... - 名無しさん 2017-02-05 01 48 31 イフリート改「誰のことかな…」(冷汗) - 名無しさん 2017-02-05 07 31 41 イフは中距離複数の相手にサブを全弾撃ちこんで複数ロックがかかった後安全に逃げ出せるくらい機動性が高いよロックが1ロックや倒れた敵ばかりなら格闘叩き込める事もある - 名無しさん 2017-02-06 13 06 37 こいつの特1当てるコツ教えて - 名無しさん 2017-02-05 01 26 58 乱戦時フルチャージ尚且つ遮蔽物で隠れてる所からの奇襲 - 名無しさん 2017-02-05 05 38 26 体力が減っている状態で建物浅い場所に隠れると飛ぼうと勘違いして突っ込んでくる相手が多いから近づいたところか壁からステップで飛び出した瞬間が特に当てやすいミリの状態でこれで3連続ヒットした - 名無しさん 2017-02-06 13 59 46 コイツのリミッター解除って変形するわけでもないのに、ユニやシャイニングみたいにモーション付くのなんでや? - 名無しさん 2017-02-05 01 02 41 デメリットでしょ、モーション無しで強化したり強化時間終わるのは単純に強いし - 名無しさん 2017-02-05 01 56 09 終了時にオバヒするのに、さらに隙だらけのモーションとかデメリット多過ぎない? - 名無しさん 2017-02-05 02 14 44 リミッター解除中は1発よろけメインもらってたり、ブースト燃費も増えてるし、発動時にブーストも全快するし、N格の判定もかなり広くなってるし帳尻はあってるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-05 02 37 01 確かにメリットも多いですね。デメリットだけ見てたらダメということ・・・精進します。 - 名無しさん 2017-02-05 02 43 47 コイツリミッター解除時の旋回めちゃくちゃ滑らかだな、何だか一人エクバやってるみたい - 名無しさん 2017-02-05 00 58 30 跳び切りを使うタイミングを見極めるの難しいんですけど、何かコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-04 23 40 57 敵が空中にいる時や、乱戦時にロック切り替えノンチャ タイマンではチャージしない方がいい - 名無しさん 2017-02-04 23 57 07 乱戦はチャージすれば良いけどタイマンは回避用とかに使ってます。下手に当てると上手い人にジャスガされ痛いカウンター食らいます - 名無しさん 2017-02-05 05 37 22 確かにジャスガからのマニュアル射撃よくくらいます...しばらくは乱戦のときだけに使用してみます。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 13 21 23 EXパーツ4個全部使えば今からでも開発できるが、プラン揃わない時のためにできれば取っておきたい…どうするか、むむむ… - 名無しさん 2017-02-04 21 39 04 木主のエイハブの在庫数にもよるが、EXは強化に使うがいい 4つならいきなり装甲1で運用できる 無強化で行くよりはいい - 名無しさん 2017-02-04 21 44 22 やっぱそうだよな、ありがとう。4回出撃してきたがあと1枚で設計図揃うわ。俺も早くピョンピョンしたいんじゃ^~ - 名無しさん 2017-02-05 00 58 28 ダメだ、こいつが強すぎてエクシア乗れねえ!wもうコスト600で良いくらい強い... - 名無しさん 2017-02-04 20 47 14 オレはデスサイズから乗り換えた バル4ほどではないが、コストと性能が合ってない - 名無しさん 2017-02-04 20 53 47 コスト低いルプスのメインが弾数7発かつ2発でよろけなのに、エクシアのビームライフル4発はあんまりだよなあ - 名無しさん 2017-02-04 23 40 55 格闘機の癖に格闘に繋げられないミサイルとどこで使うのかわからないクルクルピョン格、PSと同時発動のシステム(OH確定)しか貰えなかった機体もあるんですよ(小声) - 名無しさん 2017-02-05 20 02 19 跳び斬り優秀過ぎる、サイコフィールドすらあれで避けれるww - 名無しさん 2017-02-04 20 45 23 MGで強化プラン一枚・・・ - 名無しさん 2017-02-04 14 21 55 MG一回分ならそんなものだよw - 名無しさん 2017-02-04 16 01 29 そもそも設計図が全然出ないんだけどやっぱり高ゲイン出撃とかしないとダメですかね? - 名無しさん 2017-02-04 04 08 54 支給通常出撃で1日数戦しかしてないけど今設計図6枚だから単純に運だと思うよ! 高ゲイン回しても出ない人は出てないみたいだし - 名無しさん 2017-02-04 04 22 16 機動1にした途端5連敗したので、装甲1に戻したら3連勝した オレは装甲派でいく - 名無しさん 2017-02-04 00 44 55 機体見るところで△連打するとオーラマシマシになる - 名無しさん 2017-02-04 00 30 13 遠くで跳び斬りチャージしてるの見えたから攻撃に合わせてカウンターダッシュしたら普通にやられたんだけどフルチャージは無理なのかな・・・? - 名無しさん 2017-02-03 21 48 42 マジで?ただ、カウンターダッシュは一応前面だけだから横とか後に当たったのかもね - 名無しさん 2017-02-03 21 52 26 フルチャージはガードだろうがガードダッシュだろうが打ち負けるよ、チャージなしだとガードもガードダッシュも可能だけどね - 名無しさん 2017-02-03 22 07 23 フルチャはカウンターダッシュも無効っぽい - 名無しさん 2017-02-03 22 44 48 サイコフィールドでカウンター取れたんですけど、フルチャだと無理でしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 10 08 38 バルバで真正面からフルチャのカウンターとれたよ 目の前でアホみたいにタメ出したから棒立ちしてたけどずっとロックされてたし2秒くらいタメてたからフルチャで間違いないはず…… - 名無しさん 2017-02-04 13 00 55 特1フルチャのガー不ってパイロットスキルのスパアマ発動中のガードも抜けるんだろうか - 名無しさん 2017-02-03 19 40 56 ガードは崩せないがダメはちゃんとくらうよw - 名無しさん 2017-02-03 21 13 42 跳び斬りが、真上の敵に当たった時笑いが出たwww - 名無しさん 2017-02-03 16 34 07 こいつもシステム発動前後で勝利ポーズ変わるね。発動前がツインメイス持ってのポーズ、発動後が公式動画のやつ。 - 名無しさん 2017-02-03 16 05 42 フルチャピョン格ガード不可知らない人まだいるんだな ファンメが飛んできてワロタ - 名無しさん 2017-02-03 00 22 48 溜めてるときに立ち止まってガード狙いの人を見ると申し訳なくなる。 - 名無しさん 2017-02-03 01 10 32 ドヤ顔ガードしてたら消し飛ばされたわ……その後カウンターで美味しく頂きました - 名無しさん 2017-02-04 13 03 55 高台に登った相手にフルチャージが想像以上によく決まるし敵の攻撃をガードやスーパーアマーで抑えてリミッタ解除でブーストフル回復するだけで大概の相手に高火力の格闘や飛び切りが決まるかなり面白い機体だった逃げる時にも上空に逃げてリミッター解除で囲まれた状態から被弾ゼロで逃げ切れたかなり使いやすい - 名無しさん 2017-02-02 22 52 15 lv4 1級戦闘×8 プラン×8 リアクター×8 複合装甲材×10 - 名無しさん 2017-02-02 22 00 17 lv3 2級掃討x15 プランx6 リアクターx6 改良型高強度フレーム構造材x15 編集できる人お願いします - 名無しさん 2017-02-02 20 49 59 この機体である程度成績だせるようになると楽しいわ - 名無しさん 2017-02-02 20 40 39 kono - 名無しさん 2017-02-02 20 40 10 安定のプランドロップ率( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-02-02 20 28 27 レベル5 一級掃討戦プライム×8 強化プラン×10 リアクター×12 超高強度フレーム構造材×10ですw - 名無しさん 2017-02-02 19 40 23 はえーよw リアクターは出るのにプランが出ねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19 41 49 13時ごろにはすでにフル強化がいたぞ。 - 名無しさん 2017-02-02 20 04 16 昨日の夜中には既にいたよ。プラチナ1の出撃数8000位のが。 - 名無しさん 2017-02-02 20 32 11 自分は逆、プランも出ないしさらにリアクターはその5分の1・・・ - 名無しさん 2017-02-02 20 22 26 当たり前だがルプスレベル5だと化けるなぁ - 名無しさん 2017-02-02 19 38 18 こいつの特1って横にも判定ある?明らかにズレてるのに何回か当たるのはラグだから? - 名無しさん 2017-02-02 19 22 50 赤枠と同じように見た目以上に判定デカいだけ - 名無しさん 2017-02-02 19 42 01 特1フルチャージガード不能って早めに知っときゃ良かったわ - 名無しさん 2017-02-02 18 58 12 特1の2〜4段階目のスパアマでサイコフィールドを無効化できたのを確認 - 名無しさん 2017-02-02 18 57 17 マジで?強いな - 名無しさん 2017-02-02 19 06 12 飛び上がり時だけかも知れん。 - 名無しさん 2017-02-02 19 11 29 こいつの上とったのに特1で迎撃された……。とうとう格闘機好きが散々言っていた縦方向への格闘が搭載されたのか? たまたまか? もしかしてイフ改でも出来るんぢゃ!? - 名無しさん 2017-02-02 17 48 06 そもそもエクシアのピョン格も上下にいる敵にあたりやすいのだから、同じピョン格なんだしこいつもあたりやすいよ - 名無しさん 2017-02-02 17 51 29 いやエクシアとか比べ物にならんから、そもそもエクシアのぴょん格って飛び上がってる最中も判定出てるのか?ルプスはジャンプの頂点超えたら後は判定出っぱみたいだが - 名無しさん 2017-02-02 18 18 51 同じく頂点越えたあたりから出てるよ。もっと言うならシャイニングも降下中に判定出てるみたいだね。ただ、こっちの方が明らかに誘導も当たり判定もでかいから断然当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-02 18 52 06 どうやら偶然ではなく狙って出来る技のようですね。やはり良い機体のようだ。まだ設計図2枚だ。 - 木主 2017-02-02 23 21 55 格闘カウンター中は無敵です。何回も確認したので、ラグ等ではありません。 - 名無しさん 2017-02-02 17 34 35 ニコニコのルプス動画で残像使って逃げる運命を追いかけてマニュ射ぶちこむの見てワロタ。バル4とかのぶっ壊れに比べて楽しいな - 名無しさん 2017-02-02 15 53 28 リミッター解除の終わり際に敵に来られるととても辛い、特1がリロード中だと絶望的 - 名無しさん 2017-02-02 12 56 48 こいつはじめ600だったけど格闘機不人気すぎるから550にした感が凄すぎる - 名無しさん 2017-02-02 07 33 00 ルプスのマニュ射撃早くないか!(◎_◎;) - 名無しさん 2017-02-02 07 31 34 よろけ値とダウン値が高めの実弾版BRだからな - 名無しさん 2017-02-02 08 25 47 ルプス無限ガードダッシュではなくあの獣のような緊急回避再現して欲しかったな - 名無しさん 2017-02-02 07 30 18 あの反復横飛びなら欲しいな、接地維持になるだろうし - 名無しさん 2017-02-02 09 24 49 こいつはカテゴリだけでギス2と同じで格闘機じゃないな - 名無しさん 2017-02-02 06 56 36 まだ慣れてないけどこの機体めちゃくちゃ強いぞw格闘機の救世主や。 - 名無しさん 2017-02-02 02 26 03 強いけど今の時期はまだ分からん殺しやってる感じだわ、なんたって使ってる側もいまいち分かってないからな - 名無しさん 2017-02-02 08 43 56 こいつ性能汎用の皮かぶってる格闘だよな 4バトス少し使い勝手悪くして楽しめる機体にしたって感じ - 名無しさん 2017-02-02 02 23 45 格闘っていう皮かぶってる汎用か…何か間違ってる気がするが伝わるよな? - 名無しさん 2017-02-02 02 24 55 このゲームタイプ分け機能してないし気にせんでよかよか - 名無しさん 2017-02-02 04 11 15 どうせみんな最終的に第四形態になる・・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01 07 17 第4はプランいらずで設計図とエイハブ揃えれば一気にlv5まで上げられるって強みがあるんだよな - 名無しさん 2017-02-02 04 25 41 こいつ弱い弱い言ってたけどぴょん格の使いどころ覚えると普通にいけるわ - 名無しさん 2017-02-02 00 48 42 どちらかと言えば、強機体の分類に入るんじゃない? 射撃面でも優秀だし、無理に格闘行く必要もない - 名無しさん 2017-02-02 01 01 51 多分、皆バルバトス4と比べてみて弱いと言ってるんだよ。コイツはぶっ壊れではないが、バランスの取れた良い機体だと思う。 - 名無しさん 2017-02-02 18 30 23 こいつのマスタリーどう振るのがいいんだ - 名無しさん 2017-02-02 00 32 51 色々試したけど赤青振りが一番安定してるかな俺は、最初はオバヒ対策緑 - 名無しさん 2017-02-02 00 52 29 オバヒ対策に緑入れようと四苦八苦してたが開き直って緑振らないでみたら戦績良くなった - 名無しさん 2017-02-02 00 55 52 スタンダードは運命が多過ぎて格闘機体はキツイかも。掃討戦で強い機体っぽいな。 - 名無しさん 2017-02-01 23 39 25 プラン28個か予想より2個少なかったw - 名無しさん 2017-02-01 23 28 04 よしあと強化プラン1枚でLv2作れるぞ - 名無しさん 2017-02-01 23 18 22 混戦状態の相手の真上からフルチャージでロックして斬りかかるときロックを外して奇襲するのが面白いいい武器だ - 名無しさん 2017-02-01 23 09 12 飛び切りMAXチャージで攻撃するとガード無視で攻撃入ってるように見えるんだけど(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-02-01 22 24 04 ガードブレイクしてるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 22 53 57 いや、ガード不能だったわ(さっき確認した - 名無しさん 2017-02-01 22 57 43 ガードしてたのに食らって撃破されたぞ 被害者 - 名無しさん 2017-02-01 23 03 14 オバヒしたらガードごとぶった切られるぞ、それじゃないの? - 名無しさん 2017-02-01 23 04 18 ブースターゲージは半分くらい残っていた その状態からのズドン - 名無しさん 2017-02-01 23 14 10 ガードブレイクではなく相手のブースト削り量が半端ないって事かw - 名無しさん 2017-02-01 23 24 40 さっきブーストほぼマックスでガードして受けたけどガードクラッシュされた - 名無しさん 2017-02-02 00 04 49 無理やりガード剥がす感じがバルバトスらしいね - 名無しさん 2017-02-02 01 03 06 こいつは強い!エクシアから乗り換えることにしたぜ 特2に使ったあとオバヒになるがPS発動すればノーリスクだぞ - 名無しさん 2017-02-01 22 12 36 バル4なんて誰でも使える癖のない機体やしこっちのがオモロイ。メイス当てれないて?おまw自分から下手くそアピールすんなよwって正直思うわ。550コストなら十分過ぎる性能。何に文句があるんや。 - 名無しさん 2017-02-01 20 54 20 格闘というカテゴリーではギスⅡ並、それ以上のスペックはあると思う - 名無しさん 2017-02-01 21 15 13 ノンチャメイスの感覚で投げると当たらないってだけなんだがこいつは日本語理解出来てるんだろうか - 名無しさん 2017-02-01 22 11 06 文句があるとすれば、貴様なのその言い様だ!! - 名無しさん 2017-02-01 22 34 21 記事のほう特1じゃなくてサブがチャージ可ってなってるんだが - 名無しさん 2017-02-01 20 48 54 報告ありです。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-01 21 00 14 こいつ言うほど弱くないじゃん 普通に良機体だわ あーだこーだ言ってる奴は強機体厨か? バル4と比べるからダメに見えるんだよ あっちはコスト無視した壊れだぞ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 22 やっぱりバル4使ってた人はどうしても比較するだろうな、それはしょうがない - 名無しさん 2017-02-01 20 29 09 同じ名称でも別物よ エール・ランチャー・ソードを比べてるのと一緒だ - 名無しさん 2017-02-01 21 29 50 たまにこういう事言う人いるがその壊れ機体と戦う事になるのに壊れ機体と比べたら駄目という理屈が理解出来ない - 名無しさん 2017-02-01 20 31 06 だから、バル4は汎用、こちらは格闘、同じ土俵と考えずに別物と見ようってことでしょ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 25 12 実際そこそこ似てると思うけど。エール・ランチャー・ソードはバルカンくらしか似てなくないか?アストレイと赤枠を比べるようなもうじゃねえの? - 名無しさん 2017-02-02 00 04 52 エイハブ12個、現在バル4レベル4、それでも俺はルプスに突っ込むぜ! - 名無しさん 2017-02-01 20 06 39 絶対に後悔するからやめとけ - 名無しさん 2017-02-01 20 07 32 試作1号機とイフリートをフル強化した俺に後悔の二文字があると思うか? - 名無しさん 2017-02-01 20 25 18 同じく(笑) - 名無しさん 2017-02-01 21 26 00 俺も下の木に書いたけど、本当に冷静に考えた方がいい - 名無しさん 2017-02-01 20 10 19 冷静に考えたさ。使ってて面白いのはどっちかをな。 - 名無しさん 2017-02-01 20 23 43 ならいいと思う、俺もイフ改機動2使ってるくらいだし好きならいいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 12 ルプスの方が使ってて面白いよな! - 名無しさん 2017-02-01 20 32 13 どっちつかずになるからやめとき。微強化、未強化からキャラ変えても微強化、未強化とかの奴みるとテレビ越しにみんな文句言ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-01 20 43 38 ルプスをフル強化しちまえば問題ないな! - 名無しさん 2017-02-01 20 53 35 おれも全く同じ状況だわ。けどルプスのプラン集めてる間にエイハブも落ちると思うんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 39 20 ガードダッシュが無限に使えるから何?と言いたい、フルクロ共々武装変えてこい - 名無しさん 2017-02-01 19 02 56 pvより体力減ってる - 名無しさん 2017-02-01 19 00 30 こいつの特1、バグでジャスガ出来ないっぽいぞ - 名無しさん 2017-02-01 18 48 57 できたよ - ブレイブ 2017-02-01 19 10 17 誰すか - 名無しさん 2017-02-01 19 31 06 たまにガード出来ないよな、盾構えてるのにぶった斬られて笑った - 名無しさん 2017-02-01 19 20 50 格闘機と言う余計な鎖が全身にがっちり巻き付かれた状態なんですが運営さん外してくれません? - 名無しさん 2017-02-01 18 19 05 ああ、やっぱりプラン総数30個コースなんだろうね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 51 リアクターも30個コースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-02-01 17 52 09 第4ある程度強化した人は、この機体作るのは良いと思うけど強化する際は冷静に見極めた方がいいかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 38 コイツを初めて見た時の印象。「金棒持った怪獣」 がおー - 名無しさん 2017-02-01 17 32 08 550コスなど、誰が予想しただろうか。まさか50が入るとは。 - 名無しさん 2017-02-01 17 08 59 600でルプスレクスが来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-01 17 25 46 てっきり、コイツが600コスで、レクスを700コスで出すつもりかと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-01 17 28 17 別の話になるけどこれでインパルスなんかの登場に希望が持てると思ってる - 名無しさん 2017-02-01 17 53 16 なんかバトネクはガンダムの課金重視スマブラみたいになってきてると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 17 03 47 ガンダム以外がほしいよな。 - 名無しさん 2017-02-01 21 28 44 コスト低くないですかね?時代が古いと低くなるんですかな - 名無しさん 2017-02-01 17 02 57 イフ改にもこいつの跳び斬りを修正する際につけて欲しいわ、チャージ早めだし - 名無しさん 2017-02-01 17 00 51 やっぱりゴミだったよ‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 16 50 47 己の未熟さにやっと気がついたか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 06 回避運動ないのと射程が若干下がった関係で立ち回りが人によっては第四よりきついかもな・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 57 というかメイスが予測必要になったのが予想以上に痛い、ノンチャメイスの感覚で投げても当たらん。第4でええわ - 名無しさん 2017-02-01 17 00 23 う~んそう言われればそうだな - 名無しさん 2017-02-01 17 01 54 そもそも生時の格闘の最大威力が300越えてないとかふざけてんのか?これ設定した奴は第4形態の前格の性能見直せよ‥‥あっちは300でしかも衝撃属性入ってるんだぞ - 名無しさん 2017-02-01 17 08 47 第4も近々また修正くる流れがあるかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 10 23 そもそも300超えてるのがSストのN格やギャンの後格ぐらいじゃね? バトスがおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 19 34 18 お主...格闘機に慣れておらぬな? - 名無しさん 2017-02-01 16 56 26 格闘機脆いんだから、格闘というカテゴリを消すか 機体ごと特攻つけて4すくみにするか 格闘機体全部にクール短めの回避2~3つけるとかなんとか・・するわけないか。 - 名無しさん 2017-02-01 19 39 03 とりあえずの射程450ってあるけど、演習場のザクに対して実際どのくらいが限界か測ってみたけど470まではダメージ判定でるぞいロック時は緑枠 - 名無しさん 2017-02-01 16 42 40 ↑訂正メインとサブの射程大体475~480以下くらいまで - 名無しさん 2017-02-01 16 46 26 ぴょん格が予想以上に高性能だった、というかガードされても硬直無しで振り抜いてね? - 名無しさん 2017-02-01 16 28 34 気のせいだった、普通にガードされたら硬直したわ - 名無しさん 2017-02-01 16 51 53 かなり格闘寄りだな第4の方が強いってのが悲しい - 名無しさん 2017-02-01 16 15 52 オバヒが辛いけど割と使えるわ - 名無しさん 2017-02-01 16 10 15 リミッター解除は効果時間30秒、リロード35秒 - 名無しさん 2017-02-01 15 43 33 フルクロス「は?」 - 名無しさん 2017-02-01 15 45 03 ま、まあこいつは終了時オバヒあるから‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 49 10 古黒は使わないとわからないだろうが開放時にブースト回復と弾数回復があり無敵とパージ抜けのある時限で複数回使えるパージみたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2017-02-01 15 58 47 居合は誘導3つけたらロックオン可能なギリギリの距離でも当てれるがこいつは届かないな - 名無しさん 2017-02-01 16 52 32 ため込んでいたEXと備蓄を解放する時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 15 37 19 おおう、リミッター解除時はメインが単発よろけになってるわ - 名無しさん 2017-02-01 15 34 55 もう使ってる人いたんだけど、こいつの証明写真みたいなやつ色薄くね? - 名無しさん 2017-02-01 15 26 56 運命もなんか色合いがおかしいから写真の撮り方変えたんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 15 56 07 証明写真みたいなやつで笑ったww - 名無しさん 2017-02-01 19 38 49 終了時オバヒてキツくないか - 名無しさん 2017-02-01 14 49 13 これマジ?結局こいつもただの格闘機だった訳か、回避も何も無しにオバヒとか‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 15 12 オバヒ?ブルーに乗ってれば日常茶飯事だぞ あまえるな - 名無しさん 2017-02-01 15 21 57 ブルーは回避2回もあるんだよなぁ……とりあえずマスタリ緑ブースト回復3振りは確実にやっとかないとマズそうだな - 名無しさん 2017-02-01 15 25 37 メイン腕部200mm砲solid威力130射程450段数7、サブsolidツインメイス(投擲)威力200射程450段数2、特殊1飛び斬り威力280s/melee(四段チャージ)特殊2リミッター解除。解除後は各種格闘威力up(N格は375までアップ)特2にはバルバトス第4と同じカウンターダッシュ - 名無しさん 2017-02-01 14 38 01 ごめんサブと特1の数値は解放後だった。通常時は150と250。解放時には各種ステータスも上がるね。実弾と格闘も上がるしなによりブーストかなり上がる。 - 名無しさん 2017-02-01 14 42 22 コスト550の格闘機か - 名無しさん 2017-02-01 14 36 35 やったぁ!!格闘機キタァァァ!!エクシア以来の足の止まらない射撃をもつ格闘機!格闘機使いの俺に追い風が! - 名無しさん 2017-02-01 14 40 04 赤枠「」 - 名無しさん 2017-02-01 15 15 54 イフリート改「お前はともかく俺は本気で忘れられてる気がする」 - 名無しさん 2017-02-01 15 27 30 ズゴック「僕の強化も忘れないでよ うわああああん」 - 名無しさん 2017-02-01 17 10 20 本当に格闘機使いかよ!? って突っ込みたくなるなw - 名無しさん 2017-02-01 15 46 34 飛び道具の射程450は現環境ではきついと思うわ - 名無しさん 2017-02-01 14 22 42 飛び道具ちなみにメインとサブね - 名無しさん 2017-02-01 14 24 38 バズーカ好きとしてはサブはまだ長いくらいだと思ってる。なんで推進装置付きロケットバズーカの弾よりただぶん投げてるだけのメイスのが射程長いんだよと。 - 名無しさん 2017-02-01 14 39 48 運営のさじ加減で機体の良し悪しが決まるからな~、あとこの機体掃討戦での撃ち合いには不向きな感じがプンプンする - 名無しさん 2017-02-01 14 41 36 200ミリ砲orロケット砲は両腕に付いてて欲しかった。左腕にしか付いてない。 - 名無しさん 2017-02-01 05 33 13 機体スキルで第三勢力へのダメージ強化とかあったら面白いかもね。第三勢力をロックすると目が赤く染まるとかなら原作再現っぽくもなるし - 名無しさん 2017-01-31 19 26 54 リミッター解除状態のゲージはカウンターダッシュ中に攻撃受けると回復するんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-31 19 20 10 カウンターダッシュは無限だけどゲージ消費するから無作為に使わない方が良さそうだな - 名無しさん 2017-01-31 19 22 22 回復してないわ - 名無しさん 2017-01-31 19 26 04 こいつの目が赤色に変わらないのは仕様だと。変なところこだわらない運営だなぁ。残念。 - 名無しさん 2017-01-30 17 18 15 ならその仕様はおかしいから変えろと送ってやれ、実際おかしいし - 名無しさん 2017-01-30 18 55 10 ルプスの赤目はMA戦でしかなってないから、MA相手以外は赤目にならないとかじゃない?ガンダムフレームは実際、耐MA用兵器だし - 名無しさん 2017-01-30 22 17 10 そんな事言ったら赤目以前にリミッター解除自体出来なくね? - 名無しさん 2017-01-30 22 41 22 第三勢力をロックした状態でリミッター解除したら目が赤くなる、とかだったら燃えるな。ないだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-31 10 31 10 実弾・格闘に弱いシャンブロが泣いて逃げ出すなww - 名無しさん 2017-01-31 10 49 46 ハシュマルとシャンブロ所々似てるから丁度いいぜww - 名無しさん 2017-01-31 10 59 31 予想はしてたがやっぱりプランなのか... - 名無しさん 2017-01-30 16 09 49 グシオンリベイクはやくでてくんないかなー - なんでやねん! 2017-01-30 13 37 51 要望板 - 名無しさん 2017-01-30 14 53 34 このツッコミは珍しいw - 名無しさん 2017-01-30 17 50 57 そろそろレクスくるのに今頃ルプスか…まあ嬉しいしすごく欲しいけどね、バルバトスまだ一つも持ってないし - 名無しさん 2017-01-30 02 48 41 いやガンダムアクションゲームとしてはたしか最速参戦だろ?アニメでの出番がちょうど終わったとこに参戦発表だったしBONEXT運営にしては珍しくよくやった!と言える仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-30 04 27 18 アニメでしっかり出番が終わってからの登場だから動きも凝れるだろうしね。ただしっかりちょうせいしてほしい - 名無しさん 2017-01-30 04 31 16 つガンダムブレイカー3、既にルプス出てるぞ - 名無しさん 2017-01-30 09 52 15 木主じゃないけどPvPのオンラインアクションゲームとしては初じゃないかな(震え声) - 名無しさん 2017-01-30 18 57 01 ルプスの出番が終わってすぐ発表なら完璧だったのになぁ、あと第四形態の500コスにはみえないスペックもそのままだしコイツもルプス祭りとかになったら目も当てれない - 名無しさん 2017-01-30 09 57 39 1機も出てないシリーズは本当にどうすんだろうなバル4が参戦してるし他シリーズ機出してからでもよかった - 名無しさん 2017-01-30 10 01 47 活躍してから出すの当たり前だろ、ネタバレにもなるし - 名無しさん 2017-01-30 10 39 23 強化プランを必要としないで - 名無しさん 2017-01-29 23 14 21 プラン制でもガトリックドゥンと同じ仕様なら・・・ってまずないか - 名無しさん 2017-01-29 23 39 10 タックルのモーション、素手でメキメキィっての想像してたんだけど、仕方ないか - 名無しさん 2017-01-29 16 10 11 それレクス.... - 名無しさん 2017-01-30 10 56 35 メインは左腕の一門だけなのか。両腕装備でメイン+↓で連射とかしてみたかった。 - 名無しさん 2017-01-29 12 30 28 キュベレイみたいに機体の向きに合わせて両手使い分けるんじゃね?流石に両手で連射は無いと思うが - 名無しさん 2017-01-29 14 22 42 普通に撃つときはもちろん左右使い分けだよ。▢ボタン+下入力で連射がしたいって意味。原作厨って言われるかもだけど、28話の両腕で連射してるのがかっこよかったから。 - 名無しさん 2017-01-30 10 52 54 色変えるくらいならバグも厳しくないやろ、と思い、赤目再現のイメージでリミッター解除のオーラを赤くしてくれと送ったのは俺です。…俺だけかな(´・_・`) - 名無しさん 2017-01-29 02 42 49 単純にEXAMで赤目にできるんだから赤目にしてくれと送ったぞ。 - 名無しさん 2017-01-29 05 49 06 というか運命の残像が機体の色に合わせて変わってくれるのに色固定のリミッター解除が出来ない訳がない - 名無しさん 2017-01-29 08 49 10 オーラは気にしないけど、赤目にはしてほしいな。そこはこだわりたい。 - 名無しさん 2017-01-29 10 59 59 赤目もやって欲しいけど、オーラもやってほしい、超サイヤ人じゃないんだから… - 名無しさん 2017-01-29 16 05 21 一応アニメでもあの黄色いオーラ出てるっしょ。まぁオーラではないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-30 00 58 32 黄色オーラなんて出てないぞ…赤目の残像で赤いバチバチした感じはあったが - 名無しさん 2017-01-30 01 34 39 ルプスの左手が壊れたあたりから全身に黄色い雷がほとばしってるぞ。ヘルムヴィーゲから剣奪った後とかわかりやすい。 - 名無しさん 2017-01-30 01 42 47 すまん壊れたの右手だ。恥ずかしい間違いをしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-30 15 38 30 バルバトスの使い方教えて - 名無しさん 2017-01-29 01 27 01 阿頼耶識の適合手術を受けるんやで。 - 名無しさん 2017-01-29 01 28 42 それ死にかねないやつぅ! - 名無しさん 2017-01-29 10 00 29 クランク二尉ィ! - 名無しさん 2017-01-29 16 06 59 コクピットを換装してさしあげろ - 名無しさん 2017-01-29 21 48 08 ルプス出すならフルシティも出して欲しかった。グシオンが出てないからまぁ仕方ないか…。 - 名無しさん 2017-01-28 15 12 02 グシオンはカエル、リベイク、フルシティ出るならどれを出すんだろう? - 名無しさん 2017-01-28 20 09 22 オレ的にはポッチャリを出して欲しい!あのグシオンハンマーでぶん殴りたい! - 名無しさん 2017-01-28 21 15 08 いやらしい話だが、バルバトス関連の商品は派生機含めて売れてるけど他の機体はイマイチ振るわないみたい。グシオン登場後もオイシイ所持っていくのはバルバトスだし劇中でライバル機とかないしね。 - 名無しさん 2017-01-28 20 13 45 グシオンは機体よりもクダルのほうがインパクト残しちまったからな…… - 名無しさん 2017-01-29 05 30 18 フルシティそんな良いか? - 名無しさん 2017-01-28 23 31 23 600コス格闘かな - 名無しさん 2017-01-28 13 51 09 確かに格闘機っぽいな - 名無しさん 2017-01-28 21 08 53 ここの運営、格闘機だとPVの時にバーストインファイト付けてくるからほぼ確定だと思う。 - 名無しさん 2017-01-29 01 32 05 何故人気作のZやZZを差し置いて鉄血を強くするのか俺には理解出来ない。まあ運営が好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-01-28 12 57 25 人気作品なんて世代によっても違う訳だからそういうことはそういう不満は愚痴版に行ってどーぞ。 - 名無しさん 2017-01-28 13 36 19 メインユーザー層が種以降だからな。運営は種ドンピシャぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-28 15 20 39 ZZとかギャグ漫画じゃないですか、チラシの裏に書いててください - 名無しさん 2017-01-28 18 31 29 俺的にはジオングとかF91とか出して欲しいんだけどw 最近のガンダムとかガキっぽくてあんま好きじゃ無いし。やっぱ王道のF 91 - 名無しさん 2017-01-28 12 55 15 俺的には宇宙世紀とかオカルトばっかでセリフも何もかも古臭くてあんま好きじゃないし。 - 名無しさん 2017-01-28 18 36 00 宇宙世紀以外もぶっ飛び設定多いからどっちもどっちよ…古臭さが好きな人もいるしな - 名無しさん 2017-01-28 19 48 32 個人的にもf91そろそろ出して欲しいところ - 名無しさん 2017-01-28 21 26 31 俺的にはプラモ狂四郎のシリーズが出て欲しい。パーフェクトガンダム、武者ガンダムなど - 名無しさん 2017-01-29 12 14 03 4バトスには敵わないか ルプス600コスか?流石に - 名無しさん 2017-01-28 12 46 01 ていうか第4の時はビーム耐性の描写アニメになかったからあれだがルプスは完全にビーム無効化しちゃってる描写あるけどビーム装甲どうするんだろうな - 名無しさん 2017-01-28 09 33 27 たぶんこうなる 機体スキル リミッター解除 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰する スキル発動中に特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を 使用した場合、スキル効果の持続時間が減少する。 - 名無しさん 2017-01-28 09 49 28 フルクロの面目丸潰れやな、既に潰れてるけど() - 名無しさん 2017-01-28 10 22 07 装甲に関してはリミッター云々関係ないだろ。種のPS装甲的な感じで、高いビーム装甲、並の実弾装甲、低めの格闘装甲ってのになるんじゃないか。鉄血のナノラミアーマーは - 名無しさん 2017-01-28 11 45 13 鉄血のナノラミはビームほどではないにしろ格闘に対しても実弾に対してもそこそこ耐性あるだろ、アーマーごと銃や近接武器でぶち抜いたりはほとんどしないつーか出来ないしな - 名無しさん 2017-01-28 12 29 52 緑枝はゲームバランス的な話だし普通に実弾や格闘で撃墜されているモブ敵はいるんだから他作品とそこは一緒だよ。ただ主人公勢が乗ると(脚本の都合で死ぬ時までは)装甲に謎補正がかかるのも今までの作品と一緒。 - 名無しさん 2017-01-28 13 45 27 公式媒体でも説明がぶれててはっきりしないところもあるが、近接しての打撃攻撃や強い衝撃には弱いってのは一貫されてるよ。鉄血世界じゃ一般化されてる技術だし実弾にも耐性があるってのは宇宙世紀でいうガンダリウム合金的な感覚だろう。 - 名無しさん 2017-01-28 13 48 19 他のガンダム作品と比べたらそれって十分頑丈な内に入るとおもうんだが‥‥匹敵するのはGガン勢くらいじゃね?強い衝撃には弱いじゃなくて強い衝撃で強引に潰すくらいしか基本的に壊す事は無理だからそうしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 29 他のガンダム?宇宙世紀なら1年戦争時代のガンダムやガンキャノンはマシンガンやバズーカどころか艦載砲やちょっとしたビームの直撃にも数度耐えるモンスターマシンだし、W系やOO系も四方八方から銃弾の雨霰に晒されてもしばらく耐えるバケモノ揃いだ。それらの世界じゃガンダム登場後に武装がどんどん発達して堅さのアドバンテージを失っていったがね。鉄血世界はダインスレイヴが規制されて発達しなかった上、ガンダムフレームみたいな高性能機を除いて普通のMSが扱える実弾火器に限界があったんで、射撃で牽制し敵の態勢が崩れたところに手っ取り早く有効な近接格闘叩き込むってのがMS戦のスタンダードになったんだろう。 - 名無しさん 2017-01-29 01 00 51 ナノラミネート「アーマー」とはいうが装甲表面の塗料だからね。いまんとこ公式から出てる情報だと、瞬間的な衝撃や熱を吸収・拡散して絶大な防御力を発揮する塗料で、瞬間でなくエネルギーを加え続ける近接打撃攻撃やナパーム等が有効っての。あと実弾射撃に高い耐性ってのも被弾繰り返すと塗料が剥がれて破壊されるとあるから無敵ってわけではないよ。 - 名無しさん 2017-01-29 01 18 50 ただ、その説明だとナパームには弱いのに長時間断熱圧縮からくる超高温に曝され続けた大気圏突入したバルバトスとかハシュマルの照射ビーム数秒受け続けた獅電はなんで大丈夫だったの?って疑問も浮かぶ。まあアニメの演出の都合で済まされるだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-29 01 35 40 シャイニング「移動撃ち出来るのに2発よろけ‥‥だと‥‥?」 - 名無しさん 2017-01-28 09 27 29 格闘機だと思うんだけど、格闘機で2発よろけのメイン、強よろけのサブ持ってるって時点でかなり強いと思う。ぴょん格あるし、かなりの高機動ならギス2で中継周りしないでこいつで回るのもできそうw - 名無しさん 2017-01-28 05 53 08 動画見た感じだと特2時カメラアイが赤く染まらないっぽいのが不満かな 本実装の時には赤くなるようになってるといいな - 名無しさん 2017-01-28 02 33 37 体感だけどPV史上最高のKILL数じゃないか?悪魔や・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 13 00 昨日第四形態を1からフル強化してしまったわ - 名無しさん 2017-01-28 01 22 22 さすがに2週間は長いわー・・・ - 名無しさん 2017-01-28 01 14 24 後半1週間は第4の復刻くるっしょ - 名無しさん 2017-01-28 01 18 46 ヘビアをN格とカウンターだけで撃破wフリーダムにもフルチャージで494も当ててるし、ロマン機にはなるな~。 - 名無しさん 2017-01-28 01 01 41 バルバトスバトルオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2017-01-28 00 25 01 流石に何番煎じだよ - 名無しさん 2017-01-28 00 56 01 出撃時の降下がルプス初戦闘時の火星への降下シーンっぽくていいね - 名無しさん 2017-01-27 23 57 07 メインの発射音軽すぎない? - 名無しさん 2017-01-27 23 42 05 アニメでも似たような感じじゃね?若干バトネクの方は甲高い音してるけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 59 14 今回がルプスのオンラインアクションゲーム初参戦って認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-01-27 23 35 04 まさかマキオンより先に出るとはなぁ。嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 39 13 強化プランはやめてくれえ…というのは叶わぬ願いか - 名無しさん 2017-01-27 23 29 16 プラン+リアクター大量要求・・・悪魔や - 名無しさん 2017-01-27 23 41 33 それだけは勘弁してくれ。せめてどっちか片方に。 - 名無しさん 2017-01-27 23 47 38 最近の流れからして片方だけってのは難しい 両方あるとすればクシャと同じだと思う - 名無しさん 2017-01-28 00 05 33 ビーム装甲どのくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-01-27 22 43 41 モード発動中しかカウンターダッシュないのって扱いにくくないか? 回避も無いし自衛に難ありそう。あとメインが2hitよろけなのは後継機なのに弱体化してないか? それとも、もしかしてバルバトス第四もこれに合わせてデチューンするってことか? - 名無しさん 2017-01-27 22 27 02 滑空砲と腕のじゃ威力違うだろ - 名無しさん 2017-01-27 23 25 52 メイン一発よろけ サブチャージ化だったらぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-27 22 17 15 お前は動画よく見ろ - 名無しさん 2017-01-28 18 32 45 メイン腕部200mm砲、サブツインメイス投擲、特殊1チャージジャンプ切り、特殊2スーパーモード?発動かな - 名無しさん 2017-01-27 20 50 38 モード発動中のブーストの消費が異常に少ない気がするんだが、あとメイスが弾数2なのも魅力的だな - 名無しさん 2017-01-27 20 54 20 チャージピョン格とか絶対使いづらい シャイニングのアレと一緒 - 名無しさん 2017-01-27 21 04 40 動画みたいに壁越しにフルチャージすれば強誘導つくだろうから、不意打ちか中継戦には強いかもね。 - 名無しさん 2017-01-27 21 35 46 緊急回避ないし普通にバルバトス4の方が強そう - 名無しさん 2017-01-27 20 02 15 あるかないかは大きいよなあ、つーか第4の前格威力300で2ヒット目は高威力の衝撃属性とかいうぶっ飛んだ性能してるけど果たしてルプスの格闘の威力はちゃんとそれを考慮して300越えにされてるんだろうか‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 20 48 00 時限強化武装あったが「阿類耶識」かな?あとPS発動と同時発動じゃないっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 18 55 28 ユニコーン・シャイニング・フルクロスと同じタイプ - 名無しさん 2017-01-27 19 06 59 リミッター解除でしょ。阿頼耶識発動っておかしいしな。 - 名無しさん 2017-01-27 19 16 53 リミッターなのか。鉄血見てないからわからなんだ - 名無しさん 2017-01-27 21 25 16 見てもない好きでも無いのに使う気なのか… - 名無しさん 2017-01-27 23 27 19 え? - 名無しさん 2017-01-27 23 34 56 ゲームだからとりあえず新キャラは試すでしょ・・・見てるとか見てないとか関係なし - 名無しさん 2017-01-28 00 46 12 キャラゲーなんだから好きかどうか大事だろ、強いから触ってみるとかって、節操のない - 名無しさん 2017-01-28 01 06 12 こきぬだけど原作見てないけどデザインは好きだよバルバトス。見てなかったら使っちゃいけないっていうルールでもあるの?だったらバルバトス第4使ってるけどアウトってことになるね? - 名無しさん 2017-01-28 00 59 20 顔真っ赤だぞ、強機体厨 - 名無しさん 2017-01-28 01 03 58 俺は機体を愛機って呼んで使うなら、原作について調べたり見たりするのが当然だと思うけどな。強機体厨にはわからんかもだが - 名無しさん 2017-01-28 01 09 57 えぇ…バルバトス乗ってるってだけで強機体厨になるのか(困惑) どうせろくに対策もせずフルチャメイス投げ食らって溶けてるような人なんだろうけど、顔真っ赤なのはそっちじゃないのかな?カルシウムとるために小魚でも食べなよ。それと原作について調べたりするのが当然とか言ってるけどそんな自分ルール押し付けられても困るね。ちなみに俺の愛機はフリーダムで原作も見たことある。これで満足かな決めつけくん? - 名無しさん 2017-01-28 02 45 59
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】滑空砲 【サブ攻撃】メイス(投擲) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 800 880 800 960 880 1020 800 1080 800 実弾補正 94 94 106 94 118 106 128 118 138 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 100 70 110 70 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】バルバトス(第4形態)×1024000P or 173JPY 2級掃討戦運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×4量産型装甲材×30量産型スラスター材×3030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×6強化合金装甲材×15高出力スラスター材×1548000P or 259JPY 1級制圧型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×8改良型強化合金装甲材×12改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 1級支援型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×12複合装甲材×8ハイスラスター材×8102000P or 454JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15 2級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15改良型高出力スラスター材×20 機体スキル メイス(投擲)【サブ攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
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未だにハイメガ撃ったら後ろに下がって再度打てるようになるまで芋るHi-νが印象的。味方の巻き込みお構いなしに撃ってはスカして拠点まで逃げる→また味方の巻き込みお構いなしにーってやられてHi-ν大嫌いになっちまった - 名無しさん (2023-08-31 09 27 39) 今更だけどLv5にできたから主な立ち回りを教えてほしいです。多分νガンダムとは結構立ち回りが変わって来ると思うので参考程度でもかまわないのでどなたか頼みます。 - 名無しさん (2018-12-30 22 56 30) 逆シャア組の調整適当過ぎるだろ・・・ - 名無しさん (2018-12-05 21 06 13) 弱くはないよ?弱くはないけど現環境キツすぎない? - 名無しさん (2018-12-03 18 45 01) これでキツかったら壊れ以外どいつ乗ってもキツいと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-05 23 28 41) 言葉足らずだったね。今のレクス居て当たり前、強格闘や格闘射撃持ち大勢な環境ではバリアという大きな強みが活かせないんだよ。もちろんフィンファンネル射出とバルカンを絡めたコンボやハイメガバズも強力だけど、今の環境ではそんなチマチマした攻撃はパッとしないよね - 名無しさん (2018-12-05 23 39 30) 下メインだけ着地に合わせても全然当たらないんだがなんでだろう 普通にメインとかは合わせたら当たるんだが私だけですかね? - 名無しさん (2018-08-23 20 05 59) こいつに限らずジオを除く単発よろけ系の下メインは誘導がほぼ無いからな。予測かけても地面を無視して落下地点予測して撃つから地面に刺さる。 予測無しなら普通に外れるから軽く予測をかけるといいよ - 名無しさん (2018-08-24 20 49 39) 最近ハイメガバズ食らってる途中で覚醒抜けされて、そのままステップでハイメガバズから抜けられるんだけど、なんだこれ? - 名無しさん (2018-06-23 13 48 00) Gガン勢、トラバは無敵時間長いから抜けれるよ - 名無しさん (2018-06-23 14 55 09) 俺が抜けられたのはクアンタとデスティニーと…忘れた。Gガン勢も居たかもしれん - 名無しさん (2018-06-23 16 10 47) 未強化のこいつ使ってる人に乱戦でゲロビ巻き込まれてゼロカスにゲロビ撃たれたし。味方巻き込んだら即やめろ。味方巻き込んで最後まで撃ち切ろうとすんな - 名無しさん (2018-06-22 19 52 27) こいつでバリア張ってから近づいて来る馬鹿共が多すぎてマジでイイカモなんですがww下手くそ共はバリアがある間は無敵と思ってんか? - 名無しさん (2018-05-30 07 06 42) どうにも下メインが予測かけても当たらないせいかバリアが時間稼ぎ程度にしか使えてないけどバリアってどう運用すればいいんです? - 名無しさん (2018-05-30 03 31 52) バリアからのバルカン、ランチャー撃つときの安全確保、着地の安全確保あたりが基本 - 名無しさん (2018-05-30 06 58 20) 乱戦中味方のコイツのゲロビを後ろから撃たれ、なぜか方向も変えずよろけ中に敵に落とされる事件が起こりました。すまないの一言もなし。これからハイメガ使う時は気をつけてくれマジで - 名無しさん (2018-05-24 16 08 32) オレも味方ハイニューのFFで拘束されてる間にキルされた。さすがにイラつくよね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 10 10) 最悪敵もろともならまだ納得するが敵に当たってないのに照射され続けたことあるわ。FFと思ったが普通に戦闘し続けてたし何だかなぁ - 名無しさん (2018-05-27 09 40 21) よく考えたらH i-νてストフリのNサブなくしてバリアを代わりに付けたような機体じゃね。機動力も微妙だし。まぁストフリと比べたらあかんけど、もうちょい何か欲しい。 - 名無しさん (2018-05-24 06 44 45) バリアはったらか元々ストフリより少ない回避もできなくなるしね。 - 名無しさん (2018-05-24 16 11 54) Hi-νむずいわ。死ににくい立ち回りはできるかもしれんけど、エピオン、クアンタほどじゃないし、攻め手でいうと、ハイパーランチャーが運よく当たってくれないと削れないし。普通にサザビーとかニュー使っとく。 - 名無しさん (2018-05-23 13 41 45) 矛盾してるかも知れんけど、接近戦ではファンネル。中距離遠距離ではバリア貼った方が強いよ。接近戦でバリア貼っても敵はνガンの時よりも格闘ガンガン振ってくるから、あとこいつのファンネル近くだと地味に避けにくいからね。中距離遠距離は支援機やゲロビの距離だから、それらを如何に被弾せず特殊1やらを敵にぶちこめるかだね。 - 名無しさん (2018-05-23 15 56 03) ありがとう。もうちょい頑張ってみるか。 - 名無しさん (2018-05-23 16 05 08) こいつのゲロビって一度撃ち始めたら最低でも何秒キャンセルできないの? - 名無しさん (2018-05-23 07 18 56) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 14) プレイスタイルで変わると思われ、俺はDXよく使ってるから胚乳の方が使いやすい。 - 名無しさん (2018-05-22 14 57 11) 個人的には、前で戦いやすくタイマンもしやすいνの方が使いやすい。Hi-νはよろけ武装、ダウン奪える武装が後ろメインだけなので前線でかきますような立ち回りがしにくいかな。押付け武装が乏しいのでバリアはりながら、ちまちまBR、バルカン、ファンネルで削りつつ、たまに後格からのマニュ射orランチャーする感じ。あとは味方が前にいるときに不意打ちランチャーで援護すると火力でるかな。サイコフレーム発動させたら前に出ていきやすい。まぁスピードもブーストも乏しいから、地に足付ける時間が長く個人的にはストレスたまるし、自由に戦いやすいνが強い印象です。 - 名無しさん (2018-05-22 18 28 08) 腕がある=ν ダメージソースがマニュ。↓メイン・バルカン・小出しファンネル契機のケースとロック受けてない時の硬直長いゲロとかに咄嗟に打ち込める反応力は必須。 - 名無しさん (2018-08-24 20 16 48) 支援運用=Hiν 1試合中ゲロ3本をフルヒットさせられればνよりダメージ取れる。押し引きが上手いならフィンファンネルバリアの使いどころ間違えなければこっちが嫌がらせになる。 - 名無しさん (2018-08-24 20 26 50) 格闘も優秀だからクロスレンジでは格闘も振っていくべきだな - 名無しさん (2018-05-22 05 54 38) ステータス低いっていう人いるけどさ、サイコフレーム共振ってスキルがあるからね?マスタリーシートの振り方変えてみ?結構強いよ。 - 名無しさん (2018-05-22 01 25 49) フィンファンネルからの後格闘が苦手なんだがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2018-05-21 22 48 59) 自分も使い慣れてるわけじゃないから確かな事は言えないけどサブのバルカンで牽制をかけてみたりはどう? - 名無しさん (2018-05-21 23 16 53) 長らく無編集だったけど、編集された方ありがたやぁ。特に格闘のこのテンプレートまで書き込んであるの久しぶりに見た - 名無しさん (2018-05-21 18 42 45) 愛を感じるなw - 名無しさん (2018-05-21 19 58 09) ブースト効率わるくて、基本ステータス低いからか、環境最強クラスとは言えない、普通の機体て感じだね。エピオンやシナンジュ、サザビー使ったあとに使うと、なんとも言えない物足りなさを感じる。 - 名無しさん (2018-05-21 04 42 00) バリアだ とにかくバリアを貼れ バリア張って高出力からコンボ バリア張ってメガバズ 中継でしゃがんでるやつが見えたらメガバズ狙撃 ファンネル回避はどうしようもない時にでも思い出して 後格が回避付き格闘みたいなもんだだ - 名無しさん (2018-05-20 09 48 52) なんかダブルエックスに戦法似てるけどあいつのほうが上位に感じる。ただハイニューが生存高い印象 - 名無しさん (2018-05-20 20 45 41) 基本性能はDXは全体で見ても最上位クラスだし、バリアや共振の瞬間火力とかでやりくりするHiνが劣って見えるのは仕方ないかと - 名無しさん (2018-05-20 21 05 02) 実際上位機体でしょ。回避有るだけでステ武装共に全てDXの方が上だしゲロビや回避ブースト関係に上方修正来るまではこの立ち位置じゃない。 - 名無しさん (2018-05-21 12 18 17) バリアと回避の有無の差はデカいと思うぞ。バリアある分Hi-νの方がごり押し気味で戦えるからね。 - 名無しさん (2018-05-21 19 09 44) こいつのゲロビはコンテナぶち抜くのか?コンテナ越しにやられたんだけど‼ - 名無し (2018-05-20 02 05 54) 頭が少しでてたんじゃない?頭でてたらマニュ射出来るし - 名無しさん (2018-05-20 15 29 50) ダメだ全然使いこなせない。誰か乗りこなし指南してください - 名無しさん (2018-05-20 00 51 48) 回避3発あってバリアもあるから生存能力は高いんだけど、なんか脆くない?数値以上に打たれ弱い気がする - 名無しさん (2018-05-19 23 23 18) こいつラグに弱くね? - 名無しさん (2018-05-18 22 31 08) ファンネルってみんなラグに弱いイメージ - 名無しさん (2018-05-19 00 11 08) ファンネルはむしろラグを無視してくれた気がするけど - 名無しさん (2018-05-19 07 59 38) 今さらだけどこいつの下格ってかなり胡散臭い性能してるよね - 名無しさん (2018-05-17 01 09 34) しかもバリアできる。クアンタみたいにガードしてもパージで逃げられるよりマシだけど結構な性能 - 名無しさん (2018-05-17 03 20 32) 動画見てたらνより動きが軽そうに見えるけどそうでもないのかなぁ。νの方がデザインすきだけど動きモッサリだしHI-νキャンペの結果次第では使って見たいんだけど - 名無しさん (2018-05-15 06 36 59) コイツのゲロビってmix属性なんだな。知らなかった。詳しい人何でビーム属性じゃないのか教えて - 名無しさん (2018-05-14 20 14 20) ダブルXと同じで撃ち続けた場合着弾地点に衝撃属性の爆発が発生するから - 名無しさん (2018-05-14 20 26 13) 次のキャンペーンはこいつかなー、復刻はナイチンとドーガ二機で - 名無しさん (2018-05-03 22 25 26) 動画きたぞー - 名無しさん (2018-05-14 12 41 36) いえーい - きぬし (2018-05-14 17 39 07) 愚痴だけど、メガバズーカ当ててる敵にマニュ射する奴なんなん?もっと削れるのにアホの味方せいでダメージ与え切る前に敵がダウンするホント足手まとい - 名無しさん (2018-04-09 03 10 55) 先行機体のわからん殺しの味方バージョンだろ?浸透するまである程度はしゃーない。マニュ射ならまだマシと割り切るんだ - 名無しさん (2018-04-09 06 51 03) そんなこと言うならwiki編集してくれよ...。俺らみたいになんも情報なかったら1発ダウンは流石にないけどマニュ射してまうときはあるで...。現に俺はマニュ射したら総ダメージ減るって知らんだし。 - 名無しさん (2018-04-09 07 17 58) あ、もしwiki編集してくれるならちゃんと照射の時間とか書いてくれよな。そしたら攻撃するときはちゃんとダメージ与えきるぐらいに攻撃するから。 - 名無しさん (2018-04-09 07 20 42) 1、2発撃つくらいなら倒しきれて助かるんだが、それ以上は邪魔だな - 名無しさん (2018-04-27 12 36 22) お前さんがタゲ取った上で照射当ててるところに味方が攻撃してきてアホかってなら分かる。 味方が前に出て戦ってるところに照射当てただけならおま言う。 - 名無しさん (2018-05-03 23 03 44) やりますね! おっしゃる通り - 名無しさん (2018-05-19 04 32 33) バルカンじゃなくて腕部ガトリングがよかったなー - 名無しさん 2018-03-19 12 39 52 アレックスのガトを使いまわそう - 名無しさん 2018-03-19 13 04 40 CAアレックスのやつがいいな~(ぶっ壊れ不可避) - 名無しさん 2018-03-19 13 08 30 こいつこんな強いのに何故騒がれないんだろうな。バリア張ったままゲロビは撃てないようにした方が良いんじゃ無いか?使ってる側だけど外してもゲロビすぐに切ればダメ貰う事ほとんどないぞ。回避ファンネルは今の環境見たらまだ許されると思うけどバリアはなんらかの修正必要だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 10 58 51 大抵のバカは回避ファンネルしか使わないから。バリア張る奴なんて一部 - 名無しさん 2018-03-01 11 45 22 持ってるけど全然活躍できない。勝率は55%で一応出撃 銀プラのプレイヤーなんだが、プレイスタイルに合ってないのかな。好きな機体だから使えるようになりたいんだけど、バリアと射出の使い分けと運用教えて貰えないかしら。 - 名無しさん 2018-03-13 17 03 14 射出するとファンネルが帰ってくるまでは - 名無しさん 2018-03-19 12 48 08 バリア使えなくなるってリスクを考えた上で、使って良さそうなら使うってぐらいかな? - 名無しさん 2018-03-19 12 51 03 νガンダムもそうだけどバリア張った途端動きか単調になるやつが多いからバリア貫通武器がよく刺さって対処しやすい - 名無しさん 2018-03-01 12 11 00 強いのは武装だけで機体性能が残念だから騒がれないじゃない?、これでZZレベルの機動性があればもうちょっと賑わってると思う。 - 名無しさん 2018-03-13 16 10 03 ステータスはνガンの方が高いもんなぁ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 52 やっぱブーストきついし、普通にシナンジュとかZZの方が強いかな。クアンタ、ストフリは言わずもがな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 00 49 先行機体持ってないです。キャンペーンで正式に実装されて使ってみないとなんとも言えない。 - 名無しさん 2018-03-19 14 55 05 未だに記事編集されてなくて草 そこそこ持ってるやついるだろうにw - 名無しさん 2018-02-28 18 32 40 そのうちされるやろ。流石にサイコザクほど時間が掛からないと思うが...。 - 名無しさん 2018-02-28 19 03 47 最近どこも荒れるから、ここに限らず編集する人が離れただけかと - 名無しさん 2018-03-01 13 07 44 ファンネル→バルカンのムーブが強過ぎる。ストフリにも真上取らせた後に回避ファンネル撒けば有利取れる。ただちょっとブーストがキツイかな、装甲強化で使ってるからかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 25 46 バリア張って特1ぶっぱプレイがふつうに強いのがなんともな…こっちに気付いてない奴にレンジギリギリからバリアのおかげで中距離戦でもゴリ押し発射できるDXというか - 名無しさん 2018-02-18 01 06 07 地雷してすまんな。使いこなせるようになるまで乗るぞ私は - 名無しさん 2018-02-03 11 46 35 おう、頑張れよ。好きな機体なら極めてみせてくれ - 名無しさん 2018-02-03 18 53 07 クッソー取ればよかったー!射程700のゲロビめっちゃ面白そうなんだよなー!!! - 名無しさん 2018-01-28 23 00 20 索敵650だからレーダーで自機周辺に映る奴は射程内。そいつをノーロックゲロビで倒すのが気持ちいい…… - 名無しさん 2018-01-29 16 55 52 俺は対話の機体取っとけばよかったなって思ってる。欲しいと思ってる機体こそ違うけど、同志よ。キャンペーンが来た時に廃課金しようか。フル強化したい、そうだろう?...あ、弱体化(笑)入った後でも使いたいと思えるからね、クアンタかっこいいじゃん。エクシアの生まれ変わり! - 名無しさん 2018-01-29 17 01 32 最終的に言っちゃうなら最初から潔く言え(脅迫) - 名無しさん 2018-01-30 22 18 19 丁重にお断りするぜぇ... - 名無しさん 2018-02-03 18 50 25 まだ弱体化の事根に持ってるの?時間経ったんだからいい加減受け入れようや。可哀想ってか哀れみすら覚えるレベル - 名無しさん 2018-02-03 15 20 10 いや、ちゃんと文見てくれよ。俺持ってないんだけど....。取っとけばよかった→根に持ってるってどゆこと....?あと弱体化(笑)ってふざけんなって意味じゃなくて弱体化(なお強い)って意味だぞ - 枝主 2018-02-03 18 49 10 釣りだって。相手にするな - 名無しさん 2018-02-04 10 57 18 そもそも枝主が名前をいってはいけないあの人の話をするのが悪いと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-02-04 11 02 47 確かに...でも欲しい機体には変わりないしなぁ....。難しいなほんと、欲しい機体挙げてみ?って言われてダブルオークアンタって入れたら文句言われるレベルだったり? - 枝主 2018-02-04 11 09 37 あ、どうも枝主です - 名無しさん 2018-02-04 11 09 47 こいつでナイチンゲール投げた時の演出かっこいい - 名無しさん 2018-01-24 05 21 27 ゲロビ中に暇だったからビームグリグリ回したらファンメ来たよ - 名無しさん 2018-01-21 11 29 14 俺がくらったら面白いから称賛しちゃう。 - 名無しさん 2018-01-24 05 49 25 必死こいて取ったけど全然使い方わからん。強いのはわかるんだけど - 名無しさん 2018-01-20 02 15 15 バリアも強えしふつうに飛ばしても強え。ただ状況に応じて使い分ける程の経験がまだない。みんなの使い分けを教えてくだされ - 名無しさん 2018-01-19 19 39 33 とりあえずバリア貫通してくる敵の前では絶対にバリア展開するなとだけ言っておく。展開時の硬直狙われちゃ意味ないからね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 17 37 前から思ってたんだがこいつの共振って具体的にどんな感じなのかな? - 名無しさん 2018-01-18 16 29 31 俺の前格を見てくれ、コイツをどう思う? - エクシア 2018-01-17 17 47 47 凄く....おおき...と思ったか!?バカめ!!(ジャスガ - 名無しさん 2018-01-17 17 50 31 ファンネル回避で斜め入力出来るっぽいけど Hiνが初めて? 移動距離大したことないし意味はあるのかよくわからないけど - 名無しさん 2018-01-17 00 10 51 前入力もできるな笑 - 名無しさん 2018-01-19 19 39 59 武器は強いけど、ノーマルのνより性能が低いのは納得いかないってのは俺だけですかね。 - 名無しさん 2018-01-16 20 49 10 機体スキルがあるからだろ甘えんな - 名無しさん 2018-01-16 20 52 34 全体的にνの上位互換にするには、νを弱くするしかないわけで...。火力高くて硬いなんて許されない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 53 54 機体スキルと既存機体の弱体化は無理なの分かっているし、コストを上げられないのも理解はするけどちょっと残念です。 - 名無しさん 2018-01-16 21 21 42 Hi-νはνガンダムの完成形の認識があるからステータスはνより高いっていう考えは分かる。 - 名無しさん 2018-01-18 11 17 39 完成系の設定は小説にないぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 56 07 ファンネルラックに戻すときにカチッて音するの地味だけど好き - 名無しさん 2018-01-14 16 33 41 ゴッド、マスター、DXならバリア貫通出来た気がするんだけどどうだっけ? - 名無しさん 2018-01-14 16 02 31 下方修正はいつ頃かな - 名無しさん 2018-01-13 00 23 56 なんで?普通の腕の人なら、そこまで強くないと思うけど。 - 名無しさん 2018-01-13 12 05 44 ただの釣りだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 12 43 02 ゲロビ躱せないとかいうやべーやつがいるらしいぞ。あとはバリアがやばいと聞く。...あとは先行機は下方修正される運命という間違った認識してるとか - 名無しさん 2018-01-13 13 08 33 あれは不意打ち用だからぶっぱマン以外躱させるほうがおかしい。当てて当たり前レベル。じゃなきゃ撃たない方がいい。 - 名無しさん 2018-01-14 02 21 54 バリアはヤバイよ。バリアのみ弾数2消費ぐらいの修正はした方が良い気がするね。バリア張りながらゲロビ撃つって行為が出来る以上バリアは少し制限すべきかと。 - 名無しさん 2018-01-14 03 55 17 こいつって強いの?なんか、6撃破5落ちのやつがいて、与ダメ1800で、支援11で囮もしてなさそうなんだけど。こんなことあるの? - 名無しさん 2018-01-09 14 14 40 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってるな 機体は優秀、与ダメうんぬんは腕の問題 - 名無しさん 2018-01-09 14 19 46 強く感じ無いのはまだみんなが回避ファンネルばっか飛ばしてるから。バリアメインで使う奴増えたら修正しろって奴も出ると思うよ。冗談抜きでタイマン最強候補。 - 名無しさん 2018-01-09 19 04 15 こいよHi-ν、射撃武装なんて捨てて掛かって来い - 名無しさん 2018-01-09 20 04 09 こんなバリア一つ格闘で押し出してやる! - 名無しさん 2018-01-09 23 00 21 やめとけ流石にゼロ距離まで来たら回避ファンネル撃たれてダメージ貰うわ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 11 05 いやバリア中に回避ファンネル出せないぞ。まぁ味方が遠慮なくメインで攻撃した結果そうなるって事はありそうだけど。もうね、味方が信用できない(錯乱 - 名無しさん 2018-01-10 16 46 25 バリアの時は2発消費で良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 23 17 34 ゲロビがアホみたいに長いので強いと判断。 - 名無しさん 2018-01-09 23 05 02 照射しながら動かせるのがセコいっちゃセコいんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-09 23 13 24 ゲロビが壊れなんて甘えですよ。あんなん躱せば落とせるし...さすがにHI-νのゲロビが曲がるからってのはなしだぜ。あれ曲がり難いっぽいし... - 名無しさん 2018-01-10 16 47 49 ナイチンと違って撃ちっぱなしじゃないから躱してマニュ射すると痛い目みるよ - 名無しさん 2018-01-14 02 23 29 バリアの回転率やばいなw ずっと張ってるイメージだわ - 名無しさん 2018-01-08 18 46 05 それな!初見の胚乳バリア→俺シナバズで剥がす→胚乳バリア→俺シナバズで剥がしてリペアからのシナバズ→胚乳バリアで俺「ハァ!?」ってなりましたよw - 名無しさん 2018-01-09 22 53 03 弾数切らせればええんやで - 名無しさん 2018-01-10 16 50 52 なんでこいつバリア中に攻撃できるの?普通に内側もバリアで防がれそうなんだが内側わダダもれなの? - 名無しさん 2018-01-07 17 19 29 それに関しては対話の機体もνガンも出来るんで文句言うのはおかしいと思うんですがねぇ....。EXVS基準だからじゃね?EXVSのνガンも展開しながら攻撃できるぞ - 名無しさん 2018-01-07 17 28 41 まあコイツの場合ほかの武装が優秀な上にバリアの回転率と弾数が優秀過ぎるからな。 - 名無しさん 2018-01-07 17 38 43 EXVS基準て…映画でνガンはバリア展開中に攻撃してるんですが… - 名無しさん 2018-01-07 18 46 29 それはあれです。宇宙世紀のガンダム(初代とmk2以外)はスーパーロボットですからね。人の意志の力とか、サイコフレームの共振とか、ココカライナクナレェッ!!!とか - 青 2018-01-07 20 00 54 ロボットアニメやゲームのお約束「外側(敵)からの攻撃は遮断するが内側(自機)の攻撃は通す」バリアです - 名無しさん 2018-01-07 17 48 30 あれだよ波長が同じだからすり抜けるんだよ(適当) - 名無しさん 2018-01-07 18 57 40 よし! ガンダム無双みたいに格闘攻撃しかできない代わりにバリアに強烈な攻撃判定を付けよう! - 名無しさん 2018-01-08 19 15 35 マジでHi-νの回避レバー前入力にサイコザクのバレルロールつけてくれ運営 運命、ゼロカスに逃げられた・・わかる ギスとギスギスにもまあわかる Fbにもまあ、まあな 背中見せてドリル繰り返すサイコザクにも振り切られた - 名無しさん 2018-01-06 12 26 05 そのおかげで強機体止まり。安心しろよ流石の修正厨も目を付けないから、この丁度良い性能のままでいられるぞ。ゼロカスと一緒だぜ - 名無しさん 2018-01-07 17 29 40 ただ↓サブにガトリング入れても良かったんじゃ... - 名無しさん 2018-01-07 17 30 27 フリーダム使ってるときほどこいつにずっと狙われるんだけど、フリーダムに対して有利な武装あるの? - 名無しさん 2018-01-05 20 15 58 個人的に自由は600コス最強だからな。鬱陶しいんだろう。コイツならバリア展開しまくって自由相手なら結構有利だしな。回避ファンネル乱用する奴から狙われるなら知らん。 - 名無しさん 2018-01-05 22 26 34 回避ファンネルぶっぱとゲロビぶっぱの奴に狙われる。ついでに装甲Ⅲのフリーダムも乱入してくる(敵として)....へへ、レベル7が羨ましいか兄弟!! - 名無しさん 2018-01-05 22 33 19 バリアの方が強いって下の方にも書き込まれてる通り気付き始めた奴が増えてきてるからなあんま油断してたらやられるぜ。俺もレベル1で使わせてもらったがバリア主体で戦えば安定してかなりの戦果が出る。リペアで行けば1デス以上はほぼする事ない。個人的に壊れだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-05 22 37 16 みんな回避ファンネルばっか使うから強機体にしか感じ無いんだよな。バリアメインに使えば結構壊れレベルだぞ。まあ気付かれるまで俺はのんびり乗ろう。 - 名無しさん 2018-01-04 21 51 43 馬鹿野郎、余計なこと書くなよ、壊れ機体なのがバレて下方されたらお前のせいだからな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 32 43 ストフリのNサブの前では無意味。ストフリと比べるのはおかしい?同じ先行機だぜ、へへへっ....。 - 名無しさん 2018-01-07 17 31 22 だから速く下方修正でNサブ弱くなってどーぞ。使ってる側も見てる側もこのワンパターンコンボなんて面白くないしカッコよく感じないんだよ!射出の方は当たらないし.... - 名無しさん 2018-01-07 17 32 14 こいつの腕ガトリングを使ってるゲームどれくらいあるんだろう… - 名無しさん 2018-01-03 20 11 32 バトルユニバース辺りはガトだったはずだけど - 名無しさん 2018-01-04 08 12 10 言われてみれば俺がガンダムにハマったきっかけのアサルトサヴァイブで腕ガト使ってたなぁ。いや懐かしい - きぬし 2018-01-04 16 39 42 この子どうやら上級者向け????? - 名無しさん 2018-01-03 03 38 10 どこが? - 名無しさん 2018-01-04 20 50 53 回避ファンネルが使えるかと思ったけど、ファンネル当たる奴いないし、牽制で小出しで出せないし、何かガッカリだな - 名無しさん 2018-01-02 17 07 18 まぁバリアが優秀だけど - 木主 2018-01-02 17 09 54 νとこいつといい、なんで動きがもっさりなの?もちろん機動強化にしてるけど - 名無しさん 2018-01-02 16 56 27 νが実装された時は「これが基準になるのか~」とか思っていたが、Hi-vを前にして似たようなことを感じた。ファンネル付き回避とバリアがセットで弾数3常時リロードってすげえな。特1は曲げられるし持続調整できるし爆風あるしで正に最先端。 - 名無しさん 2018-01-02 14 09 31 胚乳とナイチンはコスト750~800ぐらいあると思う、こいつらが700コストにいるのは正直おかしい - 名無しさん 2018-01-03 03 29 25 クアンタの話題をしていたコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 58 14 νに慣れちまってて、回避のつもりがゲロビブッパしちまう。 - 名無しさん 2018-01-02 13 35 52 今まで出てる機体で一番好きな機体かも…もちろん見た目ね。無課金のオレには高嶺の花だな。それにしても強ぇ、パイロットの腕か?機体か? - 名無しさん 2018-01-02 08 01 36 両方だろうな。先行機体取るような人は何百何千と試合してるような猛者ばっかりだし、武装も使いどころさえ間違えなければ優秀な部類だと思う。 - 名無しさん 2018-01-02 08 10 12 100回称号光の化身でした。 - 名無しさん 2018-01-02 04 17 30 ゲロビぶっぱマンはZで充分倒せるんだけどまだLv1マンばかりだからLv5マンが出てくる前に俺のLv5フリーダムを7に強化せねば - 名無しさん 2018-01-02 00 56 57 回避ファンネルは良いけどファンネルバリアをあんだけ撃ちまくれるのは正直どうかと思う。 - 名無しさん 2018-01-01 20 33 40 ゲロビが老人のションベンみたいにいつ終わるんだよってぐらい長時間じょぼぼーって浴びせされるから腹立つ - 名無しさん 2018-01-01 17 44 34 wiki見てる限り、ストフリや(それすらも越えた何かである)奴ほどぶっ壊れてなさそうだね。良い機体だよ...あ、でも回避ファンネルはヒデーよ、隙がない - 名無しさん 2018-01-01 12 10 09 ハイパーメガバズーカ―ランチャーって小学生みたいなネーミングセンスだよなwバズーカ要素なくね?単純にかっこいいからかっこいい言葉選んでつけた小学生思い出したぞw - 名無しさん 2017-12-31 14 24 53 ガンダムってもともとおもちゃ販促アニメじゃなかった? - 名無しさん 2017-12-31 14 41 52 ハイニュークッソつええよwww ゲロビ長すぎだろあれ - 名無しさん 2017-12-31 04 16 12 長押ししてるから長いだけで隙もあるからハイリスク・ハイリターンだし交わすしかないゼロカスみたいに連発出来ないだけありがたい - 名無しさん 2017-12-31 04 36 37 そうなんだ こっちがすげー押されてる時に不意打ちで敵ハイニューがゲロビぶっぱなし続けてきた。 やっぱ乱戦でやるもんじゃないんだな - 名無しさん 2017-12-31 06 43 05 2機まとめて削れると凄いな。味方の援護に感謝。 - 名無しさん 2018-01-01 11 45 45 こいつのゲロビフルヒットで更に追撃が入るとか相手が悲惨すぎるな - 名無しさん 2017-12-31 01 38 55 オレ涙目だったよ - 名無しさん 2017-12-31 01 39 40 爆散しましたw - 名無しさん 2017-12-31 11 04 21 初めて見たのが味方のだったけど、急襲だったからそこまでじっくり見えなかったんだ…そこでチラッと見えたんだが機体が緑色に光ってたんだが、あの状態で何か効果ってあるのだろうか? - 名無しさん 2017-12-30 21 03 40 機体スキルの共振機体の性能が上がるだけ… - 名無しさん 2017-12-31 09 31 02 ハイパーメガバズーカランチャーって属性MIXなんだけど、ビーム以外に何混じってるの? - 名無しさん 2017-12-30 19 56 26 衝撃ダメージ。ゲロビが地形に着弾すると発生する爆風がそれ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 28 28 どうもです、発生したところに巻き込まれる感じのオマケな感じかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-30 20 56 54 いつものアレ対策で書いときます。なぜたかがゲーム如き、先行機如きにお金を掛けるかって?そこに先行機があるからです。てーかHi-νは人気者ですよ!? - 名無しさん 2017-12-29 16 39 52 そこは好きな機体だからと言って欲しかったな - 名無しさん 2017-12-30 20 30 36 へへっ...どう抗おうが強機体好きも手を出すんだ...強機体が好きなんて、愛じゃないよ.....ま、ほんとうに愛を超越し、憎しみとなり宿命となってる人もいるんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-30 21 01 25 2人くらいいるね…。ハム「この気持ち…まさしく愛だ!」 イオ「ガンダム!俺を夢中にさせてみろ!」 - 名無しさん 2017-12-31 00 11 57 木主は好きじゃなくても先行機体であればとにかく取るというタイプなのを強調したかったのでは?ウソをつかせるのはよくない - 名無しさん 2018-01-03 03 26 59 スタダで3万は全く理解出来ないけど。1万でコスパは悪いけど遊びたいと早くつかいたいが理由がほとんどだと思うけど - 名無しさん 2017-12-29 16 13 48 思うけど先行を捕りに行くのは動画勢多めと思うけど、一般勢は後ろ盾もないのに取りに行くのはなぜだろう。あくまで想像だけど動画勢は簡易ユーチューバーで再生数を稼いだとすると3万かかったとしても遊びながらさらにいくらか還元されて都合も良いいんじゃないかと。ただそんなのなくて1万とか3万とか毎回ランクマやってる人はすごいとは思う。 - 名無しさん 2017-12-29 15 22 18 ちなみに主は一般勢ですw - 名無しさん 2017-12-29 15 26 33 なぜ先行機を取りに行くかって?そこに先行機があるからだろ? - 名無しさん 2017-12-29 15 35 31 いや毎回高額使うの不思議と思ってたけど、遊びながら還元されたりするならつじつま合うし、先行や物珍しさでということで再生数稼ぎにもなるのかなって。 - 名無しさん 2017-12-29 15 48 59 欲しくなったらいくらでも金をぶっこむ課金厨じゃね??? - 名無しさん 2017-12-31 04 17 30 1.好きな機体だから 2.金と時間が余ってて欲望に忠実だから 3.金銭感覚がおかしい 4.異常なまでの自己顕示欲の持ち主 5.とにかく我慢ができない これらのいずれか、または複数該当する人じゃね? - 名無しさん 2018-01-03 03 24 56 こいつこんなに細かったっけ もうちょいごついイメージ - 名無しさん 2017-12-28 02 23 32 原作だと実際太くて短足だよ。だからハイニューブレイブとか出てきたぐらいだしな - 名無しさん 2017-12-28 09 41 20 ハイνあるあるだけど媒体によって形がコロコロ変わるから人によって持ってるイメージが違いすぎる… 個人的にはBB戦士が一番好き - 名無しさん 2017-12-28 10 52 02 自分は形より色に違和感あるわ。旧版の紫色してるのこそがHi-νだと思ってるんで… 色とデザインを両立させたのはヴレイブだと思う - 名無しさん 2018-01-03 03 21 42 何だこいつのゲロビめっちゃあったまるわ。次は絶対○す - 名無しさん 2017-12-28 00 55 23 あんまり強くなかったw - 名無しさん 2017-12-27 17 09 33 敵として? - 名無しさん 2017-12-27 18 37 58 使ってみて微妙だったよw - 名無しさん 2017-12-27 19 36 44 こいつのファンネルバリアなんで青じゃなくて赤なんだよwどのゲームでも青なのに - 名無しさん 2017-12-27 16 42 47 原作無視捏造上等のVS系のことを言ってるんか?ガンプラのエフェクトパーツやGジェネじゃ赤なんだが - 名無しさん 2017-12-27 17 41 04 VSよりバトネクの方が原作リスペクトしてる気がする - 名無しさん 2017-12-28 01 09 45 ヒルドルブがグルグル回ってるのを見た時唖然とした - 名無しさん 2017-12-28 02 41 35 ザクが味方とかも意味がわからなかった - 名無しさん 2017-12-28 10 48 38 腕部ガトリングじゃなく普通のバルカンなのか - 名無しさん 2017-12-27 14 09 48 動画みたけどこのハイニューニセモノだわw なぜverkaじゃないしw - 名無しさん 2017-12-27 14 03 43 マジで言ってるなら恥ずかしい - 名無しさん 2017-12-27 14 22 29 ver.Kaなんてプラモだけの話だろ?Hi-νならVS系のモデル流用も出来るからわざわざKaなんかにする必要ない - 名無しさん 2017-12-28 01 30 10 改悪ばっかのカトキがなんだって? - 名無しさん 2017-12-28 02 20 46 のう、儂にはverkaの方がパチモンに見えるんじゃが....お主には一体どう見えているんじゃ?ま、EXVSのほうもコレジャナイ感があるけどn...あるんじゃが - 名無しさん 2017-12-28 12 38 05 ガンダム4号機もゲロビ同じ仕様で出そうだよね。500コスで支援機できbぷう - 名無しさん 2017-12-27 13 37 20 長押しで照射時間伸ばせるけど一定時間超えるとオーバーロードして爆散か… - 名無しさん 2017-12-28 07 19 44 支援機追加マダー?ケルディムマダー?マダー... - 名無しさん 2017-12-28 11 44 41 朝一見かけた。どんだけ頑張ってんだか。 - 名無しさん 2017-12-27 11 11 46 素ニューのペイントじゃなく? - 名無しさん 2017-12-27 11 20 26 ガードしてんのにやたら長いゲロビでやられたし、背中に6本。左右に分かれてファンネル生えてた。 - 名無しさん 2017-12-27 12 06 53 普通にとってるやついるぞ - 名無しさん 2017-12-27 12 16 02 こいつのゲロビはボタンを押す長さによって照射時間を調節できるらしい。あと若干曲げれるらしい。 - 名無しさん 2017-12-27 08 03 13 もうとった人おる? - 名無しさん 2017-12-26 15 51 26 どんだけMGでぶん回しても1日はかかるやろ - 名無しさん 2017-12-26 16 06 14 毎回わかってて聞いてるガイジだから構うな - 名無しさん 2017-12-26 16 10 50 スマン - 青 2017-12-26 16 18 14 MG回せば今から始める人でも100戦で手に入るんだよな...凄いのかわからねぇわ、課金料がやべーから...3万~4万するんでしょ?自分はストフリの時ノーマルでやり続けたから、1万弱で済んだけど... - 名無しさん 2017-12-26 17 05 26 その分とんでもない時間の浪費をしてるからどっちもどっちだけどね - 名無しさん 2017-12-26 20 22 41 三日間徹夜して頑張ったよ...! - 緑2 2017-12-26 20 43 00 やばい な… - 名無しさん 2017-12-27 14 27 53 癖は有りそうだけど使いこなせばめっちゃ強そうw - 名無しさん 2017-12-25 07 48 47 キャンペーン入手は5月くらい? - 名無しさん 2017-12-24 14 52 36 回避ファンネルとは新しいな しかし使いづらそう - 名無しさん 2017-12-24 00 39 33 なーんだハイパーメガバズーカランチャー使うって聞いたからワクワクして動画見たら漫画版のバカでかいのじゃなのかよつまらん - 名無しさん 2017-12-23 08 51 28 あのメガバズーカランチャーは漫画版ように新しくデザインされたのです。すべては原作準拠なのです・・・じゃないな多分モデル流用でしょう - 名無しさん 2017-12-28 01 32 53 パージ前クアンタ使える人なら欲しいと思いますね…ただ、サブがただのバルカンだったらキツイですね…おそらく足の止まらないハンドガトリングだと思いますが…ゲロビは下格か下射から発射ですね - 名無しさん 2017-12-23 08 39 41 ゲロビ当てるならです。紛らわしい書き方すいません - 名無しさん 2017-12-23 08 40 56 動画だとメインBR 後メイン高出力BR サブおそらく頭部バルカンワンチャン右腕部マシンガン 特1HMBL 後特1HMBL最大出力 特2回避ファンネル 後特2Iフィールドバリア かな 個人的には特1はニューハイパーバズーカがよかったな、後ろ入力はHMBLそのまま使用するとリロードタイム増加とかで - 名無しさん 2017-12-23 08 36 41 ゲロビがクッソリロード長い?まあ、あのゲロビなら相応なのかも? - 名無しさん 2017-12-23 06 12 46 ランクマ中にバンシィの7解放とか来たら勝手に10万ポイント行きそうだな今回。 - 名無しさん 2017-12-22 16 20 14 解放はまずニューサザがほぼ確実 サイコフレーム繋がりでバンシィ・クシャが来るかどうか - 名無しさん 2017-12-22 16 35 28 後半違う素材が落ちるようになるイメージがあるんやけど、気のせい? - 名無しさん 2017-12-22 17 01 50 こいつのバリアはクアンタのバリアみたいに常時リロードで3回使える感じなのかな? - 名無しさん 2017-12-22 16 18 22 なんか微妙じゃない? - 名無しさん 2017-12-22 16 14 32 微妙だね 好きな機体ではあるが、期待感が持てない - 名無しさん 2017-12-22 16 28 56 ゲロビの時結構足止まってるからそこまで壊れにはなりそうにない感じはするな。ストフリよりは弱そう。普通に強機体レベルだと予想。後はステ次第。 - 名無しさん 2017-12-22 16 13 35 あのゲロビは撃ったら自分が死ぬ死に武装にしか見えんな。ファンネル届く範囲で戦う機体であの硬直はないわ。 - 名無しさん 2017-12-22 18 00 20 一回目の硬直長いのは下入力なだけだろ。二回目のゲロビは硬直普通。 - 名無しさん 2017-12-22 18 26 24 ファンネルに回避付きとかめっちゃ使いやすそう - 名無しさん 2017-12-22 15 22 33 見合った時のブーストの削りあいでだいぶ優位にたてそうだよね。回転率もそこまで悪くないだろうし結構破格の性能かも - 名無しさん 2017-12-22 16 05 27 リロードがちょっと重い回避レベルで三発の超有能武装だな - 名無しさん 2017-12-22 16 46 13 軽率に回避付き武装出し過ぎな気が - 名無しさん 2017-12-22 18 35 13 なぞ なんでこっちにだけサイコフレーム共振があるんだよ - 名無しさん 2017-12-22 15 00 53 あんなゲロビガンプラになかったぞ。サザビーに1発ダウンのガンプラロングレンジライフル付けるべきだろ - 名無しさん 2017-12-22 14 25 38 あれハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーだろ?設定では使ってるから何の問題もないよ - 名無しさん 2017-12-22 14 28 55 ここまで噂になって、ニューHWSやダブルフィンファンネルだったら笑う - 名無しさん 2017-12-13 11 44 53 まさかのザク改説もあるからな - 名無しさん 2017-12-13 11 56 26 リボーンズ「実は僕なんだよ!」 - 名無しさん 2017-12-15 12 10 58 実は俺なんだよ!!!!!!(ザク1) - 名無しさん 2017-12-18 22 10 41 プロぺラントは飾りじゃないぞ。プロぺラントの燃料尽きたらデッドウェイトになるので排出してるだけ。シナンジュのときは燃料わずかで外す予定あったのとユニコーンに撃墜したと思わせて油断させる算段があったから。 - 名無しさん 2017-12-05 15 04 46 皆Hi-v前提で話してるけどそうじゃなかったら何が出るとおもう?俺はデルタプラス(願望)というか毎回先行当てられてるからもうちょっと以外性持たせられないのかと思う - 名無しさん 2017-12-04 19 58 49 Ξだったら嬉しいな。サイズ的にも見劣り(?)しないし - 名無しさん 2017-12-05 00 31 12 ジオング(小声)別に好きじゃないけどいないとガンダムゲーでいないとちょっと寂しい - 名無しさん 2017-12-07 01 45 03 H i-νより素のνガンダムのデザインが好き - 名無しさん 2017-12-02 17 06 16 まぁ人それぞれ - 名無しさん 2017-12-02 18 15 21 Hi-νのデザイン好きだけどなんか物足りないよな、カラーリングのせいだろうか - 名無しさん 2017-12-02 18 47 26 紫色のやつすこ。物足りなさで言えばhi-νよりダブルνのが足りんと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-02 20 18 19 回避バズじゃなかったらシナバズと同等のバズ積むつもりなんだろ?運営さんよ。まあ去年νガンが先行で出た時は確かに壊れレベルだったが別に壊さなくて良いからな。ZZ弱体してシナやストフリ放置する辺りファンネルとバズ両方持ってるコイツを壊す気満々な気はするが。何にしても高速移動のV2待ってるで。アンチウイング機体でブッパ野郎を虐めたいww - 名無しさん 2017-12-01 22 59 49 Vガンはホントいつになったら実装されるんだよ・・・TVシリーズのガンダムで参戦してないのもうこいつだけだろ - 名無しさん 2017-12-02 00 35 21 Gレコ、AGE「は???」 - 名無しさん 2017-12-02 06 19 10 SDガンダムフォース「・・・」 - 名無しさん 2017-12-02 07 29 11 TVでやってたからって流石にSDなんて出る訳ないだろ… - 名無しさん 2017-12-02 07 50 35 Hi-νの武装予想。俺的にメイン→BR サブ→ファンネル(移動撃ち可) 特1→バズ 特2→回避 こんなん来そうな気がする。 - 名無しさん 2017-12-01 21 34 13 メインBR、サブ腕マシンガン、特1温玉の特1と同じ、特2タンクパージという可能性もある - 名無しさん 2017-12-01 21 55 37 メインBR(下メインBR(高出力))、サブバルカン(下サブorマニュ射腕マシンガン)、特1バズーカ(回避無し)、特2ファンネル(下特2ハイメガランチャー) とかいう、パワータイプの可能性 - 名無しさん 2017-12-02 01 24 24 胚乳改めて見たけどシナみたいなタンクしょってるのな。タンクパージもあるかもな - 名無しさん 2017-11-30 22 32 21 それ飾り - 名無しさん 2017-11-30 22 40 58 パージ出来るかは知らんが飾りではねーよ - 名無しさん 2017-12-01 17 38 20 多分飾りでしょだってあいつデカイじゃん??機体本体に埋め込まれた容量じゃすぐ尽きちゃうんじゃない??だからタンクは飾りじゃないでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 20 26 30 ゴメン、誰か訳して?俺にはムリだぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 01 01 35 無理矢理解釈するなら、シナはでかくて余分なスペース多そう→シナのタンクは飾り(パージで棄てられる)。Hiνは余分なスペース無さそう→タンクは飾りじゃない(棄てられない) とか……?ゴメン、書いてて良く解らなくなった - 名無しさん 2017-12-02 01 31 09 「タンクは飾りだよ」→なぜならデカイし機体本体の容量がすぐ尽きるから→「だから飾りじゃない」こういうことか。容量→燃料って解釈してもタンク自体が燃料だからやっぱり意味がわからん…それか機体の容量(燃料)を使って「タンクから」ブースト噴かしてると考えてるとか…? そもそも根拠と結論もズれてるし…これは日本語ではない(暴論) - 名無しさん 2017-12-02 03 30 49 ただの予想で飾り扱いすんなシナンジュHi-νどっちもプロペラントタンクだわ - 名無しさん 2017-12-02 06 21 51 おそらく、武装としてタンクをパージできないから、見た目として付けてある=飾りっていみじゃないかな - 名無しさん 2017-12-02 18 40 04 そもそもHI-νって機体がよく分からん あなたνガンのなんなのよ? 隠し子?兄弟?嫁? - 名無しさん 2017-11-30 18 56 05 νガンダムを改修強化した完成形の機体、映画のνガンダムと同一機体(小説版νガンダム)という2つの異なる設定がある - 名無しさん 2017-11-30 19 50 35 何故に隠し子… - 名無しさん 2017-11-30 19 53 44 ベルトーチカ目線なんでしょ。 - 名無しさん 2017-12-01 17 09 21 元々は小説版CCAの別デザインνガンダムで、設定の後付で別機体になった機体。別世界の同一人物とも言える機体だけど、W0と同じで同じ名前の機体複数は宜しくないので別機体にされた口 - 名無しさん 2017-11-30 20 12 12 並行世界のもう一人の自分みたいなもんか - 名無しさん 2017-12-01 18 23 26 このHI-vすごいよ!さすがvのお兄さん!(違) - 名無しさん 2017-12-02 01 38 06 ファンネル ビット系は上手く調整して欲しいね。クアンタの前例があるからなあ。まあナイチンデカイしハイニューもそこまで原作上壊れる要素は無いんだが。。運営ならやりかねん。 - 名無しさん 2017-11-30 14 41 47 下特メインでハイパー・メガ・ランチャー照射とかありそうやな。N特メインと弾数共有で - 名無しさん 2017-11-30 16 47 38 一応ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーな - 名無しさん 2017-11-30 16 56 21 (´・ω・`)すまんエクバとガンブレで知ったクチで覚醒技の時にアムロも「ハイパー・ランチャー始動するぞ!」としか言わないから正式名称知らんかったんや…ゆるして - 名無しさん 2017-11-30 16 59 34 いつもなら「先行機体予想」というページを立てますが、今回はほとんどの人がHi-νだと予想すると思います なのでこのようなページ名にしました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 18 48 上の備考欄に補足文を追加しました - 管理人ケイ 2017-11-30 14 25 07 Hi-νの可能性高いけどさすがに早合点じゃない? - 名無しさん 2017-11-30 14 18 26 おっと 一番乗り - 名無しさん 2017-11-30 14 16 10
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 900 990 900 1080 900 実弾補正 125 125 142 125 159 ビーム補正 115 115 132 115 149 格闘補正 62 耐実弾装甲 130 150 130 170 130 耐ビーム装甲 98 113 98 128 98 耐格闘装甲 65 スピード 70 ブースト 115 115 123 115 131 索敵 950 必要Lv Lv12 Lv16 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 高エネルギービームライフル 150 ?発/秒 or ?秒 4 10%/秒 1000m 予測射撃可移動射撃不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガンランチャー 220 ?発/秒 or ?秒 2 秒 650m 予測射撃可移動射撃不可実弾属性マニュアル射撃時に使用すると対装甲散弾砲に変化 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルスビームライフル 360 ?発/秒 or ?秒 1 10%/秒 800m 移動射撃不可ビーム属性照射 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルポッド 40 ?発/秒 or ?秒 12 秒 500m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】バスターガンダム 3 - 改良型高強度フレーム構造材 3 - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 20 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 3級戦闘型運用データ 20 - 2級支援型運用データ 10 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 2級支援型運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級支援型運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2016/06/16:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880→900 [実弾補正]97→125 [ビーム補正]97→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]110→115 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1030→990 [実弾補正]110→125 [ビーム補正]110→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]146→150 [耐ビーム装甲]86→113 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]118→115 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880→900 [実弾補正]116→142 [ビーム補正]116→132 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]122→123 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1180→1080 [実弾補正]124→125 [ビーム補正]124→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]166→170 [耐ビーム装甲]106→128 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]130→115 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880→900 [実弾補正]136→159 [ビーム補正]136→149 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]137→131 [スピード]75→70 メイン攻撃予測完了時間を短縮 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 サブ攻撃[射程]900→650 [弾数]3→2 攻撃を当てた時の吹き飛ぶ方向を変更 予測完了時間を短縮 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[威力]20→25 [射程]600→650 [弾数]3→2 同時発射弾数7→16 ダメージリアクションを「よろけ」へ変更 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[威力]350→360 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃2[威力]50→40 [射程]300→500 [弾数]6→12 弾速を上昇 ホーミング性能を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃:[威力]120→160 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2016/06/16アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 21 21 23 赤盛りして火力特化にするべきか、青盛りにして生存性上げてチクチク嫌がらせ特化にすべきか、うーん… - 名無しさん 2015-10-31 17 44 17 バスターではないけど砂系は俺は狙われたら終わりと決め込んで赤ガン振りにしてる - 名無しさん 2015-10-31 17 51 28 バスターって足とまる武装ばっかだから2機以上に狙われたらもう無理だろw攻撃特化のが活躍できそうだ - 名無しさん 2015-10-31 18 00 49 赤盛りオススメですね!サブからメインで半分近く削れる - 名無しさん 2015-11-11 02 01 29 味方が犬、Ez8,グフカス、ガンタンクっていう今の環境じゃだいぶアレな陣容だったからもう自分もふざけようと思ってバスター乗ったけど、これ楽しいな。割とメインビームは当てやすいし、メイン当ててからのゲロビは結構ダメージあるし。Zで開発ポイント稼いで赤振りバスターやってみようかしら - 名無しさん 2015-10-30 19 33 10 最近、バスターで出撃する事が多くなってきました...今までは羽・Zだったが余り上手く立ち回り出来なかったのですが...バスターに乗り始めてからは支援アシPtを良く取れる様になりました。有難く金・銀のプライムも頂けます。只、制圧が0又1程度です...仲間から支援要請があると必ず向かいます撃破は出来ませんが支援機としては今の立ち回りでいいのかと自問しております。支援ポイント+5の表示を見る現状を繰り返しています。バスター・ランチャーのパイロットの皆さんに良きアドバイスを頂きたいと思っております。宜しくお願い致します。因みに、バスター600 PL16のまだまだ未熟な支援機乗りです...長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-29 22 04 14 ビームと実弾の支援攻撃が飛んできて見たら即逃げ出すだけでもかなり厄介で役立ってるさw 例え制圧出来なくてもね・・・というか狙撃系支援機に制圧は湧かれると接近戦になってやばいしw - 名無しさん 2015-10-30 00 19 59 砲撃系乗ってないけど、それでいいと思うよ。遠間から敵をけん制してくれるだけで助かるし、ポイント稼げるってことはちゃんと貢献できているって証拠だよ。総スコア1位バスターで取る人は撃破なくても支援だけで1位とるし、間違ってないと思うよ - 名無しさん 2015-10-30 16 05 12 書き込みコメ、頂き有難うございます。マッチング改善により強豪さんと交える事が増えていますので今一度、支援機の役割を理解してプレイ 致します。そして味方チームに貢献出来る様に頑張っていこうと思います...感謝!! まだまだ...未熟な支援機乗り - 名無しさん 2015-10-31 11 19 54 射爆でバスターよく見るけど、遠距離にするとバスターの範囲かもしれないけど弾見てからよけれるから以外と倒しやすいね。あと近距離も弱いからZでハイメガあてて変形して一気に近づいてる - 名無しさん 2015-10-27 00 42 22 ランチャーもこいつも高低差があって真価発揮できるよなあ。平地じゃそこまで怖くない - 名無しさん 2015-10-28 07 25 40 射爆場のバスターは強いなぁ… - 名無しさん 2015-10-26 07 43 59 闘い方や武装の詳細なデータここを参考にしてみて、 http //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/48.html - 名無しさん 2015-10-15 15 36 38 おいおい、そのサイト一体どうなってんだよ?ここと名前一緒なのにすごく充実してるじゃねぇか - 名無しさん 2015-10-21 18 59 50 こっちは編集者の数が絶対的に少ないんだよなぁ・・・ - とある編集人 2015-10-30 20 02 05 同コスト支援のLストとパラメータはおそらく全く一緒。武装の好みでお好きな方を。バスターは主・副・特1照射3つでビーム・実弾を絡めた狙撃ができる。 - 名無しさん 2015-10-15 06 37 34 特2のミサイルは6発を放射状に同時発射。バクゥのミサイルほどではないがホーミングするため動いている敵にもそこそこ当たる。しかし発射方向の都合で実際に当たるのはせいぜい1発か2発。ゼロ距離で撃ちでもしない限りおそらくフルヒットしない。牽制や目くらまし効果は期待できるがダメージはあまり期待しないほうがいい。なお副はマニュアル射撃で使うと散弾砲になる。副と弾数が共通で少なく、100m以内でないと使い物にならない。ゼロ距離で全弾ヒットさせればそれなりのダメージを与えられるが現実的ではない。ほぼ忘れていい。副の弾数管理をするときにつかうと味方をふっとばす心配がなくなるか。 - 名無しさん 2015-10-15 07 06 22 対装甲散弾砲がないのが残念な-。ミサポ性能いまいちだし散弾砲入れてほしかった。射程短いけど範囲広い吹き飛ばし効果のある射撃で格闘しかけてきた敵ふっとばせるみたいな感じで - 名無しさん 2015-10-01 15 27 16 いや、散弾あるぞ。マニュアル射撃限定でサブ(かな?)が散弾に変化する。性能は七発同時発射で二発以上ヒットでよろけ、ダウン値はかなり低めと恐らくディンのショットガンと威力以外同性能、使い勝手は悪そうだけど・・・ - 名無しさん 2015-10-01 15 48 50 ほんとだ!マニュアルでサブ射押すと連結して散弾モードになる!全然気が付かなかった…そして弱い…たいして範囲広くないしサブと弾数共通だから碌に撃てないしほぼゼロ距離フルヒットでもないと火力出ない…自衛用にしてもふっとばすどころか100mくらいの距離で撃ってもよろけないことがあるのはキツい… - 名無しさん 2015-10-01 19 20 04 一応二発ヒットよろけだから100mくらいの相手に連射すると多少は自衛力出ると思う。単発でよろけ取るならだいたい65m以内じゃないと無理だね。 - 名無しさん 2015-10-02 04 56 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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デイリーミッションとは? デイリーミッション一例 コメント デイリーミッションとは? ◆毎日日替わりのミッションが3つ与えられ、ミッションを達成すると報酬が貰える。 ◆1日の最初にメインメニューに入った時、「デイリーミッション確認画面」が更新され、3つのミッションが提示される。 ◆提示される3つのミッションはEASY、NORMAL、HARDの3種類が1つずつ設定されており、難易度が高いほど、より良い報酬が出現しやすくなっている。 ◆ミッションの内容はランダムで決定される。 ◆ミッションは毎日AM6 00に更新される。(ミッションが達成・未達成に関わらず更新されます) ◆途中離脱と判定された場合は、ミッションの達成状況にカウントされない。 ◆ミッション内容は人それぞれ違うので、自分が中継を40個制圧だからと言ってみんなも中継40個制圧というわけではない。 ◆強化キャンペーン期間中は報酬が豪華になり、「備蓄エネルギー」と「キャンペーン期間中のみドロップする機体強化パーツ」が報酬として出現する確率が上昇する。 ◇どうやら強化キャンペーン中のHARD報酬は「開発ポイント、備蓄、ブースター、キャンペーン強化パーツ」のみになる模様。 ◆デイリーミッションの主な報酬。 ◇開発ポイント ◇各種ブースター ◇各種開発&強化パーツ(改良型強化合金装甲材、改良型高出力スラスター材、改良型高強度フレーム構造材等)(何故かジェネレーター系のパーツは出ない模様) ◇キャンペーン中のみドロップする強化パーツ(ガンダニュウム合金装甲材、ムーバブル・フレーム構造材など) デイリーミッション一例 ◆ミッションと報酬の組み合わせに法則は無く、ミッションの報酬はカテゴリー報酬の中からランダムに選択される。(と思われる) ◆<VSプレイヤー>の部分が<COST戦>などに変化する事はありますが、ルールの指定が違うだけでミッション内容には違いが無いのと編集作業の都合上ここでは表記はしませんのであしからず。 ◆<VSプレイヤー>指定のミッションはスタンダード、新兵戦、限定戦、掃討戦のどれでも達成可能。 ◆<COST戦>指定のミッションは限定戦であればなんでもOKとの情報あり(COST限定戦はもとより格闘機限定戦や支援機限定戦、SEED機体限定戦などでも) ◇掃討戦は含まれないので注意。 ◇2016/12/02現在、COST戦が開かれているにもかかわらずCOST戦指定のデイリーミッションを見なくなったのでどうやらCOST戦指定は廃止された? ◆第三勢力をX機撃破のミッションは自分で倒さなくても敵味方の誰かが第三勢力を撃破すれば1回とカウントされます。 ◆X連続以上撃破をX回のミッションは指定のX連続して倒した時点で1回とカウントされ、以降自機が撃破されるまでカウントはストップするので注意。(1試合中のみの話、試合が終わればもちろん関係なくなる) ◇つまり2連続以上撃破を3回だった場合、2連続撃破した段階で1回とカウントされ、その後に4連続6連続と撃破しても回数としては増えない。 ◇1度自機が撃破されリスポンして改めて2機連続撃破して2回目となる。 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 EASY <VSプレイヤー>に1回出撃する NORMAL <VSプレイヤー>に5回出撃する HARD <VSプレイヤー>で6勝する <VSプレイヤー>に2回出撃する <VSプレイヤー>に6回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを35回行う <VSプレイヤー>に3回出撃する <VSプレイヤー>に7回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを40回行う <VSプレイヤー>に4回出撃する <VSプレイヤー>で4勝する <VSプレイヤー>で中継地点を30回占拠する <VSプレイヤー>に5回出撃する <VSプレイヤー>で中継地点を15回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を35回占拠する <VSプレイヤー>で1勝する <VSプレイヤー>で中継地点を17回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を40回占拠する <VSプレイヤー>で2勝する <VSプレイヤー>で中継地点を20回占拠する <VSプレイヤー>で30機撃破する <VSプレイヤー>で3勝する <VSプレイヤー>でアシストを20回行う <VSプレイヤー>で35機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を3回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを23回行う <VSプレイヤー>で40機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を4回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを26回行う <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で中継地点を5回占拠する <VSプレイヤー>で15機撃破する <VSプレイヤー>で4連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で中継地点を8回占拠する <VSプレイヤー>で17機撃破する <VSプレイヤー>で5連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で中継地点を10回占拠する <VSプレイヤー>で20機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を2機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を12回占拠する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を3機撃破する <VSプレイヤー>で3機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を4機撃破する <VSプレイヤー>で4機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt130以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で5機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で7機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で総合pt150以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で10機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt120以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で1回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で2回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを4回行う <VSプレイヤー>で被ダメージ2000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを5回行う <VSプレイヤー>で拠点を3回撃破する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを10回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを12回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを15回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で被ダメージ1500以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ3000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ3000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ5000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で拠点を5回撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 EASY 開発ポイント5000P開発ポイント10000P開発ポイント15000P備蓄エネルギーパーツブースター開発ポイントブースターEXPブースターPS装甲材×2高出力スラスター材x2強化合金装甲材x2ガンダリウム合金装甲材x2高強度フレーム構造材x2改良型強化合金装甲材x2改良型PS装甲材改良型高強度フレーム構造材x2改良型高出力スラスター材x2高純度ガンダリウム合金装甲材複合装甲材超高強度フレーム構造材ハイスラスター材アポジモーター材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 NORMAL 開発ポイント10000P開発ポイント15000P開発ポイント20000P備蓄エネルギーx2パーツブースターパーツブースターx2EXPブースターEXPブースターx2開発ポイントブースターPS装甲材x3ガンダリウム合金装甲材x3強化合金装甲材X3高強度フレーム構造材x3高出力スラスター材x3改良型PS装甲材x2高純度ガンダリウム合金装甲材x2改良型高出力スラスター材x3改良型強化合金装甲材x3改良型高強度フレーム構造材×3複合装甲材x2ハイスラスター材x2超高強度フレーム構造材x2ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材アポジモーター材サイコ・フレーム構造材GNドライヴ構造材ガンダニュウム合金装甲材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 HARD 開発ポイント15000P開発ポイント20000P開発ポイント30000P備蓄エネルギーx3EXPブースターx2EXPブースターx3パーツブースターx2パーツブースターx3開発ポイントブースターx2開発ポイントブースターx3強化合金装甲材x5ガンダリウム合金装甲材x5PS装甲材x5高出力スラスター材x5高強度フレーム構造材x5改良型強化合金装甲材x3改良型PS装甲材x3改良型高出力スラスター材x3改良型高強度フレーム構造材×3超高強度フレーム構造材×3アポジモーター材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材【MD設計図】実弾補正Lv3(R)【MD設計図】格闘補正Lv3(R)【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R)【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R)【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R)【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B)【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B)【MD設計図】ブースト回復速度Lv3(G)【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 第3期間外の第3デイリーきっついよなぁ…やっとでたらみんな無視とかよくある - 名無しさん (2018-12-01 12 42 47) pt150で勝利のデイリーまじで嫌いだわ。せっかくダメ取って落とせそうなのにハイエナされる…せめて条件に勝利追加するなら100にするか、味方内で150にしてほしい - 名無しさん (2018-08-17 14 47 09) アシストのデイリーなくせよ、味方依存とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2017-12-09 06 49 18 オレは中継がダメ。どうしても戦いたいもんだから足止めて回れないんだよね。 - 名無しさん 2017-12-09 07 41 01 拠点を5回撃破するってホントにあるの? - 名無しさん 2017-07-10 10 29 21 1回追加された時があったけどおもらしだったらしく、実装はまだ先になるっぽい2周年で追加されるかも - 名無しさん 2017-07-10 11 37 02 中継占拠ミッション復活確認いたしましたー - 名無しさん 2017-07-06 18 28 09 初めて汎用限定のミッション出たわ。支援と格闘はかなり出てたのに・・・運が悪かっただけ - 名無しさん 2017-05-14 08 09 40 ハード、支援4回勝利で索敵範囲レベル3確認しました。 嬉しくない! - 名無しさん 2017-04-12 06 38 19 3000Pチップだよ - 名無しさん 2017-04-12 06 44 14 もちろん売りますとも・・・イージーより安い!でも微妙なパーツよりは良いか・・・いや、良くない! - 名無しさん 2017-04-12 17 30 29 むむむ、追記ありがとうございます。 みんなにも索敵範囲3が出ますよーに ふひひ - 名無しさん 2017-04-12 19 00 46 <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利するできない - 名無しさん 2017-03-22 09 21 52 俺も以前はコスト戦使わないと無理だったけど最近はわりといけるようになったわ。精進あるのみよ。 - 名無しさん 2017-03-22 12 39 03 戦力が偏ってる場合、試合が終わるの早すぎてポイントたまらないよなw - 名無しさん 2017-03-22 12 41 30 あるあるだな。片方の中継意識が酷いとそうなるよな。トップでも総合7,80とかたまにあるし。上手いこと実力が均等になってくれると楽しい試合になるんだけどな - 名無しさん 2017-03-22 14 59 55 開発Pブースターって要らなくない?素直にポイントくれよって思う。ハードに有ったら最悪 - 名無しさん 2017-03-10 11 08 10 そもそもブースターに旨味を感じ無い - 名無しさん 2017-03-10 11 38 18 キャンペーンやっている時はパーツブースター欲しいかも。それくらいかな - 名無しさん 2017-03-18 20 12 41 ハード 6連 発泡 - 名無しさん 2017-02-10 03 15 53 6連?マジで?5連撃破でもきついのに無理だろ - 名無しさん 2017-02-10 06 39 41 ハード130pt以上で3回勝利でビーム貫徹レベル3確認しました。 - 名無しさん 2017-02-05 15 15 29 デイリー条件変更になってても内部の条件は変わってないのか?VSプレイヤーで4勝と6勝なんだけど6勝の方はカウントアップしないな。 - 名無しさん 2017-01-31 23 45 42 アプデ後起動したらHARDのデイリー変わってて被ダメ1500以下で勝利みたいなのになってたけど、これスタダで味方に戦闘押し付けてガン逃げランナーするのが出そうでやだなぁ? - 名無しさん 2017-01-31 19 22 37 他にも、「拠点破壊〇回しろ」っていうのも追加された ひたすら拠点に突っ込む奴が増えるぞ - 名無しさん 2017-01-31 19 28 56 拠点撃破はデイリー追加初期にもなかったっけ?不評だったのか廃止されたかと思ってた - 名無しさん 2017-01-31 19 41 07 EASY <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する - 名無しさん 2017-01-31 17 31 15 これEASY!?与ダメージじゃなくて!?(白目) - 名無しさん 2017-01-31 22 20 51 これ絶対設定ミスだよな、被ダメ1000以下がなんでEASYなんだ?拠点放置しとけって事か? - 名無しさん 2017-01-31 22 54 31 自分はハードでその条件だった - 名無しさん 2017-01-31 23 32 04 ハードで実弾貫徹のモジュール設計図1個確認しました。急襲で4回勝利でした - 名無しさん 2017-01-13 10 30 37 楽そうでいいな、うちはアシストを40回だったよ。そのかわり設計図は2枚だった。 - 名無しさん 2017-01-14 10 35 39 今日、エイハブリアクターをハードで確認した。内容はVSプレイヤーで一回、第三勢力にトドメ。…何気に辛い - 名無しさん 2016-12-27 23 26 14 5連続以上撃破はやめてほしい - 名無しさん 2016-12-21 13 44 59 最近備蓄報酬のミッション見ないな...そろそろ補充したいのに - 名無しさん 2016-12-21 09 45 05 数日前にあったよ1回出撃で1コ - 名無しさん 2016-12-21 10 07 01 〇〇ptで勝利の条件ホント嫌い。pt達成だけでいいじゃねえかよ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 54 23 Sセラの目撃情報が雑談ページであったのと、今日のデイリーで発泡金属を目撃しましたよん。 - 名無しさん 2016-12-08 06 09 54 EASYかNORMALかHARDかわかるといいのですが - 名無しさん 2016-12-08 06 43 44 横からで申し訳ないですがSセラ(シャイニングの素材であってる?)を昨日HARDで見ました - 名無しさん 2016-12-08 10 02 10 俺も時々あったね。ハードで格闘機で6勝とか40機撃破とかだった気が。 - 名無しさん 2016-12-08 10 14 32 HARDの30機撃破報酬で発泡きました。 - 木主 2016-12-08 13 24 07 横からだけど本日のデイリーハードがsセラだわ - 名無しさん 2016-12-08 13 53 30 コメントログ
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ショットガン LV1 175 3 4秒 15秒 1秒 150m 移動射撃可ジャンプ射撃不可威力は散弾1発分15発同時発射ひるみ有よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍背部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 183 3300 LV3 192 3800 LV4 201 4300
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ショットガン ショットガン (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 13-26)) ショットガン (1980年) (ハヤカワ・ミステリ文庫) 題名:ショットガン 原題:Shotgun (1969) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:井上一夫 発行:ハヤカワ文庫HM 1980.04.30 1刷 ショットガンというと、ぼくはサム・ペキンパーの映画を思い出す。とりわけ凄まじい破壊力と轟音を秘めた『わらの犬』におけるショットガンは、途方もなく狂暴な武器に見えた。また大江健三郎が初期のバイオレンス小説で車とともによく使っていた小道具がショットガンであった。『万延元年のフットボール』を締めくくったのも、ショットガンから飛び出す無数の散弾であった。そういえばイザベル・アジャーニの主演した『殺意の夏』も散弾銃の炸烈シーンのスロー&ストップ・モーションで、幕を閉じる映画だった。 そうした暴力の象徴ともいえるショットガンにより顔を吹き飛ばされた二つの死体で、この物語は幕を開ける。しかしショットガンを撃ちまくるバイオレンスな野獣の話なのではなく、地道な捜査の物語だ。 ぼくはかつてエア・ライフルの所持許可を得るために銃砲扱いの講習会を受けたことがあるのだが、そこに来ている人のほとんどが狩猟のために散弾銃を持とうとする人たちであった。講習を終えたあと、クレーを使った実地試験に合格した時点でようやく散弾銃が手に入る。日本ではその弾丸の消費量までが念入りにきちんとチェックされるシステムになっている。購入しただけの弾丸が、サイズ等を含めてきちんと記録帖の空欄を埋めてゆくことになっている。海の向こうのアイソラの街でもショットガンはそうやすやすと購入できるものではないらしく、犯人はわざわざ隣の市まで出かけてこれを買っているらしい。こういう点では、<87分署>シリーズというのは実にきちっとしている。気持ちがいいくらいにきちっとしている。 そしてなんと突然、四年の時間を経てふたたび浮上してきた『灰色のためらい』。すっかり驚かされてしまう。作者は忘れていなかったし、読者も忘れていなかったのだ。『灰色のためらい』はたいへん好きな一冊だったし、ここでふたたび浮上するあの事件は、やはり複雑でデリケートな感情をぼくらの中に呼び戻してしまう。 バート・クリングは新しい恋人を得たが、またしても学問に夢中な若くキュートな女子学生。描写だけを見てみると恋人シンディの境遇はやはり死んだクレアに似ていたりもする。登場人物たちをおざなりには扱っていない。そんな作者のデリカシーがこんなところにも垣間見られるのが何とも嬉しかった。 (1990.08.16)